Skocz do zawartości
gawron

W POTRZASKU

Rekomendowane odpowiedzi

8 godzin temu, Mikus47221 napisał:

kolega się odwiesił po 4 załadowaniu

Przechodziłem moda na repacku i stawianym na pol podstawce, nie miałem ani jednej zwiechy i ani jednego wylotu.

6 godzin temu, blant221 napisał:

zy to normalne, że w Laboratorium X-8 wpakowałem w JEDNEGO burera blisko 60 naboi z shotguna (odległość około 15-20 metrów) oraz ponad 100 pocisków do AK, a ten dalej stoi i nie umiera?
Istnieje jakaś recepta na pokonanie tego tałatajstwa? Rzucam granatami to te unoszą się ciągle na sufit.

Do burera, jeśli nie strzelamy w odpowiednim momencie, to można wywalić milion naboi i guzik mu będzie. Burery tworzą wokół siebie czasową barierę ochronną, trzeba wyczekać moment i strzelać, kiedy jej nie mają. Moim zdaniem pojedyncze sztuki w tym modzie najlepiej wykańczać nożem w zwarciu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To zadanie z "nietykalnymi burerami" nie jest błędem. Po prostu to restryktor nie pozwalający uwolnić kwestowego NPCa, zanim nie wyłączymy komputera. Głównym zadaniem GB jest znalezienie drogi wyjścia i na tym trzeba się koncentrować. Cała reszta jest po to, aby nie był to spacer po parku.

Grając, też nie miałem żadnych zacięć czy wylotów. Mod przeszedł płynnie.

@kanon1022  - Jeśli przy pomocy pliku actor chcesz zwiększyć udźwig, to nie ma sensu. Grałem bez czegoś takiego. Udźwig jaki ma GB jest absolutnie wystarczający. Nie musisz dźwigać kupy broni, bo ta w Prypeci naprawiona u mechanika, u mnie nie zużywała się. A mod co jakiś czas podrzuca nam pełnosprawną broń. Tak że ewentualnie można sobie wymienić. Amunicji też jest pod dostatkiem. Zbierasz z trupów przeciwników. Dałem screena zielonych szaf, które otwieramy nożem, pełnych amunicji i medykamentów. A są prawie w każdym labie, gdzie nie ma dużej ilości NPCów.

A plik który mam, jest z czita do innego moda i tu wstawiony bez dostosowania innych niż udźwig parametrów, może tylko namieszać. A tego bym nie chciał Ci sprezentować. Jak czytałeś, jego towarzysz system.ltx jaki dałem Killerowi nie zadziałał. Spowodował wylot.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jurek48 - witaj w klubie, zakończenie jest takie jakie jest gdy wykonujesz misję o której rozkazodawca zapomniał/nie pasuje jemu lub nie żyje a ty jesteś w tytułowej matni zarówno w trakcie jak i po misji.

Twoja relacja z misji może spowodować lawinę w sztabie na wielkiej ziemi więc lepiej dla ciebie coby cię nie było.

Edytowane przez vidkunsen

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak to bywa, kiedy wysyła się żołnierzy z samobójczą misją mającą klauzulę " Przed przeczytaniem spalić". I taki finał autor moda pokazał. A może dał sobie furtkę - oby - na dalszy ciąg tej straceńczej misji?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@vidkunsen twoje ostatnie zdanie to jest moja myśl,ale @kondotier ma rację zadając takie pytanie.Było by fajnie ciągnąc dalej fabułę w podobnym stylu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jurek48 - jak powiedział Zulus po wyjściu z przejścia na Prypeci (dialog/monolog Zulusa w Zewie)- "SBu!!!  jakiego h..a! Ja nie robię z trepami! z SBU także!".

Zulus może być tym rzeczonym "zaginionym/poległym" facetem z SBU z moda  "W matni/Zapadni" ;) :biggrin:

Wchodzisz, płacisz rubla, ... .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, Strielon napisał:

Instalacja po rosyjsku i coś nie chce działać.

Na trzeciej stronie tematu powinieneś znaleźć odpowiedź.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Ignachinio  Nie rozumiem pytania. Droga przez podziemia jest liniowa i tak pokonujesz moda. A to skorzystanie z takiego fikuśnego teleportu to dodatek i trzeba było go zrobić jak tam byłeś za pierwszym razem. Jak nie zrobiłeś, to wróć, zrób i nie trać nic z gry. Bo nie wiadomo czym może skutkować odpuszczenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Udało się. :) Kolejny mod zaliczony. Powiem tak, były momenty że chciałem kompa przez okno wywalić. Faktycznie irytujące stworki na prostej w X-9 to dramat. Ale trochę pokombinowałem granatnik do przodu  i jakoś poszło ;) Ze spokojem da się przejść tego moda. Co prawda ubogi jest w pancerze ;)  w całej grze znalazłem tylko bułaty i ten striłoka strasznie zniszczony ;) ale moda oceniam pozytywnie.

Rozgrywka liniowa powodowała, że jakiś bugów czy mega zagwostek gdzie dalej raczej nie należy się spodziewać. Trochę szkoda tego zakończenia ;) bo liczyłem na wycieczkę po Kordonie no ale cóż..

 

Ogólnie polecam ;) podziemia fajne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W Prypeci wszystkie naprawy były za darmo, więc to co było znalezione przed pójściem do podziemi można było doprowadzić do świetności. I zauważyłem, że broń tak naprawiona, prawie się nie zużywała. A jak pancerz mi postrzelali, to zawsze na czas znalazł się nowy, stosowny do działań w następnym labie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wreszcie skończyłem tego moda, aż dziwne, ze teraz dopiero ktoś wpadł na pomysł, żeby zrobić taką wyprawę w podziemiach :) Od zawsze praktycznie każdy mówił, że najbardziej klimatyczne w stalkerze są "laby".

Co na plus:

Wyjściowe założenia historii są bardzo proste (łączy się z grami) ale dzięki znajdowanym informacjom na pda mamy jakąś opowieść, która pozwala nam poznać historię tego co się ostatnio działo w laboratoriach.

Bardzo fajne mapy, kilka widziałem chyba po raz pierwszy.

Brak mozliwości naprawy i modernizacji sprzętu, akurat w tym modzie jak znalazł.

Mod ładny, stabilny, bezwylotowy.

Fajny ten mod taki nie za długi, nie za krótki ;)

Co mi trochę nie pasowało:

Ostatnie laboratorium, wielgachne, dodatkowo nawalone tych mutantów zatrzęsienie.

Trochę monotonne te zadania, no bo w sumie szukanie tylko kolejnych kodów do przejść. no niby w sumie to logiczne, mamy znaleźć drogę ucieczki i nic więcej nas nie powinno obchodzić ale można to było urozmaicić. Dobrze, że mamy te wszystkie notatki to buduje to klimat.

Można było walnąć jakiegoś npca od czasu do czasu, z misją, już myślałem, że tak będzie jak spotykamy najmusów i idziemy do Mózgozweglacza. Akurat można było zrobić z takiego chwilowego sojuszu punkt zaczepienia do paru zadań w tych podziemiach.

Odrzut AK 74 to śmiech na sali, po krótkiej serii już celujemy w sufit.

Taki urok moda z labami ale parę razy wchodzę do pokoju no i dylemat czy iść w lewo czy w prawo. Wybieram np prawo, idę, idę i drzwi do następnej lokacji ;) Noż kur... trzeba było iść w lewo miałbym teraz wszystko zebrane i nie trzeba byłoby się wracać :) ale to może akurat mój pech.

Tips: tachajcie PKMa i ammo do niego, chyba najlepszy sposób na szybkie pokonywanie mutantów, szczególnie tych silnych.

Moja ocena: 8/10

W polonizacji nie znalazłem żadnych baboli. Good job @gawron

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie czytałem nic wyżej,bo nie chciałem spojlerów. 

Nie mogę wydostać się z X-8, znalazłem flesha z wiadomością o tym, że tylko 1 osoba znała te kody do wyjścia. Przeszukałem chyba wszystko oprócz jednego pokoju z tym 3 burrerami, w moim przypadku są one nieśmiertelne, granaty i reszta nie dają rady, to jakiś bug czy jak ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Paulinnio - Są jak najbardziej śmiertelne. Można je rozwalić, nawet nie mając km -u. Trzeba tylko znaleźć na nie sposób. Albo strzelać jak nie emitują tego impulsu, rzucać granaty jak biegną, aby nie odrzuciły, albo sposobem. Jak bez ich zabijania zrobił to gracz, zobacz na filmiku.

http://www.youtube.com/watch?v=sUXDQF1bzQ0

A skoro przed Tobą moda ukończyło już kilku graczy, to wniosek że się da. Powodzenia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Paulinnio - granaty rzucasz obok nich tak żeby fala wybuchu - zaczepne lub obronne - odłamki poszły na nich.

Burery odbiją granat ale nie w/w fali wybuchu i odłamków.najlepsze byłyby granaty Clustera ale ich nie ma w zadnym m odzie i podstawkach - podobno konwencja po I WS zakazała ;) :biggrin:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Modyfikacja ukończona, po dość długim rozbratem ze stalkerem. Dobrze że ktoś w końcu pomyślał o modzie w podziemiach, modzik w sam raz jeśli chodzi o długość. Kto lubi dziki zachód w stalkerach (dużo strzelania) będzię zadowolony. Fabuła nie porywa, brakuje trochę npc kwestowych dla urozmaicenia, ale klimat lokacji robi swoje. Czasami można się zgubić bądź pominąć fleszkę. Po raz kolejny wielkie słowa uznania dla @gawron za super spolszczenie. Warto zagrać optymalizacja na plus, mod stabilny oraz bez wylotowy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
15 godzin temu, Stanley napisał:

Szkoda że nie podano wymagań, nadaremno ściągałem. Wymagania to win7 w górę a ja mam xp.

Wybacz, nie było i nie ma takiej informacji u źródła, z którego korzystałem. Informacja o wymaganiach systemowych pojawiła się, na niektórych stronach dopiero po pojawieniu się repacka od Serega_Lus, ale to sprawdziłem dopiero po Twoim wpisie. Oczywiście informacja o wymaganiach systemowych została umieszczona w #1 tematu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord