Zakładam, że Tajne Ścieżki 2 i „słynne” zadanie w podziemiach Agropromu. Pamiętam, jak wiele lat temu wysyłałem maila do @kobal-a z pytaniem, czy byłby w stanie pomóc mi przejść tę misję.
@Chszarz pewnie trafiłeś na moda, przez którego tylko się zniechęciłeś. Bywa i tak, ale jest ich dużo i na spokojnie każdy znajdzie coś dla siebie.
Akurat TŚ2 (z wyjątkiem fantomów i wspomnianego zadania) miło wspominam.
Normalna misja. W Opkach masz chodzenie po minach w sterowni czy takie rozwałki jak Irbisy w centrum Prypeci.
Tak jak napisałem wcześniej. Nie chcesz nie graj. Jest tyle modów że na pewno znajdziesz coś dla Siebie. TŚ wspominam w miarę dobrze.
Widać faktycznie trafiłem na za trudnego moda dla mnie. A zaczynał się tak łatwo. Spróbuję bardziej na spokojnie do tego podejść Na razie TŚ niech poczekają aż lepiej nauczę się grać a póki co spróbuję jeszcze raz szczęścia w Alternatywie.
Ja już grałem w Alternatywę, ale tam miałem inny problem - pamiętam że utknąłem w pewnym miejscu i nie wiedziałem co trzeba dalej robić. Teraz też pograłem trochę od początku i odnoszę wrażenie że nie jest wystarczająco jasno powiedziane, gdzie trzeba iść i co robić. Na przykład w Barze miał się pojawić niejaki Mer a nie ma go, albo czy misja dla Dziadka Paszy ze zdobywaniem ogonów nibypsów jest konieczna czy jest to misja poboczna. Nie wiem czy mogę tak sobie próbować wydostać się z Przedzonia, czy to nie zepsuje scenariusza gry. Byćmoże to własnie sobie zrobiłem grając poprzednim razem… Brakuje mi tu przewodnika, tak jak do innych modów. A wertowanie dziesiątek stron forum w celu znalezienia podpowiedzi bez gwarancji czy ją w ogóle znajdę jest troszkę uciążliwe jak na moje lenistwo…
Generalnie mody to Stalkera to jeszcze na szczęście stara dobra szkoła gier która nie prowadzi Cię za rączkę od punktu do punktu. Tutaj trzeba pokombinować. Sprawdzić, czasami zrobić twardy zapis i się cofnąć. Każdy mod jest inny. Każdy ma inne zadania. No i zawsze możesz tutaj napisać. Na pewno ktoś pomoże.
Dzięki za radę. Wróciłem do Alternatywy i tam niestety też zauważam problem z przesadzoną trudnością w sensie odporności mutantów na obrażenia. Jest to dokuczliwe do tego stopnia że odbiera przyjemność i sens gry. Grać można dopiero po modyfikacjach parametrów w plikach, a osobiście powiem ironicznie że po modyfikacjach skutków kompleksów twórców…