cichy

R.E.B.O.R.N. (O.D.R.O.D.Z.O.N.Y.) Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. -Ogólna dyskusja.

325 postów w tym temacie

@Anton Gorodecki - A Twoja ocena dotyczy 7.63 czy 7.64? Bo o ile pamiętam, to w 7.63 Odmienne światy tych zadań w "świecie realnym" było bez liku. Było co robić. Zawsze można było do czegoś strzelić, lub pogłówkować jak uciec.  Fakt, w z'ONIe alternatywnej było ich już znacząco mniej, bo chyba ona jest zarezerwowana dla 3. części. Jesteśmy w niej oby poznać lokacje i zgodnie z otrzymanym zadaniem znaleźć wszystkie przejścia.

Natomiast w 7,64 Zagadki północnej strefy zony, przynajmniej w tym fragmencie gry, od początku do spotkania z Zarką ( grałem tak, aby ją spotkać jak najwcześniej ) tych zadań też mi brakowało ). Wg. LIQUIDATORa, z tej wersji usunięto np. Gestapo i chyba banderowców, więc może i inne zadania też.

A do pomysłu ERa na dwie zony, światy równoległe i przemieszczania się pomiędzy nimi, trzeba przywyknąć. Świat alternatywny dopiero się tworzy, więc jest niekompletny. To całkiem inna bajka niż gry STALKER, nie wspominając pozostałe mody.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@kondotier "bez liku" to zadań jest w OP-2. W 7.63 ich liczba zamyka się  w okolicach 150 (we wszystkich rzeczywistościach) - i moim zdaniem jak na tak dużego (ilość lokacji) moda, jest to po prostu mało. Co prawda większość czasu (o ile ktoś gra bez poradników) eksplorujemy przejścia i same lokacje aby dowiedzieć się co i jak, co w znacznym stopniu jest esencją moda, i co zresztą bardzo mi się spodobało.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jak do tej pory, zgadzam się z tobą w całości. Ale poczekajmy, co przyniesie Źródło. Nazwa moda dość frapująca, bo raczej powinna być synonimem Exitu czy Finału.

1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

PODBICIE TEMATU:

@Anton Gorodecki- mam pytanie. Czy pamiętasz, gdzie znajdujemy wszystkie Skoczki? Czy mógłbyś zrobić uzupełnienie swojego poradnika, właśnie o taką informację?

Wstawiłeś chyba też screena z opisem tych przejść na powalonym pniu na MW. Ja w poprzedniej grze, też taki wstawiłem, a teraz znaleźć nie mogę. Możesz zdublować?

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

DO MODERATORÓW:

W poradniku cichego są od razu po wejściu do niego pootwierane spojlery. U mnie spowodowało to miganie obrazu i informację, że jest spowalniana przeglądarka.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Parę godzin temu w dziale z problemami pisałem o swoich perypetiach na Topiach. Kiedy je opuściłem, miałem w PDA zadanie spotkania się z przedstawicielem Świadomości w sprawie papierów Psi - pięść. Papiery miałem, więc poszedłem, oddałem i odebrałem rzeczy które mi zabrał, w tym Artefakty śmierci. Grubo wcześniej, dowlokłem do pieczary podzonia Lukę, Ducha i Kła, doprowadzając do ich ożywienia.

" W pamięci" ( albo na kartce ) mamy zadanie Fejka na zebranie wiedzy o wszystkich teleportach w z'ONIe. Miałem je, więc poszedłem. Przekazałem mu i on wysłał mnie do Striełoka ( jest też informacja na ekranie ). Pognałem więc do Baru, licząc że Striełok pośle mnie dalej "deptać Zonę". A co mnie spotkało, zobaczcie na screenach:

 

ss_user_11-02-16_15-52-07_(l05_bar).jpg

Czyli Striełok to nie Striełok. I tak jak odpowiedział ODRODZONY cyt: " Idzie ocipieć". A jak odpowiedział, to:

ss_user_11-02-16_15-53-35_(l05_bar).jpg

 

Czyli dla mnie gra w tę 2. część trylogii się zakończyła. Przyjdzie czekać na trzecią część, czyli "Źródło", nad która trwają intensywne prace.

Widać więc, że moda da się przejść i skończyć, choć się nie zrobi pewnych zadań i gra się wybitnie freepleyowo.

Zachęcam więc wszystkich "bojowników Zony", do zmierzenia się z tym modem. Naprawdę warto.

 

1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Help - utknąłem po wyjściu z 1 lokacji z tym gazem itp tp. Nie wiem -  gdzieś jakby poza mapą.

Jest możliwość wrzucenia jeszcze raz poradnika? Żaden link nie działa.

 

Pisz zgodnie z zasadami języka Polskiego - cichy.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
4 godziny temu, izzypl100 napisał:

Help - utknąłem po wyjściu z 1 lokacji z tym gazem itp tp. Nie wiem -  gdzieś jakby poza mapą.

Niekiedy zdarza się tak, że po teleportacji zanosi nas w powietrze za mapę - wtedy wystarczy wczytać ponownie grę.

Jeśli chcesz abyśmy ci pomogli proszę wyrażać konkretniej swoje myśli.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@izzypl100 - Jak najmocniej odradzam stosowania spawnera. Zespawnowane itemy mogą zablokować scenariusz. A do prowadzenia rozgrywki całkowicie wystarcza to ze sprzętu, co znajdziesz w modzie. Jest tego nawet w nadmiarze. Tylko nie wolno gnać na oślep przez lokacje moda, a trochę czasu poświęcić na wykonywanie zadań dodatkowych i lokacje spenetrować. Są za to sowite nagrody. Już na lokacji Leszy kraj, przy jej dokładnym spenetrowaniu i rozumnym przeprowadzeniem handlu z Feikiem, na Wysypisko wchodzimy z pięknym uzbrojeniem. A napotkani zombiacy, oddadzą nam pośmiertnie więcej niż na początek potrzeba. No i spokojnie możemy iść w strefę.

I z dużym wyprzedzeniem podpowiedź. Do zamknięcia zadania na szukanie teleportów dla Feika, nie trzeba z nich korzystać, jeśli fabuła nie nakazuje wejścia na taką lokację. A mocno odradzam wchodzenia na Topiele. Najprawdopodobniej ta lokacja ma swoją fabułę, ale przeznaczoną nie dla Odmiennych światów, ale dopiero dla Źródła. Jest jeszcze nie dopracowana i sprawia sporo kłopotów. Wystarczy tylko na poprzedzającej lokacji podejść do teleportu i kiedy dostajemy potwierdzenie że teleport osiągnęliśmy, można wracać.

Ożywiające arty nosimy cały czas ze sobą, bo gdzieś pozostawiane, zostają skradzione i ligawa.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Izypl100 - spawner - jak się coś kaszani w modzie po użyciu spawnera to polecam:

Zamontuj po skopiowaniu plików, start gry, pauza, spawner i kopsasz sobie to czego potrzebujesz, potem zapis, powrót do plików bez spawnera i grasz dalej ale bez spawnera za to z fantami ze spawnera.

2 w 1 - masz fanty ale nie masz spawnera :D

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Napisano (edytowane)

A mógł bym prosić o link do spawnera. Potrzebuje tylko amunicje spawnic bo krucho mam.

Edytowane przez izzypl100
0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@izzypl100 Amunicji jest w modzie - no może za wyjątkiem tej do Barretty - pod dostatkiem. A troska o jej znajdywanie i posiadanie, to jeden ze smaczków moda.

Uwierz, z konieczności musiałem w tego moda zagrać kilka razy i nigdy ze spawnera nie korzystałem. Masz w broniach przełączniki na oszczędny tryb strzelania, nie zawsze trzeba też walić serią cały magazynek od razu. Możesz znaleźć czasem wysoko sprawną broń i sporo amunicji do niej. Nawet jak taka broń nie jest Twoją "ulubioną", to jest w stanie wykonać zadanie. Używaj póki się da, a potem sprzedaj lub wyrzuć. Zaoszczędzisz amunicję do ulubionej broni.

Jesteś na początku dłuuuugiego moda. Do strefy wszedłeś gołodupcem, więc się trzeba dorabiać.

A spawner będzie mocno kusił aby go użyć, kiedy zerowe teleporty zostawią Cię tylko w gatkach. Zamiast szukać swojego sprzętu, lub tego który podrzuca mod, zespawnujesz i zepsujesz atrakcję rozgrywki. A nie warto. Bo nie ma sytuacji bez wyjścia, tylko trzeba dokładnie czytać dialogi. A ponieważ już w Leszym kraju dostałeś powiadomienie, że część zadań zniknie z PDA, wyjściem są screeny, albo lepiej ołówek i kartka.

1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Właśnie Beretta to moja kochana bron a nie ma ammo :( ale już sobie dałem rade znalazłem fajny pistol i można ammo kupić wiec heady i ammo tak nie potrzebne gorzej z mocniejszymi mutantami 

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@izzypl100 - na amunicję do Baretty dostaniesz namiar od Leśnika, po zrobieniu jego zadań w Rudym lesie. Niewiele ich, ale są. Barretty i amunicję do nich mają wojaki przy moście na Kordonie. Ta amunicja jest też do znalezienia w tunelach kolejowych. A Barrettę wykorzystuj tylko na kontrolerów z burerami. Wspomagaj się przy tym rpg7. Wszystko inne co się rusza, walisz z innej broni. Da się i to skutecznie.

Śmigłowce jak się trafią do zwalenia, to strzelaj nawet z Kałacha, ale w śmigło ogonowe. W kadłub nie ma sensu. A pociski z granatnika mają tendencję do omijania go.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Napisano (edytowane)

Postanowiłem odświeżyć sobie tego wspaniałego moda i stwierdziłem, że post pierwszy dotyczący instalacji ma pewne nieścisłości. Dla 'młodego stalkera' niektóre połączenia mogą być niezrozumiałe.

Post dotyczący instalacji można z grubsza podzielić na dwie części. Pierwsza to pliki do pobrania, druga - sama instalacja. Okazuje się, że w plikach do pobrania, fix z pkt 3 jest tym samym fix-em co w  "Mam nadzieję, że to już ostatni fix do tego moda https://yadi.sk/d/1nzcPDqWjjtLi " . Czyli nie ma potrzeby instalować go. W części - Instalacja - w pkt 4 jest mowa o minifixie o który nie ma mowy w części - pliki do pobrania. Pozostaje tylko domyślać się o który chodzi.                  

Edytowane przez DaarMoo
1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

To  "Mam nadzieję, że to już ostatni fix do tego moda" odnosi się do instalowania repacka , który nie ma w sobie tego fixa. Więc aby z niego korzystający nie popełnili błędu, jest podany dodatkowo.

Może gdyby wersję o repacku dano pod opisem instalacji, byłoby jaśniej. Ale to już będzie decyzja @smox

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

I jeszcze jedna sugestia do postu pierwszego (dla stawiających pierwszy raz). 

Każdy kto instaluje moda powinien wiedzieć, że po skończonej grze czeka go ponowne stawianie podstawki. Mod jest tak przepastny, że nie ma szans na oddzielenie plików moda i podstawki. Zresztą, i tak większość jest nadpisywana. Taka informacja może właściwie zniechęcić graczy (albo wprost przeciwnie), ale i w tej sytuacji jest proste rozwiązanie. Zrobić kopie podstawki i na niej stawiać moda.      

  

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nie ma takiej potrzeby z przeinstalowywaniem. Cały czas namawiam, aby zrobić z podstawek święte krowy, a mody stawiać na ich kopiach.

I problem z głowy.

A jak mnie pamięć nie myli, to po zrobieniu kopii, na czas instalowania moda - dla bezpieczeństwa - trochę zmieniłem nazwę katalogu z podstawką i mod jej nie widział.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Dodaj konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.


Zaloguj się teraz