Jump to content

tom3kb
 Share

Recommended Posts

Dead-Air-Revolution.png

Tytuł Oryginalny: Dead Air Revolution
Platforma: Call of Chernobyl (Dead Air)
Data Premiery: 22.10.2020r.
Autor: nPu3PaK
Autor Spolszczenia:

 

Opis:

Spoiler

Dead Air Revolution to dodatek do moda Dead Air oparty na Dead Air 0.98b i Dead Air Rebalance 1.2.5 (ale tych Dead Air w jednym zdaniu ;) ). Główną cechą moda jest ponad 500 zadań, powolna eksploracja strefy poprzez wykonywanie questów i odblokowywanie przejść do kolejnych lokacji. Wprowadzono nowy system wymiany przedmiotów, ulepszenia sprzętu poprzez crafting. Wiele zmian gameplayowych itd. 

Główne cechy moda:

Spoiler

Dodano menadżera modów, w którym możemy sobie włączyć/wyłączyć 28 addonów do Dead Air.

Dodano 300 zadań.

Dodano nowe sekcje w PDA.

Przejścia na nowe tereny uzyskujemy poprzez eksplorację i pracę dla npców.

Dodano zadania po wyłączeniu laboratoriów.

Ulepszanie sprzętu poprzez crafting.

Ulepszono statystyki artefaktów.

Dodano handel wymienny z niektórymi handlarzmi/technikami.

Ważni npc są trudni do zabicia.

I wiele innych...

Ważne przed rozpoczęciem gry: 

Spoiler

Na razie tylko po rosyjsku ;) wrzućcie sobie w jakiś translator.

Spoiler

аддон рассчитывает игру ТОЛЬКО ЗА ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧКИ
множество предметов на локации могут быть квестовыми, если найдете то не продавайте, они могу понадобится
если найдете СИСТЕМНЫЕ БЛОКИ на базе Чистого Неба и Агропроме, не в коем случае НЕ РАЗБИРАЙТЕ их и НЕ ПРОДАВАЙТЕ, они необходимы по квестам
некоторые награды за квесты тоже могут понадобиться по другим квестам
нужно поддерживать хорошие отношения с бандитами
с военными нужно налаживать отношения
наемников можно убивать, с ними не получиться сделать нейтралитет
если вы решили воевать со всеми, то готовьтесь к тому, что у вас не будет союзников и на другие территории вы не попадёте
берегите важных нпс, хоть они стойкие к урону, но мало ли что может случиться
в игре присутствуют цепочки квестов, если вам за квесты не дают награды, не расстраивайтесь, в конце цепочки вас ждет очень хорошая награда
старайтесь НЕ ПРОВАЛИВАТЬ квесты, иначе не будет возможности попасть на некоторые территории
старайтесь собирать весь хлам который найдете в тайниках и трупах, ведь найденный хлам можно обменять у некоторых торговцев и техников на отличные вещи
в игре присутствует баг с детекторами на Затоне, УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не злоупотреблять им, а лучше вообще игнорировать его. Выполняя квесты, вы будете получать отличные награды и деньги, которые вам будет хватать, а если еще заниматься фриплеем, то проблем с деньгами вообще не будет
в игре присутствует баг с починкой оружия у техников, техники игнорируют поломки оружия и берут деньги только за процент износа оружия. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА пользоваться ремкомплектами для оружия, так намного интереснее

 

Linki do pobrania i instalacja:

Spoiler

1. Dead Air 0.98b: [KLIK]

2. Dead Air Revolution: [YANDEX] lub [GOOGLE DRIVE]

3. Dead Air Revolution Patch 2: [KLIK]

4. Patch 3:

 

Wersja english moda:

https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dead-air-revolution-english-translation

Instalacja:

Najpierw instalujemy Dead Air. (Instrukcja w odpowiednim temacie.)

W folderze Dead Air Revolution znajdują się 3 pliki (MODS, JSGME, JSGME.lng). Umieść te pliki w folderze głównym Dead Air. Następnie przejdź do folderu głównego Dead Air i uruchom plik JSGME. W pierwszym oknie kliknij OK, w drugim oknie włącz dodatek Dead Air Revolution. W razie potrzeby możesz zainstalować inne dodatki.

Zalecany zestaw dodatków:

Spoiler

A jak ;) google translator twoim przyjacielem:

HD карта
Бег по воде и кустам
Видимые трупы на миникарте
Возможность пинать тушканов
Звуки (электра, пда, русские голоса наемников)
Индикаторы обнаружения и шума
Летняя растительность
Нет раскачки прицела влево-вправо у оружия
Оружие не убирается
Отключение анимации
Отключение покачивания прицела
Отключение сломанного ПНВ
Открытые прицельные сетки
Патроны без пояса
ПДА работает в рыжем лесу
Уменьшена отдача у всего оружия
Пак локаций из Anomaly (не работает с Летней растительностью) 

 

Filmik prezentujący moda i jego cechy:

Spoiler

 

 

Źródło:

ap-pro.ru

  • Like 1
  • Dodatnia 9
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

 

Patch 2 - Spis zmian i nowości:

Spoiler

- Dodano około 200 nowych zadań
- Dodano około 60 różnych dodatków w menedżerze modyfikacji
- Dodano różne zestawy i narzędzia
- Dodano możliwość "warzenia" artefaktów
- Dodano ulepszenie pancerzy SSP, SEVA (Krugłow, Tukariew)
- Dodano ulepszenie pancerza Nosorożec (Azot)
- Dodano możliwość kupienia przejść u Informatora, ale kosztują bardzo drogo
- Dodano nowe rzeczy, które będą wypadać ze schowków
- Dodana wskazówka na schowek Bergamota w wiosce nowicjuszy
- Dodano ulepszenie egzoszkieletu i turystycznego plecaku, które zwiększają szansę wypadnięcia trofeów z mutantów

- Poprawiono ulepszone butle, które nie działały w Х-18 i na Dziczy
- Poprawiono wylot przy przejściu na Bagna
- Poprawiono błąd ze znacznikiem w zadaniach Semery
- Poprawiono opis zadania Wasiliewa - trzeba przynieść mu "Zniszczoną tkaninę" (Ветхую ткань)
- Poprawiony moment z wypadnięciem "Rogu Chimery"
- Poprawiony moment, kiedy mógł zostać wydany schowek w Barze na arenie
- Poprawiony błąd ze znacznikiem ostatniego zadania Wasiliewa
- Poprawiony dialog z Barmanem w zadaniu ze skrzynką dla Saсharowa
- Poprawiony dialog z Woroninem
- Poprawiono opis niektórych zadań
- Poprawiono opis niektórych działów encyklopedii
- Zmieniono prawie wszystkie pieniężne nagrody za zadania
- Zmienione niektóre zadania
- Zmieniona waga walizki z 40kg na 20kg, obniżono cenę jej kosztu
- Zmieniono wagę worka z pieniędzmi z 50kg na 30kg, obniżono cenę jego kosztu

- Ulepszono właściwości artefaktu "Ostatni Oblivion"
- Ulepszenia dla pancerza Nosorożec stały się droższe
- Ulepszono właściwości skór mutantów
- Ulepszone plecaki będą dawać +10kg do przenoszonego ciężaru
- Wyłączono dźwięki PDA, przywrócono rosyjskie głosy najemnikom i dźwięki anomalii elektra
- Przy starcie gry można wybrać tylko frakcję Samotnicy
- Domyślnie dostosowana pogoda i wydarzenia, ustawienia gry
- Przejście w Mroczny Gąszcz daje Żwawy
- Trochę zwiększona szansa wypadnięcia rzeczy z mutantów, szansa będzie większa, jeśli macie specjalne noże, zestaw do polowania, umiejętność "Rzeźnik"
- Poprawiony craft/rzemiosło
- Usunięto zadanie Sidorowicza na tablet
- Usunięto zadanie Wilka na dynamit
- Usunięto zadanie Luisa
- Usunięto zadanie Gonty
- Usunięto zadanie Nowikowa
- Usunięto zadania Siemionowa

 

Linki do pobrania:

 

  • Dodatnia 2
Link to comment
Share on other sites

"Dodano około 200 nowych zadań" :D kurcze niektóre całe nowe mody tylu nie mają, a tu w łatce. Nawet jeśli to proste questy fedexowe to duża różnorodność zawsze na plus w modzie.

@kamil190 jak wrzucasz jakieś patche/latki/fixy to dobrze od razu wstawiać do pierwszego postu żeby nie zaginęły w temacie (dodałem).

A jak nie możesz czy nie masz czasu albo chęci :) to dobrze "zgłosić post" ta chorągiewka na poście. To będziemy wiedzieli, że coś ważnego i się doda jak ktoś zauważy. Nawet jak od razu akurat nikogo nie ma.

  • Dodatnia 1
  • Dzięki ! 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
16 godzin temu, tom3kb napisał:

@Monolithalian ogrywałeś? Porządne czy maszynowe z translatora?

Porządne, sprawdzałem. 

 

Czy znalazła by się dobra duszyczka która by w skrócie przetłumaczyła te foldery ? 

Spoiler

 

3.png

Bez tytułu.png

 

 

 

Pograłem z 20 min i powiem wstępnie że zapowiada się ciekawie, nowe misje na pewno urozmaicą grę i nadadzą większy sens w zonie.

Jednak już na wstępie widzę że bez dodatków się nie obejdzie. Wchodzimy do zony będąc bez broni a przy trupach jak coś zostaje to najczęściej kompletnie rozwalone i jak spróbujemy z tego strzelić to wybucha nam to w rękach (nie znam się, ale czy w realu to wgl możliwe ?) Kolejna sprawa to że nawet jak znajdziemy jakąś spluwę z 20% stanem to nie będziemy mogli do niej włożyć amunicji, bo na początku nie mamy dostępnych soltów w które się wkłada tą amunicje. Trzeba mieć chociażby kurtkę, a ona swoje kosztuje. 

Oprócz tego mutanty wyglądają inaczej, moim zdaniem trochę gorzej, nie w stylu stalkera, a no i poruszamy się szybciej niż w podstawowym DA.

Powiem tak, grać na pewno będę, ale jak już wyżej wspomniałem bez dodatków nie ma co, bo autor odwalił maniane z niektórymi rzeczami. Oczywiście mod do łatwych nie należy, to nie podstawowy SoC że przeciwnicy mogą w nas strzelać całymi magazynkami a my dalej będziemy żyli, tutaj 1-2 strzały i koniec. Aspekt kraftu został też lepiej rozwinięty i będzie tutaj konieczny, aby przetrwać.

 

Edited by Monolithalian
  • Dodatnia 3
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Dodatek do Dead Air Revolution, który dodaje nowe ulepszone animacje. Przedmioty z nowymi animacjami: apteczki, bandaże, stimpaki, ampułki, zastrzyki, tabletki, różne napoje i jedzenie, skórowanie mutantów. Możliwe błędy to: pozostała ikonka w inwentarzu po użyciu przedmiotu (znika po ponownym uruchomieniu ekwipunku), brak tekstury noża przy skórowaniu, animacja obdzierania ze skóry pojawia się przed odcięciem części mutantów, nie działa animacja wycierania maski, niektóre elementy wyświetlają tę samą animację, nie udało się połączyć animacji używania papierosów, jest możliwość, że tekstury animacji przedmiotu i ikonki tego samego przedmiotu nie zgadzają się.

Wideo: https://vk.com/video-8109175_456241503

Link do pobrania: [KLIK]

 

Kolejność instalacji:

1. Dead Air

2. Dead Air Revolution

3. Patch

4. Animacje (wrzucić do folderu MODS i aktywować w menedżerze modów).
- w ustawieniach "Gra: Animacje działań" usunąć kropkę
- w ustawieniach "Ulepszone animacje" postawić wartość full.
Nowa gra nie jest potrzebna

  • Dodatnia 1
  • Dzięki ! 2
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

Nie wiedzieć czemu gdy próbuje odpalić DAR po czym zmienić cokolwiek w opcjach gra nie chce się odpalić i wywala mi komunikat że moja karta graficzna jest za słaba. Sczególnie dziwi mnie to że mam GTX 1060 z 6GB Vram. Czy ktoś wie jak to naprawić? 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

3 dodatki:

Spoiler
  1. Czytanie książek i notatek - dodaje możliwość czytania książek, notatek, rękopisów, dzienników i innych rzeczy. Aby przeczytać notatkę, musisz kliknąć użyj, po czym pojawi się okno, w którym możesz przeczytać tekst. Niektóre notatki mają kilka stron, możesz się po nich poruszać za pomocą odpowiednich przycisków na dole notatki. Link do pobrania: [YANDEX]
  2. Spowolnienie czasu - dodatek dodaje możliwość spowolnienia czasu na określony czas. Bardzo wygodnie używać podczas strzelanin i innych wydarzeniach. Aby włączyć spowolnienie, wystarczy nacisnąć klawisz TAB, powtórne kliknięcie wyłączy spowolnienie. Link do pobrania: [YANDEX]
  3. Magazynki dla broni - dodaje możliwość przeładowywania broni za pomocą magazynków. Najpierw trzeba załadować magazynek, a potem dopiero włożyć magazynek do broni. Załadowywanie magazynka następuje poprzez przeciągnięcie go na broń lub poprzez pas. Nie wszystkie bronie mają taką mechanikę.
    - Po włączeniu/wyłączeniu wymagana nowa gra.
    - Nie używać dodatków mogących kolidować z tym dodatkiem.
    - Tylko dla Dead Air: Revolution [Patch 3].
    - Nie używać zmiany kalibru przy ulepszaniu broni u technika.
    - Nie adaptowano pod Revolution Weapon Pack.
    Link do pobrania: [YANDEX]

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

 

Spoiler

![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 27544
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 2272
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 27898
compiling shader model_def_hq_1
compiling shader model_def_lq_1
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq_0
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23612
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 17766
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 17769
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23616
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23612
compiling shader model_def_lplanes_0
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 17748
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 17766
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 17769
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23616
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23612
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 25769
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23584
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 27544
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 2272
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 27898
![E]CRestrictedObject, construct_string: can't find object 23617

No i tyle z grania. Grałem, zginąłem i za którymś razem grę wypieprzyło. 

Edit:

Wbiłem z zapisu zanim wszedłem na wysypisko i miałem podobną sytuacje, w jednym miejscu gdy ginąłem: otóż schowałem się pomiędzy ścianą, a jakimś przedmiotem przedemną i gdy mnie zabijali to za którymś razem moje ciało jakoś wywaliło w ściane i wtedy gra się crashowała.

Edited by Monolithalian
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Grałem w wiele modów do CoC i DAR jest najlepszym z nich. 

W skrócie: grafika, klimat, dźwięki, balans, mutanty, trudne AI (w żadnym stalkerze nie spotkałem się z tak zaawansowanym AI), nowe misje, nowe przedmioty, wspaniale dopieszczone lokalizacje których nie znajdziemy w żadnym innym modzie, poczucia że strefa żyje, a my jesteśmy kroplą w morzu - coś niezwykłego. 

 

Rozpiszę się nad jedną kwestią, która najbardziej mi się spodobała w DAR:

Laboratoria - jak wiemy, są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, pomimo tego, podstawki jak i wiele modów z laboratoriów robi jakieś przedszkole. 

Skoro są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, a zarazem jedne z najlepszych jeśli chodzi o cenne łupy w postaci dokumentów, to jakim cudem jesteśmy wstanie w większosci modów, wejść sobie tam od tak, z średnim sprzętem (wystarczy zwykła kurteczka, kałach, jakiś shotgun, mała ilość apteczek oraz vodki) i jazda, całe lab wyczyścić i przeszukać?

Przecież to jest takie proste, że byle kto móże tam wbić i podpieprzyć dokumenty, a wszystkie lab tracą przez to swoją "magie". 

Na szczęscie DAR o to zadbał i wyprawa do labu z wyżej wymienionym ekwipunkiem skończy się śmiercią w ciągu kilku sekund. 

 

Oprócz niebezpiecznych mutantów, promieniowania i anomali, musimy sobie też poradzić np w podziemiach agropromu z trującym gazem który się tam ulatnia i bez bardzo dobrego kombinezonu, nasz pancerz ulegnie zniszczeniu, co następnie spowoduje naszą śmierć, poprzez zatrucie. 

Żeby nie spojlerować, to tylko napisze, że w tych laboratoriach dzieje się piekło i to większe niż w LA, czy Oblivion Lost Remake. 

Musimy je pominąć i wrócić do nich w późniejszym etapie gry, gdy zdobędziemy lepszy ekwipunek. 

 

Wedle mnie, DAR to aktualnie najlepszy freeplayowy mod

Edited by Monolithalian
  • Dodatnia 5
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Comunity