Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

l.jpg

Tytuł oryginalny: Последний Сталкер (Last Stalker)
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna
Data premiery: 03.09.2018 r.
Autor: @zaurus
Autor spolszczenia: @kobal
Śr. długość rozgrywki: (ok. 30 godzin)


OPIS:

Spoiler

Ostatni Stalker jest modyfikacją fabularną do Cienia Czarnobyla autorstwa cenionego w środowisku moderskim @zaurus-a, który odpowiada za słynną trylogię Apokalipsa. Produkcja stanowi bezpośrednią kontynuację historii przedstawionej w Upadłej Gwieździe, jednak już na wstępie trzeba zaznaczyć, że Ostatni Stalker posiada sporo unikalnych elementów, dzięki czemu gracz będzie mógł spojrzeć na Zonę z zupełnie innej perspektywy oraz doświadczyć dość niepowtarzalnej wizji Zony. 

8cdfaac1f4.png

Nazywamy się stalkerami. Nauczyliśmy się jak przetrwać w Zonie, a z czasem postanowiliśmy, że będziemy ją kontrolować, jednak zapomnieliśmy o najważniejszym: kto powiedział, że Zona to nasze terytorium ? Nawet nie zauważyliśmy, że zaczęła wpływać na nasz świat. A co jeżeli przemiany osiągną punkt krytyczny i przez wyłom pomiędzy rzeczywistościami do naszego świata wedrze się furia demonów z ciemności ? Co ich powstrzyma ? Pieniądze korporacji finansowych, siła militarna, a może .. Wiara ? 

8973ce87f2.png

  • Nowa fabuła, która rozgrywa się rok po wydarzeniach jakie miały miejsce w Upadłej Gwieździe: Honor Najemnika,
  • Tym razem protagonistą jest Grek, 
  • Możliwość rzucania nożem, 
  • Spora ilość nowych postaci z własną historią, 
  • Wszystkie znane lokacje zostały w różnym stopniu przerobione, 
  • Duża ilość nowych przedmiotów, z czego z niektórymi można wejść w interakcję, 
  • Nowy pakiet broni, 
  • Dynamiczna pogoda łącząca się z 7 cykli pogodowych, 
  • Spora ilość nowych tekstur i modeli, 
  • Nowe dźwięki otoczenia, muzyka oraz dubbing, 
  • Nowy HUD i zmiany w ekwipunku, 

Wskazówki dotyczące gry: 

Spoiler

Szybkie zapisy: 

Z wyjątkiem quicksave'ów w modyfikacji zaimplementowano nowy system szybkich zapisów. W trakcie gry w menu głównym klikamy F5, a w celu wczytania wcześniejszego zapisu F6. 

Grafika: 

Modyfikacja jest wyjątkowo ''pamięciożerna", a więc należy realnie ocenić możliwości swojego komputera.

  • Mod waży znacznie więcej od podstawowej wersji gry. Po zbyt długiej grze możliwe są wyloty z powodu braku pamięci. Mniej więcej po godzinie gry zaleca się jej uruchomienie na nowo. 
  • W modzie występuje spora ilość ''pamięciożernych" scen, a dodatkowo niektórzy NPC mogą się zawiesić. W tym przypadku ponowne wczytanie gry powinno pomóc. 
  • Przed wejściem do sztabu Pancera należy obowiązkowo dokonać rezerwowego zapisu gry. 
  • Na niektórych lokacjach mogą zanikać odgłosy deszczu. W tym przypadku może pomóc ponowne wczytanie gry. 

 

Poradnik.pdf autorstwa @Trucker64
(Powyższy poradnik stanowi osobisty przebieg rozgrywki, a więc u pozostałych graczy nie wszystko musi wyglądać tak samo)

SCREENY:

Spoiler

ss_daniel_02-05-19_21-47-16_(marsh).jpg.ebfd9119f26170ca8a4e742d2d60148b.jpg

ss_daniel_02-06-19_18-14-43_(marsh).jpg.99df505af3ca52c23412961eef8234ce.jpg  ss_daniel_05-22-19_21-48-49_(escape).jpg.e1341ce06adb63ddff95f95b98d35432.jpg

ss_daniel_02-06-19_21-23-01_(garbage).jpg.6017294f7d3d5d4c23e59dbadc71c0fa.jpg  ss_daniel_02-06-19_22-27-43_(yantar).jpg.2e7f747cb7a54fe76143c3ae5ce1b53f.jpg

VIDEO:

Spoiler

Przegląd moda od Ap-Pro

 

INSTALACJA:

Spoiler

Instalacja modyfikacji z patchem oraz spolszczeniem:

  • Po pobraniu moda należy uruchomić instalator Setup_als.exe, a następnie wybrać niezbędne parametry instalacji. Niewskazanym jest instalacja na dysku C:\Program Files. Ogólnie rzecz biorąc, modowi wystarczy wskazać jedynie dysk, na którym chcemy go zainstalować. Instalator resztę zrobi za nas.
  • Następnym krokiem jest instalacja patcha 0.1, a także spolszczenia, które zawiera patch 1.1. Pobrane, a następnie rozpakowane archiwa należy umieścić w głównym katalogu gry ze zgodą na zamianę plików. 
  • Po instalacji na pulpicie pojawi się ikona gry. W opcjach wybieramy interesujące nas parametry, a następnie zatwierdzamy zmiany i uruchamiamy ponownie grę. Identycznie należy postąpić w przypadku późniejszych zmian. 
  • Po uruchomieniu nowej gry i obejrzeniu intra, a następnie wyjściu z niej można dodać we właściwościach przycisku uruchamiania parametr -nointro. Znajduje się tam również parametr -smap4096. Jest on potrzebny do wzmocnienia mapy cieni w modyfikacji. W zależności od waszego komputera ten parametr można zamienić na -smap2048, -smap3072, -smap8192. Im wyższa liczba, tym większe obciążenie komputera. Gracze posiadający słabszy sprzęt mogą ten parametr całkowicie usunąć.

LINKI DO POBRRANIA: 

Spoiler

Mod: 

Patch 0.1:

  • GoogleDrive - [KLIK]
  • Nasz serwer - [KLIK(link zapasowy) 

Patch 1.1: 
(Patch ukierunkowany został przede wszystkim na techniczną stronę moda)

  • MEGA - [KLIK]
  • Nasz serwer - [KLIK] (link zapasowy)
    (Zmiany i tłumaczenie opisu autorstwa @kondotier)
    Spoiler
    • Patch stanowi głównie techniczne poprawki w celu podwyższenia stabilizacji i optymalizacji moda.
    • Jeżeli przy przechodzeniu scenariuszowej części moda nie będziemy zbierać zwykłych artefaktów, prawdopodobieństwo pojawienia się w anomaliach nowych będzie bardzo małe. Tak więc należy je zbierać, sprzedawać lub umieszczać w schowkach. Pamiętamy, że w anomaliach elektrycznych artefakty pojawiają się tylko nocą.
    • Niewielkie zmiany w plikach dźwiękowych.
    • Drobne poprawki logiki, dialogów, opisów zadań scenariuszowych, a także geometrii lokacji.

Spolszczenie zawierające patch 1.1: 

  • Nasz serwer - [KLIK]
  • GoogleDrive - [KLIK] (link zapasowy)

Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

Dodatki: 

Spoiler

Tekstury nieba o wysokiej rozdzielczości - 95MB: 
Instalacja: Po rozpakowaniu archiwum plik sky_hd.xdb należy umieścić w folderze mods
Uwagi: Stosować tylko w przypadku posiadania dobrego sprzętu. 
Linki: Yandex - [KLIK] Google Drive - [KLIK]

Gra na statycznym oświetleniu - 5MB:
Instalacja: Po rozpakowaniu archiwum plik kolimator_r1.xdb należy umieścić w folderze mods.
Uwagi:
Początkowo oświetlenie statyczne nie było planowane, jednak na prośbę jednego z testerów dodano taką opcję i dokonano niewielkiej adaptacji. Ponadto zintegrowano jeden cykl pogodowy i przerobiono celowniki kolimatorowe.
Linki: Yandex - [KLIK] GoogleDrive - [KLIK]

Spolszczenie ogłoszeń na tablicach autorstwa @kondotier:
Instalacja: Po rozpakowaniu archiwum plik należy umieścić w głównym katalogu gry. 
Screeny: 

Spoiler

ss_administrator_02-06-19_14-43-15_(marsh).jpg.21503192f5d0439371590085dc1fa0cd.jpg

ss_administrator_02-06-19_15-02-56_(predbannik).jpg.375afbaca6ad9cd62a5c55edf65e1687.jpg

ss_administrator_02-06-19_14-48-01_(predbannik).jpg.a20cbbcfc7bf8127398eb4813b26726e.jpg

ss_administrator_02-06-19_14-47-08_(predbannik).jpg.9cf71f4dba96500d83ad0785f0d0150c.jpg

Linki: Nasz serwer - [Ogłoszenia PL.7z]

@tom3kb
Poniżej znajduje się starsza wersja moda z patchem 0.1 oraz dostosowanym spolszczeniem do ów wersji. Została pozostawiona dla graczy, którzy nie chcą zaczynać nowej gry. Jeżeli zaczynasz nową grę, zaleca się skorzystanie z najnowszej wersji moda. 

Spoiler

Mod: 

  • Mod: 

  • GoogleDrive - [KLIK]
  • Yandex - [KLIK]
  • Torrent - [KLIK]
  • Patch 0.1:

  • GoogleDrive - [KLIK]
  • Nasz serwer - [KLIK(link zapasowy) 

Spolszczenie w wersji BETA, które działa jedynie z patchem 0.1:

  • GoogleDrive - [KLIK]

Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

 

Źródło: AP-PRO_LOGO.png.5af8a41dd682d74089b58cc2dd2edcbd.png  LOGO_STALKERMOD.png.03c0e05fd4d9f6b452ea351627d7ce2c.png

  • Dodatnia 12
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...

 
 
Światło dzienne ujrzały świeże materiały twórców projektu "Ostatni Stalker" . Autorzy postanowili pokazać szczegółowo bar na lokacji Sortownia ,który został zaprojektowany w stylu rock "cafe" . Mam nadzieję , że jak najszybciej będziemy mogli odwiedzić to miejsce .


Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika  Dołączona grafika

I jeszcze bar w w całej krasie ;

 

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8lJPdbfQLcE

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fajnie to wygląda. Muszę przejść te jego poprzednie mody zanim wyjdzie następny (chociaż i tak pewnie będe musiał czekac na spolszczenie, z rosyjskiego w podstawówce zostały mi podstawy w głowie ;) ) Mam nadzieję, że w tym modzie nie będzie tej super snajperki (cośtam1000), z którą lataliśmy w poprzednich częściach, a która zarąbiście upraszcza walkę. Wiem, wiem zawsze ją można schować w szafie i nie używać :)

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W MORDĘ CO TO MA BYĆ!!? 

Spokojnie to tylko moja reakcja na screeny

 

A poważnie: ktoś musiał mieć wybujałą kreatywność, by stworzyć coś takiego. Kojarzy mi się trochę z propozycjami naszego forumowego moda by anatol & spółka. Widzę tu jakichś satanistów, prezesa kolei Western Pacific i pomnik stalkera (wzniesiony przez stalkerów). Brakuje tylko obcych i predatora. I zmartwychwstałego Jacksona.

 

Nie wiem czy zagram bo wnioskuję, że w tym modzie uległ straszliwej masakrze klimat stalkera. Ale rock-cafe wymiata, to trzeba przyznać.

 

Tak czy siak będę obserwował prace, bo zawsze to coś nowego.

;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...

dot. w/w sztylet 1000 ;), język rosyjski - atrofia - nieuzywany zanika, trenowac, rozmawiać, grać i będzie dobrze.

Klimat knajpy cos jak u mnie na sztadzie - klub rockers, zamiast tych monstrów mogliby dac dla horroru fotki teściowych wszystkich z zony...

 

Jak horror to horror ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...

Autorzy modyfikacji "Ostatni Stalker" zamierzają w jak największym stopniu dopracować cały zestaw broni. Kilka tygodni temu został przedstawiony pak pistoletów, teraz przyszła kolej na broń snajperską i strzelby. Prace nadal trwają, w następnej demonstracji zostanie przedstawiona broń biała oraz przedmioty wybuchowe.

BROŃ GŁADKOLUFOWA

 

SNAJPERKI

 

 

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.