Skocz do zawartości
kondotier

F.O.T.O.G.R.A.F - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

Rekomendowane odpowiedzi


FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : _VertexStream::Lock
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line          : 44
[error]Description   : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
 

stack trace:

Co z tym kiwatkiem zrobić? Wywala jak wbiegam do strefy transmutacji obrońców w lesie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam Wszystkich. Czy ktoś może rozwiązał problem z udźwigiem? Zwiększyłem standardowe parametry, "actor, system, i jeszcze w jakimś(nie pamiętam)", ale po kilku krokach zmęczenie mnie zatrzymuje :( 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@ptero

Miałem podobny problem z innymi modami, zarówno do Cienia jak i Zewu.

Najlepszym rozwiązaniem jest edycja plików odpowiedzialnych za pancerze (outfit.ltx) i poszukanie linii z parametrami exoszkieletu, skopiowanie parametrów (dwóch dokładnie) "additional weight" i przekopiowaniu ich do parametrów pancerza, który nosisz obecnie, potem zwiększasz wartość dodatkowej wagii.

Edytowane przez ZapomnialemLoginu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Edycja actor.ltx (max_item_mass oraz max_walk_weight), potem arc_inv_weight, potem jeszcze boryan67.script (local MaxWeight) i hula. Nazwę skryptu sprawdź jeszcze dokładnie, wcześniej w temacie padła. Spróbuj najpierw tego, zamiast bawić się kombinezonami.

Swoją drogą... 90kg to naprawdę sporo. Nie wnikam w to jak kto gra, ale dla mnie częścią doświadczenia płynącego z grania w Stalkera jest gospodarka ograniczonymi zasobami.

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fotograf był jednym z moich pierwszych modów, jeszcze nie wiedziałem do końca jak to działa, bez sporadycznego posiłkowania się poradnikiem skończyłbym źle, ale jakichś wielkich problemów z udźwigiem nie było. Grunt to mądrze rozmieszczone schowki i zakończona "nitka" pewnego Dziadka. Dziada właściwie, bo to wredny gad jest.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@ptero - najpewniejszym i najprostszym sposobem uczynienia GG nie męczącym się, jest dokonanie zmian w pliku actor w takich liniach

jump_power 				= 0.01 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши
jump_weight_power       = 0.05  ;0.045                                        ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_jump_k       = 5		;10                ;10                                        ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power)

stand_power                                =  -0.00001 ;-0.005
walk_power                                =        0.000 ;0.00001                                ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power                =        0.0000 ;0.00025;                        ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_walk_k       = 5			;9        ;10                                ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
accel_k                 = 3			;5                                        ;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
sprint_k                                =        75;150;185;180;200;        ;коэффициент на "sprint" бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

Znajdują się powyżej 200. Daj takie wartości pierwsze po znaku =, nie zapominając o minusach, a Twój GG będzie biegał i skakał bez zmęczenia. Działa na każdym modzie.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@paolo_15 możesz znaleźć te bronie także bez brania zlecenia na nie, więc polecam dokładną eksplorację. Bo jak znajdziesz jakąś broń to będziesz mógł od razu oddać zadanie i przy okazji zaoszczędzisz trochę czasu. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A oto pierwszy mod do Cienia Czarnobyla który przeszedłem :D .

Chodź czasem nadużywałem spawnera bo nie chciało mi się biegać i końcówka trochę wkurzała to polecam.

Edytowane przez TheSoldy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord