Skocz do zawartości
Junx

Call of Misery - DYSKUSJA OGÓLNA

Rekomendowane odpowiedzi

Dodał: ferr-um dzisiaj, 12:32 (27.10.2016)

Call of Misery:  http://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/coc_call_of_misery_beta_0_91/1-1-0-1639

CoC - Call of Misery (beta 0.91)

14695193.jpg

14695195.jpg

Pobrałem, rozpakuję, pogram i będę wiedział czy to jest po rosyjsku czy po angielsku? i jakie są zmiany w modzie.

Stąd pobierasz: https://yadi.sk/d/eQw6ZSAnxav37

Od autora/ów - poprawiono wiele wylotów i dodano co nieco w stosunku do Call of Chernobyl ver. 1.4 i 1.4.10 i call of Misery v. 0.90., Misery 2.1.

Uwaga przed grą - 1 odpalenie wyłączyć dzienną dawkę promieniowania, spałn helikopsa, debug menu - zostaw jeśli znasz ich wartości.

Uwaga - debug - jak w/w codzienna dawka rentgenów, uszkodzenie kodowania? poczekaj na poprawki

!!! gotowość mo0da - 98%

Cóż zobaczę w praniu co i jak to i ocenię.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Super, daj koniecznie znać. Byłbym wdzięczny również za screeny. Część drużyny MISERY jest całkiem zainteresowana tym modziwem i chętnie byśmy się dowiedzieli, czy jest to coś, czym warto zawracać sobie głowę.

Autor pisał, że mod jest na razie tylko po rosyjsku, wersja angielska ma pojawić się później.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Super, dzięki wielkie za to! Wydaje mi się, że warto zaktualizować temat o zangielszczenie przygotowane przez Junxa:

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092

Z innych informacji: skontaktował się z nami (tj. z zespołem MISERY) autor modyfikacji Call of Misery. Zobaczymy, czy cokolwiek sensownego wyniknie z tej - potencjalnej na ten moment - współpracy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W sam raz by czekać na Misery 2.2 TAZ. I podziękowania dla tłumaczy ode mnie.

 

Godzinę temu, Jacek napisał:

Kurdę! To będzie dalej freeplay czy będzie jakaś fabuła?

W Call of Chernobyl 1.4 dodali Story Mode. Chyba że chodzi ci o fabułę utworzoną specjalnie dla Call of Misery, wtedy odpowiedź jest negatywna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co to TAZ'a to w weekend spróbuje go dodać do CoM, może coś wyjdzie. A i przy okazji, poprawki do wersji angielskiej będą w następny weekend, aby nazbierać jak najwięcej i może uda się wszystko przetłumaczyć. Ten mod udowodnij mi jakim noobem jestem w Stalkerze, pierwszy raz gram na mistrzu i ciężko jest, ale w modowaniu myślę, że na średnim poziomie jestem.

PS. Grał ktoś? Podzieli się wrażeniami?

 

Poprawiona wersja angielska - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092 

 

Nowy ficzer do moda, teraz nie każdym nożem można "obskubać" mutanta/y.

Spoiler

 

 

A ten film to dla Ciebie @pacjent1972:)

Spoiler

 

Nowy patch 0.925 - https://yadi.sk/d/mX0jZiJcy8VZY

 

- Poprawiono bind_monster.script - snork i szczur, czerwony? w konsoli nie jest spamem. 
- Poprawione rękawy dla egzoszkieletu 
- Zadania z PDA mogą być wykonane 
- Poprawiono kodowanie w menu Opcje - Management - Restore 
- Poprawiono rzadki wylot z powodu pogody 
- Naprawiono błąd, gdy modyfikujemy pancerz/e 
- Dodano brakujące Zestawy naprawcze karabiny od kupców 
- odebrania broń może zostać zamknięta? 
- "szorstka"? edytowana witalności NPC 
- jasne oczy?, a nie dostarcza bezpośrednio, po prostu sprzedaje specjalistyczny sprzęt 

 

Sorki za googlowe tłumaczenie, ale co dałem radę to poprawiłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mod naprawdę świetnie się prezentuje. Początek mnie zaskoczył... Pozytywnie rzecz jasna :D


 

Spoiler

 

81f0ad513437646.jpg   03b655513437740.jpg  526b38513437779.jpg

 

 

492f8c513437823.jpg   c18898513437866.jpg   5cee56513437903.jpg

 

 

 

Gram w języku Rosyjskim, jako, że mój Angielski  jest delikatnie mówiąc mierny... :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@cichy Super, ja też gram tylko jest problem ze startem w Zatonie, dziś sprawdzę czy na repack'u też ten błąd jest. Jeśli tak to napiszę o problemie do autora CoM.   

/// 12.11.16 ///

Wkrótce, będzie do testów wersja 0.97, gdy się pojawi link to dodam.

Opis w języku rosyjskim:

Spoiler

0.97
- Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок
- Поправлены описания и модификации семейства ТОЗа
- Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами
- Исправлено использование нашивок с ремкомплектами
- Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков
- Исправлено отсутствие урона гранаты F1
- Исправления в размерах интерфейса
- Перевод строк об отключении и отсутствии Универсального Зарядного Устройства
- Исправлен сброс некоторых игровых параметров
- Исправлен вылет при желании богатств у Монолита
- Исправлена цена бинокля у Сахарова
- Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей (КПК, рубли)
- Различные правки текстур
- Исправлена радиоактивная вода, чтоб СЕВА была абсолютным минимумом для комфортного в ней нахождения.
- Исправлены характеристики сталкерского комбеза экологов
- Награда за квест “найти оружие” теперь напрямую зависит от состояния заказа<br / >( пример: заказ на Винчестер. Идеально целый = 30к, 60% = 6к, 30% = 1k)
- Добавлена еда в продажу у Сидоровича
- Удалены неиспользуемые патроны от КСВК
- Исправлены цены ремонта у Круглова
- Медики больше не лечат забесплатно
- Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса
- Убрал русскоязычные строки из скриптов, заменил на переменные st_string
- Исправлены анимации использования анабиотика
- Исправлен квест на сбор артефактов у учёных на Юпитере. Теперь оплата равна 1.2 цены за артефакт, а не СЕВА или эколог
- Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте
- Небольшой фикс Германа
- Немного увеличен урон от падения
- Увеличена скорость спринта (с 1.68 до 2.08)
- Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима
- Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб x2
- Исключена еда из разбиваемых ящиков, заменил на мусор
- Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus)
- Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ
- Добавлена подсказка “требуется нож” при осмотре мутантов
- Увеличены цены на PSI-шлем. 40к за хороший, 25 за плохой, 18 за калибровку
- Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит
- Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов.
- Поправлено описание шлема ПМК
- Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря
- Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков
- Осуществлен переход на CoC 1.4.14
- Обновление русскоязычного перевода
- Правка характеристик всех мутантов
- Добавлен дополнительный эмбиент из оригинальной Misery (опять)
- Замена легкодоступных дорогих вещей на локациях
- Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания
- Добавлено радио на Скадовск, Янов, Мертвый Город, Янтарь
- Удален список выбора сложности из геймплейных опций
- Удалены Компас и Сердце Оазиса
- Добавил износ ножа при разделывании, ограничения для лута определенных мутантов (https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
- Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое.
- Понижен стандартный радиус alife до 350
- Исправлена невозможность лута монстров после загрузки игры
- Дробовик Winchester1300 (Маверик) больше не ремонтируется всеми наборами подряд
- Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры
- Правка читерных нычек
Удалены все большие склады аптечек, водки, еды. Где было 4-8 штук осталось 1-2 в лучшем случае
Подпорчено всё оружие, броня. Кое-что убрано.
 

0.97 - https://drive.google.com/file/d/0BzN-iDTq6pY2dnNwN2tucWQtbVk/view

Patch do CoC 1.4.14 - http://www.moddb.com/company/team-epic/downloads/coc-1414-patch

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Takie jak "Call Of Charnobyl". Moją konfigurację kompa możesz zobaczyć w moim profilu - jest dość stary a na tym modzie walę na full - co zresztą widać na screenach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mod fajny ale chimery posadzone trzeba naprawdę nafaszerować je ołowiem żeby zginęły a np nibyolbrzym nie trzeba wystarczy pompa is karabin szturmowy i tak 50 śrutówek is 150 naboi do stur i olbrzym zabity a chimera skacze biega dostaje z pompy i stur pójdzie z 500 naboi na nią to nie jest zbalansowanę i w call of misery brakuje mi stalkerów w barach i bazach praktycznie pustka 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powstały nawet już jakieś dodatki do CoM'a - http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1

 

@pacjent1972 czy możesz post uzupełnić? Dziękuje.

/// 06.12.16 ///

W końcu musiało to nastąpić, mamy TAZ'a do CoM'a - https://drive.google.com/file/d/0B5X2nhMsnRxxSGlPd3RUV2x4dG8/view?usp=sharing

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I tak i nie bo...

Cytuj

czy jest możliwość przepisać parę broni z AO do Mizerii

Można, tylko trochę z tym roboty. Konfigi (handlarze, npc itd.), modele, tesktury + ikony. 

 

Cytuj

 mają one jakieś bardziej skomplikowane cechy

Nie, reszta j/w.

/// 07.12.16 ///

3 nowe videa od autora:

Spoiler

 

 

/// 10.12.16 ///

Nowa wersja o numerze 0.99a

Opis [RUS]:

Spoiler

0.99:
- Добавлен 31 тайник (контейнеры с рандомным лутом) на локацию Затон, теперь их там аж 33
- Добавлено 36 тайников на окрестности Юпитера
- Бесплатный лут на локациях практически отсутствует
- Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе
- Исправлены мелкие ошибки в описании оружия
- Исправлен автоматический огонь у пистолетов
- Понижена меткость зомби
- Исправлены проблемы с записками. Много-много проблем с записками
- Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже и меньше, на секунду больше времени до взрыва
- Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин
- Повысил сопротивление псевдогиганта порезам.
- Состояние стартового оружия теперь около 75%
- Вредная пища вредит организму
- Исправлены описания и вес некоторых шлемов
- Исправлен текст при обращению к Султану
- Возвращены опции погоды
- Значительно увеличены цены на запчасти “высших” мутантов - химеры, бюрера, контролёра, псевдогиганта
- Увеличен урон боеприпаса “12x76 жекан”
- “Охотничий набор” увеличивает кол-во лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки
- Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие
- Включил дополнение на “открытые прицелы”.
- Снова вернул DoctorX Desolation, целиком.
- Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации
- Детектор “Велес” в продаже у учёных и Монолита со старта игры
- Детектор “Сварог” в продаже у Германа при достижении отличной репутации у учёных
- Частота выбросов увеличена
- Вероятность появления артефактов после выброса чуть-чуть увеличена
- Вернул ПНВ в костюм СЕВА и его вариации
- Адаптирован DoctorX Questlines
- Помирил ЧН и Свободу
- Перенес опцию “одна жизнь” в игровые опции, остальные скрыл (т.к. либо не работают, либо не нужны)
- Отключил писк детектора аномалий
- С нуля пересобрано распределение оружия по NPC. Теперь экипировка NPC на 146% соответствует рангу и группировке. Спасибо коту Максиму и регулярным выражениям!
- Привел сигары и сигареты к одному знаменателю. Восстанавливают по чуть-чуть, но в течении одной минуты
- Больше нет “Нет” в инвентаре
- Исправления дневной радиации - при определённом заражении организма дневная радиация перестает накапливаться
- Исправление сонливости, теперь накапливается правильно
- Исправлена статистика сбора частей мутантов
- Новая опция - “отключить ручные сохранения”. Сохраняться можно будет только при переходе на локацию или у костра спичками
- Увеличены цены на аптечки и стимпаки у обычных торговцев, однако цены у медиков и ученых ощутимо ниже.
- Исправлена аномалия “жгучий пух”. Жжот.
- Правки пси-собаки, контролёра
- Исправлена ошибка с фактической невозможностью допроса NPC без перезагрузки сейва
- Немного повышены цены на подствольники и гранаты к ним
- Увеличена цена научных костюмов экологов
- Глобальные правки спавна на “мирных” локациях. Больше никаких химер на свалке или контролёров на агропроме
- Коты снова орут
- NPC больше не пытаются взять с собой газовый баллон
- Убрано оружие и патроны у торговцев класса “Бармен” (Бармен, Библиотекарь, Борода)
- Исправлено требование перезагрузки для выполнение квеста на сопровождение учёных
- Возвращены ВСЕ виды ремнаборов на ВСЕ вариации использования. В том числе - в продажу.
- Добавил возможность отключить анимации использования предметов
- Возвращена горячая клавиша для отображения текущего задания

Janek: https://yadi.sk/d/ngLuFL0l32pHVk
Dysk Google: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKMEpVUjdWWDF3cmc 
Torrent: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKVFJrVFdBdXh4eE0

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord