Skocz do zawartości

Jak trafić do Limańska?


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

@maro  Nie wiem w którym momencie gry sobie odpuściłeś. Faktycznie, mod jest wyzwaniem na cierpliwość. No i można się zagmatwać, bo ma kilka momentów, w których możemy wpaść w matnię z której bez powtórzenia gry się nie wyjdzie. Np. Kolejność doprowadzenia do sztolni w Rudym lesie ojca i córki.

Ale mogę śmiało powiedzieć, że jak byłeś na CEA, rozmawiałeś ze St.ReLockiem, a teraz dobierasz się do Limanska, albo już w nim byłeś ( nie tylko w środku Gastronoma ), to możesz śmiało brać się za DUPLIKATY - Odmienne Światy. Masz już rozeznanie na te niespodziankowe rozwiązania działalności teleportów, wiedzę po co jesteś w Strefie i że głównym zadaniem jest zebranie 4 artefaktów śmierci. A skoro to wiesz, to cię nie zdziwi gdy grę w DUPLIKAty zaczniesz z tymi artami w plecaku, Zarka nie będzie zaskoczeniem, jak i lokacja na której się pojawisz. Ją znasz, ale z dołu. Dopiero pojawienie się z automatu w podziemiach zaczyna nową grę. I nic nie powinno Cię zaskoczyć. Ani snorki z kaemami, ani krwawienie przy byle tupnięciu. Jest pewna linia jak należy tę lokację przejść, ale jak to u ERa bywa, masz i inne możliwości. A dalsza gra po wydostaniu się z tych podziemi jest bardzo atrakcyjna, ale już nie tak mocno pokręcona jak w AŚ. Radzę więc zagrać, bo warto. Kolejna część już jest gotowa,  Rosjanie grają. Zobacz gameplaye w ŹRÓDLE. My mamy szanse w to zagrać, jak te powiedzmy końcowe testy się skończą.

@mirzal  Jak padniesz w AŚ, to się nie przejmuj i przeskocz do DUPLIKATÓW. Podstawy do gry w nie już masz.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

7 minut temu, kondotier napisał:

Jak padniesz w AŚ, to się nie przejmuj i przeskocz do DUPLIKATÓW. Podstawy do gry w nie już masz.

Mimo wszystko chciałbym ukończyć AŚ. Zacząłem po raz kolejny ale nie od początku tylko od Kordonu, po przyprowadzeniu Amelki do wioski nowicjuszy - tu została, a ja poszedłem realizować scenariusz z Twojego NIe poradnika a więc tak: mam trzy fleszki (trzecią Sidorowi "skradłem" z zaplecza) z Kordonu i 3 PDA z Wysypiska (Jochę załatwię później). Na MW nie dostałem żadnego zadania z dialogu więc żadnego PDA. Zgodnie z Twoim "Nie poradnikiem ... " gram neutrałem i powinienem dostać na Bagnach (albo na MW) PDA Szramy lub zadanie na zdobycie tego PDA. Przeszedłem na Bagna teleportem za zwalonym drzewem i co dalej - gdzie szukać kwestowej postaci ? Albo jak wrócić na Wysypisko z Bagien - z przewodnikiem ? bo z Bagien nie udało mi się znaleźć żadnego teleoprtu ani działającego przejścia jak w podstawce gry CzN. Dodam, że specjalnie poprzednim razem zacząłem grę od początku, aby grać neutrałem i dostać to zadanie na artefakt i PDA Szramy (pierwszy raz zacząłem grę jako czystoniebowiec) bo tak stoi w twoim "Nie poradniku ...".

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal - teleporty ( albo opcja u przewodnika ) na wyjście z Bagien pojawiają się dopiero jak z Bagien wyprowadzisz Zarkę. Zrobiłeś to?

Spoiler

Zarkę znajdziesz koło północnej wioski, tam gdzie w podstawce było przejście na Kordon. Ale zanim z nią porozmawiasz, wyczyść z mutantów teren aż do wagonów kolejowych ( przejście na Agro ). Również musisz strącić śmigłowiec - najlepiej zaczaić się na niego tam gdzie zawraca i strzelać w śmigło ogonowe. Nawet AK jest skuteczne, o km nie mówiąc. rpg7 mało celny. Ale wcześniej na Bagnach chyba było jeszcze coś do zrobienia. Dlatego jest sugestia, aby grę rozpoczynać z Bagien. Chyba będziesz się na czas działania na Bagnach musiał zapisać do Cz.N.

Coś mi świta, że przejście do Limanska staję się możliwe dopiero jak Ania znajdzie się w Rudym Lesie. Ale do sztolni jej jeszcze nie prowadź. Jest nieśmiertelna, więc śmiało możesz ją zostawić przy teleporcie w Rudym. Znajdź opis, kto w sztolni powinien być pierwszy, ona czy ojciec. Nie pamiętam, ale chyba tatuś. No i to samo z Zarką. Też ją trzeba prowadzić.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal To cytat z Twojego wpisu " Albo jak wrócić na Wysypisko z Bagien - z przewodnikiem ? bo z Bagien nie udało mi się znaleźć żadnego teleoprtu ani działającego przejścia jak w podstawce gry CzN. Dodam, że specjalnie poprzednim razem zacząłem grę od początku, aby grać neutrałem ".

No to jak, jako wolny stalker dostałeś się na Bagna aby wyprowadzić Zarkę? Z Bagien ona wychodzi sama, bo dla GG nie ma jeszcze teleportu. I jak Ty, wtedy z tych Bagien wyszedłeś? Bo teleporty raz otwarte, zostają na stałe. A grając jako Czystoniebowiec, po wyjściu z Bagien na Kordon, w chlewniach za torami u Waleriana, zmieniasz frakcję na wolnego stalkera. I nim grasz aż do Limanska, bo tam zgodnie ze scenariuszem na krótki okres przystępujesz do Monolitu.

Wybranie na początek innej frakcji niż CzN, sprawia potem trochę problemów, jak pośpiesznie gracz nie znajdzie się na Bagnach w Bazie i nie pomoże zająć Bagien.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

 

9 minut temu, kondotier napisał:

No to jak, jako wolny stalker dostałeś się na Bagna aby wyprowadzić Zarkę?

Małe nieporozumienie - czy zaczynałem grę jako czystoniebowiec, czy jako neutralny (Najemnik) to zawsze zaczynałem na Bagnach więc Zarkę nie tyle wyprowadziłem co doprowadziłem do wyjścia na inna lokację. Po odprowadzeniu dostawałem możliwość wyjścia z Bagien z Przewodnikiem na Kordon. Natomiast moje pytanie o powrót z Bagien na Wysypisko dotyczyło momentu, kiedy wyszedłem z MW na Bagna przez teleport za drzewem. Aktualnie gram już trzecie podejście i chyba wreszcie zgodnie ze scenariuszem :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mam dalej problem z wejściem do Limańska. Zrobiłem chyba wszystkie zadania oprócz tego, które nie chce się zaliczyć czyli po zdobyci -> utrzymać most do Limańska do czasu przybycia posiłków. Biegam tu i tam robię różne skoki w teleporty a posiłki nie przybywają, zagrozenia nie widać i własnego oddziału w tym miejscu nie mogę postawić bo - jak mi podpowiada system - w tym miejscu jest wystarczająco dużo ludzi. Po drugie - teleport do Limańska z MW ciągle nieaktywny bo nie wykonałem "głównych misji Drogi"; żeby ktoś choć napisał jakie to są te główne misje Drogi ... I po trzecie - przy wyjsciu ze Szpitala teleport wyrzuca mnie do Kordonu zamiast na CEA czyli chyba z powodu niezaliczonego zadania na utrzymanie mostu do Limańska. Pomocy !!!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jest w temacie wpis, gdzie wyszczególnione są te główne misje drogi. Powinieneś mieć już trzy artefakty śmierci ( czwarty dostaniesz w Limansku ) określoną liczbę fleszek i PDA. Oraz przeprowadzić Anię i Zarkę. Do tego chyba dwie wizyty na CEA u St.ReLocka. Tyle pamiętam. Ale też powinien być w temacie save dla mnie, bo przy którejś kolejnej grze, wprowadzaniu zmian i poprawek mod się mi zbuntował. To save tuż przed ostatnim zadaniem, wydostanie się z tuneli Prypeci ( ta główna wielka hala ) i dotarcie na most  na Zatonie. Trzeba zobaczyć takie końcowe napisy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 7 miesięcy temu...

Tak dla potomności.

Do Limanska gracz wchodzi kilka razy. Z tego dwukrotnie nie ma możliwości poruszać się po nim.

1. Z teleportu koło drzewa na bagienku Jantaru, po wcześniejszym zlikwidowaniu nieumarłych. Trafi do wnętrza gastronoma, skąd może tylko oczyścić skwer koło fontanny z mutantów, a szczególnie z burerów. Ma kontakt z Pilotem, ale do niego nie dojdzie. Powrót z teleportu wewnątrz Gastronoma.

2. Po raz drugi z teleportów  w RL i na estakadzie DM ( opis w oddzielnej poradzie ) trafia do podpiwniczenia budynku  koło fontanny, z teleporterem do Ukrytego Szpitala. Do miasta brak wejścia. Powrót do Strefy ze Szpitala, po rozmowie z Bezimiennym. Albo od razu, albo z CEA. Z CEA kilka możliwości, zależnych od gotowości grającego do rozmowy ze st.ReLockiem.

3. Trzeci finalny raz, teleportem z MW między skałami za ogrodzeniem, koło przejścia do RL, otwierającym się dopiero po uratowaniu st.ReLocka na CEA i powrocie. Pojawiamy się w takim miejscu.

ss_administrator_08-09-19_11-38-44_(limansk).thumb.jpg.5a528abb4eb209f125b163efc283f014.jpg

Tu pojawimy się kilka razy, bo tak w Limansku jak i poza nim, jest sporo jeszcze do zrobienia. A poruszamy się po Limansku prawie nie znanym.

ss_administrator_08-09-19_11-39-22_(limansk).thumb.jpg.37dd9b469d1e763e4e12d299f2ffff27.jpgss_administrator_08-09-19_11-39-47_(limansk).thumb.jpg.fa40315be78c2fcf9970809380a88235.jpgss_administrator_08-09-19_11-40-13_(limansk).thumb.jpg.40626e8caa0de089b1fd2031f3399b1c.jpgss_administrator_08-09-19_11-40-52_(limansk).thumb.jpg.34237a6efacf26745c51f6369b69e85e.jpg

 

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 miesiące temu...
W dniu 14.12.2018 o 20:15, kondotier napisał:

Powinieneś mieć już trzy artefakty śmierci ( czwarty dostaniesz w Limansku )

Wreszcie (po rocznej przerwie i rozpoczęciu gry od początku) wszedłem do Limańska. Udało mi się też doprowadzić do spotkania Anielki z Galeckim - nagrodę schowek z artefaktem śmierci otrzymałem. Ile na tym etapie gry powinienem mieć artefaktów ? Skąd/od kogo/za co powinienem otrzymać pozostałe  arty, o których piszesz ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

47 minut temu, mirzal napisał:

Ile na tym etapie gry powinienem mieć artefaktów ?

Jeden. Ten który masz.

48 minut temu, mirzal napisał:

Skąd/od kogo/za co powinienem otrzymać pozostałe  arty

W Limańsku jak dołączysz do frakcji Monolit, dostaniesz drugi. A ostatni zgarniesz na Zatonie, jak wszystko dobrze wykonasz. Zbliżając się do ostatniego artefaktu Śmierci, zobaczysz koniec gry.

Powodzenia.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

20 godzin temu, mirzal napisał:

czy jest i gdzie teleport, który przenosi koło fontanny (ale nie ten z Jantaru na wysepce koło drzewa)  lub gdzieś bliżej centrum że tak się wyrażę ;)

Nie wiem o jaki teleport Ci chodzi. Powiedz konkretniej skąd dokąd miałby Cie przenieść, może coś sobie przypomnę.:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z teleportem do Limańska sprawa jest jasna - chyba jest tylko jeden ten z MW, który przenosi na przedmieścia i można eksplorować miasto. Jakie są zadania w Limańsku - przyniosłem już proto OZON-owi giwere Gaussa, z pilotem nie mogę nawiązać kontaktu, nie wiem czy już mnie przyjmą do Monolitu. Co teraz tam robić tzn. kto ma dać zadania ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal teraz masz dwie opcje. Pierwsza - przeprowadzić Pilota na plac budowy, by wskazał Ci teleport. Druga - (jeśli Pilot teraz nie chce z Tobą gadać) wstąp do Monolitu (sposób jak to zrobić był już omawiany) wyczyść bazę Csky i jak dostaniesz info od Gigi, wtedy przeprowadż pilota na budowę i wejdż w teleport.

U mnie działał ten drugi sposób, ale ja grałem jako bezfrakcyjny, a wiadomo, że w tym modzie każda frakcja wprowadza "swoje" zasady.  

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

2 minuty temu, wariat napisał:

U mnie działał ten drugi sposób, ale ja grałem jako bezfrakcyjny, a wiadomo, że w tym modzie każda frakcja wprowadza "swoje" zasady.

Też zacząłem grę jako bez-frakcyjny czyli Najemnik, wstąpiłem do Stalkerów aby zdobyć PDA Gryka w wiadomy sposób, a po uratowaniu St.ReLocka zanów stałem się "Najomnikiem" więc chyba druga opcja będzie odpowiednia. 

 

5 minut temu, wariat napisał:

i wejdż w teleport.

o którym teleporcie piszesz ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1 minutę temu, mirzal napisał:

więc chyba druga opcja będzie odpowiednia.

Dla pewności możesz wypróbować też tą pierwszą.

2 minuty temu, mirzal napisał:

o którym teleporcie piszesz ?

Chodzi o teleport na dżwigu na placu budowy, który wskaże Ci pilot po przeprowadzeniu go na budowę. Ale będziesz mógł w niego wejść dopiero wtedy jak w randze Monolitu zniszczysz bazę czystego nieba i dostaniesz sms od Gigi, że powinieneś iść do podziemi. Dopiero wtedy skorzystasz z tego teleportu bo to teleport właśnie do podziemi.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal Kontakt z Pilotem to miałeś, jak z bagienka na Jantarze znalazłeś się w środku Gastronoma. Wtedy zaprosił Cię do siebie. Więc teraz musisz tam wleźć na pięterko. Możesz czitować wysokość skoku, lecz to nie potrzebne. Jest droga do niego, trochę karkołomna, ale bez cziterki można dotrzeć. Najpierw z ciężarówki trzeba wskoczyć na daszek domu po prawej, z niego na dach, potem poskakać z dachu na dach, aż na dom z piwnicą. Z niego na drzewa. I z drzewa najbliższego tej piwniczce bez drzwi, po takiej gałęzi bez listowia na dach domu z Pilotem. Potem już tylko zeskok na balkon i masz Pilota przed sobą. Gadka, zeskakujesz, czekasz aż zejdzie i w żółwim tempie ( idzie na kucaka ) docieracie na 2, piętro budowy. Tam słyszysz jego głos o teleporcie na płycie zwisającej z dźwigu i znika. Chyba wtedy jest uaktywniony teleport.

Po tym, idziesz za budowę i rozwalasz część monolitowców, oszczędzając Gigę, mechanika i handlarza. Koniecznie zaopatrz się w miotacz płomieni od zabitych monolitowców ( jeśli nie masz tego z Kordonu ) i zapasowe butle. Im więcej, tym lepiej. Bez tego nie masz po co leźć do podziemi. Ale wcześniej zrobisz sobie spacer na Bagna i z powrotem. W bazie na Bagnach, nawet psy i świnie nie mogą zostać żywymi. A o tym, że po rozmowie z Pierwszym, podziemia to ukryta czasówka, już pisałem parę razy.

Frakcja jaką się grało, nie ma najmniejszego znaczenia, skoro już się jest po rozmowie z o"ZONami. Po rozmowie z Gigą i tak będziemy Monolitowcem. A z opisu graczy, w podziemiach można nim nadal pozostać. Tylko finał będzie dziwny, bo Monolit będzie zwalczał Monolitowca. A i rozpoczęcie drugiej części, Odmiennych Światów też się nie przedłuży, bo tam się pojawiamy jako stalker.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kontakt z Pilotem tj. wymiana po jednym zdaniu - miałem też z zewnątrz Gastronomu więc myślałem, ze on stoi gdzieś w pobliżu a nie na I piętrze tego budynku. Dobrze że opisałeś drogę dojścia do Pilota bo szczerze mówiąc nie wpadłbym na to, że tam jest jakieś pięterko, na które można wejść. 

Druga kwestia to pytanie - czy koniecznie muszę rozwalać część monolitowców ? Czy tego wymaga fabuła aby pójść do przodu ?

I jeszcze jedna ciekawostka. Piszesz;

13 godzin temu, kondotier napisał:

W bazie na Bagnach, nawet psy i świnie nie mogą zostać żywymi. 

a mi za pierwszym podejściem przeżył Baszta i miałem wezwanie do powrotu, a za drugim załadunkiem sejwa ocalał Handlarz i nawet sprzedałem mu fure stafu. Czy to będzie miało jakieś konsekwencji w przyszłości na przebieg fabuły ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal A jak chcesz pogadać dwukrotnie z Gigą, kiedy do Ciebie strzelają Monolitowcy? A i on chyba się nie pojawi, jak oni są żywi. No i to pozyskanie miotacza płomieni. Nawet jak go masz, to z ich miotaczy ściągnij butle zapasowe. Wybicie ich jest konieczne.

Do bazy poszedłeś po pierwszej rozmowie z Gigą, jako Monolitowiec? I to trochę dziwne, że wezwanie do powrotu dostałeś kiedy przeżyli NPCe. Baszta ma dużą odporność i zgodnie z podpowiedzią Gigi, trzeba go rozwalić zabijającymi artami. A jakie będą skutki powrotu gdy oni przeżyli, nie odpowiem na 100% pewności. Bo ja w takich sytuacjach nie miałem tego SMSa powrotnego.

A handlarzowi możesz przecież sprzedać wszystko co zbędne, zanim przystąpisz do likwidacji Bazy. Nie zapomnij o tym NPCu, który siedzi za płotem bazy, a przed płotem na bagna.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem czy da się ukończyć moda bo mimo, że nie zabiłem wszystkich czystoniebowców to Giga dalej ze mną rozmawia (tylko ciągle o tym samym zadaniu) a Pilot doprowadził mnie do teleportu na budowie i mogę wejść do podziemi. Monolitowcy - ci na budowie, którzy strzelali do Pilota pagibli z własnej winy, a tamci co są z Gigą nie wadzą mi więc żyją.  

4 godziny temu, kondotier napisał:

A jak chcesz pogadać dwukrotnie z Gigą, kiedy do Ciebie strzelają Monolitowcy?

A zatem - Monolitowcy do mnie nie strzelają a Giga dał mi już wcześniej drugi art śmierci więc chyba jego rola się skończyła.

Intryguje mnie tylko co z tym z drugim zadaniem/drugą częścią zadania od Gigi na przyniesienie czegoś z piwnicy jednego z domów w Limańsku - na drzwiach jest jakiś napis o filmie. W najgorszym wypadku przy wyjściu z podziemi będę widział na drabince plecy/tyłek Zerowego. 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mirzal Mod jest bardzo tolerancyjny w jednych sytuacjach, a bezwzględny w innych. Tyle tylko, że Zerowego nie oglądasz w piwnicy Limańska, a na końcu podziemi. Nie pamiętam, co on chciał z tej piwnicy, ale nic nie stracisz, jak to sprawdzisz. Rolą GB w tym modzie było zdobycie trzech Artefaktów Śmierci, więc skoro masz dwa, trzeba pójść po trzeci. A do niego droga wiedzie przez podziemia Prypeci i Zaton. A rozmowa z Zerowym, to zakończenie jednego z etapów jej pokonywania. Po nim jeszcze strącisz śmigłowiec, znajdziesz PDA Zarki  i pomęczysz się ze znalezieniem przejścia na Zaton. A tam będzie dopiero karuzela zdarzeń. Jesteś na razie na dobrej drodze, to nią idź.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

2 godziny temu, kondotier napisał:

Po nim jeszcze strącisz śmigłowiec, znajdziesz PDA Zarki  i pomęczysz się ze znalezieniem przejścia na Zaton. A tam będzie dopiero karuzela zdarzeń. Jesteś na razie na dobrej drodze, to nią idź.

Zakończyłem rozmowę z Zerowym ale on uciekł jak usłyszał nadlatujący śmigłowiec. Nie dało sie za nim biec bo zabrakło tekstur - wpadłem w przepaść. Mogłem ewentualnie wrócić do Limańska teleportem - wylądowałem gdzieś nad rzeką, w zasypanym kanale obok schowka. Czy to zgodne z fabułą gry i czy teraz powinienem znów iść na CEA ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.