Skocz do zawartości

NLC 7: Build 3.7


Gość Diegtiariow

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Diegtiariow

JUraf4.jpg
Tytuł: NLC 7: Build 3.7
Platforma: Cień Czarnobyla (oryginalna gra nie jest potrzebna)
Data premiery: 08.03.2020r.
Autorzy: twórcy moda NLC 7
Autor spolszczenia:

 

OPIS:

Spoiler

Dana paczka jest dopracowanym wariantem poprzedniej wersji 3.0, z niewielkimi zmianami i dodatkami.
Główna fabularna linia została bez zmian.

Główne zmiany:

1. Trudność gry jest wyższa dla wszystkich poziomów.
2. Dodane "nowe" zadania poboczne.
3. Zmienione niektóre "stare" zadania poboczne - linię ich przejścia i nagrody. W wielu misjach jest możliwość wyboru nagrody - recepta lub "coś tam", lub pieniądze.
4. Niektórzy fabularni NPC pojawiają się - znikają pod warunkiem, a nie są obecni, jak wcześniej z Nowej Gry.
5. Zmieniona możliwość dostania przejść na lokacje.
6. Broń 3.7 = broni 3.0.
7. Nóż tępi się i łamie.
8. Znaczące techniczne zmiany w skryptach.
9. Zmiany w skryptach wpływające na zachowanie NPC i mutantów.
10. Emisja przynajmniej raz na dwie doby.
11. Normalna optyka tylko u Sułtana przy zamówieniu broni.
12. Artów na lokacjach po emisjach mniej.
13. Liosza Starjowszik (Лёха Старьёвщик) wynajmu nie daje - asortyment jest taki sam, ale w dużej liczbie.
14. Wszystkie modyfikaty warzą się tylko z muszli. Ząb nie handluje receptami na modyfikaty. Recepty na modyfikaty głównie u kwestów naukowców i częściowo w zadaniach u innych NPC.
15. "Szmaragdy" dla wejścia w X-16 "warzymy" sami. Przejście w CCz będzie. Materiał źródłowy można dostać z kwestów. Alternatywne przejście przez RL.
16. Kuźniecow dyżuruje 2х2.
17. Dla przejścia labów potrzebne są kombinezony z zamkniętym obiegiem, "skafandry" - czytamy opis u kombinezonów. Można dostać z kwestów, jak również kupić.
18. "Nasmarowanie" kombinezonów, konserwacja zapasowych części - tylko po wypełnieniu określonych zadań.

 

Możliwe problemy:

Możliwy problem z Kretem. Dlatego dialogu o PDA lepiej nie rozpoczynać przed leczeniem Rudego lub zejścia do podziemi.

 

Różne przydatności:

Spoiler

Recepty:

Kotlet - Tolik za ogony
Grawi - Pietrucha za TOZ
Kamienny kwiat - Żwawy za meduzę
Skrętak - Ochrona hangaru, Sieryj
Świecidełko - Ignatow Jurik za МР
Kropla - przepis u bandyty łapance Biesa
Kula ognista - Lis za apteczki 10 szt.
Śluz - Kret za PDA
Kryształowy Kolec - Kuźniecow za wódkę
Ślimak - Prapor za oczy mięsacza
Ślimak - Kula za uratowanie Maksa
Gwiazda Wieczorna - Bies za skrzynkę z amunicją od Kuli
Kamienna Krew - Неумеха za pancerz z Agropromu
Meduza - Krysiuk za pomoc
Korale babci - Myśliwy za broń
Morski jeż - przepis na posterunku na Kordonie
Kotlet - Pogrzebacz za uwolnienie
Dusza - Maks Ljuber za PDA
Błysk - Prapor za ogony pseudopsów
Blask Księżyca - Pietrenko za Błysk (za szybkość przepis rubinowej błony)
Sprężyna - Barman za dokumenty z х18 i Kiszki
Dusza - Sacharow za naprowadzenie na Matwiejewa
Złota Rybka - Siemionow za dekoder z х16
Sterowiec - Sacharow za dokumenty z х18
Grawi - Pietrenko za pistolet Gaussa
Morski jeż - Wład za Oksanę (losowo)
Blask Księżyca - Шинкарь za naboje
Gwiazda Wieczorna - Шинкарь za trawę
Mika - PDA z zielonego wagonu na Radarze
Mika - przepis w trupie w Mglistym Gąszczu w ZIŁ
Kamienny kwiat - Iwancow za RPK
Kryształ - Шинкарь za grawikombinezony
Rubinowa sprężyna - Kret, Lis na Agropromie
Rubinowa bateryjka - Jegor Czerwony Las

01 "Kropla duszy" ----------------Dokumenty w trupie naukowca na Radarze. Przełom w X-8-6.
02 "Ognista dusza"--------------Sacharow, zadanie na trzy artefakty ОШ.
03 "Kryształowa dusza"-----------Sacharow za kontener i dokumenty z DM. Rozbity śmigłowiec. Lub Kep za schron na Radarze.
04 "Kryształowa dusza Bengala"---Sacharow za przepadłą ekspedycję na Radarze. Porozmawiać z Приходько.

05 "Łzy "Elektry""------------Brom, żołnierz z posterunku, myśliwy w Barze. Za rzeczy.
06 "Łzy ognia"-----------------Wydaje Sacharow po х-16.
07 "Łzy chimery"---------------Sacharow, zadanie na dwa artefakty "Dusza".
08 "Łza Giganta"--------------Глузов, warzywa z Cienia Czarnobyla.

09 "Jeżoźwierz"-------------------Siemionow, za artefakt w wagonie na fabryce Jantar.
10 "Elektryczny jeżoźwierz"-----Sacharow, zadanie na trzy "Grawi".
11 "Słoneczny jeżoźwierz"----------Wład. Ratunek w DM.
12 "Kamienny jeżoźwierz"----------Оганесян, za skaner w Limańsku.

13 "Stalowy kulebiak"-----------Brom, żołnierz z posterunku, myśliwy w Barze. Za rzeczy.
14 "Tytanowy kulebiak"----------Matwiejew w zadaniu Wasiliewa.
15 "Diamentowy kulebiak"-----------Krugłow. Dzicz.
16 "Młodszy brat Giganta"-------Notatka w czołgu w CL.

17 "Ognista muszla"----------Krugłow, pomiary na Bagnie.
18 "Jasna muszla"-------------Krugłow, pomiary na Jantarze.
19 "Księżycowa muszla"------------Krugłow, pomiary w Czerwonym Lesie (CL).
20 "Pudding"---------------------Х-16.

21 "Skóra"----------------------Botanik z bagien, zadanie na macki pijawek w DM.
22 "Waga"----------------------Botanik z bagien, zadanie na pazury chimery w Kiszce.
23 "Pancerz"--------------------Botanik z bagien, zadanie na łapy kontrolera na Bagnie.
24 "Skalp kontrolera"----------Botanik z bagien, zadanie na kawałek giganta na Agropromie.

25 "Korale babci"---------------Brom, żołnierz z posterunku, myśliwy w Barze. Za rzeczy.
26 "Korale prababki"--------------Sacharow, zadanie na dwa artefakty МЁ.
27 "Korale babki burera"----------Sacharow, zadanie na dwa artefakty ЛС.
28."Korale prababki burera"-------Za ekspedycję na Tesli lub Czerwony za hipermodyfikat z Райцентра.

Symbion - dokumenty w х-18
Kulebiak - Siemionow za zadania po х-16
Bateryjka - info_artmod_dummy_battery_zharka - trup w tunelu Czerwonego Lasu
Błona - info_artmod_dummy_pellicle_gravi_zone - trup na Radarze w pobliżu śmigłowca
Muszla - info_artmod_dummy_dummy_mosquito_bald - trup w fabryce Jantar
Sprężyna - info_artmod_dummy_spring_galant - Barman za dyski z х-18
Korale mamy - info_artmod_dummy_glassbeads_mincer - trup na Tesli

 

Podziękowania:

Spoiler

Autorom i twórcom moda NLC 7 "Ja - Naznaczony" i poprzednich jego wersji.
mikelik - wysiłkami którego, mod powiększył się fabularnie.
waylander - dzięki któremu, początkowa "Light" wersja moda, dostała możliwość swojego dalszego rozwoju w różnych odmianach.

Oddzielne podziękowania:

Zagolski, Okichi, den1s, dsh, Котовод, zespołowi OGSR, VeNoMMaNs i innym, których prace zostały użyte w danej paczce.

 

 

WIDEO:

Spoiler

Kanał Якоба: [KLIK]

Stream'y Дяди Васи: [KLIK]

Przejście od Jack Pavlov: [KLIK]

 

LINK DO POBRANIA:

Spoiler

MOD + FIXY:

Spoiler

Zamknięta paczka:

Otwarta paczka:

 

PATCHE i FIXY:

- Finalny patch (kumulatywny) 3.7.5:

- Fix z 29.11:

- Fix usunięcia "zabugowanych" anomalii na MW:

- Silnik 7520 z otwartą konsolą:

-Uniwersalny plik .bat*

 

*Uniwersalny plik .bat - przy wylotach z błędem 498 i innymi. Obowiązkowo używać go albo ręcznie usunąć w folderze bin vis_prefetch.lst i cache shaderów (userdata_nlc6\shaders_cache\r2). Po prostu uruchamiacie go i on automatycznie czyści wszystko w grze. 

 

DODATKI:

Spoiler
  • Dodatki od Kota, finalna paczka: [KLIK]
     
  • Silnik 7516. Z księżycem i odbiciami - [KLIK]
     
  • Położenie broni (addon v1.1): [KLIK]
     
  • Nieduża aktualizacja rękawiczek: [KLIK]
     
  • Wiele innych dodatków można znaleźć tutaj: [KLIK]

 

Zmiany w dodatku od Kota:

Spoiler
  • Paczki tekstur - 4 rodzaje z geometrią AA2. Tekstury obiektów, roślinności, itd.
  • Pogoda i dźwięki.
  • Ambient (muzyka). Każda lokacja ma swój utwór.
  • Przeklinanie na rozpałkę (3 frazy).
  • Latarka (tekstura i światło).
  • Jasne wskaźniki HUD'a (nie jak u den1s).
  • Ekrany wczytywania od den1s.

Odnośnie kompatybilności: nadaje się do wszystkich najnowszych wersji do tej pory i prawdopodobnie do przyszłych, nie pasuje tylko do starych silników (od Alpeta). Wszystkie pliki są otwarte i można je zainstalować zarówno na otwarte, jak i zamknięte paczki. Nie ma nic do testowania. Wszystko zostało przetestowane i działa od dawna. Zalecane jest użycie pliku wsadowego (.bat) przed każdym wejściem do gry. Kompilacja dodatków jest najprawdopodobniej ostateczna. Jeśli coś się zmieni, to tylko przez ten link jako ponowne wgranie całego archiwum.

data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

 

INSTALACJA:

Spoiler
  • Dla zamkniętej paczki - paczka 3.7 + patch 3.7.5 + fix
  • Dla otwartej paczki - paczka 3.7.5 + fix 

 

1. Rozpakować zawartość archiwum. Bardzo ważny jest brak cyrylicy w ścieżce do folderu z grą.
2. Zainstalować lub sprawdzić obecność bibliotek Visual C++ Redistributable 2013 (x86) i Visual C++ Redistributable 2013 (x64) od Microsoft.
3. Zainstalować sterownik OpenAL.
4. Uruchomić plik "launch.exe" (plik znajduje się w folderze "bin").
5. Zrobić profil, imię którego powinno zawierać nie mniej niż 5 symboli.
6. Nie wchodząc w opcje, zacząć nową grę, dojść do pierwszego ogniska, zapisać (klawisz "F6" domyślnie). Potem zajść w opcje, zrobić zmiany i uruchomić ponownie grę.
7. Stabilność gry na statyce nie jest gwarantowana.
8. Oryginalna gra nie jest potrzebna, archiwum zawiera wszystkie potrzebne pliki.

 

ŹRÓDŁO:

ap-pro.ru

Oficjalne źródło

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Gość zmienił(a) tytuł na NLC 7: Build 3.7

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.