Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,  mam takiego loga po wejściu na Kordon.

* MEMORY USAGE: 490218 K
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I != levels().end()
[error]Function      : GameGraph::CHeader::level
[error]File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line          : 171
[error]Description   : there is no specified level in the game graph : 220
 

stack trace:
 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kanon1022 - Jak "zabiłeś" Grabaża - cudzysłów nieprzypadkowy - to miałeś przerwę w życiorysie kilka godzin, a po niej książki nie było. Wyciągnij z tego wnioski.

Graj spokojnie, wszystko jest w porządku. Zadanie nie tyle na Grabarza, co na odzyskanie książki, dostaniesz po pierwszej wizycie w X18 od Synoptyka. Obojętnie które z 4 możliwych rozwiązań wejścia do X18 wybierzesz. A szczegółowe informacje od Gieny Hakera w SMSie. Ale do tego masz daaaallleeeekoooo.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kanon1022  Nie wiem, bo wszyscy grający i na logikę, oddawali mnichom. Inaczej nie masz kluczy i do świata mroku nie wejdziesz.

156156691_Beztytuu.thumb.jpg.11374fdc4c22a88bad1bcf6062d3c35b.jpg

Ten napis brzmi: Otwórz bramę Wędrowcze i idź tam gdzie światła słonecznego nie było. Tylko że brama, to nie ta co widać. To brama do ciemnicy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kondotier

"Zanim wejdziesz, zadbaj o powrót" akurat to sobie dałem radę przetłumaczyć ale tego dłuższego już nie, w tym modzie sporo jest takich różnych napisów na teksturach ścian, kamieni itp Szkoda, że nie po polskiemu ;) ale znaleźć te wszystkie napisy na teksturach moda to pewnie w ciul roboty. No i przerobić na nasze dodatkowo.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@tom3kb  Z istotnych dla gry napisów, to tylko te dwa.

Nie takie napisy się poprawiało. Był taki mod, gdzie napisy robił laser i też się dało. Tak że jak ktoś ma wypakowanego moda i ten plik z teksturami ( ten co jest w gamedata to tylko nikły fragment z poprawek ), to może go udostępni. Bedzie wiadomo czy tłumacze będą mieli dodatkową robotę.

Bo tak samo będzie konieczne zrobienie napisów do dialogów głosowych. be z tego ani rusz, w niektórych momentach, choćby sytuacja na Agro po przeszukaniu śmigłowca. Nie znający rosyjskiego nie będzie wiedział gdzie iść, bo filmik przenosi w nieodpowiednie miejsce. Wg dialogu powinien spowrotem pod bunkier, a nie na skarpę.

A może w tej nowej wersji @zaurus sam to zrobi, tak jak jest z innymi dialogami mówionymi o mniejszym znaczeniu.

A co dotyczy sprzedaży ikon. Może ktoś się pokusi na sprzedaż i dowiemy się jak to zadanie z Synoptykiem wtedy się rozwiązuje. Jak wtedy mod prowadzi nas do "krainy wiecznego mroku". Chyba nie zostaje wyeliminowane. Jest więc pole do popisu przed @kanon102 być pierwszym który to sprawdzi.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tak na początek. Paczka zapisów od Shkreka jest możliwa do wykorzystania tylko gdy grać będziemy bez spolszczenia.

A teraz kilka screenów na których są napisy. Jedne istotne, inne tylko są dekoracyjną ciekawostką.

Reklama Sidorowicza. " Całodobowo, codziennie, najlepsze ceny u Sidorowicza".

reklama.jpg.696e3796d327f879945dbebfb43a93b4.jpg

Informacja od naukowców. Będzie miała c.d. w zadaniach scenariuszowych. Należy się do niej zastosować. Jest też na Sortowni przy cafe Rock.

" Panowie stalkerzy i bandyci! Stanowcza prośba! Nie strzelajcie do "żelaznego ptaka"! To nie jest szpiegowski dron, lecz latające laboratorium"

ss_administrator_11-09-18_12-49-30_(marsh).thumb.jpg.620bb07e259bd7736655dab78aed0292.jpg

Podziemia Agropromu. 1. Wychodząc gasicie WSZYSTKICH.         2. Z lewej: "Pijawka cipa". Z prawej: Dima - WPD i Półprzewodnik byli tutaj". 

Wyłącznik działa.

ss_administrator_11-09-18_12-51-05_(agroprom_underground).thumb.jpg.6be2eaa9830b8873785a4e6357edad0f.jpgss_administrator_11-09-18_12-56-55_(agroprom_underground).thumb.jpg.f28e3e73666791b1d9ffc9a7dde8d21c.jpg

Podziemia Wysypiska. " Włączanie awaryjnego zasilania".  Trzeba skorzystać.

ss_administrator_11-09-18_12-52-21_(bunker).thumb.jpg.1f27b0ba93c33b64e54a5f0ffcd39576.jpg

Podziemia DM - X18. Treść napisu nieistotna " Pancer sukisyn", ale istnienie scenariuszowe.

x18.jpg.660140e180f61c0db3bc5d7c21338efb.jpg

Jeśli ktoś znajdzie napis i nie poradzi sobie z jego zrozumieniem, niech wstawi screena. A jest sporo takich "ozdobników" typu no exit, pisanych grażdanką ozdobną ( podobną do tej z ATP na Kordonie ) i powykręcanych, sugerujących coś ważnego.

A tu coś dla zwolenników "krwawego nieba".

ss_administrator_11-07-18_17-14-45_(garbage).thumb.jpg.d4c918c6319a8a7e24753d3c0ad01ec3.jpgss_administrator_11-07-18_17-16-50_(garbage).thumb.jpg.cc72f1f622a7e53e03db3e9cbb1559b4.jpgss_administrator_11-07-18_17-18-02_(garbage).thumb.jpg.2f747022859beecafa2eeacee08c40f4.jpgss_administrator_11-07-18_17-26-18_(garbage).thumb.jpg.32b0e6409c527f11f94f5611908a800c.jpg

Te widoki są zależne od szczęścia gracza. Mnie się przytrafiły, to się nimi dzielę.

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ma ktoś może save z Początku Czerwonego Lasu zaraz po wzięciu questa od Leo? Mam ciągle wyloty z tym logiem i żadna podmiana plików czy dodawanie nie pomaga. Zastanawiam się po prostu czy  reinstall nie pomoże.

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I != levels().end()
[error]Function      : GameGraph::CHeader::level
[error]File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line          : 171
[error]Description   : there is no specified level in the game graph : 220
 
 

Edytowane przez hadam
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@hadam  Mod pozwala na robienie również savów bezpieczeństwa, które można użyć jak się przytrafi takie coś jak miałeś. Jak je robić i gdzie ich szukać, masz w #1 . Radzę je robić conajmniej na początku i końcu pobytu na lokacji. A i po znalezieniu ważnego itemu nie zaszkodzi.

A teraz jeszcze screeny z sytuacji gdzie pojawiają się napisy.

ss_administrator_11-09-18_13-04-32_(escape).thumb.jpg.0f68497aa29ef508da2f61fe64046a19.jpgss_administrator_11-09-18_17-33-45_(escape).thumb.jpg.70b29d630cbfa68db4ccc29329bcc54b.jpgss_administrator_11-09-18_16-29-08_(escape).thumb.jpg.cf7379fc30bcceb6000513cabbc42b55.jpgss_administrator_11-10-18_13-19-14_(marsh).thumb.jpg.06c36f268400e5aae82db9f541381d3b.jpg

To może się przydać.

ss_administrator_11-08-18_16-37-17_(darklab).thumb.jpg.392e6a4a8b56de0adef27bbc6e4364b7.jpg

Przy przechodzeniu przez bramę na ATP, pojawia się jeszcze napis zadbaniu o powrót. jak ktoś ma takiego screena, proszę o przesłanie na PW, zrobię też tłumaczenie.

DODANO

@tom3kb  Wiesz już co z najmami z labu X18? Postanowiłem to sprawdzić i wiem.

ss_administrator_11-10-18_17-26-36_(predbannik).thumb.jpg.1916f972423ac1c8fff3dd28a355494b.jpgss_administrator_11-10-18_17-28-29_(predbannik).thumb.jpg.04779c20366f814bd7bd09b0baeeb8af.jpgss_administrator_11-10-18_17-29-03_(predbannik).thumb.jpg.4a6ae489fce2ed4d41b926d2f5568468.jpgss_administrator_11-10-18_17-30-39_(predbannik).thumb.jpg.236e6d6038497f6678c6ea22112a5462.jpg

Końca dialogu nie dałem, aby nie psuć zabawy.

 

 

 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@hadam  Skoro autor moda robi takie coś jak savy bezpieczeństwa, to nie bez powodu. Widocznie testerzy mieli problemy, albo i on sam, skoro taki "wentyl bezpieczeństwa " zamontował. Pisałem przecież, że menu F6 chociaż na początku i końcu lokacji, i po każdym ważnym zadaniu czy itemie.

Masz dwa. Jeden przy zakładzie, możesz sobie wybrać którędy będziesz wchodził.

375 przy zakladzie.dds

375 przy zakladzie.sav

I już w labie po wejściu przez zakład. Dlatego, że mam otwarte wejście, po robieniu zadania poprzedniego idąc tam z najemnikiem.

376 w labie.dds

376 w labie.sav

Jeśli wchodziłeś inaczej, bez najemnika albo z opcją Synoptyka, to gra wyglądać będzie inaczej niż miałbyś na swoim zapisie. Wyjść z labu możesz obydwoma drogami. Ale powrót przez zakład jest ciekawszy i trudniejszy. Jak poprzednio nie wchodziłeś z najemnikiem który zginął w labie, to sobie zobacz to co pisałem wyżej o najemnikach do tom3kb. Również i ich będziesz mógł wykorzystać do szturmu koszar. Uzbrojenia i amunicji masz wystarczająco, a także zapas udźwigu na zabranie tego co znajdziesz w labie. I chyba luźne atry w plecaku, na podwyższenie udźwigu.

I teraz trochę klimatów z moda.

ss_administrator_11-06-18_13-11-28_(predbannik).thumb.jpg.d61bd547e6c8eee53e9ddb79d57da6d7.jpgss_administrator_11-06-18_13-16-36_(predbannik).thumb.jpg.eead6f9268e4513f7e1aa47437676a88.jpgss_administrator_11-07-18_19-48-30_(darkvalley).thumb.jpg.6b8b9daab4ac0fe8817441320f908db6.jpgss_administrator_11-08-18_15-13-51_(darkvalley).thumb.jpg.41184166eb39b808fdcf5db4f25cdd54.jpg

Nic, tylko grać.

 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.