Skocz do zawartości

Małe FAQ moda LWC


malakas

Rekomendowane odpowiedzi

Jeżeli tłumacze mogą to przełożyć to bardzo proszę..

вопрос такой на засыпку:

1. Где находится локация Пузырь и как в нее попасть? ответ переход на Свалке справа( Локация мертвый лес)

2. Где находится подземелье Припяти и как в него попасть? ответ: переход на юпитере и в рыжем лесу

3. Отсутствующие переходы в Мертвый лес из Рыжего леса перехода нет

4. Мертвый город сплошная проблема по поиску документов (а точнее нету их это раз(хотя должны быть в трупе), второе отсутствует (точнее пропадает переход на Янтарь, если начинать искать документы)) ответ: переход падает под мост насчет доков не смог решить трабл( но у кого-то доки находятся в теле нпс за городом)

5. Как выбраться из Пещеры с нижних уровней (кроме как правки прыжков) ответ: вроде как есть переход но еще не проверял( не нашел 2 выход, нашел только конец текстур возможно выход должен был быть там)

6. Логово и пещера не одно и тоже? ответ : да

7. В танке в рыжем лесу (где в ЗП телепорт к леснику) лежит fn2000 и патры (если кому надо)

8. Квест после х18 на кордоне поговорить с новичком: по идее должен идти навстречу, если нет попробуйте автосейв у меня этого сталкера зовут Вася Лошара, мешок его на блокпосту вояк в казарме), как правило он околачивается в районе выхода с темной долины.

9. Тем кто хочет побывать в пещере ( если спускаться ниже 1 уровня где зомби и бюреры то обратно если только править прыжки) коды к дверям : 123, 1234, 12345,123456, разберетесь к какой двери какой шифр

10. ссылка на сам мод и патч 2.5-4.2 http://www.games-mod....tch/22-1-0-201 летитбит

зеркало на турбобит http://turbobit.net/...ee/dx7tsyo4wt3l

ссылка на фиксенный мод http://narod.ru/disk..._fixed.exe.html

11. вот ссылка на архив в нем есть патч 4.3 минификс 5 и Kvests_fix_0.3.2_LW http://narod.ru/disk...... LWC.7z.html

Если кому то помогло это хорошо

12. В общем лицуха 1.006 + lwc+4.2+4.3+minifix 5+minimap

Задание найти доки в МГ: выход как это сделать....при таком раскладе: сначала идем в МГ убиваем всех наемников нафиг ну и ближайшую нежить(задание не берем, и соотвественно трупа ученого в доме нету), затем уходим с локи берем задание и находим труп ученого во 2 доме слева в ближайшем подъезде и доки у него, идем и сдаем квест)

Почему раньше нельзя было его сдать: у меня была такая проблема что был вылет(даже после мочилова наймов), в логе была ссылка на скрипт (в версии 4.2(в скрипте kvest_main_functions.script (дело в том что ошибка ссылалась на часть скрипта, я бился с этим скриптом часов 15 безтолку ибо он завязан с другими скриптами)), в патче 4.3 в этом же скрипте нет этой части и соответственно нет вылета из-за нее.

поэтому фикс Kvests_fix_0.3.2_LW ставить не советую ибо в нем в этом скрипте появилась таже запись и возможно из-за нее будет вылет не только в МГ, но и еще где-нибудь.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Masz tu @malakas skromne tłumaczenie tego dobrego poradnika.

Zadawane pytania przy wypełnianiu zadań:

1. Gdzie znajduje się lokacja Bąbel i jak się tam dostać? Odpowiedź: przejście na Wysypisku, z prawej strony (Lokacja Martwy Las).

2. Gdzie znajdują się podziemia Prypeci i jak się tam dostać? Odpowiedź: przejście na Jupiterze i w Czerwonym Lesie.

3. Nie ma przejścia do Martwego Lasu z lokacji Czerwony Las.

4. Martwe Miasto jest nie lada wyzwaniem w poszukiwaniu dokumentów (a raczej nie ma ich w tym czasie (choć powinny być w zwłokach), następnym razem też niepowodzenie (tym razem przepada przejście na Jantar, jeśli zaczniesz szukać dokumentów). Odpowiedź: przejście wypadające pod mostem, obok dokumentów, może nie rozwiązać problemu (bo u kogoś innego dokumenty znajdują się w ciele NPC za miastem).

5. Jak wydostać się z Jaskini z dolnych poziomów (prócz podkręcenia parametrów skoku). Odpowiedź: niby jakieś jest przejście, ale jeszcze nie sprawdzałem (nie znalazłem drugiego wyjścia, znalazłem tylko koniec tekstury - możliwe, że wyjście powinno tam być).

6. Legowisko i jaskinia to jedno i to samo? Odpowiedź: tak.

7. W czołgu w Czerwonym Lesie (gdzie w Zew Prypeci jest teleport do Leśnika), leży fn2000 i amunicja (jeżeli komuś trzeba).

8. Misja po zrobieniu X-18, na Kordonie pomówić z nowicjuszem: w założeniu powinien był wyjść naprzeciw, jeżeli nie, to spróbować wczytać zapis lub autozapis, u mnie ten stalker to Wasia Loszara (Wieśniak), jego worek w koszarach na posterunku wojskowym), zwykle on kręci się w okolicy wyjścia z Doliny Mroku.

9. Dla tych, co chcą iść do jaskini (jeżeli zejdziesz na niższy poziom, gdzie zombi i burery, to z powrotem tylko jak podkręcisz parametry skoku), kody do drzwi: 123, 1234, 12345,123456, musisz rozeznać się, jaki szyfr do jakich drzwi.

10. Link na sam mod i patch 2.5-4.2 http://www.games-mods.ru/load/mods/s...tch/22-1-0-201 Letitbit.

Link na TurboBit http://turbobit.net/...ee/dx7tsyo4wt3l

Link na fix do moda http://narod.ru/disk..._fixed.exe.html

11. To link na archiwum, w nim jest patch 4.3 minifix 5 i Kvests_fix_0.3.2_LW http://narod.ru/disk... LWC.7z.html

Jeżeli masz kogoś, kto Ci pomoże, to dobrze.

12. Ogólnie to podstawka 1.006 + lwc+4.2+4.3+minifix 5+minimap

Misja znaleźć dokumenty w Martwym Mieście: sposób jak to zrobić... w takiej sytuacji: wpierw idziemy do Martwego Miasta, wybijamy wszystkich najemników do nogi, no i obecnych tam martwiaków (zadania nie bierzemy, w związku z czym, ciała naukowca w domu nie ma), następnie wychodzimy z lokacji i bierzemy zadanie, wracamy i odnajdujemy ciało naukowca w drugim domu z lewej strony, w pobliżu wejścia, dokumenty są u niego, idziemy i zaliczamy zadanie).

Dlaczego wcześniej nie można było zrobić zadania: u mnie był taki problem, że był wylot (nawet po wybiciu najemników), w logu było odwołanie się do skryptu (w wersji 4.2 (w skrypcie kvest_main_functions.script (chodzi o to, że błąd powoływał się na część skryptu, walczyłem z tym skryptem 15 godzin - bezskutecznie, ponieważ jest on powiązany z innymi skryptami), w patchu 4.3, w tym skrypcie nie ma tej części, w związku z tym, nie ma wylotu z tego powodu.

Dlatego fixu Kvests_fix_0.3.2_LW wstawiać nie radzę, ponieważ w nim, a raczej w tym skrypcie, pojawił się ten sam wpis i możliwe, że z jego powodu, będą wyloty nie tylko w Martwym Mieście, ale również w innych miejscach.

Edytowane przez metek58
  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Meta zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.