Skocz do zawartości
vidkunsen

UZI (United Zone Inside) 11.0.

Rekomendowane odpowiedzi

UZI (United Zone Inside)  11.0.

7419039.jpg

 

LINK DO POBRANIA: https://yadi.sk/d/q4h3bmHG3KXfiM

ss_cichy_11-23-17_13-32-32_(predbannik).jpg

Więcej screenów z mojej rozgrywki:

Spoiler

ss_cichy_11-23-17_13-32-45_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_13-33-07_(predbannik).jpg

ss_cichy_11-23-17_15-39-23_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_15-39-34_(predbannik).jpg

ss_cichy_11-23-17_15-39-51_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_15-46-45_(predbannik).jpg

ŹRÓDŁO: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13300-uzi-united-zone-inside/?page=1

 

Dostępny jest repack z poprawkami od KARAWAN150, autorstwa SeregA-Lus - niestety jest to wersja przedostatnia (również z tego roku, z połowy), oznaczona symbolem 10.9 - instalowałem ją również i śmiga płynnie.

LINK DO TORRENTA WER. 10.9: S.T.A.L.K.E.R_SoC_UZI_SL.torrent

 

ŹRÓDŁO: http://torrent-cash.ru/stalker/3341-stalker-soc-uzi-united-zone-inside-2017-pc-by-serega-lus.html

 
 

UZI (United Zone Inside): http://bar-reaktor.ru/forum/93-4215-1
 
Stąd ściągasz moda i dodatki:

mod: https://yadi.sk/d/hEjSSf_PkcU7K

render: https://yadi.sk/d/yqvIisWrkcU8b

apdejt: https://yadi.sk/d/LKUektxEotB4h

adaptacja pod szerokie ekrany - celowniki: https://yadi.sk/d/d6ZwqoIPkcU8E

Autory moda itd/itp: Основа мода UZI: - ТЧ + OGSM (Old Good Stalker Mod) 2.3.1 Ultimate)
(Автор - DeXXX) + ФАЕ (Автор - Cobemckuu KanumaH), Автор нового рендера - Костя ака KD87.

 
Spoiler

Мод тестировался на компьютере с конфигурацией( mod testowany na): Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2.83 GHz/4 core/12Mb, Ram 8Gb, AMD Radeon HD 6900, HDD 500Gb+500Gb+1Tb, Win7 Prof. (x64 bit) Servis Pack1. На полной динамике(na pełnej dynamice).

Модификация на платформу ТЧ 1.0006, добавлен пак локаций от Кости V. На данный момент в моде присутствует старый сюжет, добавлено большое количество новых квестов, также реализовано немало геймплейных нововведений. - w skrócie: vcienie 10006 i na dany moment w modzie jest stary scenariusz ale!!! jest pełno nowych kwestów!!!.

Nowości: broń, kwesty i uwaga: niektore przedmioty i podobne SPAŁNUJĄ się tylko RAZ!!! - Некоторые предметы используются несколько раз (скриптами) - anomalie, friplej po scenariuszu i tu są odblokowane np. utarczki i wojny z monolitem itd/itp, !!! jest czas na wypełnienie niektórych kwestów - zawalisz i przewalisz,
 

Spoiler

!!! 41 lokacji:
1. Кордон - kordon
2. Свалка - Smietnik
3. Агропром - agroprom
4. Подземелье Агропрома - podziemia agropromu
5. Темная долина - ciemna dolina
6. Лаборатория Х-18 - lab X-18
7. Бар - bar
8. Дикая территория - wściekłe terytorium
9. Янтарь - bursztyn
10. Лаборатория Х-16 - lab X-16
11. Армейские склады
12. Радар - twn znaczy się radar
13. Припять - Prypeć(ale nie rzeka)
14. ЧАЭС-1 - czaes-1
15. Саркофаг - sarkofag
16. Управление Монолитом - sterownia mocherów znaczy się monolitu
17. ЧАЭС-2 - czaes-2
18. Лаборатория Х-10 - lab X-10
19. Совхоз - Sowchoz(dla mniej kumatych to taki spółdzielczy PGR)
20. Пещера - Pieczarka
21. Пузырь - puzyr lub jakaś tam bańka chyba czasu i przestrzeni
22. Волчий лес - he he he ;) Wilczy zagajniczek
23. Лабиринт - labirynt
24. Лиманск - Limańsk czyli Kijów nocą
25. Госпиталь - szpital
26. Генераторы - generatory
27. Военная лаборатория - wojenna laborka
28. Рыжий лес - rudy las
29. Забытая деревня - zapomniana wiocha
30. Болота - bagna
31. Мертвый город - miasto lekko martwe
32. Затон - zaton
33. Юпитер - jupiter
34. Восток Припяти- wschodnia część Prypeci
35. Путепровод - tunel Jupiter-Prypeć
36. Лаборатория Х-8 - lab X-8
37. Катакомбы - katakumby lumumby ;)
38. Предбанник - przedzonie
39. Старая свалка - stary śmietnik
40. Научная станция - stacyjka naukowa
41. Болото Доктора - bagno Doktora - hmmm a może to jakś fritzl na przyczajonych stykach?

Рекомендации по настройке.
1. Перед первым запуском игры рекомендуется запустить конфигуратор ОГСМ и выставить настройки под себя (файл OGSM_config.exe). Ставьте периодичность Выброса в 72 часа - не ошибетесь. Остальные настройки - как пожелаете. Да и Выброс тоже как пожелаете. Просто 72 часа - это рекомендация, не более того. Это оптимум, как нам кажется.
2. В свойствах ярлыка для запуска игры после расширения исполняемого файла дописать через пробел -nointro -noprefetch

В Мод можно играть тремя способами.
1) Не начиная сюжет, пройти и выполнить все квесты на новых локациях. (Предупреждение: на сюжетные локации лучше не заходить во избежание поломки игры)
2) Начать сюжет, выйдя на Кордон к Сидоровичу.
3) По окончании сюжета, во фриплее, выполнить все квесты и квест Доктора на поиск Клыка + квест Бродяги.

РЕКОМЕНДУЕМвсе же пройти СНАЧАЛА именно квесты на новых локациях, не заходя на Сюжетные. Очень рекомендуем. Ну а вы, как хотите, так и действуйте.

Подсказки и рекомендации по игре:
1. ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ВСЕ ДИАЛОГИ И ОСОБЕННО ЛИЧНЫЕ ЗАМЕТКИ. Вся нужная информация по несюжетным квестам находится там.
2. Категорически не рекомендуется закрывать диалоги клавишей "Esc" во избежание ломки квестовых линеек.
3. Документы военных на Агропроме можно взять по старинке, а можно купить. В качестве подсказки - поговорите с нейтралом на Агропроме, а еще Сидорович дает подсказку.
4. На всех добавленных наземных локациях есть укрытия от Выброса, включена система предупреждения о приближающемся Выбросе. Категорически не рекомендуется уходить с локации, когда вы получили сообщение о Вывбросе. Вам просто необходимо найти Укрытие, и все.
5. Некоторые новые квесты появляются только после прохождения предыдущих квестов.
6. Оружейные раритеты, то есть, старинное оружие, есть в продаже у торговца Антиквара на Старой свалке. ППШ, трехлинейка Мосина и т.д.
7. В игру добавлены несколько видов продуктов питания. Кроме того, некоторая еда теперь многоразовая, то есть, исчезает из инвентаря только при многократном использовании (водка и вода используются дважды, армейский рацион - трижды). Некоторые продукты добавлены фактически только ради антуража. Но, тем не менее, все они полезны, все имеют параметры сытости. Читайте их параметры и выбирайте то, что вам приемлемо.
8. Добавлены ремкомплекты для чистки и смазки оружия, используются одноразово при износе пушки до 20 %. При бОльшем износе - ремонт только у техников. Не забывайте, что оружие, как женщина, любит чистоту и смазку.
9. В Предбаннике введен так называемый Банкир. У него можно отправить заработанное бабло за Периметр. Сумма перевода фиксированная и составляет 1 000 000 плюс 10 % за услуги перевода. Чтобы попасть к нему, надо заплатить Борзому. За каждый перевод у игрока на 100 повышается ранг.
10. В Баре можно поговорить с Гариком и, заплатив денежку, пройти внутрь, где вы найдете Личный сейф. Там же, в этой комнате, Укрытие от Выброса.
11. У Осведомителя в Баре можно купить информацию о тайниках.
12. На базу военных в Предбаннике можно попасть один раз без боя, купив наводки на схроны в Предбаннике, после чего поговорить с командиром северного блокпоста военных в Предбаннике Ремезовым и заплатить ему. После этого можно подойти к базе и поговорить с лейтенатом Птичкиным. Заплатив ему деньги, можно в течение 5 минут беспрепятственно ходить по территории базы. Через пять минут военные открывают огонь и больше на базу мирно зайти не получится.
13. Почаще разговаривайте с рядовыми сталкерами на добавленных локациях.
14. Теперь в первый оружейный слот ставятся не только пистолеты, но и все, что пожелаете. Достаточно зайти в конфиги и назначить ЛЮБОМУ оружию нужный вам слот. На данный момент, в первый слот, по умолчанию, ставятся, кроме пистолетов, все дробовики, а также РГ-6 и РПГ-35 "Рефлекс".
15. В мод добавлен ооочень мощный гранатомет РПГ-35 "Рефлекс" - будьте осторожны с ним. А также добавлено еще несколько единиц разного оружия. Будьте внимательны и осторожны с гранатами G-1.
16. Для нормального закрытия квеста "Исполнитель желаний" нужно подойти к Монолиту ближе, чем на 10 метров и квест выполнится. Разговаривать с Монолитом при этом не нужно.
17. Для тех, кто считает, что фонарик слишком яркий - нужно удалить папку gamedata\textures\internal.

Все пистолеты в моде НЕ бесполезны, а ОЧЕНЬ даже полезны. Можете пользоваться любыми. Особо стоит отметить ПБ, АПС, а также все пистолеты под 45-й калибр.

Все автоматы в игре играбельны по полной программе. Главное - не забывать вовремя смазать и почистить. Тогда даже капризная М4 будет вам служить верой и правдой всю игру.

czyli:
Zalecane ustawienia.
1. Przed pierwszym uruchomieniem gry zaleca się uruchomić OGSM by konfigurator tenże objął prowadzenie w ustawieniach (plik OGSM_config.exe). Umieścić częstotliwość do 72 godzin - nie może się nie udać. Inne ustawienia - jak chcesz, to zalecenie, jest to optymalna wersja od nas.
2. We właściwościach skrótu, aby rozpocząć grę po rozszerzeniu:-nointro lub -noprefetch(nie wiem nie grałem jeszcze)

Tryby mogą być odtwarzane na trzy sposoby.
1) po staremu - scenariusz ale to może załamać nowy ścenariusz więc masz grać na nowych lokacjach ale bez starego scenariusza wersja 1a i 1b.
2) Uruchom stary scenariusz, kordon + Sidor.
3) Na koniec friplej, wykonać wszystkie zadania i odszukać dr Fang + kwest brodacza(jakby co to gralem w moda brodacz na zew 1602, dodany na obu forach).


REKOMENDACJA: nie grac po starym scenariuszu, ale ty zrób jak chcesz.
 
Spoiler

 

Wskazówki i rady na temat gry:
1. Proszę przeczytać dialog i notatki wszystkie informacje na temat kwestów istnieją.
2. Zaleca się, aby zamknąć okno naciskając "Esc", aby uniknąć uszkodzenia linii kwestowej.
3. Dokumenty dotyczące Agroprom wojskowej można zdobyć w staroświecki sposób, i można tez je kupić. Jako wskazówki - Dyskusja z neutralnymi na Agropromie, ale także daje wskazówkę Sidor.
4. Na wszystkich miejscach dodałem schowki przed wyrzutem.
5. Niektóre nowe zadania pojawiają się dopiero po przejściu poprzednich zadań.
6.Rarytasy, czyli starożytne bronie są na sprzedaż u Antykwariusz na Starym smietnisku, etc.
7. Gra dodaje kilka rodzajów żywności. Ponadto, niektóre pokarmy są teraz wielokrotnego użytku, to znaczy, że zniknie z ekwipunku dopiero po wielokrotnym użyciu (wódka i woda jest użyta dwukrotnie, wojskowa racja - trzy razy). Niektóre produkty faktycznie dodaje tylko ze względu na otoczenie. Czytaj  opcje żarcia i wybierz to, co dla ciebie najlepsze.
8. Dodano zestawy naprawcze do czyszczenia i smarowania broni, używać jednorazowo do 20%. Przy większej ilości zużycia - technicy tylko mogą naprawić. Nie zapominaj, że broń jak kobieta kocha czystość i smarowanie, he he he.
9. Jest bankier - paser, kopsa diengi na procent, przechowuje itd/itp
10. W barze można rozmawiać z Garikiem i za diengi wejdź do środka, gdzie znajduje się sejf. Tam, w tym pokoju gdzie jest także schronienie od emisji.
11.Informatora w barze można kupić informacje o pamięciach podręcznych.
12. Na bazę wojskową na przedzoniu można się tam dostać bez walki ale tylko raz, układy z Riemiezowem trep na wejściu północnym potem Pticzkin - kopsasz mu kasę - na bazie, masz 5 minut na sprawy potem trepy otwierają ogień.
13. Częściej rozmawiaj ze zwykłymi stalkerami na lokalizacjach.
14. Teraz, po pierwszym gnieździe umieszczona nie tylko broń, ale także wszystko, co chcesz. Wystarczy przejść do konfiguracji i przypisać każdy slot broni wedle swojego życzenia.
15. uważaj na użycie: granatnika RPG-35 "Reflex" i granaty G-1.
16. Aby spełnic kwesta na spałniacza życzeń podejść ok. 10 m i po "bulu" nie trzeba "gadać" z monolitem
17. Dla tych, którzy uważają, że mają zbyt jasne latarki - trzeba usunąć folder gamedata \ textures \ internal.

Każdy złom do czegoś się przydaje i masz smarować, kto nie smaruje ten robi za tarczę strzelniczą - jak w życiu.

 

 

 

 

INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ STARSZEJ WERSJI:

1. Po wypakowaniu nakładamy na gamedata  Soc Render - z tego katalogu wklejamy gamedata i pliki
   z katalogu bin: xrRender_R2.dll i xrRender_R1.dll. NIE WKLEJAMY XR_3DA.exe !!!!
2. Nakładamy adaptację celowników pod szerokokątne monitory.
3. Nakładamy  Update_UZI_10.6.2-10.9.
4. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol i zmiana w pliku localization.ltx na taka postać:

[string_table]
language    = pol
font_prefix    = ;_cent ;_west

5. Wklejamy do katalogu rus i pol brakujące pliki tekstowe z podstawki; pobieramy je stąd:

      https://yadi.sk/d/sCcthW7xpY4XD

6. Do elementu docelowego w skrócie na pulpicie dodajemy po spacji parametry: " -nointro -noprefetch"
7.  Gramy.

4bbf3c467624607.jpg f6dd9f467624825.jpg

b3d1d7467624935.jpg 82148b467625023.jpg

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ:

1. Po wypakowaniu nakładamy na gamedata  Soc Render - z tego katalogu wklejamy gamedata i pliki
   z katalogu bin: xrRender_R2.dll i xrRender_R1.dll. NIE WKLEJAMY XR_3DA.exe !!!!
2. Nakładamy adaptację celowników pod szerokokątne monitory.
3. Nakładamy  Update_UZI_10.6.2-10.9.
4. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol i zmiana w pliku localization.ltx na taka postać:

[string_table]
language    = pol
font_prefix    = ;_cent ;_west

5. Wklejamy do katalogu rus i pol brakujące pliki tekstowe z podstawki; pobieramy je stąd:

      https://yadi.sk/d/sCcthW7xpY4XD

6. Do elementu docelowego w skrócie na pulpicie dodajemy po spacji parametry: " -nointro -noprefetch"
7.  Gramy.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 W modzie fajnie są rozwiązanie informacje w PDA; kody, przejścia i inne uwagi:



   Graficznie też jest przepięknie:

   Oferta handlowców jest zachęcający:

   Dla niedowiarków: całkiem nowe zadania:

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coś ostatnio nie mam szczęścia do modów. Nie dałem rady zainstalować moda OLR v.2.5 z fixem 15, a ten mod wywala mi do pulpitu bez loga zaraz na początku rozgrywki. Zmniejszenie ustawień nie pomaga. Co bym nie zrobił, to i tak wylot. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@smox - wywal nowy render - przywróć stary katalog sheders i pliki xrRender_R1.dll i xrRender_R2.dll . Przywróciłem u siebie bo mi tez zaczęło się kiełbasić. Gdybyś nie miał kopii zapasowej plików to pisz - podeślę.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki @cichy za pomoc, ale odinstalowałem już tego moda. Podczas następnej instalacji zastosuję się do Twoich rad.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo fajny mod. Szczególnie podoba mi się ilość nowych smaków w grze. Np.

Pieniądze w schowkach:

http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_h4znj.jpg

http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_6axfu.jpg

Nowa amunicja do miotacza ognia: http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_8xzgu.jpg

Wszystkie podziemia są schowane w lewym górnym rogu: http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_aix5n.jpg

Wysokie wynagrodzenie, zbalansowane ceny: http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_w1l2j.jpg

Ślady po uderzeniach na ciałach: http://abload.de/image.php?img=ss_kamil190_04-02-16_zoz97.jpg

Mod jednym słowem - genialny.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest także ciekawy kwest na Jupiterze. Zaczyna się rozmową z Topolem. Mamy sprawdzić samolot. Kiedy jesteśmy na miejscu rozmawiamy z leżącym.

Po rozmowie mamy wysłać wiadomość do naukowca: ss_kamil190_04-09-16_96jch.jpg

Czekamy, aż Herman przyśle nam wiadomość o poczekaniu na helikopter. ss_kamil190_04-09-16_d4k7m.jpg

ss_kamil190_04-09-16_6tkb1.jpg

ss_kamil190_04-09-16_h4k4o.jpg

Znajdujemy fleszkę o schowkach w Szpitalu:

 ss_kamil190_04-09-16_ofj36.jpg

ss_kamil190_04-09-16_mwjr2.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest najnowsza wersja moda oznaczona symbolem 11.0.

LINK DO POBRANIA: https://yadi.sk/d/q4h3bmHG3KXfiM

ss_cichy_11-23-17_13-32-32_(predbannik).jpg

Więcej screenów z mojej rozgrywki:

Spoiler

ss_cichy_11-23-17_13-32-45_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_13-33-07_(predbannik).jpg

ss_cichy_11-23-17_15-39-23_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_15-39-34_(predbannik).jpg

ss_cichy_11-23-17_15-39-51_(predbannik).jpg ss_cichy_11-23-17_15-46-45_(predbannik).jpg

ŹRÓDŁO: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13300-uzi-united-zone-inside/?page=1

 

Dostępny jest repack z poprawkami od KARAWAN150, autorstwa SeregA-Lus - niestety jest to wersja przedostatnia (również z tego roku, z połowy), oznaczona symbolem 10.9 - instalowałem ją również i śmiga płynnie.

LINK DO TORRENTA WER. 10.9: S.T.A.L.K.E.R_SoC_UZI_SL.torrent

 

ŹRÓDŁO: http://torrent-cash.ru/stalker/3341-stalker-soc-uzi-united-zone-inside-2017-pc-by-serega-lus.html

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez spojlera:

Zacząłem od Przedzonia, wziąłem 3 misje na: rękę zombie kamikadze, skafander i FN2000.

Skafander na bagnach doktora potem przez zapomniana wioskę i czerwony las, tutaj misja od leśnika na jego fuzję - 300000 dał.

Teraz przez pieczarę do przejścia podziemnego - zwrotnica, tutaj ręka + masa przeróżnych mutantów, anomalii oraz artefaktów.

Tutaj są (moje zdjęcia z gry) 2 przejścia(lewy górny róg - minimapa) oraz mapa tej lokacji z przejściami, na/do Lab X-18, składy wojskowe oraz do ciemnej doliny, jeszcze tylko FN2000 i mogę wracać z pierwszych misji.

 

Mod jest niesamowity, nie jest liniowy - dowolność w drodze do wykonania zadania, hardkorowy trochę taki, polecam grę w niego, jest hitem tej jesieni.

ss_t_11-24-17_20-05-10_(jupiter_underground).jpg

 

ss_t_11-24-17_20-42-28_(jupiter_underground).jpg

Edytowane przez vidkunsen

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W karty nie gram ale w rozbieranego to bym zagrał ;)(misja dot. Dinki).

p.s. ten "skrin" powinien być w klimatycznych ;):D

 

ss_t_11-24-17_22-00-14_(red_forest).jpg

Bez spojlera:

Ciemna Dolina - X-18 - 2 rodzaje załatwienia dokumentów z najniższego poziomu: tradycyjne lub przez tzw. "putierowod).

Jak w/w mod nie jest liniowy, wiele opcji na to samo zadanie, i na nowo rozbudowane/dodane elementy lokacji - patrz "skrin".

p.s. mod na pewno będzie poddany procesowi polonizacji.

 

ss_t_11-25-17_11-40-13_(l04_darkvalley).jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez spojlera: wiele nowych oraz starych artefaktów oraz anomalii, np. ta n/w - jakaś sfera z "prądem", razi lepiej od tradycyjnej "elektry":

 

ss_t_11-25-17_18-00-52_(zaton).jpg

Zaś bez spojlera - w katakumbach w tzw. schowku Striełoka świetna broń - RPG-35 Refleks - szybkość strzału i przeładowania jak w pm-ach, misja dotycząca FN2000 - znalazłem dziada - jest w Warlabie na generatorach kod: 110286.

Coraz więcej nowości w każdym momencie.

Edytowane przez vidkunsen

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zadanie od szefa Nieba na bagnach(Striełok jest teraz w ekipie pracującej dla Nieba):

Masz pomóc Murzie (taki tam termin Kazachski) i jego ekipie, walczysz z krzyżówką Pijawki/Predatora/?!, zabijasz i! zabierasz jego "wąsy" - jest to bagienna pijawka - ja zabiłem nożem ale jeśli chodzi o bron palną to sporo amunicji idzie na niego.

Zdajesz misje na bazie a wąsy dla Kałanczy - naukowca w melinoszałasie obok komendantury i dostajesz Dżokera - bardzo fajny artefakt, inne artefakty, tez fajne widoczne na n/w obrazku oraz RPG-35 Refleks - 1 slot:

 

ss_t_11-26-17_10-44-27_(marsh).jpg

ss_t_11-26-17_11-17-49_(predbannik).jpg

Edytowane przez vidkunsen

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@vidkunsen nie będziemy zaśmiecać tematu klimatycznych :), co miałeś na myśli " dylemat: anomalia czy artefakt "?. Od leśniczego w Wilczym Lesie dostałem niezły art, ucieszyłem się jak głupi :D.

ss_mati_12-12-17_14-10-58_(aver).thumb.jpg.5edfb497a55a2d17d2a6f3b6b7accf4c.jpg

Na początku moda bida z nędzą, ale w trakcie rozgrywki już się sporo dorobiłem, następna radość po znalezieniu kombinezonu czystego nieba, a już myślałem czy przypadkiem nie zostawić sobie ten naukowców z zadania :D. Modzik naprawdę ładnie wygląda tak jak pisaliście, ale handlarze to kutwy na maxa a stalkerzy to przeważnie bidota :), jak coś chcesz sprzedać drogiego to ich nie stać i u handlarzy trzeba oddać za grosze. Sporo biegania przy zadaniach pomiędzy lokacjami z jednego końca na drugi, dobrze że GG ma długie nogi i idzie mu to dobrze :D , trzeba kombinować co przy okazji można zrobić w pobliżu.

ss_mati_12-13-17_14-51-37_(swamp_old).thumb.jpg.aa9ac3eafd99cc85da49688090f907cc.jpg 

Na starym wysypisku w hangarze między zbiornikami spotkałem niezłego handlarza bronią, czego on nie miał :).

ss_mati_12-11-17_11-39-33_(garbage_old).thumb.jpg.e8bcc824b933554d2e6ab9f98c25dc08.jpg

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W każdym (prawie) modzie w tym miejscu są anomalie i artefakty, powstaje dylemat co dostaniesz idąc po artefakt szybciej jedno czy drugie, poza tym lubię oglądać to miejsce, jest klimatyczne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@vidkunsen co do tego miejsca masz rację :), zawsze tam bywa klondaik artefaktów i dlatego tam się wybrałem bez konkretnego celu, ale u mnie w tym modzie jest tam posucha :D, prędzej trafię w anomalię niż arta tam znajdę.

Edytowane przez mkk7

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@cichy - w opisie instalacji nie ma nic na temat podstawki.

Pytam, czy może być polska, czy musi być rosyjska.

Pobrałem v.11.0, ale chyba te dodatki dla poprzednich wersji też są potrzebne, a szczególnie ten na szerokie monitory.

Na rus forach o tym cicho. A na dodatek linki z #1 wygasły.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord