-
Postów
519 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez Gatzek
-
1. Skrypty do Stalkera są pisane w lua więc przyda się znajomość tego języka programowania. 2. Znajomość chociaż w minimalnym stopniu rosyjskiego, ich fora to kopalnia wiedzy o modowaniu Stalkera. 3. Kombinowanie. Wgranie jakiegoś prostego moda i uczenie się na własnych błędach. Zmieniasz coś w skrypcie albo plikach xml i patrzysz co stanie się w grze.
-
Rzadko zaglądam na forum ale ta wiadomość uderzyła mnie jak obuchem. Straszna szkoda i żal po odejściu takiej osoby jak Kondotier. Spoczywaj w pokoju.
-
Ja kreta przegoniłem wrzucając mu do tuneli kupy moich kotów. Sposób może obrzydliwy ale skuteczny. Krety nie znoszą intensywnych zapachów takich jak karbid, odchody zwierząt itd. Od jesieni mam spokój z nieproszonym gościem, mam nadzieję, że już do mnie nie wróci.
-
Fallout New Vegas Edycja Ostateczna za darmo na Epic.
Gatzek odpowiedział(a) na tom3kb temat w Promocje i darmówki
Tylko uwaga to wersja zachodnio-europejska czyli bez polonizacji. -
Z tego co pamiętam to na dach jest też inna droga, nie trzeba wpadać na kontrolery. Jaka dokładnie to nie pamiętam, grałem w Fotografa lata świetlne temu.
- 1187 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Dyskusja nt. tłumaczenia moda "Między niebem a ziemią" (aka "Między dobrem a złem")
Gatzek odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
@Meta dzięki za linki. Nie doprecyzowałem, że chodziło mi głównie o tą część twojego postu - Natomiast wyczytałam, że można też nie odmieniać, ale wówczas trzeba podać słowo, które wskazuje na przypadek. Jeszcze raz dziękuję, dowiedziałem się czegoś nowego. -
Dyskusja nt. tłumaczenia moda "Między niebem a ziemią" (aka "Między dobrem a złem")
Gatzek odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
@Meta czy możesz podać źródło gdzie to wyczytałaś? Pytam z czystej ciekawości. -
Problemy fabularne
Gatzek odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Oj, ja od lat jestem na stalkerskiej emeryturze Nie mam nawet gry zainstalowanej, nie mówiąc już o modach. Wszystkie rady i porady piszę na podstawie tego, co pamiętam. Niestety nie mam tez uprawnień aby edytować nieswoje posty na forum. Jeśli chodzi o tą nieszczęsną radiostację to poszedłbym za tropem po plikach i sprawdził w skrypcie gdzie ona się spawnuje. -
Problemy fabularne
Gatzek odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@tomlopag @qlkin - tak gwoli wyjaśnienia. Opisy zadań są "zaszyte" na sztywno w sejwie więc ich zmiana "w locie" nie zadziała. Tak jak napisał @qlkin żeby zobaczyć poprawiony opis zadania w PDA trzeba wczytać grę sprzed jego wzięcia. -
Dzięki wszystkim za życzenia i za pamięć
-
Problemy i pytania w sprawie polonizacji OP 2.2
Gatzek odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
Spróbujcie w N++ ustawić kodowanie UTF-8 BOM. -
@smox Nie przypominam sobie takiego ekranu głównego w Fotografie + Weapons Mod, ja miałem normalne z pdstawowego Fotografa. Może wyszła jakaś nowa wersja Weapona? Nie mam pojęcia,
- 75 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moje prywatne zdanie: odpuść sobie tą przeróbkę SGM. Ona tylko bardzom ładnie wygląda graficznie ale do błędów z SGM dołożyła swoje własne. Jeśli masz trochę cierpliwości i samozaparcia to możesz pogrzebać w plikach i sprawdzić jakie są warunki na uruchomienie dialogu z Czapajewem na interesujące Cię zadanie.
- 147 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety nie mam już ani moda ani polonizacji na dysku.
- 75 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki wszystkim za życzenia, super tort i drinki
-
Sapkowskiego polecam opowiadania, saga o Wiedźminie to 'im dalej w las tym gorzej'. Warto przeczytać tegoż autora trylogię husycką, moim zdaniem milion razy lepszą niż saga o Wiedxminie. Z typowej space opera: - Cykl Barrayar autorstwa Lois McMaster Bujold; - Gra Endera i Mówca Umarłych (dwa pozostałe tomy są według mnie słabe) - Trylogia marsjańska Kim Stanley Robinson
-
Ech... Kiedyś dawno, dawno temu A. Sapkowski w miesięczniku Fantastyka opublikował tekst "Piróg albo nie ma złota w Szarych Górach." Doskonały tekst o archetypach w fantasy i fantastyce. Kto ma chęci niech czyta: https://sapkowskipl.wordpress.com/2017/03/17/pirog-albo-nie-ma-zlota-w-szarych-gorach/
-
Mrrr.... z taką Cass aż chce się wędrować przez Mojave
-
Ostatnio coś mi wrócił sentyment do FN NV. Przeglądając mody na Nexusie trafiłem na prawdziwą perełkę: Viva New Vegas. Nie jest to mod, a raczej modpack, dopracowany, dopieszczony, bez wylotów i działający z polską wersją FN NV ze steam. Jeśli ktoś będzie chętny zobaczyć co oferuje Viva New Vegas to należy wykonać WSZYSTKIE I PO KOLEI operacje opisane na ww stronie. Polska lokalizacja FN NV zrobiona jest w taki sposób, że nadpisuje zmiany w plikach .esm dostarczanych przez mody takie jak YUP (Yukichigai Unofficial Patch), Living Desert itd. Rozwiązań tego problemu jest kilka: ustawić wersję eng Fallouta, wykorzystać xTranslator aby przepisać wartości z plików polonizacji (*_lang.esp) do plików *esm, lub skorzystać z gotowych plików esm dostępnych tu. Uwaga: Aby prawidłowo zadziałały spolonizowane pliki esm należy z katalogu Data przenieść albo zmienić nazwę wszystkich plików *_lang.esp. Miłej gry na Pustkowiach Mojave!
-
Reborn: Źródło - propozycja przetłumaczenia
Gatzek odpowiedział(a) na Anatolij temat w Dyskusja ogólna
@metek58 %c[255,238,15,26] - ustawienie jakim kolorem będzie wyświetlany tekst ZA tym znacznikiem. %c[default] - ustawienie domyślnego wyświetlania tekstu. PRAWDOPODOBNIE tag zamykający </text> spowoduje, że w następnym bloku tekstu, rozpoczętym tagiem <text> wyświetlanie tekstu ustawi się na domyślne ale głowy nie dam. Trzeba byłoby to sprawdzić. @Szczepan9205 w każdej podstawce i każdym modzie będzie to działać tak samo. To tylko kody pozwalające manipulować wyświetlanym tekstem. -
Reborn: Źródło - propozycja przetłumaczenia
Gatzek odpowiedział(a) na Anatolij temat w Dyskusja ogólna
Jeśli będzie taka potrzeba to też pomogę ale od maja wracam do pracy i czas będę miał tylko w weekendy. -
TŚ2 + AA https://stalkerteam.pl/topic/6569-adaptacja-tajne-ścieżki-2-final-update-autumn-aurora-2/ Jak zrobić downgrade z 1.0006 do 1.0004 musisz poszukać na forum, często pada pytanie jak to zrobić i jak radzić sobie z problemami.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Misery 2.2.1 Official + Gunslinger
Gatzek odpowiedział(a) na temat w Misery 2.2.1 Official + Gunslinger Mod
@senkiwaka użyć googla, wpisać w pole wyszukiwania xrengine 4gb patch. -
Misery 2.2.1 Official + Gunslinger
Gatzek odpowiedział(a) na temat w Misery 2.2.1 Official + Gunslinger Mod
Można też załatać plik xrEngine aby korzystał z 4gb pamięci wirtualnej a nie z 2gb. -
@LENA_D большое тебе спасибо