Skocz do zawartości
Yurek

S.T.A.L.K.E.R. "Poszukiwacze"

Rekomendowane odpowiedzi

Odpaliłem tego moda i menu wygląda tak:
4500_screenshots_20180321214615_1.jpg
Dałoby się jakoś je poprawić żeby napisy wyglądały bardziej czytelnie ?
 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Agrael  - Rozchodzi się o te napisy w menu? Oczywiście że się da. Tak zrobiłem w Spadku kolekcjonera.

Trzeba w gamedata\textures\ui znaleźć plik z ekranem startowym i zaciemnić te okienka napisowe. Potrafisz to zrobić edytorem graficznym?

Albo wstaw mi ten plik na PW, to go zrobię. Pół godziny wystarczy.

Będą wyglądały tak:

ss_administrator_03-16-18_11-54-02_(l01_escape).thumb.jpg.bae47b015684f8c7ba1d8a8c654b36dc.jpg

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PODBICIE TEMATU:

Skoro zrobiłem czytelne menu, postanowiłem przypomnieć sobie tego moda. Tym bardziej, że akurat skończyłem Spadek kolekcjonera.

Niestety, ale czas i wiek zrobiły swoje. Całkowicie zapomniałem fabułę moda, więc gram jakby w "nowego" :036:  moda. Ale nie szkodzi, bo gra się przyjemnie.

Chcę się podzielić wrażeniami, jak taka staroć wygląda na nowych kartach graficznych.

ss_administrator_03-27-18_16-49-51_(l01_escape).thumb.jpg.86712b3cee30e6e0a80d4b94c5ece306.jpg

Na BTRa wystarczy granat.

Spoiler

ss_administrator_03-26-18_23-28-43_(l07_military).thumb.jpg.a754d248b0c6d9fc7969f193aebef78d.jpgss_administrator_03-26-18_23-30-12_(l07_military).thumb.jpg.4c1609baed910470dc6a9ded397667d4.jpgss_administrator_03-27-18_16-48-52_(l01_escape).thumb.jpg.d084f2567fd4664f9ae44e8c2a591015.jpgss_administrator_03-27-18_18-26-39_(l10_radar).thumb.jpg.8cbe53e4d0a96b9531f2124f155fb03a.jpg

Jak pod sznurek i w gotowości.

Spoiler

ss_administrator_03-27-18_00-02-58_(l05_bar).thumb.jpg.c3638ebd8cab21bdb6c01d1a26c7938f.jpgss_administrator_03-27-18_17-34-09_(l02_garbage).thumb.jpg.d3ccb99b9722d567ebf896cfd837f4b6.jpg

Zgadnij, gdzie to jest?

Spoiler

ss_administrator_03-27-18_19-23-35_(l10_radar).thumb.jpg.3ab87c1660f9e67cc8bd13bd4817e7fc.jpgss_administrator_03-27-18_19-24-44_(l10_radar).thumb.jpg.eeaa496b2d50b6418f1e5f4b3f6a0396.jpgss_administrator_03-27-18_19-25-24_(l10_radar).thumb.jpg.87d09c12ce1f43f099c215d9b242da9c.jpgss_administrator_03-27-18_19-26-05_(l10_radar).thumb.jpg.361344b916e084d9155a3077d419c7cb.jpg

Tyle zostało z e śmigłowca.                                                        I zmierzch na radarze.

ss_administrator_03-27-18_18-44-39_(l10_radar).thumb.jpg.9ce114aaf29bc524a58c609b683b93f9.jpgss_administrator_03-27-18_19-27-33_(l10_radar).thumb.jpg.11d778734a45678b971d0f4fd09b09b8.jpg

A tu odpowiedź, na powyższe pytanie.

Spoiler

Przez okno dyżurki na radarze, przeszedłem za płot, z pominięciem teleportu. I tak wygląda teren za bramą i ona sama widziana od strony Prypeci. A poszedłem z ciekawości. Bo grając po raz pierwszy w Czyste Niebo, albo Cień Czarnobyla, miałem sytuację, że gra puściła mnie za tę bramę. Były tam budynki z lewej strony w których trzeba było stoczyć walkę, pójść dalej aż do bloków Prypeci i tam dopiero był teleport, przenoszący do niej i na spotkanie ze stalkerami. Mam przy okazji pytanie. Czy komuś z Was, przytrafiła się taka sytuacja w grze?

Chcę jednocześnie zachęcić tych którzy zaczynają przygodę ze stalkerką, o zainteresowanie się tą trylogią. Na pewno nie będzie zawodu. A tych co grali tak dawno jak ja, do przypomnienia sobie.

ss_administrator_03-27-18_18-26-43_(l10_radar).jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Stunner, na który dostajemy zadanie i znajduje się w bunkrze Sidora jest tak naprawdę bezużyteczny. Ewentualnie ja nie potrafię z niego korzystać.
Teoretycznie powinien idealnie nadawać się do strącenia śmigłowców oraz rozwalania BTR-ów a w rzeczywistości nie robi im Nic. Już lepiej jest biegać z RPG, bo mniej waży od Stunnera i amunicji do niego.
433.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przed chwilą ukończyłem moda. Uratowałem swoich kumpli Poszukiwaczy, wróciliśmy do bazy i zobaczyłem końcowe napisy i listę modów trylogii. Daję kilka screenów jako dowód, że mody staruszkowie, bez dodawania ulepszeń teksturowych na nowych kartach graficznych, za bardzo od nowych modów nie odstają.

ss_administrator_03-29-18_19-31-03_(l03_agroprom).thumb.jpg.fd59b93c2913dfd64ab61e205d22ecbd.jpgss_administrator_03-30-18_16-18-20_(l10_radar).thumb.jpg.7d27e351532f3dec511bbecec70f0baf.jpgss_administrator_03-30-18_17-33-07_(l03_agroprom).thumb.jpg.5bdbdee4154b40ce224bc58ed7322d79.jpgss_administrator_03-30-18_16-23-19_(l07_military).thumb.jpg.ed02ed915cafaafc141b4ea13c9f3ec3.jpg

Aby otworzyć bunkier Sidorowicza, razem ze skrzynkami musiałem usunąć trupa Wilka. No to zawlokłem go na cmentarzyk. Niech spoczywa w spokoju.

ss_administrator_03-28-18_14-56-57_(l01_escape).thumb.jpg.6ca048fc249ffc794b7dcb7f8f64675d.jpgss_administrator_03-28-18_14-55-42_(l01_escape).thumb.jpg.d81223336de1c0fbf7904f1ccecf4e53.jpg

Do zwalczania śmigłowców dopóki nie miałem Stunera, używałem rpg7. Nie było to zbyt trudne, ale łatwym też nie.

ss_administrator_03-28-18_13-40-04_(l03_agroprom).thumb.jpg.601557d2d9692a0a3285f714f3e59dd5.jpgss_administrator_03-28-18_13-42-04_(l03_agroprom).thumb.jpg.92e772bb6d565cc92c7263774ed99d5c.jpg

Ze Stunera, już żadnych problemów nie było, ze względu na dużą odległość z jakiej można było strzelać. Trzeba tylko oddać pięć szybkich strzałów poniżej wirnika. I efekt jak na screenie.

ss_administrator_03-28-18_19-25-17_(l08_yantar).thumb.jpg.edba28478302480806bb92a9abb8cd5e.jpgss_administrator_03-28-18_19-25-23_(l08_yantar).thumb.jpg.eee056179201f305539ab5d4b27d87e2.jpg

A na dodatek, też się świetnie nadaje do likwidacji Łowców i Apokalipsiaków. A otrzymanej amunicji spokojnie wystarczy do końca moda. Kiedy w sarkofagu musiałem oddać wszystko "z nie z tego świata", zostało mi ponad 400 ładunków.

I takim sposobem, dni świąteczne mogę przeznaczyć na "świętowanie" od modów.

I tu podpowiedź dla zaczynających przygodę ze stalkerzeniem. Zamiast rzucać się na CoCa i jego rozwinięcia, tak naprawdę długo jeszcze nie będące modami, zagrajcie w takie mody jak ten.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Lepsze jest wrogiem dobrego, co do "szturmowików" to nie jestem finezyjny, walę zazwyczaj z RPG do skutku.

Cała tetralogia Zaurusa jest cały czas na topie, mój ulubiony to Upadła gwiazda (nawiązuje tytułem do 1 dyw. spadochronowej - erste division umffalen sterne).

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 godzin temu, kondotier napisał:

I tu podpowiedź dla zaczynających przygodę ze stalkerzeniem. Zamiast rzucać się na CoCa i jego rozwinięcia, tak naprawdę długo jeszcze nie będące modami, zagrajcie w takie mody jak ten.

Choć podpisuję się pod tym, czym tam tylko mam, to jednak za bardzo bym na to nie liczył, właśnie ze względu na różnorakie zmiany i ulepszenia, w tym także i teksturowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ostatni dialog i koniec.
4500_screenshots_20180404183747_1.jpg
Fajnie jest sobie przypomnieć tę serię po tak długim czasie.
Jest to jeden z tych modów co nie potrzebuje utra super grafiki i zbędnych bajerów, żeby cieszyć. Wystarczy ciekawa i wciągająca fabuła.
Swoją drogą to Zaurus albo ktoś, kto mu pomagał przy tym modzie musi lubić muzykę Marilyn Mansona :smile_gitara:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ponieważ mod odżył, aby nowo grającym łatwiej było odczytywać napisy z menu, daję zmieniony plik menu.

ui_aainmenu.dds

Wkleić do gamedata\textures\ui ze zgodą na zamianę. Ale jak zwykle, najpierw jego kopia bezpieczeństwa.

Dobrze by było dodać go do #1 .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord