Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Więc nie istnieje żaden sposób ? no to szkoda... 3 dni do tyłu. Powiedzcie mi czy istnieje sposób żeby woronin stał się nieśmiertelny albo chociaż supermocny ? Mam pewne obawy co do tego że te mutanty odradzają się tam po każdym zwarciu i nie chciał bym znów przechodzić tego samego po każdym zwarciu

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@ramirez12 - Odrodzą się takich ilościach wtedy, jak w opcjach masz ich ustawione na multum. Jak to wyłączysz, nie będzie wcale.

Weź zadanie, przejdź np. na Dzicz i od razu wróć spowrotem i sprawdź czy żyje. Albo idź wcześniej na magazyny, ukradnij buldoga ze zbrojowni i przyjdź po zadanie już z nim.

ss_administrator_07-29-17_11-43-29_(lost_village).thumb.jpg.69ebcf0a2fdd6e3703774ab72003b233.jpg

Kursor pokazuje opcję do wyłączenia. Możesz też w lewej kolumnie zwiększyć czas  pomiędzy emisjami. U mnie jest 60godzin.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Cytuj

Chyba że dość dokładnie opiszesz jakie zadania już zrobiłeś i ktoś Ci podrzuci swój zapis, mniej więcej z tego samego momentu.

@kondotier Ja też mam dość porozrzucane zadania, i w najróżniejszych kolejnościach je wykonuje. Teraz ukończyłem zadania od Kosti na te pda porozrzucane po wielu lokacjach. W głównej fabule z podstawki dopiero co wyłączyłem zwęglacz. U naukowców mam znaleźć nowy PC , miałem zamiar iść na bagna zrobić kilka zadań żeby pojawił się Arhara (czy jak mu tam) na Agro. U anarchistów mam zadanie na imadło i mózgi kontrolerów. U tych handlarzy co na MW na to zabiłem jakiegoś Wkręta czy Śrubę i mam zagadać z Freemanem a u Wilka quest na odszukanie tolika. U adrenaliny, Prapora zadania porobione.

Mniej więcej na takim jestem etapie. 

Cytuj

Odrodzą się takich ilościach wtedy, jak w opcjach masz ich ustawione na multum. Jak to wyłączysz, nie będzie wcale.

Weź zadanie, przejdź np. na Dzicz i od razu wróć spowrotem i sprawdź czy żyje. Albo idź wcześniej na magazyny, ukradnij buldoga ze zbrojowni i przyjdź po zadanie już z nim.

@kondotier cofnij się kilka postów wstecz. Opisałem że Woronin już był kaput. Z moich wyliczeń i sejwów w których się cofałem wychodzi że 3 dni temu. Na tym etapie nic już nie wskóram ale wyłączyć spawn mutantów nie zaszkodzi żeby więcej już się to nie powtórzyło. Zrobię tak jak napisałeś i będę miał nadzieję że po emisji już się kur** nie pojawią w piwnicy.

PS jeśli ktoś ma sposób na zwiększenie odporności lub uczynienie generała nieśmiertelnym to i tan bym bardzo prosił, jak to mówią strzeżonego i tak dalej...

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mój zapis Ci się nie przyda. Musiałbyś niektóre zadania powtarzać, a inne byś stracił. Jak powtarzać, to na swojej grze.

Do poprzedniego posta dodałem screena co trzeba wyłączyć. Zrób zmiany i powodzenia w powtórce.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Właśnie przed momentem odkryłem wstrząsające fakty, a mianowicie te mutanty pojawiają się ZAWSZE !!! po wczytaniu gry. Uratowałem we wcześniejszych sejwach Generała, zapisałem grę obok niego po czym wczytałem zapis i one zawsze się pojawiają...

@kondotier, sprawdziłem opcje i okazało się że te ustawienia miałem powyłączane od początku.

Dla chętnych wstawiam sejwa z chwili w której woronin jeszcze żyje i mutanty się pojawiają.

 

sejwy.rar

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@ramirez12 - próbowałem sprawdzić Twoje savy, ale masz coś nie tak, bo wylatywałem co chwilę. Tyle wylotów co na Twoich savach przez pół godziny, nie miałem w czasie całej mojej gry.

Faktycznie, masz ten spawn mutantów na okrągło. Cały czas jest komunikat o wtargnięciu obcych na teren baru.

Porównałem te zadania które Ty zrobiłeś do tego momentu z moimi. Jest bardzo duża różnica. Ale chyba nawet cudzy save by nie pomógł. Czyli czeka Cię niestety, ale kompletnie nowa gra, bo sądzę, że ten spawn w barze będzie trwał, nawet jak się cofniesz w savach. Mod w pliku all.sav sobie to zapisał.

Sugerował bym nawet przeinstalowanie moda.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Muszę zebrać na nowo utracone chęci do gry w tego moda. Wywalę całego i wrzucę czystego ze wszystkimi fixami. Mam nadzieję że to tylko jednorazowe problemy. Tak w ogóle to trochę dziwne bo nic nie dodawałem oprócz udźwigu i tak się popieps****

PS jeśli ktoś ma już gotową, zrobioną i sprawdzoną paczke z tym modem (tj. mod, spolszczenie, fixy itp) to proszę o linka. Ta co jest na stronie z modem to jest na serwerze MEGA a ja nie mogę pobrać bo nie mam tam konta. i zakładać nie chce.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mam pewien problem, Jestem na NT i według Pielgrzyma mam udać się do mściciela Chimery którego nigdzie nie mogę odszukać. W miejscu z poradnika na forum Go nie ma (poradnik jest z 2011r. Czy jest inne miejsce w którym on może przebywać?). Przy wędrówkach przez NT ubiłem sporą ilość snajperów i nie wiem czy mógł być pośród tych których ubiłem czy on spawnuje się dopiero przy tym zadaniu.

EDIT: problem rozwiązany. Przeteleportowałem się na inną lokację i wróciłem i Chimera się odnalazł.

PS bardzo proszę o nazwę lr300 snajperskiego żeby móc dodać do handlarza (opisywałem problem już kilka dni temu w innym temacie, niestety bez odpowiedzi).

Edytowane przez ramirez12

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

On pokazuje się dopiero jak weźmiesz zadanie a dodatkowo nie przemieszcza się. Jest w obozowisku w baraku po lewej stronie jak idziesz ścieżką w stronę przejścia do DM. 

 

ss_oldman_08-07-17_21-45-33_(l02_garbage).jpg

Edytowane przez kazik

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@kazik Dzięki :vodka:, chwile przed tym jak odpisałeś edytowałem post że uporałem się już z tym. Ale potrzebuje jeszcze nazwy (do dodania u handlarza) tego snajperskiego lr300 dla Woronina, (opisałem ten problem w innym temacie, niestety bez odpowiedzi). Szukałem w plikach ale nie wiem pod jaką nazwą go znaleźć.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dzięki Ci wielkie. Nigdzie tego karabinu znaleźć nie mogę, chociaż z tym zadaniem nigdy problemu nie miałem a karabin zawsze spawnował się na tym przystanku obok przejścia na dzicz w MW. Tak czy owak fajnie że już tego zadania w PDA się pozbędę.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@kondotier , niestety próby znalezienia go w tradycyjny sposób spełzły na niczym... no może na ok 500+ najemnickich denatów :uzi: na całym terenie mi dostępnym zony. Muszę posiłkować się w ten sposób, pewnie jakiś NPC go gwizdną i tyle było ze snajperki dla generała. raz jeszcze dzięki za nazwę @kazik.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, ramirez12 napisał:

@kondotier , niestety próby znalezienia go w tradycyjny sposób spełzły na niczym... no może na ok 500+ najemnickich denatów :uzi: na całym terenie mi dostępnym zony. Muszę posiłkować się w ten sposób, pewnie jakiś NPC go gwizdną i tyle było ze snajperki dla generała. raz jeszcze dzięki za nazwę @kazik.

Nie ma za co :) 
U mnie też nie było tej snajperki do końca moda tak gdzie powinna być czyli u najemników na końcu drogi a byłem tam wiele razy.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Może to przyda się innym. Tak znajdowali tę snajperkę gameplayowcy.

https://www.youtube.com/watch?v=EIL_cXJ3i8o     4:30

WAŻNE !!!

Nie dało mi spokoju z tym karabinem i przejrzałem moje zapisy. Poprzednim, o znalezieniu go na MW w zagrodzie, wprowadziłem w błąd. Tam znalazłem inną snajperkę. Tę właściwą znalazłem na Dziczy u zabitego najma. Patrz screen.

ss_administrator_08-08-17_13-33-19_(l06_rostok).thumb.jpg.d80f072ce5e0246cb1f1becffc9dce84.jpg

A było to zanim wziąłem zadanie na nią i długo leżała w schowku. Sądzę, że ułatwi to jej szukanie, jeśli nie będzie jej na MW, ale też ostrzeże przed pozbyciem się jej, w razie wcześniejszego znalezienia.

 

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Hej, i znów zacięcie. Problem taki że mam przynieść 10 brukowców (z tym nie ma problemu) i serce poltergeista. Według poradnika i odpowiedzi m-in w innych tematach to powinienem otrzymać zadanie od doktora w Prypeci na jakieś latarki i medaliony itp. a problem w tym że i u doktorka i u Górnika 0 opcji dialogowych. @kazik Ty miałeś podobny problem 3 lata temu (czytałem ten temat), może wiesz co trzeba zrobić, lub jakie zadania wykonać żeby pociągnąć nitkę do przodu? Zaznaczę że u Kła i pielgrzyma też żądnych opcji dialogu nie mam. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Od Doktor masz zadanie tylko na medalion w kopalni i dopiero jak mu go odniesiesz, dostaniesz skierowanie do Górnika i wyjdą latarki.

A jeśli Doktor nie ma dialogu na medalion, to znaczy że masz zaległości w innych zadaniach. Jakich, trudno zgadnąć, nie znając Twojej gry. Popatrz do PDA i zobacz co Ci tam zalega. Pogadaj z NPCem koło niego. Też daje zadania, które chyba trzeba zrobić.

Filmiki gameplayowe są w kolejności tamtej gry, lub w ogóle wyrwane z ciągu gry. Tak że są poradą tylko dla konkretnego zadania. A mod, mimo że luzacki, ma jakąś ciągłość zadań. Nie zrobisz jednego, nie puści Cię w innym, z nim nie związanym.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@kondotierdzięki za szybką odpowiedź. Co do zaległości w zadaniach to owszem coś tam na pewno jest. Nie byłem wcale jeszcze na CEA, ale też mam problem z zadaniem odnośnie Ducha. Zrobiłem wszystkie zadania odnośnie ducha aż do momentu jak Jakut wysłał mnie do podziemi Agropromu gdzie rzekomo mógł przebywać duch. Po dotarciu na miejsce zadanie się zaktualizowało a w podziemiach pojawiły się 2 kontrolery, a dalej nic... nie wiem co dalej w tym temacie. W opisie do zadania widnieje tylko że już niebawem spotkam się z przyjacielem.

A tu screeny z PDA:

 

1.jpg

2.jpg

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Kod do drzwi tajnego laboratorum da Ci ten NPC koło doktora. Nick wyleciał mi z głowy, tak że porób dla niego zadania. Termosy dla Woronina poprzynosiłeś?

A co trzeba po kolei zrobić, aby spotkać Ducha masz w spojlerze. Na pewno nie ma go w labie. Wrzuć sobie to ze spojlera do jakiegoś tłumacza.

Spoiler

1. После отключения Установки в Х-16 говорим с Кругловым(Семеновым) про Призрака, он просит найти Дневник Призрака.


2. Находим дневник на территории Завода, приносим Круглову.
3. Говорим с Барменом, в обмен на информацию он просит принести ему Сибион, приносим.

4. Говорить с Кругловым, для расшифровки дневника ему нужен работающий компьютер.
5. Говорить с Архарой (появляется в линейке квестов по Ноутбуку Архары), он должен знать, где его можно найти.
6. Находим в Х-18 системный блок и приносим его Круглову.
7. После этого Круглов отправляет ГГ к Якуту
(дальнейшая ветка будет работать после выполнения ветки по Клыку и отключению Выжигателя)
8. Приходим к Якуту и спрашиваем, где найти Призрака и он отправляет ГГ в подземелье Агропрома.
9. В подвалах Агропрома натыкаемся на Засаду, но ждали явно не нас.
11. Приходит СМС с рекомендацией двинуть на Радар. Тут находите Призрака!
12. Призрак отправляет ГГ к Сычу на Болота, что бы отбить флешку Зверя у Мстителей.
13. Во время штурма хутора Сыч погибает, обыскиваем его труп и получаем наводку на его схрон в Х-10, находим его.
14. Снова посещаем Призрака, получаем задание убить Зверя, и принести его документы. Попутно рассказываем про Сыча.
15. Идем на кордон и выносим Блокпост, вместе со всеми военными и Мстителями, забираем документы Зверя.
16. Отчитываемся Призраку.

Sprawdź, które zadanie szukania Ducha już masz za sobą, a które czekają. No i rób równolegle zadanie na zabójców Kła, bo od pewnego momentu będziesz ich musiał potrzebować obu.

Zrób też zadanie na torbę dla Sacharowa. Z wejściem do Sarkofagu możesz poczekać, aż dostaniesz podpowiedzi na schowki w nim i teleport z X10. Mniej strzelaniny. Ale jak lubisz kupę strzelania, idź od razu. Przy następnych wycieczkach, znowu sobie postrzelasz.

Korzystaj z tego poradnika http://www.amk-team.ru/forum/topic/13478-gid-po-narodnoy-solyanke-2016/

z pomocą tego tłumacza http://rosyjski.crib.pl/translator-rosyjsko-polski-/-polsko-rosyjski.html

  • Dodatnia 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@kondotier więc tak, za poradnik dzięki ale niestety języka rosyjskiego nie znam a w translatorze takie bzdury wychodzą że głowa boli...

Cytuj

Kod do drzwi tajnego laboratorum da Ci ten NPC koło doktora. Nick wyleciał mi z głowy, tak że porób dla niego zadania.

Nie bardzo wiem o jaki kod i jakie laboratorium masz na myśli, jeśli o x-8 to już tam byłem i rozwaliłem najemników.

Ten stalker to pewnie Siak którego masz na myśli. U niego zrobiłem wszystkie zadania (przynajmniej na tą chwile). Dla Woronina też wszystkie. Nitka zabójców kła już zakończona. Przynajmniej na tą chwile. Zadania dla Pantery też wykonane. Torbę Sacharowa zrobię jeszcze dzisiaj. Więc skoro zadania na CEA na ranie jeszcze mogę odpuścić to zostaje tylko ta torba?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Tak, to Siak. Kod jest do drzwi na Radarze, tam gdzie zazwyczaj siedzą snajperzy. Za nimi znajdziesz playboja dla Iwancowa z Baru i kolejne dwoje drzwi niezbędnych do dalszej gry. Bez tego ani rusz. Trafisz na te zadania i będziesz musiał gnać do Siaka. W tym modzie jest tak, że wydające się nic nie znaczącym zadanie poboczne, otwiera drogę do zadań scenariusza. Tak że bierz wszystkie jakie dają NPCe ( za wyjątkiem tych na schowki, jak masz wyposażenia po dziurki w nosie ), bo nie będziesz w grze zaskakiwany.

A ten translator co Ci dałem linka, tłumaczy w 99% prawidłowo. Inaczej bym nie polecał. Jak nie zna słowa, zostawia po rosyjsku. Wtedy słowo tłumaczysz w innym.

DODANO: Jak pójdziesz po torbę Sacharowa, to zalicz zadanie na znalezienie wejście do Sarkofagu. To o krok. Ale na dół bez dobrego wyposażenia nie schodź. Szczególnie antyradiacja i dobry pancerz.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Gość
Komentujesz jako gość. Jeśli posiadasz konto, zaloguj się.
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Maksymalnie dozwolone są tylko 75 emotikony.

×   Odnośnik został osadzony automatycznie.   Wyświetlaj jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


×

Ważny komunikat

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność