Jump to content
Sign in to follow this  
vidkunsen

Wielka Wojna

Recommended Posts

http://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/call_of_chernobyl/call_of_chernobyl_velikaja_vojna_1_6_2/48-1-0-4953

https://vk.com/wargreat

Zew 1602, 8,36 GB w 7 zipie po rozłożeniu 16,492 GB, Język Rosyjski, Xemordio, w tym modzie możesz być kim chcesz i walczyć z kim sobie zażyczysz, dużo nowości.

Spoiler

Великая Война - это мод с большим количеством группировок и фантазии. Только здесь благодаря войне вы можете от души навоеваться не только за оригинальные группировки, но и за группировки с модов, и не только. Хотите быть Крутым Паханом? Пожалуйста. Хотите быть божеством которому поклоняются? Не вопрос.Хотите быть Генералом огромной армии? Да вот пожалуйста. В нашем моде можно быть кем угодно начиная от Одиночки и заканчивая Внеземной Цивилизации. Выбирай любую группировку себе по душе и иди воевать.

Все что входит в мод Великая Война.
1)Оружейный пак Великой Войны 
2)Пак брони Великой Войны. 
3)По одежке встречают улучшеный 
4)Новая музыка 
5)ГГ теперь разговаривает(Смотря в какой группировки) 
6)СВВ(Симуляция Великой Войны-совмещает ЕОС и Warfare) 
7)Новые группировки: Ренегаты, Исследователи, Темные Сталкеры, Черные Слизни, Мстители, Великие Ханы, Фантомы, Ветер, О-сознание, ANS-F11, Адская Инквизиция, Отряд Альфа, Группировка Закат, Военные Сталкеры, Миротворцы, Русский Спецназ, СБУ, Террористы, Последний День, Грех. 
8)Каждая группировка уникальна по своему 
9)Множество новых моделей НПС 
10)Уникальные НПС и старые персонажи с трилогии 
11)Улучшен Азазель Режим 
12)Действия происходят в 2018 году и Зона сильно изменилась 
13)Изменены текстовые загрузочные подсказки 
14)Реакция и точность нпс улучшилась 
15)Перевооружены все группировки 
16)Изменены сектора 
17)Изменены все отношения 
18)Автор делает мод лично для себя, но при этом и делится с народом,чтоб они тоже поиграли. 
19)НПС не видят через кусты 
20)НПС умирают от кровотечения 
21)Новая Динамическая Музыка 
22)Косые зомбированные 
23)Изменен товар торговцам 
24)Добавлены в новые сектора(торговцы,техники,медики,бармены) 
25)Добавлена Поляна 
26)Добавлены герба всем группировкам 
27)Добавлены отссылки к персонажам и группировкам 
28)Добавлено Дополнение 
29)Исправление ошибок 
30)Новая логика у торговцев 
31)Теперь начиная за определеную группировку игру, то вам будет доваться снарежение той группировки 
32)Добавлены новые секции имен и званий 
33)Новая озвучка для каждой группировки 
34)Добавлены новые отряды для войны 
35)Война стала тяжелее 
36)Новые места спавна при начале новой игры 
37)Новые секции имен и званий. 
38)Добавлены новые стаи мутантов 
39)Динамическое меню 
40)Перенаселение зоны по лору Великой Войны. 
41)И много других мелочей 
И многое другого прикольного. 

Великая Война 1.6.2. 
1)Новая группировка Грех 
2)Теперь торговцы продают броню всех группировок. 
3)Торговцы продают товар со 100% шансом появления. 
4)Новое оружие КСВК и Даггер-1000 
5)Адаптированы дополнения к новой версии. 
6)Добавлены новые модели нпс 
7)Исправлены поломанные модели и текстуры нпс. 
8)Миротворцам добавлены 140 треков на гитаре с английской озвучкой. 
9)Добавлены Уникальные персонажи Кастет, Качерга, Флинт, Ворон, Смертник, Демон, Зверь. А так же Уникальный НПС Прометей. 
10)СБУ добавлены 5 рангов и перевооружение. 
11)Греху добавлена Свободовская(Украинская) озвучка. 
12)В главном меню теперь играет гимн мода, а гимны группировок стали дополнением. 
13)Исправлены баги и ошибки старой версии. 
14)Добавлены новые дополнения. 
15)Перенаселение зоны по лору Великой Войны. 

Благодарности: 
Xr_Sanya за помощь в учении и помощи. 
IStarsI за помощь и визуалы НПС 
Vampir за визуалы НПС 
Grelka за фразы гг и найм отрядов через диолог 
Неизвестные авторы за визуалы НПС 
Неизвестные авторы за озвучку НПС 
Участникам группы за поддержку и то,что вы у меня есть. 
UMPERATOR за то,что он создал такой классный мод. То есть я.

На стасона не идёт.

Установка: 
Поместить папку Call of Chernobyl на Локальный Диск D в Папку Games. 
Если требует Зов Припяти, то с папки Файлы для запуска игры устанавливаем фиксы. 

Stąd pobieranie: https://yadi.sk/d/3MfJ97KcPdZYrg

Spoiler

ss_tomahawk_03-25-19_19-52-09_(l05_bar).thumb.jpg.a50fa93fc540cc4af074c88d9728544e.jpgss_tomahawk_03-25-19_19-51-26_(l05_bar).thumb.jpg.ae8aeeedc6270fcedd1f26e0a17523e6.jpg

Nowa wersja moda z 03 - 05 2018 roku.

ss_tomahawk_03-25-19_19-44-08_(mainmenu).jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Z rozgrywki, wojna jest fajna - jako mod:

 

ss_tomahawk_03-28-19_19-57-02_(l09_deadcity).jpg

ss_tomahawk_03-28-19_20-04-53_(l09_deadcity).jpg

p.s. rozwiązania taktyczne i tzw. przygotowanie do rozgrywki/wojny takie jak w modzie Demosfen.

Edited by vidkunsen

Share this post


Link to post
Share on other sites

@vidkunsen  To nie jest mod dla ZP, ale jeszcze jedna wariacja CoC, wprowadzająca wojnę wszystkich przeciw wszystkim. ZP jest potrzebne tylko jako kod w rejestrze. Poniżej nieprzetłumaczony opis moda, bo po niego sięgną tylko znający rosyjski.

Nowy dokument tekstowy.txt

Tak jak CoC, w paczce WW znajduje się wszystko co potrzebne do uruchomienia, łącznie ze spawnerem. Dlatego paczka sporo waży, ale mnie ściągnęła się za 40 min. Widocznie jej serwer nie jest oblegany.

DODANO: Moda zainstalowałem, ale uruchomić nie mogę, bo domaga się rejestru dla ZP.

Jest to trochę dziwne, bo ZP mam na kompie, a zwykłe CoC i powrót Legendy uruchamiały się bezproblemowo.

W paczce są pliki dopisujące kod rejestru, ale nie chcę ich uruchamiać, aby nie nadpisało mi istniejącego kodu. Czyżby kod tej bazy dla ZP był inny niż nasz?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@A6AKAH  Dziękuję, z tym dopiskiem odpaliło. 

Ale trochę później pulpit z sygnalizacją, że coś nie tak z nazwami plików. Faktycznie, dwa są opisane grażdanką. W niżej wymienionym katalogu, te na samym dole.

Jeśli komuś wyskoczy taki fatal

Expression    : <no expression>
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 117
Description   : fatal error
Arguments     : Can't find model file 'actors\stalker_dolg\äîëăîâĺö.ogf'.

to niech od razu dokona podmiany plików w gamedata/meshes/actors/stalker_dolg na te poniższe. Pliki jpg w katalogu są ikonami, a tu pojawiają się jako pełne zrzuty.

  äîëăîâĺö.ogf                

1467826674_.thumb.jpg.d31f33693ec378ffb007325776fd71f9.jpg   

äîëă 2.ogf         

1915624585_2.thumb.jpg.495a9faa1f166cd861c463a6db20df19.jpg                     

A z ustawieniami jest mniejszy problem niż w czystym CoC. Start nowej gry jako wolny stalker i trzy zadania w PDA. Wyłączyć emitery na Jantarze i CEA oraz wiodące Tajemnica zony.

Zwiedziłem lokację na której się pojawiłem, czyli Rostok ( Bar ) i poszedłem powojować na cmentarzysku techniki, z bagnetem, dwoma bandażami i PMem z kilkunastoma kulkami. Wróciłem obładowany, na ile mod pozwolił. jeden punkt zajęty. Trzeba wrócić i zająć pozostałe. Broń naprawiona, apteczki kupione, można wojować. A na jakąś fabułę, chyba nie można liczyć. Chodzimy i strzelamy.

Tyle relacji z początku gry.

@vidkunsen  Ty masz zainstalowane ( przynajmniej tak twierdziłeś ) oryginalne rus podstawki, to masz i ich kody w rejestrach.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@vidkunsen  Czego nie wiesz gdzie szukać? Tych plików grażdanką? Jeśli tak, to przecież podałem ścieżkę do katalogu z nimi. A to chyba potrafisz znaleźć.

A mój wpis o Twoich rosyjskich podstawkach dotyczył tego problemu z domaganiem się kodu ZP w rejestrze. Masz je zainstalowane, więc kod się w rejestrze umieścił. Ja mam naszą wersję, CoC i Powrót Legendy o kod nie wołały. A widocznie z tym jest coś nie tak, skoro do paczki z nim dołożono instalatory kodu. Zobacz w katalogu który jest w wypakowanej części "Файлы для запуска игры".

A informację podałem, aby jeśli ktoś się na grę pokusi i wyleci, wiedział co i gdzie zmienić.

Share this post


Link to post
Share on other sites

PODBICIE TEMATU.

ss_administrator_05-20-19_15-01-14_(l05_bar).thumb.jpg.284cd4ec6680dd6536a9ceda296c26fe.jpg

Wczoraj obiecałem coś więcej o tym modzie. A więc jego tytuł odpowiada temu co się dzieje. Z małymi wyjątkami, wszyscy walą do wszystkich. Chcąc się dozbroić, wystarczy nie wtrącać się do walki, a pilnując aby nie dostać się w krzyżowy ogień, zbierać z trupów to co nam potrzebne. I robić to szybko, bo uprzedzą nas NPCe. Potrafią nawet odepchnąć. Jest to mod dla tych, co lubią sobie postrzelać ( a okazji jest sporo ) i nie być związani linią scenariusza i kolejnością odwiedzanych lokacji. Mimo że mamy wybraną formację i przez to ugrupowania przyjazne i wrogie, to ubierając wdzianko innej formacji, uzyskujemy czasową bezkarność. Np. Powinność stalkerom jest obojętna a przyjazna wojsku. Więc w jej wdzianku wojsko nas nie rusza. Ma to dobre i złe strony. Przejdziemy obok wojska bez jednego strzału, ale nie zaliczymy zajęcia punktu i  nic z trupów wojaków nie ściągniemy.

Mod zrobił mi ustawienia, ale musiałem sporo zjechać, powyłączać bajery słoneczno-dymno-mokro-trwiaste aby nie zaliczać bezlogowych wylotów. Ale jak się zewrze w walce parę ugrupowań, to nie ma siły, widać tło monitora. Zdarzają się też wyloty attempt to call method 'npc_count' (a nil value) . Trzeba do celu dotrzeć trochę inną drogą. Zapisy nie są uszkodzone i można wczytać bez problemu. Lokacji nie opisuję, bo ci co grali w CoCa, znają je dobrze. Daję za to kilka sytuacyjnych zrzutów ekranu.

Zaczynałem w kurcinie z pistoletem. W drugiej dobie gry, na trzeciej lokacji już mam tyle. Ile sprzedałem, mówi kasa na liczniku. Spać możemy w wyznaczonych miejscach i w śpiworze rozkładającym się na podłożu. Zabrałem go z jakiegoś trupa.

ss_administrator_05-20-19_19-26-32_(l07_military).thumb.jpg.44a76a879709e609acc74f6f9c28cb2b.jpgss_administrator_05-20-19_16-43-07_(l07_military).thumb.jpg.00131e2b1e22274fdaf36b8a9559c381.jpg

 

Spoiler

Trochę widoków.

ss_administrator_05-20-19_11-01-19_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.c94b9e568a87b4e2465a86bff3816be1.jpgss_administrator_05-20-19_11-16-02_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.4eac37ac883f466408086e647c356b85.jpgss_administrator_05-20-19_14-30-46_(l05_bar).thumb.jpg.b35f2429c7d18fb2cde5ac0024f2f27f.jpgss_administrator_05-20-19_15-01-45_(l05_bar).thumb.jpg.9fc3392e2aac32bd29448e38695a9242.jpg

I trochę akcji lub jej skutków.

ss_administrator_05-20-19_14-06-55_(l05_bar).thumb.jpg.9063da4dc02fba7addafcf0ac9929404.jpgss_administrator_05-20-19_16-53-28_(l07_military).thumb.jpg.09c1490a57f46bdb8a483d48ea02837f.jpgss_administrator_05-20-19_19-37-25_(l07_military).thumb.jpg.fde887487f0c60cdb2e06616b2b9f150.jpgss_administrator_05-20-19_20-40-47_(l07_military).thumb.jpg.c7cf5c5da8b38e68f994600a3290f705.jpgss_administrator_05-20-19_20-24-45_(l07_military).thumb.jpg.ca8b5489f2fcaf839e8c1f530a86a1f5.jpgss_administrator_05-20-19_20-49-46_(l07_military).thumb.jpg.dd05bec9a8193b71f6fa9969e94c51c1.jpg

 

Jeśli ktoś ma dość cierpliwości do wczytywania po wylotach, może się do moda przymierzyć.

Skuteczność broni i wytrzymałość przeciwników nie jest przegięta. To samo z mutantami, choć czasem ich spawn jest tuż pod nogami.

Nie sądzę, aby trzeba moda więcej zachwalać. Może jak trafię na jakąś super bitwę, to ją "udokumentuję".

ss_administrator_05-20-19_20-49-06_(l07_military).jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dla tych co nie grają/grali a chcieliby zagrać - ten mod to prawie Demosfen ale bez scenariusza jak w Demosfenie.

Koleżanko/kolego - Stalkerze zobacz, sprawdź, zagraj, nie korzystaj z opinii innych.

Mod ten to fajna tzw. wolna gra.

Edited by vidkunsen

Share this post


Link to post
Share on other sites

No i pobyłem na trzech kolejnych lokacjach. Dzicz jest spacerową. Za to na Jantarze gdzie jest zadanie do wykonania, od samego wejścia witają nas gorąco. Wojsko, Specnaz, mutanty i zombiaki tłumnie. Na dodatek zadania likwidacji zombiaków po różnych miejscach lokacji, a z Agropromu ciągle napływają przeciwnicy. Dotarłem do labu, ale na tym się skończyło. Psi oddziaływuje dalej jak wejdziemy do labu. A jak na razie nie widać nikogo, kto dałby psichełm.

Wróciłem do baru, który znów musiałem odbijać wojsku. Sprzedaż złomu, naprawa i na Wysypisko. Tu dopiero była jatka. Na jednego biedaka ściągali wojskowi z całego Wysypiska. Kiedy skończyła mi się amunicja, a z trupów zebrać nie mogłem, bo atak szedł bez przerwy, wróciłem do baru. A ten znów zajęty i jego odbijanie. Ledwo go odbiłem. Atak z jednej strony wojska, z drugiej NATOwców. Bronisz przed jednymi, zajmują drudzy. Potem ich też trzeba wyeliminować. Są sytuacje, że wrodzy NPCe są wymieszani z przyjaznymi, a na dodatek w podobnych pancerzach. I bądź tu mądry.

Dobrze że za zebraną broń barman dobrze płaci, to jest za co się naprawiać. Za to amunicji z trupów jest w nadmiarze.

Tak więc zwolennicy walk bez końca mieć będą używania. Zszedłem na oświetlenie DX9 i te wyloty w czasie walki ustały. Zrobiłem zrzuty ekranu, ale ze względu na to, że dzienne walki na Jantarze najczęściej były przy mocno pochmurnej pogodzie, a w barze toczyły się przeważnie nocą, są za ciemne. Ale może kogoś zaciekawią.

Spoiler

ss_administrator_05-21-19_12-38-49_(l08_yantar).thumb.jpg.7fd59e83e321a37cdf7f9ccac4e10f42.jpgss_administrator_05-21-19_12-55-12_(l08_yantar).thumb.jpg.27c6a6448ee739bcb594b04a9754d643.jpgss_administrator_05-21-19_16-05-36_(l05_bar).thumb.jpg.ad650eea813a463e34afc1c70500e551.jpgss_administrator_05-21-19_16-05-48_(l05_bar).thumb.jpg.3999d374d42fc37f53d07f221449b28a.jpg

ss_administrator_05-21-19_20-22-12_(l05_bar).thumb.jpg.4c8c5fe594a06f1d524f3b06b0e97b54.jpgss_administrator_05-21-19_21-16-34_(l05_bar).thumb.jpg.228e1b98fcec640d042d6f297da32c42.jpgss_administrator_05-21-19_21-38-48_(l05_bar).thumb.jpg.a0acf018ae8a56ee30d449668e04b360.jpgss_administrator_05-21-19_21-40-10_(l05_bar).thumb.jpg.08a2762acfd0866c52df9ae36a00242a.jpg

 

Używam tylko Abakana, LR i Wiepra, więc tylko je widać na zrzutach. Ale różnej broni i celowników do niej jest zatrzęsienie. A o wdziankach, pancerzach czy egoszkieletach trzeba by zrobić oddzielny temat. Ubranie na siebie takiej frakcyjnej odzieży czyni nas jej członkiem z wszystkim z tym związanymi skutkami.

A nie jak w innych modach, gdzie w egzie bandytów paradujemy przy Powinności czy Wolności bez problemu.

Jeśli by ktoś brał się za tłumaczenie, to najwięcej będzie właśnie tłumaczenia dla pancerzy, broni i różnego rodzaju komunikatów. Dialogów będzie znikoma ilość i są powtarzalne.

Moda dla siebie sprawdziłem, wiem czego mogę od niego oczekiwać. Tak że kolejnej relacji może nie być.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nie każdy kupuje pancerze z trupów(takie z trupia czaszką) więc lepiej ich nie zbierać.

Zadania podobne jak w modzie Demosfen, dlatego fajne są i trzeba się nalatać/naszukać np za narzędziami.

Share this post


Link to post
Share on other sites

To co kupują handlarze, zależy tylko od stopnia zużycia. A większość pancerzy zdejmowanych z trupów ma tylko 2 kreski. Widać to na załączonym zrzucie. To samo dotyczy zużycia broni.

Przy wyborze gry wolnym stalkerem, handlarzy i mechanika mam tylko w barze. Z tym, że w razie ataku na bar, medyk, mechanik i handlarz idą walczyć i najczęściej giną. Stałym i pewnym jest tylko Barman. Jego nic nie rusza i jego nie ruszają. Nawet jak do jego baru wleźli specnazowcy, stał sobie za kontuarem.

Zginięcie medyka, mechanika i drugiego frakcyjnego handlarza nie jest problemem, bo jak odbijemy bar i mamy informację że nasza frakcja go zajęła, to po chwili znów się pojawiają.

I taka informacyjna ciekawostka. Dopóki chodziłem w  kamizelce stalkera, frakcją zajmującą też byli stalkerzy. Słabo uzbrojeni i wyposażeni. padali więc łatwo łupem atakujących. Kiedy kupiłem egzoszkielet "Wietier", okazało się że jest on frakcyjnym ugrupowania o tej samej nazwie i to oni zaczęli zajmować punkty. Jest to frakcja powstała po wyginięciu "Czystego Nieba", z jego pozostałości. Im więcej punktów nimi obsadziłem, tym lepiej stają się uzbrojeni i wyposażeni.

Nie biorę na razie zadań przynieś, podnieś, pozamiataj, bo trudno czegoś szukać, jak się ma ograniczone lokacje do penetracji. A na dostępnych trzeba walczyć, a nie przeszukiwać. Na samym początku gry gdy penetrowałem Składowisko Pojazdów, dostałem ciekawe osiągnięcie -> "Lump" . Z opisu wynika, że raczej niepochlebne i mogę się go pozbyć oddając jakiś dług ( nic takiego nie brałem ), albo wszystkie znalezione PDA oddając handlarzom. Ma się za to kasę i info.

ss_administrator_05-19-19_21-15-05_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.0226f9a9abbfcc3cfd0a90d7576109c4.jpg

Pobawię się jeszcze trochę w te strzelaniny.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Podbicie tematu.

Noc na Wysypisku.

ss_administrator_05-22-19_18-33-00_(l02_garbage).thumb.jpg.e0d0d2825c87e49791726e92cc6b790c.jpg

No i nie ma się co dziwić, że można oglądać pulpit. U handlarzy jest do kupienia ponad 90 różnych, kurtek, pancerzy i egzoszkieletów. Każdy inny w wyglądzie.

A w czasie walki, ilość trupów zaścielających plac boju też swoje robi. Daję parę zrzutów z mojej gry. Policzcie trupy na minimapie.

Obrona Baru.

ss_administrator_05-22-19_13-08-32_(l05_bar).thumb.jpg.abd3905f54f166f8b1c9705ca704e304.jpgss_administrator_05-22-19_13-32-46_(l05_bar).jpg

Spoiler

Tak wchodziłem na Wysyp

ss_administrator_05-22-19_15-58-51_(l02_garbage).thumb.jpg.6e9190d16ffdad612a361dac6e8c4410.jpgss_administrator_05-22-19_16-22-36_(l02_garbage).thumb.jpg.60180a331ae23cc2884f7c31efd0973f.jpgss_administrator_05-22-19_16-44-30_(l02_garbage).thumb.jpg.85c2a58c53dae2b4e169f7d6e3ebfbfb.jpgss_administrator_05-22-19_16-39-44_(l02_garbage).thumb.jpg.8f284319b8e83dcf37db983a184ba6bd.jpg

A tak było na Pchlim.

ss_administrator_05-22-19_18-19-36_(l02_garbage).thumb.jpg.e54237ae7afda75dd98e392b3a88c568.jpgss_administrator_05-22-19_18-21-41_(l02_garbage).thumb.jpg.4bb480015911848d0d7bd990397d4958.jpgss_administrator_05-22-19_18-37-11_(l02_garbage).thumb.jpg.266e981df2ea212edda83aa8b08f9af8.jpgss_administrator_05-22-19_19-36-38_(l02_garbage).thumb.jpg.081a70bc9f60d74c43da633719a03d48.jpg

 

 

ss_administrator_05-22-19_19-44-23_(l02_garbage).thumb.jpg.80ccc8b33bd9258f93cd115f4f58fb75.jpgss_administrator_05-22-19_19-19-46_(l02_garbage).thumb.jpg.531afc682024a59f6d4e1b570cb8236a.jpg

 

ss_administrator_05-22-19_18-30-42_(l02_garbage).jpg

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

PODBICIE TEMATU

Ponieważ gram w tego moda sam, aby pojawił się na stronie głównej forum, muszę podbijać temat.

W poprzedniej grze przy uruchamianiu, pozwoliłem modowi aby wstawił mnie do gry w wybranym przez siebie miejscu. Dla wolnego stalkera jest to Bar. No i zaczęła się od razu ostra haratanina z problemami z dotarciem na inne lokacje. Ponieważ nie jestem zwolennikiem zaściełania lokacji trupami, postanowiłem sprawdzić inne możliwości.

Najpierw wybrałem czystoniebowca ze startem na Bagnach. Tu już nie było takich problemów, bo oczyszczanie bagien było bardziej zbalansowane.

Następnie rozpocząłem kolejną grę, znów wolnym stalkerem, z początkiem na Kordonie. Mod pozwolił mi na szybkie pozyskanie lepszej broni i kasy. Mając doświadczenie z poprzednich gier, że ubierając pancerz aktualnego przeciwnika można go oszukać, kiedy wojsko zaczęło mi doskwierać, ubrałem ich pancerz i skorzystałem z tego że rozwalali Grzechowców i bandytów, jeszcze się "doposażyłem" i przez nieobsadzoną Polanę ( widać to było z mapy ) ruszyłem na Składowisko pojazdów, które częściowo zajęli wolni stalkerzy ( przyszedł komunikat ). Po drodze obsadzenie punktów na Polanie, potyczki w Dolinie Mroku i  obsadzenie punktów. A że broń i pancerze już były w złym stanie, przez szrotowisko dotarłem do Baru. I tu się zaczęły jatki jak w pierwszej grze.

Z tego wniosek, że raczej grę należy zaczynać na lokacjach jak w podstawkach, bo gra jest bardziej logiczna.

Przy okazji noc na szrotowisku.

ss_administrator_05-24-19_22-33-16_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.2e6f08b3c40c105776af73af7a15ba57.jpgss_administrator_05-24-19_22-34-10_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.bb857d3d90082f96984607a8a39ad61d.jpgss_administrator_05-24-19_22-36-40_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.4b3d71a01b0ea65d94c705ae0dcbee03.jpgss_administrator_05-24-19_22-37-51_(k02_trucks_cemetery).thumb.jpg.e7df025897d01ddfefd928df6ab908a9.jpg

Oraz "przebierańcy" . Czyli nie tylko ja ubiorem oszukiwałem.

ss_administrator_05-24-19_23-47-37_(l05_bar).thumb.jpg.b01ccf97445c2970dd57b8f492740e41.jpg

Dobrze by było, aby w czasie gry też można było na pancerz nałożyć płaszcz, chroniący od psich zębów.

KOLEJNE DODANO.

Ale tylko po to, aby poinformować, że dałem sobie spokój z tym modem. Nie dlatego żeby był nic nie wart, ale taka gra bez celu to nie dla mnie. Chodzi się po lokacjach i strzela. I nic więcej. Te dwa zadania na wyłączenie instalacji na Jantarze i Radarze są niewykonalne bez spawnera. Nie ma nikogo, kto by nam dał psi hełm, a bez niego ani rusz. Trzeba dodać go spawnerem. A wystarczyło go gdzieś umieścić na Jantarze, w schowku albo trupie i problem by się rozwiązał. Ale skąd by przyszła informacja od Sacharowa, że nie jest on w stanie długo chronić, skoro Sacharowa nie ma?

Tak że dalszej relacji nie będzie.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.