Skocz do zawartości

S.T.A.L.K.E.R.: 1984


Rekomendowane odpowiedzi

f500b948d9a3944.jpg.55b662fa3bd21f8f0ebc1dfcf1c54a94.jpg


Platforma: Zew Prypeci Autorzy: 1984 Team Planowana data premiery: Nieznana

⚠️ Tekst przetłumaczony maszynowo.
S.T.A.L.K.E.R.: 1984 zaoferuje atmosferę retro inspirowaną oryginalną serią. Modyfikacja obejmuje okres rozgrywający się w ZSRR w 1984 roku. Historia ta oparta jest na prawdziwych wydarzeniach. To, co wydarzyło się w tamtych odległych czasach, wymyka się racjonalnemu wytłumaczeniu, ale postaramy się przedstawić wszystko tak, jak było naprawdę. Jest to historia tajemnicza, osobliwa i naprawdę warta przedstawienia - pełna akcji, interesujących miejsc i niecodziennych sytuacji.


-bosClX5-08.jpg

Główne cechy moda: 

  • oryginalna koncepcja projektowa w połączeniu ze starymi materiałami dot. S.T.A.L.K.E.R.-a;
  • wysoki poziom szczegółowości;
  • nowa fabuła, której akcja rozgrywa się w 1984 roku na terytorium Związku Radzieckiego;
  • oldschoolowy styl graficzny;
  • ulepszone oświetlenie statyczne (Forward Rendering);
  • wprowadzenie nowych klasycznych elementów rozgrywki;
  • unikalne lokacje z wysokiej jakości projektami stworzonymi specjalnie na potrzeby moda;
  • zmodyfikowany silnik, który ma na celu uczynienie obrazu bardziej żywym i klimatycznym;
  • muzyka i oprawa dźwiękowa stworzona specjalnie na potrzeby modyfikacji;
  • pełna kampania dla pojedynczego gracza;
  • nowe postacie z własnymi historiami i przygodami.

Screeny:

Spoiler

2021 r.

image22.jpg  wlUuNMTfEUs.jpg


2020 r. 

Image-10.jpg  Image-12.png


2019 r. 

i-JCs-Qoi-OWDE.jpg  bd4d65fb5a91c87.jpg


2018 r. 

f99de62d27.jpg  9be8a55e17.jpg


2017 r.

6d7633d7c1.jpg  mZ0cO_weqJk.jpg


Źródła: new_AP-PRO_LOGO.png.aba0a3e476d400f89ebcc83f4ed08bdb.png  ejFj9IA.jpg
 

  • Dodatnia 8
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...

@Paranoia ktoś tam w temacie moda pisał, że w 1984 roku teren Zony to miejsce pełne życia i że jeśli autor sili się na realistyczną symulację tamtych lat, a nie na rzeczywistość alternatywną, to silnik nie jest do tego przystosowany. I zapewne miał rację, bo jakoś nie wyobrażam sobie "żywego" miasta w Stalkerze :) 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czemu nie? Nie widzę problemu w dodaniu nowych modeli i przystosowaniu AI zwierząt by były bardziej naturalne(czytaj: nie atakowały graczy gdy tylko go zobaczą) Również nie widzę problemu w dodaniu wielu NPC do map.

Projekt 1984 ma na celu pokazanie Zony jak w książce/filmie. Czyli technicznie były by tylko dwie mapy zaludnione przez NPC: Miasto Harmont, albo przynajmniej jego część gdzie byli by neutralni NPC, i Kordon gdzie było by wojsko.

AI stalkera jeśli chodzi o zachowania nie bojowe, jest świetnie przystosowane do tego typu scenariusza, gdzie NPC siedzą sobie, chodzą i gawędzą.

AI zwierzą też jest wręcz idealne, bo przecież tym Stalker się reklamował: naturalnym zachowaniem zwierząt. Podmienić modele, zmienić ustawienia by nie były tak agresywne i gotowe.

Jedyne co trzeba to mapy i przystosowanie ich do tego trybu. a to wyobrażam sobie jest cholernie czasochłonne biorąc pod uwagę, że SDK jest toporne a zespół nie jest tak duży.

Edytowane przez Paranoia
  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A ja sobie wyobrażałem "Ożywiane miasto" i "Ożywiane wsie". Cudowny lek powoduje, że nie tylko powstrzymana zostaje zombifikacja, ale skutkuje częściowym powrotem do uzdrowienia umysłu. Oczywiście że nie zombich, wyglądających jak szkielety, czy odarte ze skóry trupy, lecz te mające jeszcze ludzki wygląd. Przez niezombifikowanych byliby wykorzystani do odbudowy ruin, które wyglądają jak po bombardowaniu i do zony nie pasują, a także np. do wykonywania drobnych prac gospodarczych. Sprzątanie ulic, gotowanie jedzenia i jego sprzedaż itp. itd jak fantazja pozwoli.

A uzbrojone zombii z  wojska czy stalkerów, używani do likwidacji mutantów lub ochrony obiektów.

 

Ktoś faktycznie zapomniał, że tragedia w Czarnobylu nastąpiła w 1986r, albo zły klawisz nacisnął.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No bo to się pewnie da zrobić - i zapewne dla kogoś, kto ma doświadczenie i / lub jest jakoś ogarnięty, nie stanowiłoby to większego problemu.

Tylko że jak do tej pory na screenach widać kilka bardziej sielskich widoczków, zero NPC, zwierząt; obawiam się po prostu tego, że autora zeżre ambicja. A na dopasowanie lokalizacji względem pierwowzoru to IMO nie ma co liczyć.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

WRESZCIE konkretne informacje! :)

Po długich rozmowach autorzy doszli do wniosku, że modyfikacja będzie z grubsza tej długości, co Cień Czarnobyla. Niemniej będzie to odrębna historia z własnymi postaciami i wydarzeniami, w której nie zobaczymy praktycznie niczego z oryginalnej gry...

Scenariusz jest ciągle aktualizowany i uzupełniany. Historia rozciąga się na rozległe tereny byłego ZSRR, ale szczegółów nie poznamy - autorzy nie chcą psuć przyjemności z samodzielnego odkrywania jej. Czy to dobrze... nie wiem.

Chodzą też słuchy, że odwiedzimy co najmniej kilka miast. Obecnie główne siły przerobowe idą na dopieszczanie szczegółów, do których deweloperzy podobno przywiązują dużą wagę. Mieszając nowe, autorskie materiały z tymi stworzonymi przez GSC, chcą wywołać poczucie nostalgii przez powrót do starego, dobrego Stalkera, ale prezentując jednocześnie inne spojrzenie na to uniwersum.

Wkrótce ma pojawić się więcej informacji. Czekamy? Ja tak!

Można też wysyłać dotacje na WebMoney: Z406898856920, jednak autorzy nie liczą na pieniądze - to dobrowolny wydatek, a mod wyjdzie niezależnie od ilości zebranych funduszy.

Autorzy są też chętni do nawiązania współpracy z modderami - wystarczy skontaktować się z nimi chociażby przez Moddb - LINK lub na Facebooku: LINK

A na deser... screeny! Tym razem nie jeden, a całe dwa:

1.thumb.png.48576fbb68a4695716af267108db028b.png2.thumb.png.480b88831a3cc8e738b41022b2fe6d74.png


 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 4 miesiące temu...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.