Skocz do zawartości
marek1230

Problem z uruchomieniem

Rekomendowane odpowiedzi

Witam podczas ładowania gry wyskakuje mi taki błąd:

Spoiler

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S1, 2296.00 mhz, 27-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 30107 files cached, 5759Kb memory used.
Init FileSystem 2.371777 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4067236 K], reserved[34500 K], committed[92504 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7973 K], process heap[965 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1262 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia 
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command:  r__dtex_range
! Unknown command:  r__ssa_glod_end
! Unknown command:  r__ssa_glod_start
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_detail
! Unknown command:  rs_skeleton_update
! Unknown command:  vid_bpp
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:8086]-[device:A16]: Intel(R) HD Graphics Family
* GPU driver: 8.17.10.1230
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 3163 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1
load time=119 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1448x1086
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 74761 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [30 ms]
"c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 74997 K
Prefetching objects...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    25694 ms
* [prefetch] memory:  83680Kb
* phase time: 42824 ms
* phase cmem: 158296 K
SERVER: Starting...
* phase time: 12625 ms
* phase cmem: 144904 K
SERVER: Loading alife simulator...
* phase time: 4794 ms
* phase cmem: 144903 K
Priboi Story Launched...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
 


FATAL ERROR
 
[error]Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
[error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line          : 167
[error]Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

stack trace:

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witaj na forum :) 

1. Nie wstawiaj całego loga w post tylko od FATAL ERROR.
2. Komunikat świadczy o źle postawionym modzie czy na pewno stawiasz na podstawkę w wersji 1.0004?

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
15 godzin temu, kazik napisał:

1. Nie wstawiaj całego loga w post tylko od FATAL ERROR.

Cały log, tylko wstawiać go w spoiler.

Bardzo często można znaleźć informacje mogące pomóc w rozwiązaniu problemu na początku loga, bo początek loga daje znać na jakim sprzęcie osoba gra(w tym wersja sterowników, ilość pamięci, rozdzielczość), gdzie i jak gra jest zainstalowana czy gra nie ma problemu z dostępem do jakichś plików, czy pamięć nie jest przeciążona już przy ładowaniu i czy gra nie ma problemu przy wczytywaniu shaderów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
41 minut temu, Juke napisał:

Cały log, tylko wstawiać go w spoiler.

Bardzo często można znaleźć informacje mogące pomóc w rozwiązaniu problemu na początku loga, bo początek loga daje znać na jakim sprzęcie osoba gra(w tym wersja sterowników, ilość pamięci, rozdzielczość), gdzie i jak gra jest zainstalowana czy gra nie ma problemu z dostępem do jakichś plików, czy pamięć nie jest przeciążona już przy ładowaniu i czy gra nie ma problemu przy wczytywaniu shaderów.

Dokładnie.

Z tego loga dowiedziałem się między innymi że kolega @marek1230 gra na RenderzeR1 (DirectX8/oświetlenie statyczne) dodatkowo na niskich ustawieniach (podczas tej sesji je zmienił na niskie z maksymalnych [granie na maksymalnych na DX8... Lepiej grać na najgorszym DX9 na minimalnych]). Ścieżka do folderu głównego jego gry (SoC 1.0004) to: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl. Czyli gra jest tam gdzie być nie powinna, bowiem stalker nie ma maksymalnych uprawnień w folderze Program Files. Trzeba nadać te uprawnienia folderowi gry ręcznie w zakładce zabezpieczenia albo zainstalować gdzie indziej.

Jego karta graficzna należy do rodziny kart Intel HD, a procesor to GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S1, 2296.00 mhz.

 

Co do tego błędu, to nie wiem dokładnie ale wygląda na to że mapy ai oraz mapy spawnu lub plik all.spawn są nieprawidłowe. Rozpakuj archiwum z modem WinRar'em jeśli jest w formacie .rar lub 7zip'em jeśli jest w formacie 7z, bo być może źle (złym programem) rozpakowałeś te pliki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.