Dyskusja ogólna - NS2016

@bolo - spróbuj na tym save. Złośliwy zlikwidowany, SMS przyszedł.

124 wolaja do oczysz.dds

124 wolaja do oczysz.sav

W plecaku kupa sprzętu. Schowki w Barze i na MW oznaczone GPS.

1 polubienie

Kolejny raz mnie wyciągasz z opresji, bardzo bardzo serdecznie dziękuję, gram dalej, pozdrawiam.

Wie ktoś gdzie znajduje się torba dla sacharowa? W pda jest napisane jedynie że sacharow przesłał mi współrzędne, problem w tym że takowych nie widzę :E

Wchodzisz na CEA, przechodzisz przez bramę już na teren samej elektrowni i skręcasz w lewo. Dochodzisz tutaj i znajdujesz torbę, tylko uważaj na BTR.

Panowie zadanie Kota z odszukaniem Monolitowców na Bagnach. Nie ma ich na żadnym z zaznaczonych punktów. Jakieś pomysły? Może ktoś zna nazwę, albo co zawiera notatnik który mam przy nich znaleźć, to spawner pomoże.

Edit: Nieakualne, znalazłem jedngo martwego z notnikiem. Ciało ukryte w trawie…

Panowie potrzebna mi jakaś wskazówka na detektor dla myśliwego na Zatonie. Biegam po tych jaskiniach i jakoś go nie widzę.

@Mirecki - od 11 min.

https://www.youtube.com/watch?v=I7zsUL-FX3o

Witam czy mozna zabić grupę Czachy przy pomocy Maksa nie narażając się Powinności? Czy zablokuje jakieś kwesty?

sami się powybijają nawzajem, nie rób nic, obserwuj

Siema, postanowiłem wrócić do świata modów. A tu widzę nowa NS jest.

Krótko i na temat aby nie przedłużać. Czym to się różni od OP-2? Czy to ten słynny zapowiedziany mod OP-2.1 czy to jeszcze ni to?

Dużo jest nowych zadań?

Wiem czytałem opis.. moda ale chciałbym usłyszeć opinie graczy. Czy jest sens w to grać? Czy czekać na kolejną wersję OP?

2 minuty temu, Ignachinio napisał:

Czym to się różni od OP-2?

Poczytaj wcześniejsze strony. Przede wszystkim stopniem skomplikowania - OP-2 był skrojony pod masochistów z chęcią dodatkowego zgnojenia się ciągłym padaniem jak mucha :grin: Ta wersja jest bardziej przystępna. I nie jest to OP-2.1, ten dopiero powstaje.

Mod jest świetny, gram już kilkadziesiąt godzin i bugów jak na lekarstwo. Wyloty są bardzo rzadkie [na 1.0004 i Statycznym]. Polecam zainstalować spawner i wyłączyć Godzine Grozy w opcjach Soli by cieszyć się bezproblemową grą.

Poziom trudności jest raczej dobrze wyważony z małymi wyjątkami. “Rzadkie schowki” trochę go zaburzają za bardzo ułatwiając grę end-gearem we wczesnych etapach gry, chociaż z drugiej strony niektóre mutanty wydają się zbyt silne [Elektryczne pijawki i Bibliotekarz którego spotkałem w liczbie 1 na bagnach i byłem w stanie zabić tylko dlatego, że obok stała wieża z której zrzuciłem 20 granatów]

Mnóstwo contentu, w wiekszości ciekawe zadania[chociaż targanie 30kg skrzynek przez 4 lokacje irytuje], tony nowych lokacji [niektóre niestety niedopracowane]. Nic tylko grać.

Najgorsze są schowki typu znajdź teczkę albo schowek bandytów, na prawdę twórcy tak to chowają że czasem nie idzie tego w żaden sposób znaleźć, a jak już obejrzysz poradnik na youtube to się okazuje że trzeba skakać po ścianach albo łazić pod samą elektrownię

Do videoporadnika zajrzałem chyba raz, a byłem juz w elektrownii. Skakania po ścianach jest bardzo mało w porówania z OP-2, wiekszość itemów questowych leży spokojnie na ziemi. W dziale poradniki jest link do strony AMK gdzie na jednej stronie jest wiekszość informacji co gdzie znaleźć i jak wykonać questy jak się pogubimy. Wystarczy wrzucić w translator i żadne videoporadniki nie są potrzebne.

9 minut temu, arc napisał:

Skakania po ścianach jest bardzo mało w porówania z OP-2

To akurat nie ma porównania, bo w OP-2 nie raz i nie dziesięć trzeba było w jakiś absurdalny sposób wychodzić poza mapę i szukać dziwnych rzeczy w dziwnych miejscach. Tu wszystko jest, jak na Stalkera, realistyczne. I zgadzam się, że poradnik z AMK wystarcza w zupełności, ale jednemu się lepiej czyta, a drugiemu ogląda.

Mam pytanie czy soljanka będzie kiedyś przeniesiona na x-ray 1.6?

Pytaj twórców :blush:

Gdzieś na ap-pro chyba widziałem, albo jakimś innym wschodnim forum takie pytanie. Z podobną odpowiedzią do powyższej. Więc chyba należy uznać, że nie :blush:

Ludzie mam zapytanie. Jak się ma ta wersja NS2016 do OP-2? Prosiłbym o rozwinięcie lekkie bo OP-2 było lekko przekręcone…

@Junx

Po prostu wywalono te wszystkie zjeb…zryte pomysły co były w Op-2, nie ma już chorego spawnu mutantów, schowki są w normalnych miejscach, nie musisz wyłazić gdzieś za mapę i szukac ich tam w teksturach itp, walka też jest przyjemniejsza. Już sam początek czyli wizyta w Jaskini pokazuje, że to będzie normalny mod :blush:

1 polubienie