Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'rpg'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Działy wewnętrzne
  • ABC początkującego stalkera
    • Spis modów w zależności od poziomu trudności
    • Poradnik początkującego stalkera
  • Nowości na forum
    • Nowe Mody
    • Nowości ze świata modów
    • Mody z opisem wielojęzycznym
  • Mody przetłumaczone na język polski
    • Call of Chernobyl
    • Mody na bazie Tajne Ścieżki
    • Mody by Zaurus
    • Mody na bazie Narodnaja Soljanka
    • Mody z serii Stalker REBORN
    • Mody na bazie SGM
    • OGSE 0.6.9.3 FINAL
    • F.O.T.O.G.R.A.F - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    • Mody na bazie LWR
    • Mody na bazie Priboi Story
    • Inne mody w języku polskim
  • Podstawowe wersje gry
  • Modyfikacje do serii S.T.A.L.K.E.R.
  • Bar 100 Radów
  • Poradniki fabularne do modów
  • Zakątek tłumacza
  • Postapokalipsa
  • Początki i historia gry S.T.A.L.K.E.R
  • Warsztat Modera
  • Wysypisko
  • Other language
  • Zrzeszenie Handlarzy Wódką's Rum Lamb's Spiced
  • Mastodon.Cloud's Czym jest Mastodon
  • STEAM dla stalkerów's Jak ktoś szuka graczy do gry...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Xfire:


Steam id


GG

 
or  

Ruble

 
or  

Procesor


Miejscowość


Broń Główna


RAM


Karta graficzna


System operacyjny

Found 2 results

  1. Lubisz postapo, rpgi i walkę w turach Spróbuj UnderRail. W skrócie połączenie Fallout i Metro Świat po jakimś gigantycznym kataklizmie, ludzkość musiała zejść do podziemi, adaptując np tunele metra w miastach. Nasz bohater właśnie dołączył do społeczności jednej z takich stacji, gdzie po krótkim treningu zaczyna się jago przygoda. Walka odbywa się w turach, więc fani Fallouta 1 i 2 powinni być zadowoleni Oprócz masy różnorodnej broni palnej, białej, energetycznej, nasza postać może też rozwijać u siebie zdolności psi (takie moce coś jak w System Shocku 1 i 2). Można używać różnorodnych granatów, pułapek, stawiać miny. W grze jest bardzo rozbudowany crafting, możemy tworzyć różnorodne przedmioty, od broni, pancerzy, amunicji zaczynając, na różnych medykamentach, kończąc. U postaci rozwijamy kilkanaście różnych cech i zdolności, dobieramy sobie co któryś awans jakiś "perk". Podoba mi się podejście do handlu, nie da się każdemu handlarzowi wciskać całego badziewia, które znajdziemy, przy każdej wizycie każdy z nich ma wypisaną listę rzeczy, które go interesują np "potrzebuję 2 sztuki broni, palnej, 3 sztuki broni białej, 1 pułapkę, złom metalowy, elementy pancerza 3 sztuki i 2 pasy" i tylko takie przedmioty chce od nas kupić Nie raz trzeba się nabiegać od handlarza do handlarza, całe szczęście, że mamy swój pokój z szafeczkami gdzie można ciułać przedmioty. Gra przynajmniej na początku jest trudna, nie ma żadnej minimapy wiec lepiej dobrze słuchać informacji jak dojść do np Drugiej stacji bo różnych tuneli i rozgałęzień jest masa i można sobie nieźle zabłądzić i np wpakować się na jakichś silnych przeciwników ale po pierwszych kilku godzinach zaczynamy pamiętać "główne ścieżki" miedzy ważnymi lokacjami. Grafika jaka jest każdy widzi na screenach, co tu dużo mówić, na pewno jest ładniejsza niż w Fallout 1 i 2 czy Jagged Alliance 2 Ale jak ktoś lubi turowe, taktyczne walki to grafika raczej najważniejsza dla niego nie jest. Ja mam za sobą dopiero 15, godzin gry, odwiedziłem można powiedzieć 2 takie główne lokacje, wykonałem kilka questów głównych i pobocznych, nie ma za dużo informacji jak długa to gra, wyczytałem, że wątek główny to ze 30 godzin, a całość koło 70 ale podejrzewam, że jak ktoś dużo błądzi w tunelach albo często wraca handlować to i 100 może wyciągnąć albo i więcej.
  2. danieldino

    WARGAME

    Ogłaszam rekrutację do nowej sesji RPG. Sesja nie ma zamiaru się skończyć, ale zakończyć ją mogą gracze. Nie przez udział, a poprzez zniszczenie świata sesji ( jak było to w Metro 2033). Sesja będzie działa się w współczesnym i znanym nam świecie. Na świecie istnieje już jedna waluta. Dolar $. Sojusze między państwami już nie istnieją. Prócz głównych jak NATO i ONZ. Więc w każdej chwili Polska może najechać Czechy, USA Rosję, a Niemcy Liechtenstein :D. Gracz ma pełną kontrolę nad tym co robi. Świat w sesji żyje. Sesja będzie polegać na poprowadzeniu swojej kompanii ( na początku ). Tworzymy własną kompanię, kupujemy jednostki z budżetu i wykonujemy zadania powierzone nam przez prezydenta/premiera. Oczywiście gracz za sukcesy będzie otrzymywał medale oraz budżet na nowe jednostki. Sesja działa przez PW. To co robicie, jest ukryte przed innymi graczami. Bo jak trafimy na przeciwny front ? Jaki sens będzie miała taktyka, skoro gramy w otwarte karty. Możemy stać się żołnierzem (szeregowym,podoficerem w istniejących już jednostkach/ bądź jednostce stworzonej przez gracza) bądź stworzyć własną, w każdym kraju na świecie i poprowadzić ją do bitwy. Zniszczenie jednostki/śmierć żołnierza równa się z końcem sesji. Jeśli komuś się spodoba, musi tworzyć nową kartę. WZÓR/PRZYKŁAD KARTY DLA JEDNOSTKI. Constipator369 *********************1 Maltańska Kompania Powietrznodesantowa********************* ( NAZWĘ JEDNOSTKI DAJECIE WŁASNĄ ) __________(LOGO TEŻ WŁASNOŚĆ) Data Założenia: 2013r Kraj: Republika Malty Typ: Powietrznodesantowa - typ jednostki ( spis typów dam na samym dole - im bardziej elitarna tym dłuższy czas oczekiwania na uzupełnienie "czas szkolenia" ale większa szansa na trafienie jakiegoś dobrego żołnierza "elitarność" Garnizon: Valletta Limit: 120 - zawsze tyle ( kompania ma do 120 ludzi ) Motto: Se vis pacem, para bellum. Udział w operacjach: Brak Dowódca: Pedro Lombardo ( twoja postać - TY ! ) Historia: Malta się rozwija. Bo może. Bo czemu nie? Wielkiego tam kryzysu nie ma, to się rozwija. No i wreszcie pomyśleli szefunie ,,A może by tak zrobić jednostkę powietrznodesantową?". No i zrobili. Bo czemu nie? W końcu lokalizacje mają idealną. W końcu setki lat temu to było kluczowe miejsce, które zapewniało kontrolę nad sporą częścią Morza Śródziemnego. Wielkiej armii takie państewko mieć nie będzie, ale rozwijać się trzeba. No to się rozwinęli o podległą pierwszemu regimentowi, stuosobową kompanię powietrznodesantową, z dziesięcioma klerykami z Zakonu Kawalerów Maltańskich (pełna nazwa - Suwerenny Rycerski Zakon Szpitalników św. Jana, z Jerozolimy, z Rodos i z Malty) i dziesięcioosobowym wsparciem Włochów, którzy utrzymują na Malcie swoją misję wojskową, która wsparciem się właśnie głównie zajmuje. Bitwy: ( ZOSTAWIACIE PUSTE, TO PRZYKŁAD CO MOGĘ WAM PISAĆ ) Potyczka w Buur Gaabo. Oddziały armii Maltańskiej broniły się kilka godzin przed atakiem somalijskich rebeliantów. Był to drugi dzień pobytu armii Maltańskiej na misji w Somalii. Atak został przypuszczony podczas wizyty w Buur Gaabo, gdzie ludność cywilna masowo przeszła na Chrześcijaństwo. Żołnierze zażarcie walczyli przez kilka godzin. W bitwie zginęło 20 cywili a 4 zostało rannych. Także 4 Maltańskich żołnierzy zostało rannych podczas ratowania cywili. W ataku zginęło 43 rebeliantów. Potyczka pod Buur Gaabo. Oddziały armii Maltańskiej został zaatakowany podczas prowadzenia zwiadu w pobliżu zniszczonej parę godzin wcześniej wioski Buur Gaabo. Podczas tej wymiany ognia zostaje postrzelonych dwóch żołnierzy. Po odparciu ataku zostają przetransportowani śmigłowcami do bazy gdzie personel medyczny udziela im pomocy. Niestety w wyniku ran, jeden z żołnierzy umiera. Budżet. - 0 tys. Euro. Wypłata: - 1,5 tys/miesiąc - ( ustalacie sami, pamiętajcie że im większ wypłata tym mniejszy budżet - za mała wypłata "wpływa to na pobór i uzupełnianie" Odznaki. ( JA WPISUJĘ ) WYPOSAŻENIE: Stan: 118 ( jeden zginął - drugi powrót do kraju ... zobacz do góry w bitwach ) *1x18(osobowych) * 4 x 20(osobowych) drużyn * 1 x snajper z obserwatorem * 3x2 pilot z drugim pilotem * 5 dowódców * 3 mechanik * 3 sztab ( TO WSZYSTKO KUPUJECIE PODCZAS ROZMOWY ZE MNĄ, JA DAJĘ WAM STAN, I CENĘ ) Żołnierz: Żołnierz jednostki w mundurze leśnym. Żołnierz jednostki w mundurze pustynnym. Samochody 1 x HMMVW 1.4 Stan pojazdów =5 2 x HMMVW 1.3 Stan pojazdów =5 Samoloty 2 x CASA C-212 Aviocar Stan pojazdów =6 Śmigłowce 2 x Hughes OH-6 Cayuse Stan pojazdów =3 RODZAJE KOMPANII : ) piechoty,piechoty zmotoryzowanej,piechoty morskiej,górskie,czołgów,powietrznodesantowe,chemiczne,wojsk inżynieryjnych,rozpoznawcze,zaopatrzenia,medyczne,
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Społeczność
Discord