Skocz do zawartości
Raven

SPECTRUM PROJEKT: Droga we mgle

Rekomendowane odpowiedzi

Siemanko, mam pewien problem. Nie wiem czy tego nie było w jakimś innym temacie. Jak tak to sorry. Wy też nie mogliście zlutować "robaczków" dla Azota? Czytanie parametrów działa normalnie. Przy danych odniesienia mamy jakiś wzór który nie wiem jak obliczyć. (o ile to się liczy, dlatego pytam.) Wpisuje w N1 100 a w N2 200 (najpewinej to zły wynik) i przycisk "spawanie przyrządu" nie reaguje. Ktoś? Coś? Pomoże?

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanie do tych, którzy z sukcesem przeszli moda.

Bawię się nim od kilku godzin i mam małą niespodziankę. Zebrałem kasę, w PDA zadanie iść ją odnieść. Ale jak podchodzę do strażnicy, wojacy czerwienieją, otwierają ogień i po zabawie. Na podpowiadaczkach, gracze szli bez problemu.

Tyle tylko, że zanim zebrałem kasę, pojawiła mi się informacja ( fioletowa ) że "Już jestem mięsem dla radiacji" czy coś tak.

Jest sens dalej prowadzić grę, czy wrócić do wcześniejszych zapisów?

A tu kilka screenów z Kordonu zmienionego nie do poznania.

ss_administrator_04-15-18_14-42-15_(level_escape).thumb.jpg.3ca3373d82a226a90bd68fc2ef8d2de0.jpg

Spoiler

ss_administrator_04-15-18_18-13-25_(level_escape).thumb.jpg.3ea365b6e672a056c01c0b8cd022b73c.jpgss_administrator_04-15-18_18-41-45_(level_escape).thumb.jpg.821127066fc1283110fe9b6b6dee454d.jpgss_administrator_04-15-18_18-42-07_(level_escape).thumb.jpg.71200024efac583df8547bd56afcc6b7.jpgss_administrator_04-15-18_18-21-07_(level_escape).thumb.jpg.2e8c99b83b1bb746f35ee19a2b66092a.jpg

Zrobiłem też nowy ekran menu, ściemniając tło pod napisami i dodałem tytuł moda. Wygląda to tak:

ss_administrator_04-14-18_20-41-43_(mainmenu).thumb.jpg.ff6314ae5d9ef064fffdae2f15d59c0b.jpg

A tu plik do podmiany.

ui_actor_main_menu.dds

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@kondotier

Ten fioletowy SMS chyba wszystko wyjaśnia. Trzeba się pospieszył ze zbieraniem pieniędzy.

Już skończyłeś jako radioaktywne mięsko? Masz jeszcze godzinę na zarobienie pieniędzy, inaczej sam wiesz co będzie.", "Pułkownik Kolazin:"

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@gawron  - też tak sądziłem, ale chyba jest nieścisłość ( ale nie błąd spolszczenia ) w dialogu o pieniądzach. Kolazin mówi o kilku dniach, a "fioletowy" przyszedł pod koniec pierwszej doby. No i patrząc na już odbytą rozgrywkę, zebranie tej kasy w dobę, to dość ciężka sprawa. Nie da się "pokosztować" uroków zmian na Kordonie. Trzeba ganiać bez zatrzymania.

Czy SWD znalezione w kominie, jest przedmiotem kwestowym? Można go sprzedać bez problemu?

I taka mała sugestia. Nie podjął byś się przebrania NPCów w tym modzie, na wzór tego co zrobiłeś w Team X? Takie wdzianka bardzo by pasowały do tego zmienionego Kordonu. Mod by mocno odżył.

Nie widzę na forum @qwert a, a jest potrzeba zrobienia kilku poprawek do spolszczenia. A to dopiero Kordon.

Powtórzę grę jeszcze raz od początku, wiedząc gdzie i co, będę szybki i powinienem zdążyć.

DODANO:  Nowa gra i kasa oddana. I podejrzenie, że przyczyną problemu w pierwszej grze był niefortunny spawn. Ledwo wszedłem do wioski nastąpił atak żołnierzy, odpowiedź nowicjuszy i sporo trupów. Skorzystałem z okazji i pozbawiłem je ekwipunku. Chyba mod potraktował to jako atak na wojsko.

Ale też zrobiłem mały eksperyment. Po niecałych 12 godzinach działania wywołałem opcję spania. Tylko 1 godz. Po przebudzeniu przyszedł ten "fioletowy". A do 48 godz, jakie ponoć mamy, przecież zostało sporo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PODBICIE TEMATU.

I kolejny staruszek pokazał mi napisy końcowe. Dziwne, że ten mod jest tak mało grywalny. Warto go przejść, choćby dla zobaczenia zmian w grafice lokacji.

Na pokazanie ich, trzeba by zrobić nowy temat. Część tych zmian na Kordonie już pokazałem. A tu kolejne z Baru i jego podziemi.

Czyżby do podziemi zawędrował Kozakiewiecz? Nie, to Sidor pokazuje stosunek do nas.

ss_administrator_04-17-18_13-46-34_(level_escape).thumb.jpg.7cb9faeb3aa2b96c892bdd45c478d67f.jpg

ss_administrator_04-17-18_17-01-41_(level_bar).thumb.jpg.a6fce4c6ad32ac35d0326214df4623cc.jpgss_administrator_04-17-18_17-45-14_(level_bar).thumb.jpg.bc1bfb5bee545dbedab9c146ca9205c9.jpgss_administrator_04-18-18_16-05-35_(lab_x14).thumb.jpg.598b43581dc6e30d8c608a0f51ca6b4d.jpgss_administrator_04-18-18_16-25-09_(lab_x14).thumb.jpg.38b8677f85ca3457857e3533b72cacff.jpg

A urokliwych widoków też nie brakuje.

ss_administrator_04-17-18_13-30-43_(level_escape).thumb.jpg.2646f1c34b410e347f8e86c88ff44e09.jpg

Fabuła moda nietuzinkowa.

Jedyny mankament, to to, że spolszczenie jest zrobione przy pomocy translatora i momentami jest przez to mało komunikatywne. Ale mimo tego, moda można spokojnie przejść i się nie zaplątać.

Miłośnicy niekonwencjonalnych grafik, nowych podziemi, do dzieła. Mod czeka.

Inne ciekawe screeny z moda, dam do tematów dla nich stosownych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
37 minut temu, kondotier napisał:

Dziwne, że ten mod jest tak mało grywalny.

A coś więcej w tej kwestii ;) Pamiętam, że graficznie był super, bardzo fajne zmodyfikowane mapy. Niezła fabuła chociaż pod koniec chyba taka szybka akcja. Było też trochę problemów w stylu misji z pluskwami na Wysypisku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@tom3kb - Problem z rozdawaniem pluskiew bierze się z niewłaściwego maszynowego tłumaczenia. Mamy tylko rozdać, a tłumaczenie każe zabić.

Jeśli spolszczenie będzie poprawione, to te problemy znikną.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, kondotier napisał:

Dziwne, że ten mod jest tak mało grywalny

@kondotier, piszesz, że jest mało grywalny, a potem go polecasz. Więc ja to jest z tym modem?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@smox  Mało grywalny, czyli że niewielu w niego gra.  Dlatego zachęcam do grania w niego. Bo wart tego.

Gdybym pisał o jego złej jakości, napisałbym "słabo grywalny".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To chyba inaczej rozumiemy zwrot "mało grywalny". Dla mnie "mało grywalny" znaczy tyle co nie warty zagrania.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widocznie. Ale sądzę, że sprawa wyjaśniona.

Mod wart grania, tylko nie wiadomo dlaczego, przez graczy omijany. Może teraz ta grywalność wzrośnie.

I miejmy nadzieję, że ktoś wykorzysta potencjał zmian graficznych i w piwnicach baru coś więcej się będzie działo, a o dynamicznych podziemiach Kordonu i Rostoka, to już chyba tylko pomarzyć trzeba.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przeszedłem Drogę we Mgle 2 razy i bardzo mi się podobał graficznie, gameplay'owo i fabularnie...Jedynie koniec jest zrobiony na szybko i wydaje sie że mod jest urwany w połowie.

Lokacje bardzo klimatyczne i fajnie zasiedlone oraz pomysłowo przebudowane. Obecnie chyba mod został juz przez większosć zapomniany bo ne pojawiła się kontynuacja czy druga część,która była zapowiedziana pierwotnie przez twórcę.Właśnie...Ktoś z was moze wie czy autor tego moda zrobił jakąś kolejną modyfikacje? Czy może zakonczył kariere jak twórca S.W.T.C.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, kondotier napisał:

Jedyny mankament, to to, że spolszczenie jest zrobione przy pomocy translatora i momentami jest przez to mało komunikatywne

Wydaje mi się, że poprawiałem z @yellow to spolszczenie i wysłałem je @qwertowi. Widocznie @qwert z niego nie skorzystał, skoro @kondotier pisze, że jest z translatora.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mod już swoje latka ma ale pamiętam jak wyszło spolszczenie to sporo osób w niego grało.

A to o taką "małą grywalność" kondotierowi chodziło :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm Dziwne nie pamietam by były takie cuda jak przechodziłem moda...Pobrałem z linka z pierwszej strony co jest wrzucone na MEGA pełna paczka mod fixy patche i spolszczenie i patch pl.

Tłumaczenie z tego co pamiętam było bardzo dobre i w pełni zrozumiałe,ale przy najblizszej okazji sprawdzę jeszcze raz tego moda, póki co ogrywam LA DC i testuje spolszczenie Lost World Origin 1.5

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@FeRu też pobrałem z Mega. A skoro dobrnąłem do końca, to znaczy że można. Podany przykład akurat dotyczy mało istotnej sprawy, ale były takie kurioza w ważnych dialogach.

Możliwe że na przetłumaczone treści inaczej patrzy zwyczajny gracz, a inaczej tłumacz.

Jest też możliwe, że że paczka zawierająca moda z tłumaczeniem, nie jest pierwszej świeżości, a samo tłumaczenie oddzielnie pobrane, zawiera treści poprawione.

Dlatego chciałem zapytać o to @qwert  , ale nie widzę go od dłuższego czasu. Bo szkoda czasu na "ręczne" sprawdzanie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ss_dange_05-06-18_19-52-49_(level_garbage).thumb.jpg.505791b2b6c688d4377eedd502599966.jpg

Mod niesamowicie urokliwy. Jest w nim coś co przyciąga. Wygląd podziemi oraz ambienty w nich są idealne. Fabuła niczego sobie też świetna. Z ekwipunku to nawet egzoszkielet mieć się da. Polecam moda serdecznie i wstawiam kilka screenów z gry.                      Moja ocena 10/10 :)

Spoiler

 

ss_dange_05-06-18_11-52-40_(level_escape).thumb.jpg.50f28407e6d42634ba1773f62a570423.jpgss_dange_05-06-18_13-47-04_(level_escape).thumb.jpg.a051daccb9986926d206222ea3343f25.jpgss_dange_05-06-18_15-25-48_(level_labx5).thumb.jpg.ec4ebd632015d9412316f91d18177dd5.jpgss_dange_05-06-18_15-29-25_(level_labx5).thumb.jpg.4f22cfe18111bbf17296c28bcbea0a9d.jpgss_dange_05-06-18_18-21-17_(level_bar).thumb.jpg.0e2ec032006f6da9b312548c64df4c03.jpgss_dange_05-06-18_18-21-23_(level_bar).thumb.jpg.a329a16f24b7ec7941b72232365989ef.jpgss_dange_05-06-18_18-39-25_(level_bar).thumb.jpg.c73eadf8858551838152a340b2ffc0df.jpgss_dange_05-06-18_18-40-16_(level_bar).thumb.jpg.1a9c62f812cb84b55bd190ccc262896f.jpgss_dange_05-06-18_19-31-24_(level_garbage).thumb.jpg.c755bb8596869b55fa77d4e590f50ece.jpgss_dange_05-06-18_19-52-49_(level_garbage).thumb.jpg.505791b2b6c688d4377eedd502599966.jpgss_dange_05-07-18_11-56-33_(level_bar).thumb.jpg.2bf752a6363adcc61dcefe756f068c78.jpg

ss_dange_05-07-18_12-09-48_(level_bar).thumb.jpg.021f8d40e245c3ce2099d53c3c75565f.jpgss_dange_05-07-18_12-10-38_(level_bar).thumb.jpg.c380d135d275058e4522fc7eb8654eee.jpgss_dange_05-07-18_12-25-28_(lab_x14).thumb.jpg.efa075f89e200fcc36968b2688594228.jpgss_dange_05-07-18_12-27-30_(lab_x14).thumb.jpg.8ac3da8020e96e824a67dd287127c442.jpgss_dange_05-07-18_12-31-02_(lab_x14).thumb.jpg.938457bc2414e338c7ac9713cfdbc9ea.jpgss_dange_05-07-18_12-51-24_(lab_x14).thumb.jpg.e960983141a02fe47cd2f3ed05c2fe30.jpg

ss_dange_05-06-18_19-54-19_(level_garbage).jpg

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pawitał Włóczęgów!

Jeżeli już było i przeoczyłem to przepraszam. Mam problem, a mianowicie przy przejściu z wysypiska do Baru przy ucieczce przed emisją postać umiera jak tylko wczyta się gra. Ktoś wie jaki jest powód ?

EDIT: Rozwiązanie od kolegi OldMan - wielkie dzięki !

Trzeba zażyć antidotum od emisji...

 

Kolejny problem to wylot w momencie podejścia do ekipy sojuszników z areny

[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ... - droga we mgle\gamedata\scripts\sound_theme.script:187: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)

 

Rozumiem, że brakuje jakiegoś dźwięku. Dobrze kminie ?

Edytowane przez sahar

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord