Кристофер (Kpuc) Opublikowano 12 Lipca 2011 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Lipca 2011 Oryginalny tekst(RU) Росток Делает: Коан – Руслан Время изготовления: 01.06.05-15.06.05 Задание при входе на уровень: - получить информацию от профессора Круглова. Работает SOS Круглова. Выжившая группа ученых из сбитого вертолета Сбивают вертолет Когда попадаем первый раз на Росток активируется сцена со сбиванием вертолета. В район группы ученых и Круглова летит вертолет, его сбивают и он падает за уровень по путям. Что нужно: - рабочий вертолет - скрипт Свобода расстреливает вертолет, вертолет загорается и падает за уровнем Сообщения по PDA: «Это Круглов, Волкодав убери своих людей! Повторяю, это Круглов, убери своих людей, Волкодав! Сейчас за нами прилетит военный вертолет. Уводи людей, если не хочешь попасть под обстрел» «Говорит Волкодав. Круглов, мне насрать на твой вертолет. Если он сюда сунется, мы его собьем, а потом разберемся с тобой и твоими сопляками» «Волкодав, мы простая научная группа и никому не хотим вреда. Наш вертолет потерпел крушение, у нас есть раненые. Дай нам уйти, и никто не пострадает» «Круглов, ты еще не понял?! Это мы сбили твой долбанный вертолет!!! Нам нужна та информация, которую вы везете. После того как ты нам ее отдашь, можешь со своими ребятами валить. Это ваш последний шанс выбраться отсюда, давай флэшку и проваливай» «Волкодав, мы не отдадим вам информацию» «Ну что ж, Круглов, вы сами напросились» Будет готово 06.06.2005 Волкодав атакует группу ученых Группа Волкодава зажала группу Круглова в углу и ведет обстрел. Все засели за каверами и группа Волкодава стреляет по точкам. Иконками подсвечивается как Круглов, так и Волкодав. Входим в зону, сначала Круглов выходит на связь по PDA: - их вертолет сбили, когда они возвращались с севера Зоны, где они провели важный эксперимент - просит спасти его, за что обещает дать важную информацию, которая касается мечты сталкеров проникнуть на север зоны Затем с нами связывается Волкодав и предлагает участвовать в нападении на ученых: - чувак, лупоглазые заучки вернулись севера зоны и они чуть не разбились от хабара, которые они везли. Замочи Краснова и я дам тебе крутой скафандр За помощь Круглову игрок получит неповрежденную флэшку с информацией, деньги от бармена и враждебное отношение Свободы.За помощь Волкодаву игрок получит поврежденную флэшку Круглова, немного поврежденный скафандр ученых и хорошее отношение Свободы. Свобода начинает атаку если: Если игрок разговаривая с Волкодавом соглашается убить Круглова во время атаки СвободыЕсли игрок разговаривая с Волкодавом отказывается участвовать в нападении на ученыхЕсли игрок лезет между конфликтующими сторонами (подходит к вертолету) то ученые начинают стрелять по игроку и Свобода начинает атакуЕсли один из ученых погибаетЕсли игрок разговаривая с Кругловым соглашается спасти его, выведя к выходу на Янтарь Краснов гибнет – получаем поломанную флешку. На ней информация: - «Я, профессор Круглов, во имя науки и человечества, стираю отчеты наших исследований. Опасные знания не должны попасть в руки неблагонадежных элементов, которые воспользуются ими в своих преступных целях. Тот, кто прочтет эту запись, пусть знает, что наша группа была сбита над <дикой территорией> анархистами Свободы, под предводительством известного головореза Волкодава. И знайте, что, скорее всего, нас уже нет в живых.» Что нужно: - доделать сцену Свободы и ученых, правильно расставить и учесть все условия - озвучку сообщений по PDA (сообщения от Круглова и от Волкодава) - подключить озвучку Схема 3. Штурм Басаева, засевшего в здании Будет готово 03.06.2005 Выводим Круглова к выходу на Янтарь. Выводим фолловера Круглова к выходу на уровень Янтарь, Круглов благодарит и отдает флэшку с информацией. Если откажемся – он участвует в сражении со Свободой, затем пытается идти сам и скорее всего погибает, напарываясь на засаду злых ветеранов или монстров. Доводим Краснова до левел чейнджера он дает нам целую флешку и рассказывает. Информация на целой флешке – Рассказ - «... как оказалось, излучение прежде всего воздействует на высшие области мышления. Опыты показали, что только человек и животные с высокоорганизованным мышлением, такие как собаки, лошади, чувствительны к этому излучению. Из них лишь человек полностью подвержен эффекту погружения в транс, на подопытных животных эффект оставался в пределах сильного страха. Исходя из этих предпосылок, можно сделать вывод о специализации воздействия исключительно на человеческий мозг. Продолжительные эксперименты на <добровольцах> показали, что эффект транса может быть снят при медикаментозном лечении. Также, нами были разработаны экспериментальные устройства, которые защищают человеческий мозг от дозированного воздействия излучения. По нашим расчетам источник излучения находится в центре озера Янтарь, вероятнее всего природа источника искусственная и вполне возможно отключить его. Также, есть опасность, что неблагонадежные элементы могут получить доступ к источнику излучения и попытаться взять его под свой контроль.» Что нужно: - рабочая схема фолловер (+универсальные анимации фолловера) - озвучку реплик Круглова Схема 56. Ведем Followers Схема 5. Засады на игрока в городе. Окончательно будет готово, когда будет follower, пока бежит по пути Будет готово 08.06 Дополнительные задания Нахождение фамильного ружья В подземелье лежит фамильная ружбайка. Когда заходим на нас нападают монстры пружинки из темноты. Что нужно: - Монстр-пружинка (будет 08.06) - изменения геометрии! Подумать когда будет готово Схема 33 Монстр пружинка. Будет готово 14.06 Второе прохождение Стая собак После прохождения с Круглова, при повторном заходе на уровень, на месте Волкодава появляется стая собак. После прохождения задания на наемников под гулагом – все остальное время работает смартерейн со стаей. Done Отряд наемников После получения задания у бармена на вынос Наемников, стая собак заменяется на лагерь наемников под гулагом. Далее на возвышенностях стоят снайперы – снайперская война. Будет готово 07.06.2005 Основное наполнение: Монстры на своей территории (схема 15) 2 часаБудет готово 09.06.2005Монстры в помещениях (схема 33, 16) 0,5 дняБудет готово 09.06.2005Монстры пружинки (схема 33) 0,5 дняБудет готово, когда Джим даст механизм выпрыгиванияБудет готово 10.06.2005Исправление диалогов, заданий, инфопоршенов и т.д.Будет готово 16.06.2005 Translatorem go: Kiełkować Sprawia, że: Koan - Ruslan Czas wykonania: 01.06.05-15.06.05 Przypisanie przy wejściu do poziomu: - Uzyskanie informacji od profesora Kruglov. SOS działa Kruglov. Survivor grupy naukowców z helikopter zestrzelony Śmigłowiec zestrzelony Gdy mamy po raz pierwszy na scenie z aktywnym kiełków zestrzelenia helikoptera. W dziedzinie nauki i Kruglov leci helikopter, aby obniżyć i upada do poziomu drogi. Co jest potrzebne: - Helikopter pracy - Swoboda fotografowania helikoptera skrypt, śmigłowiec odwraca się i spada poziom Wiadomości na PDA: "To Kruglov, zabrać jego Wolfhound ludzi! Powtarzam, jest okrągły, położył Wolfhound ludzi! Teraz dochodzimy do wojskowego helikoptera. Wyrzucać ludzi, jeśli nie chcesz dostać szansę na " "Mówi Wolfhound. Kruglov, gówno na helikopter. Jeśli znajdzie się tutaj, my sobem, a następnie niech sobie z tobą a szarpnięcia " "Wolfhound, my, zwykli grupy badawczej i chcą zaszkodzić nikt. Nasz Helikopter rozbił się, mamy rannych. Daj nam odejść, i nikt nie będzie cierpieć " "Kruglov, nadal nie rozumiesz? To właśnie zestrzelony śmigłowiec kurwa! Musimy informacje potrzebne do podróży. Z chwilą przekazania go do nas, możesz wyciąć z chłopców. To jest twoja ostatnia szansa na wydostanie się stąd, dysk flash niech i wysiąść " "Wolfhound, nie da Ci informacji" "Cóż, Kruglov, pojawi się pytanie o to" Będzie gotowy 06.06.2005 Wolfhound zaatakowali grupę naukowców Grupa Wolfhound zaciśnięty grupy Kruglov w rogu i został zwolniony. Wszystkie schowała się za obudowę i strzelać punktów Wolfhound grupy. Ikona jest zaznaczona jako okrągłe i Wolfhound. Wchodzimy do strefy Kruglov po raz pierwszy udostępnia kontakt na PDA: - Strzał w dół ich helikoptera, kiedy wrócili ze Strefy Północnej, gdzie odbyły ważny eksperyment - Zwraca się go uratować, za to, co obiecuje dostarczyć ważnych informacji dotyczących marzenie stalkerów, aby dostać się na północy Strefy Następnie połączone Wolfhound i oferuje do udziału w ataku na naukowców: - Stary, pop-eyed zauchki powrócił na północ strefy, a oni prawie rozbił się na Khabar, który nosili. Soak Krasnov i dam ci chłodnym kolorze 1. Aby uzyskać pomoc Kruglov gracz otrzyma dysk flash z informacjami w stanie nienaruszonym, pieniądze z barmanem i wrogi stosunek Liberty. 2. Aby uzyskać pomoc Wolfhound gracz otrzymuje uszkodzone lampy Kruglov, lekko uszkodzone naukowców Skafander i dobrą postawę Wolności. Wolność zaczyna się atak, gdy: 1. Jeśli gracz rozmawia z wilczarz Kruglov zgadza się zabić podczas ataku Wolności 2. Jeśli gracz rozmawia z wilczarz odmawia udziału w ataku na naukowców 3. Jeśli gracz wspina się pomiędzy stronami konfliktu (nadaje się do helikoptera), że naukowcy zaczynają strzelać do gracza i zaczyna atakować Freedom 4. Jeśli jeden z naukowców umrzeć 5. Jeśli gracz mówi do Kruglov zgadza się go uratować, przenosząc się do wyjścia na Amber Krasnov umrzeć - mamy złamany kij. Informacje na ten temat: - "Ja, profesor Kruglov, w imię nauki i ludzkości, rekordy wymazać z naszych badań. Niebezpieczne wiedzy nie mogą wpaść w ręce niepewnych elementów, którzy będą używać ich w celach przestępczych. Każdy, kto czyta ten wpis, niech wiedzą, że nasza grupa uderzyła na <wild anarchistów territory> wolności, prowadzone przez znanych Wolfhound zbirem. I wiem, że najprawdopodobniej już nie żyje ". Co jest potrzebne: - Wolność, aby zakończyć etap i naukowców miejsce prawidłowo i uwzględnia wszystkie warunki - Poczty głosowej na PDA (posty Kruglov i Wolfhound) - Podłączyć lektorów Rysunek 3. Szturm Basajew, zakorzenione w budynku Będzie gotowy 03.06.2005 Wyprowadź Kruglov, aby wejść do Amber. Zwolenników Kruglov pochodzą wyjścia do poziomu Amber, dzięki Kruglov i daje flash informacji. Jeśli poddawaj się - on angażuje się w walkę z wolnością, a następnie stara się utrzymać siebie i prawdopodobnie zabity, zaatakowany przez zło naparyvayas weteranów lub potwory. Chcielibyśmy Krasnov Poziom zmieniarka daje nam cały kij i mówi. Informacje na temat całego dysku flash - Story - "... jak się okazało, promieniowanie oddziałuje przede wszystkim na wyższych regionów myśli. Doświadczenia wykazały, że jedynie u ludzi i zwierząt z wysoce zorganizowany sposób myślenia, takich jak psy, konie, i są wrażliwe na to promieniowanie. Spośród nich tylko jeden jest całkowicie wystawione na działanie zanurzenie w życie trance u zwierząt doświadczalnych pozostał w granicach intensywny strach. Na podstawie tych założeń, możemy wnioskować, że wpływ specjalizacji wyłącznie na ludzki mózg. Bogate doświadczenia na <volunteers> wykazały, że efekt transu można usunąć za pomocą leków. Ponadto, mamy opracowane eksperymentalnych urządzeń, które chronią mózg przed skutkami dawki promieniowania. Według naszych obliczeń źródło promieniowania znajduje się w samym sercu Yantar Lake źródło prawdopodobnie sztucznej natury i jest całkiem możliwe, aby ją wyłączyć. Ponadto, istnieje ryzyko, że zawodne elementy mogą uzyskać dostęp do źródła promieniowania i spróbować wziąć go pod swoją kontrolą. " Co jest potrzebne: - Działa system zwolenników (zwolenników animacji + uniwersalne) - Lektorów replika Kruglov Schemat 56. "Wyznawcy ponownie Rysunek 5. Ambush gracza w mieście. Wreszcie gotowe, gdy wyznawca, podczas jazdy na drodze Będzie gotowy 06/08 Więcej miejsc pracy Znalezienie pistolet z rodziny Lochu jest rodzina ruzhbayka. Kiedy idziemy jesteśmy pod potwory atakują z ciemnych źródeł. Co jest potrzebne: - Monster-wiosennym (do 8,6) - Zmiany w geometrii! Bądź przygotowany do myślenia Schemat 33 wiosny Monster. Będzie gotowy 14/06 Drugi fragment Sfora psów Po przejściu z Kruglov, gdy wchodzisz do poziomu, na stronie pojawia się Wolfhound sfora psów. Po przejściu zadanie do najemników pod gułagu - wszystko działa z stado smartereyn. Sporządzono Oddział najemników Po otrzymaniu zadania od barmana do usunięcia Mercenaries, sfora psów otrzymuje obozu najemników pod gułagu. Obok wyżyny są snajperzy - wojna snajper. Będzie gotowy 06.07.2005 Główne treści: 1. Potwory na jego terytorium (rys. 15) 02:00 a. Będzie gotowy 09.06.2005 2. Potwory na terenie (Schemat 33, 16), 0,5 dni a. Będzie gotowy 09.06.2005 3. Potwory sprężyny (rys. 33), 0,5 dni a. Będzie gotowy, gdy daję mechanizm skoki Jim b. Będzie gotowy 06.10.2005 4. Korekcja dialogów, zadań, itp. infoporshenov a. Będzie gotowy 16/06/2005 PobierzMój odnośnik Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.