Skocz do zawartości
smox

S.T.A.L.K.E.R "Sigerous Mod SOC"

Rekomendowane odpowiedzi

A autozapis przy zmianie lokacji działa ? Przeskocz na chwilę na Wysypisko i spróbuj tam zapisać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wygląda, że nie umie ci się wczytać jakiś skrypt. Cofnij się o kilka zapisów wstecz i spróbuj jeszcze raz podejść do tematu. Może w wiosce zostało coś do zrobienia przed atakiem na posterunek. Gra ułoży się inaczej i może zaskoczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już jestem po Jantarze. Po prostu nie zapisywałem,zrobiłem wszystkie zadania jakie da się zrobić w Kordonie.Jak przyszedłem na wysypisko to normalnie już było. Teraz znowu ten sam problemu u Łukasza (Wolność).

Jak ktoś ma ten sam. Po prostu nie zapisywać :)

Mam problem :

FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function	 : WinMain
[error]File		 : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\x_ray.cpp
[error]Line		 : 736
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments	 : stack overflow

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najczęściej przyczyną jest przeładowany / niewyrabiający silnik gry. Zmień rozdziałkę na mniejszą, zmniejsz szczegółowość i co tam się da. Może pomoże.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo wydali tylko jednego do SoC ;)

I do tego autor błyskawicznie zarzucił jego wsparcie, koncentrując się na SGM do Czystego Nieba (niby też wyszedł tylko jeden, ale bardzo lubię w niego grać, bo jest dobry i dużo bardziej dopracowany niż pierwsze SGM do CoP)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez loga ani rusz:

Windows XP - C:Documents and SettingsAll UsersMoje dokumentySTALKER-SHOClogsxray_nazwaużytkownika.log

Windows Vista/7 - C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOClogsxray_nazwaużytkownika.log

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie skąd go wziąść? ........a sory nie zauważyłem xd

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2712.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2Initializing File System...FS: 29788 files cached, 4876Kb memory used.Init FileSystem 0.659190 sec'xrCore' build 2947, Feb 27 FATAL ERROR[error]Expression : I[error]Function : CInifile::Load[error]File : D:xray-svnxrCoreXr_ini.cpp[error]Line : 166[error]Description : Can't find include file:[error]Arguments : capture_list.ltxstack trace:
tylko 1 był więc ten dałem , przed chwilą grałem na podstawce i chodziło ;///

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zainstaluje jeszcze raz bo nawet nie patrzyłem. Tak jest jakiś komunikat , tylko to krzeczki jakieś... przedtem tego nie widzialem bo instalowałem w tle i moze samo to omineło.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nic nie wyskoczyło Czekaj stop stop , zainstalował sie obok folderu gry nie tam w bin , tylko w osobnym , tak jakby w przedsionku , gamedata nie trzeba kopiowac do bin? D:GRYS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R tu mod sie zainstalował D:GRYS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyla tu jest gra Zamiast na zakupy jechać mamie to ja tu moda naprawiam xdddddddd

Edytowane przez suharex

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na chłopski rozum:

- "gamedata" do folderu z grą, czyli


D:GRYS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyla

- Bin też do w/w [wyżej wymienego] folderu i potwierdź zamianę

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pogubiłem się w tym i to, ale już ogarniam , z CoP było łatwiej;p

;/

http://www.fotosik.p...07b3be.html#��i wypad do xp

Pokazało się intro i wyjazd od razu do pulpitu ;/

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2712.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
FS: 31315 files cached, 6273Kb memory used.
Init FileSystem 1.548578 sec
'xrCore' build 2947, Feb 27 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:documents and settingsall usersdokumentystalker-shocuser.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2023208 K], reserved[13112 K], committed[60768 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10221 K], process heap[154 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5046 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia ]
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
[d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigrspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigrspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx"...
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
[d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.
[c:documents and settingsall usersdokumentystalker-shocuser.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Hardware]
SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]
SOUND: OpenAL: cant create context for
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:641]: NVIDIA GeForce 9400 GT
* GPU driver: 6.14.13.142
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*	 Texture memory: 997 M
*		 DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_aref'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaderslod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effectsshadow_world'
! Version conflict in shader 'effectswatertest-1'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedefault01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedefault02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedefault03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedefault04gr.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialdead-bodycollidehithard01hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialdead-bodycollidehithard02hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialdead-bodycollidehithard03hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialdead-bodycollidehithard04hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidesand02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidesand03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidewood04gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidewood03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidewood02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidewood01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidemetall01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidemetall02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidemetall03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidemetall05gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialglassglass_fall01hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialglassglass_fall02hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialglassglass_fall03hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialglassglass_fall04hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedirt01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidedirt02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidewater01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidemetall04gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollidetree01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollideglass01hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollideglass02hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollideglass03hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyls.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmaterialbulletcollideglass04hl.ogg
[16-9] get_xml_name for[ui_mod_extra_textures2.xml] returns [ui_mod_extra_textures2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mod_extra_textures.xml] returns [ui_mod_extra_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]

FATAL ERROR

[error]Exp[b][/b]ression	: fatal error
[error]Function	 : CRender::texture_load
[error]File		 : D:xray-svnxr_3daxrRender_R2Texture.cpp
[error]Line		 : 291
[error]Description : <no exp[b][/b]ression>
[error]Arguments	 : Can't find texture 'uiui_nvidia_intro'


stack trace:

Wstawiaj tylko frazy od FATAL ERROR. Tak długie ciągi ukrywaj pod spoiler. cichy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To już jesteś prawie w domu :) Teraz dodaj -nointro do skrótu a powinno to tak wyglądać:


"D:S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe" -nointro

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i już po rozpoczęciu nowej gry coś się wczytywało , migło i pulpit.

FATAL ERROR[error]Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()[error]Function : CALifeSpawnRegistry::load[error]File : D:xray-svnxr_3daxrGamealife_spawn_registry.cpp[error]Line : 93[error]Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!
Logi w kod <> Junx

I nie mogę odpalić opcji , klikam i nic , a resztę mogę ;//

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odinstaluj wszystko łącznie z podstawką. Proponuję instalować jeszcze raz tym razem dokładnie. Przygotuj podstawkę w wersji odpowiedniej dla moda...to bardzo ważne. Jeżeli masz problemy z instalacją to rozpakuj instalator z boku do nowego folderu i przenieś gotową gamedata do gry....Jeżeli jest tam plik bin wrzuć go do bin (tak jak pisał Junx) ze zgodą na zamianę plików. Spolszczenie wrzuć do gamedata ze zgodą na zamianę plików. Jeżeli dodajesz parametr -nointro należy pamiętać o spacja pomiędzy .exe" i parametrem. Jeżeli to nie pomoże jest możliwe uszkodzenie plików przy pobieraniu..pozostaje tylko powtórne pobieranie. Ten mod odpala normalnie..kiedyś w niego grałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam ponowienie , czy to błąd jakis czy tak ma byc że po wyeliminowaniu zombie nad Jantarem , nastepuje cos jakby emisja z CoP , wchodze do bunkra a tam krugłow moj wrog i do mnie wali ?

Edytowane przez suharex

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord