gawron 3 848 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń 8 godzin temu, Mikus47221 napisał: kolega się odwiesił po 4 załadowaniu Przechodziłem moda na repacku i stawianym na pol podstawce, nie miałem ani jednej zwiechy i ani jednego wylotu. 6 godzin temu, blant221 napisał: zy to normalne, że w Laboratorium X-8 wpakowałem w JEDNEGO burera blisko 60 naboi z shotguna (odległość około 15-20 metrów) oraz ponad 100 pocisków do AK, a ten dalej stoi i nie umiera? Istnieje jakaś recepta na pokonanie tego tałatajstwa? Rzucam granatami to te unoszą się ciągle na sufit. Do burera, jeśli nie strzelamy w odpowiednim momencie, to można wywalić milion naboi i guzik mu będzie. Burery tworzą wokół siebie czasową barierę ochronną, trzeba wyczekać moment i strzelać, kiedy jej nie mają. Moim zdaniem pojedyncze sztuki w tym modzie najlepiej wykańczać nożem w zwarciu. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kondotier 4 503 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń To zadanie z "nietykalnymi burerami" nie jest błędem. Po prostu to restryktor nie pozwalający uwolnić kwestowego NPCa, zanim nie wyłączymy komputera. Głównym zadaniem GB jest znalezienie drogi wyjścia i na tym trzeba się koncentrować. Cała reszta jest po to, aby nie był to spacer po parku. Grając, też nie miałem żadnych zacięć czy wylotów. Mod przeszedł płynnie. @kanon1022 - Jeśli przy pomocy pliku actor chcesz zwiększyć udźwig, to nie ma sensu. Grałem bez czegoś takiego. Udźwig jaki ma GB jest absolutnie wystarczający. Nie musisz dźwigać kupy broni, bo ta w Prypeci naprawiona u mechanika, u mnie nie zużywała się. A mod co jakiś czas podrzuca nam pełnosprawną broń. Tak że ewentualnie można sobie wymienić. Amunicji też jest pod dostatkiem. Zbierasz z trupów przeciwników. Dałem screena zielonych szaf, które otwieramy nożem, pełnych amunicji i medykamentów. A są prawie w każdym labie, gdzie nie ma dużej ilości NPCów. A plik który mam, jest z czita do innego moda i tu wstawiony bez dostosowania innych niż udźwig parametrów, może tylko namieszać. A tego bym nie chciał Ci sprezentować. Jak czytałeś, jego towarzysz system.ltx jaki dałem Killerowi nie zadziałał. Spowodował wylot. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
jurek48 97 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń Skończyłem grę.Mod super,ale moim zdaniem zakończenie mało optymistyczne. 2 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
vidkunsen 2 268 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń (edytowane) Jurek48 - witaj w klubie, zakończenie jest takie jakie jest gdy wykonujesz misję o której rozkazodawca zapomniał/nie pasuje jemu lub nie żyje a ty jesteś w tytułowej matni zarówno w trakcie jak i po misji. Twoja relacja z misji może spowodować lawinę w sztabie na wielkiej ziemi więc lepiej dla ciebie coby cię nie było. Edytowane 6 Styczeń przez vidkunsen Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kondotier 4 503 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń Tak to bywa, kiedy wysyła się żołnierzy z samobójczą misją mającą klauzulę " Przed przeczytaniem spalić". I taki finał autor moda pokazał. A może dał sobie furtkę - oby - na dalszy ciąg tej straceńczej misji? Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
jurek48 97 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń @vidkunsen twoje ostatnie zdanie to jest moja myśl,ale @kondotier ma rację zadając takie pytanie.Było by fajnie ciągnąc dalej fabułę w podobnym stylu. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kanon1022 2 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń @kondotier Witam ,chciałbym podnieść odporność bohatera . Do tego mi były potrzebne pliki system. ,i actor. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
vidkunsen 2 268 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń Jurek48 - jak powiedział Zulus po wyjściu z przejścia na Prypeci (dialog/monolog Zulusa w Zewie)- "SBu!!! jakiego h..a! Ja nie robię z trepami! z SBU także!". Zulus może być tym rzeczonym "zaginionym/poległym" facetem z SBU z moda "W matni/Zapadni" Wchodzisz, płacisz rubla, ... . Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Strielon 108 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń Instalowałaś ktoś z was tego repacka? Instalacja po rosyjsku i coś nie chce działać. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
gawron 3 848 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Styczeń 1 godzinę temu, Strielon napisał: Instalacja po rosyjsku i coś nie chce działać. Na trzeciej stronie tematu powinieneś znaleźć odpowiedź. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaarMoo 481 Zgłoś odpowiedź Napisano 7 Styczeń @gawron dzięki Twojemu tłumaczeniu z wielką przyjemnością zagrałem w moda drugi raz. Polecam wszystkim. Mus. 1 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ignachinio 19 Zgłoś odpowiedź Napisano 9 Styczeń Siema szybkie pytanie bo sobie przechodzę tego moda Mam możliwość przejścia do x-4 albo powrotu do x-2 i skorzystania z teleportu co wybrać? Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kondotier 4 503 Zgłoś odpowiedź Napisano 9 Styczeń @Ignachinio Nie rozumiem pytania. Droga przez podziemia jest liniowa i tak pokonujesz moda. A to skorzystanie z takiego fikuśnego teleportu to dodatek i trzeba było go zrobić jak tam byłeś za pierwszym razem. Jak nie zrobiłeś, to wróć, zrób i nie trać nic z gry. Bo nie wiadomo czym może skutkować odpuszczenie. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ignachinio 19 Zgłoś odpowiedź Napisano 9 Styczeń Czyli trzeba tam iść ok.. dzięki za odpowiedź Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ignachinio 19 Zgłoś odpowiedź Napisano 12 Styczeń Udało się. Kolejny mod zaliczony. Powiem tak, były momenty że chciałem kompa przez okno wywalić. Faktycznie irytujące stworki na prostej w X-9 to dramat. Ale trochę pokombinowałem granatnik do przodu i jakoś poszło Ze spokojem da się przejść tego moda. Co prawda ubogi jest w pancerze w całej grze znalazłem tylko bułaty i ten striłoka strasznie zniszczony ale moda oceniam pozytywnie. Rozgrywka liniowa powodowała, że jakiś bugów czy mega zagwostek gdzie dalej raczej nie należy się spodziewać. Trochę szkoda tego zakończenia bo liczyłem na wycieczkę po Kordonie no ale cóż.. Ogólnie polecam podziemia fajne. 2 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kondotier 4 503 Zgłoś odpowiedź Napisano 12 Styczeń W Prypeci wszystkie naprawy były za darmo, więc to co było znalezione przed pójściem do podziemi można było doprowadzić do świetności. I zauważyłem, że broń tak naprawiona, prawie się nie zużywała. A jak pancerz mi postrzelali, to zawsze na czas znalazł się nowy, stosowny do działań w następnym labie. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ignachinio 19 Zgłoś odpowiedź Napisano 12 Styczeń Wiadomo Do podziemi schodziłem nieźle wyposażony Szkoda tylko że był jeden rodzaj pancerza na całą grę. No ale to taka specyfika moda Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Szeregowy Killer 38 Zgłoś odpowiedź Napisano 13 Styczeń Były dwa pancerze. Jeszcze Seva przed końcem gry gdzieś jeszcze Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
tom3kb 3 541 Zgłoś odpowiedź Napisano 29 Styczeń Wreszcie skończyłem tego moda, aż dziwne, ze teraz dopiero ktoś wpadł na pomysł, żeby zrobić taką wyprawę w podziemiach Od zawsze praktycznie każdy mówił, że najbardziej klimatyczne w stalkerze są "laby". Co na plus: Wyjściowe założenia historii są bardzo proste (łączy się z grami) ale dzięki znajdowanym informacjom na pda mamy jakąś opowieść, która pozwala nam poznać historię tego co się ostatnio działo w laboratoriach. Bardzo fajne mapy, kilka widziałem chyba po raz pierwszy. Brak mozliwości naprawy i modernizacji sprzętu, akurat w tym modzie jak znalazł. Mod ładny, stabilny, bezwylotowy. Fajny ten mod taki nie za długi, nie za krótki Co mi trochę nie pasowało: Ostatnie laboratorium, wielgachne, dodatkowo nawalone tych mutantów zatrzęsienie. Trochę monotonne te zadania, no bo w sumie szukanie tylko kolejnych kodów do przejść. no niby w sumie to logiczne, mamy znaleźć drogę ucieczki i nic więcej nas nie powinno obchodzić ale można to było urozmaicić. Dobrze, że mamy te wszystkie notatki to buduje to klimat. Można było walnąć jakiegoś npca od czasu do czasu, z misją, już myślałem, że tak będzie jak spotykamy najmusów i idziemy do Mózgozweglacza. Akurat można było zrobić z takiego chwilowego sojuszu punkt zaczepienia do paru zadań w tych podziemiach. Odrzut AK 74 to śmiech na sali, po krótkiej serii już celujemy w sufit. Taki urok moda z labami ale parę razy wchodzę do pokoju no i dylemat czy iść w lewo czy w prawo. Wybieram np prawo, idę, idę i drzwi do następnej lokacji Noż kur... trzeba było iść w lewo miałbym teraz wszystko zebrane i nie trzeba byłoby się wracać ale to może akurat mój pech. Tips: tachajcie PKMa i ammo do niego, chyba najlepszy sposób na szybkie pokonywanie mutantów, szczególnie tych silnych. Moja ocena: 8/10 W polonizacji nie znalazłem żadnych baboli. Good job @gawron 6 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Paulinnio 0 Zgłoś odpowiedź Napisano 2 Luty Nie czytałem nic wyżej,bo nie chciałem spojlerów. Nie mogę wydostać się z X-8, znalazłem flesha z wiadomością o tym, że tylko 1 osoba znała te kody do wyjścia. Przeszukałem chyba wszystko oprócz jednego pokoju z tym 3 burrerami, w moim przypadku są one nieśmiertelne, granaty i reszta nie dają rady, to jakiś bug czy jak ? Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kondotier 4 503 Zgłoś odpowiedź Napisano 2 Luty @Paulinnio - Są jak najbardziej śmiertelne. Można je rozwalić, nawet nie mając km -u. Trzeba tylko znaleźć na nie sposób. Albo strzelać jak nie emitują tego impulsu, rzucać granaty jak biegną, aby nie odrzuciły, albo sposobem. Jak bez ich zabijania zrobił to gracz, zobacz na filmiku. http://www.youtube.com/watch?v=sUXDQF1bzQ0 A skoro przed Tobą moda ukończyło już kilku graczy, to wniosek że się da. Powodzenia. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
vidkunsen 2 268 Zgłoś odpowiedź Napisano 2 Luty Paulinnio - granaty rzucasz obok nich tak żeby fala wybuchu - zaczepne lub obronne - odłamki poszły na nich. Burery odbiją granat ale nie w/w fali wybuchu i odłamków.najlepsze byłyby granaty Clustera ale ich nie ma w zadnym m odzie i podstawkach - podobno konwencja po I WS zakazała Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ogień86 19 Zgłoś odpowiedź Napisano 6 Luty Modyfikacja ukończona, po dość długim rozbratem ze stalkerem. Dobrze że ktoś w końcu pomyślał o modzie w podziemiach, modzik w sam raz jeśli chodzi o długość. Kto lubi dziki zachód w stalkerach (dużo strzelania) będzię zadowolony. Fabuła nie porywa, brakuje trochę npc kwestowych dla urozmaicenia, ale klimat lokacji robi swoje. Czasami można się zgubić bądź pominąć fleszkę. Po raz kolejny wielkie słowa uznania dla @gawron za super spolszczenie. Warto zagrać optymalizacja na plus, mod stabilny oraz bez wylotowy. 4 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stanley 7 Zgłoś odpowiedź Napisano 8 Luty Szkoda że nie podano wymagań, nadaremno ściągałem. Wymagania to win7 w górę a ja mam xp. Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
gawron 3 848 Zgłoś odpowiedź Napisano 9 Luty 15 godzin temu, Stanley napisał: Szkoda że nie podano wymagań, nadaremno ściągałem. Wymagania to win7 w górę a ja mam xp. Wybacz, nie było i nie ma takiej informacji u źródła, z którego korzystałem. Informacja o wymaganiach systemowych pojawiła się, na niektórych stronach dopiero po pojawieniu się repacka od Serega_Lus, ale to sprawdziłem dopiero po Twoim wpisie. Oczywiście informacja o wymaganiach systemowych została umieszczona w #1 tematu. 1 Do góry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach