Da się przywrócić jakoś normalnie zapisywanie?
@marko6996Ogólnie domyślnie zapisywanie gdzie chcesz jest wyłączone bo taka była wizja autorów LA 1.4008, żeby móc zapisywać tylko przy ogniskach i tzw. “Bezpiecznych strefach” i autorzy Enhanced się tego trzymają, ale… udało mi się to obejść ![]()
Wrzuć sobie ten plik do gamedata/scriptsi będziesz mógł zapisywać i robić szybkie zapisy:
13 minut temu, Szczepan9205 napisał(a):
@marko6996Ogólnie domyślnie zapisywanie gdzie chcesz jest wyłączone bo taka była wizja autorów LA 1.4008, żeby móc zapisywać tylko przy ogniskach i tzw. “Bezpiecznych strefach” i autorzy Enhanced się tego trzymają, ale… udało mi się to obejść
Wrzuć sobie ten plik do gamedata/scriptsi będziesz mógł zapisywać i robić szybkie zapisy:
Działa ,dzięki. To zapisywanie mogło by być nawet dobre tylko stalker lost alpha mi nieraz wywalał i takie zapisywanie z dużymi odstępami czasu nie jest mi na ręke. Już był jeden wylot od tak. I z tego co widzę to ai wrogów jest jak tym dodatkiem z co nie ma ograniczeń i po mapie mogą chodzić dowoli. W podziemiach agro to większość żołnierzy martwa i kontroler też gryzie piach.
Też psy zagryzły Szczurołapa, czy jest jakiś nie zbędny do gry ?
Jak wlazłem na wysypisko to już się nie da zapisywać, na kordonie się jeszcze dało a jak przeszedłem normalnie (na wysypisko) to już nie, wcześniej to na kordon szybką podróżą przelazłem.
Jak wlazłem na wysypisko to już się nie da zapisywać, na kordonie się jeszcze dało a jak przeszedłem normalnie (na wysypisko) to już nie, wcześniej to na kordon szybką podróżą przelazłem.
.
1 godzinę temu, Szczepan9205 napisał(a):
@marko6996Ogólnie domyślnie zapisywanie gdzie chcesz jest wyłączone bo taka była wizja autorów LA 1.4008, żeby móc zapisywać tylko przy ogniskach i tzw. “Bezpiecznych strefach” i autorzy Enhanced się tego trzymają, ale… udało mi się to obejść
Wrzuć sobie ten plik do gamedata/scriptsi będziesz mógł zapisywać i robić szybkie zapisy:
To zapisywanie jest chyba popsute. Jak wczytałem grę to przestało działać. Wcześniej tylko na kordon szybką podrożą przelazłem to działało ale jak na wysypisko wlazłem to przestało działać Należy grać od początku?
W tym modzie jest anty cheat, a wcześniej pisałeś że coś w plikach zmieniałeś, na ruskim forum pisali że ten anty cheat potrafi odpalić się później i zwalić grę.
6 minut temu, MOS napisał(a):
W tym modzie jest anty cheat, a wcześniej pisałeś że coś w plikach zmieniałeś, na ruskim forum pisali że ten anty cheat potrafi odpalić się później i zwalić grę.
A o tym nie wiedziałem. Tylko mam tą możliwość zapisów wszędzie i tylko tyle.
Jednak ona się bugują troche bo raz działa a raz nie np. jak wlazłem na level to nie działało ale jak na inny szybką podroż to działało. Może się buguje bo jest to zapisywanie w grze w miejscach odpowiednich tylko.
W dniu 9.07.2024 o 19:20, Szczepan9205 napisał(a):
@Naznaczony2001 Wystarczy kliknąć PPM na skrót do LA, wejść we Właściwości i ze ścieżki “Rozpocznij w:” skasować końcówkę \bin ze ścieżki i wtedy ruszy.
Przykładowo oryginalnie będzie "“D:\S.T.A.L.K.E.R\Lost Alpha Enhanced Edition\bin”, kasujesz \bin i śmiga.
Co do Launchera to jest po angielsku tylko domyślnie jest po rosyjsku i trzeba mu zmienić język w ustawieniach z tym, że wtedy dubbing w modzie się przestawi na angielski, ale chyba mając w folderze mods pliki z rosyjskim dubbingiem powinien pozostać ten rosyjski.
Co do dodatków… hmm to już jest tak szczerze kwestia osobista, ja nie kojarzę czy którykolwiek z nich instalowałem. Zresztą większość tych dodatków to dodatki graficzne - na HUD, tekstury trawy, tekstury hełmów, tekstury wyższej rozdzielczości itd. więc jak nie zależy Ci na takich rzeczach to graj w takiej konfiguracji jaka jest domyślnie i będziesz zadowolony, tak myślę
Na ogół ja tu mam same rosyjskie krzaczki.. nie wiem pominąłem gdzieś wersje po angielsku? xD
Edit- odinstalowałem grę i zainstalowałem pod swoją nazwą folderu zamiast domyślną i działa ![]()
Jak jest z narzędziami? Są posiane tak jak we wcześniejszych wersjach moda czy w całkowitym innym miejscu, bo jedne to znalazłem przy najemnikach w na południu mrocznego wąwozu (od wejścia z kordonu),
a nie pamiętam żeby tam były.
Nie da się też coś zrobić z ai w tym modzie ? Bo wrogowie spamują granatami w i większości to giną od nich.
I nie da się coś zrobić z tymi zawrotami głowy przy starciu z kontrolerem ?Czy po prostu trzeba mieć lepszą ochronę psinoniczną?
@marko6996Względem Lost Alpha 1.4007 to w 1.4008 czyli tej, na której bazuje Enhanced chyba miejsca w których można znaleźć narzędzia były zmienione i całkiem możliwe, że w samym Enhanced też są inne, ale ogólnie na tej stronce https://vk.com/stalker_enhanced_edition w pierwszym poście (z mapą Zony) jest wyjaśnione co i jak - wystarczy to sobie wrzucić w Google Translator i poczytać, z tego co pamiętam to nawet jest tam poradnik gdzie konkretnie są jakie typy narzędzi ![]()
Co do AI to jest jakiś mod na AI do LA EE, ale podejrzewam, że on zamiast czynić ich łatwiejszymi do zabicia to robi z nich maszynki do zabijania.
A z zawrotami nic nie zrobisz - od zawsze taki efekt był w Lost Alpha przy i po starciu z kontrolerem - jedyne co można zrobić to łyknąć Psi-Bloker i np. w podziemiach Agropromu da się znaleźć artefakt, który pomaga na “Psi-emisje”. Wiadomo - im lepszą będziesz mieć ochronę tym mniej GG będzie odczuwać skutku ataków kontrolera, ale sam ten efekt bujania się kamery i migania jest chyba nie do uniknięcia no chyba, że miałbyś na pasie pełno artefaktów, które pomagają na te “Psi-emisje”.
28 minut temu, Szczepan9205 napisał(a):
@marko6996Względem Lost Alpha 1.4007 to w 1.4008 czyli tej, na której bazuje Enhanced chyba miejsca w których można znaleźć narzędzia były zmienione i całkiem możliwe, że w samym Enhanced też są inne, ale ogólnie na tej stronce https://vk.com/stalker_enhanced_edition w pierwszym poście (z mapą Zony) jest wyjaśnione co i jak - wystarczy to sobie wrzucić w Google Translator i poczytać, z tego co pamiętam to nawet jest tam poradnik gdzie konkretnie są jakie typy narzędzi
Co do AI to jest jakiś mod na AI do LA EE, ale podejrzewam, że on zamiast czynić ich łatwiejszymi do zabicia to robi z nich maszynki do zabijania.
A z zawrotami nic nie zrobisz - od zawsze taki efekt był w Lost Alpha przy i po starciu z kontrolerem - jedyne co można zrobić to łyknąć Psi-Bloker i np. w podziemiach Agropromu da się znaleźć artefakt, który pomaga na “Psi-emisje”. Wiadomo - im lepszą będziesz mieć ochronę tym mniej GG będzie odczuwać skutku ataków kontrolera, ale sam ten efekt bujania się kamery i migania jest chyba nie do uniknięcia no chyba, że miałbyś na pasie pełno artefaktów, które pomagają na te “Psi-emisje”.
Nie ‘‘maszynki do zabijania’’ tylko ‘‘maszynki do samobójstwa’’ bo wrogom bardziej wychodzi zabijanie samych siebie tymi granatami😆
Chyba te zawroty głowy były mniejsze (może trochę ? ), ale w takim wypadku to pozostaje mi grindowanie pieniędzy bez naukowców, bo każda droga do nich jest blokowana przez kontrolera (przez plac budowy też się niedostane bo tam też jest).
@marko6996 No ja fabularnie doszedłem zdaje się tylko do Podziemi Agropromu, a potem zająłem się aktualizacjami innych spolszczeń, więc nie wiem jak tam wygląda sytuacja dalej, ale skoro tak no to chyba autorzy coś nagrzebali
Z drugiej strony ja tam bym nie miał nic przeciwko jakby wrogowie się sami odpier*alali ![]()
Hmm… Ja od strony Placu nigdy nie próbowałem podchodzić i zawsze (czy to w 1.4007 czy 1.4008) wchodziłem na tą lokację od strony Dziczy, ale ogólnie sprawa wygląda tak, że praktycznie centralnie pod tym wejściem jest “Mózg”, który powoduje emisje psioniczne + jeden lub dwóch kontrolerów, ale oni powinni siedzieć w podziemiach (a przynajmniej jak ogrywałem LA 1.4008 + Dead Zone od Sidorovich Jr. - to oddzielna wstawka, to siedzieli sobie grzecnie w podziemiach) i wystarczyło przebiec (najlepiej sprintem) przez ten fragment choćby w stronę “wyspy” na środku, a potem jak wizja się uspokoi, iść stronę bunkra naukowców- ok, oberwie Ci się promieniowaniem psionicznym, ale kontrolerzy nie powinni Cię atakować z pod powierzchni… no chyba, że masz ich na powierzchni to w takim wypadku tym bardziej coś jest pokiełbasione ze spawnem w tej wersji ![]()
12 godzin temu, Szczepan9205 napisał(a):
@marko6996 No ja fabularnie doszedłem zdaje się tylko do Podziemi Agropromu, a potem zająłem się aktualizacjami innych spolszczeń, więc nie wiem jak tam wygląda sytuacja dalej, ale skoro tak no to chyba autorzy coś nagrzebali
Z drugiej strony ja tam bym nie miał nic przeciwko jakby wrogowie się sami odpier*alali
Hmm… Ja od strony Placu nigdy nie próbowałem podchodzić i zawsze (czy to w 1.4007 czy 1.4008) wchodziłem na tą lokację od strony Dziczy, ale ogólnie sprawa wygląda tak, że praktycznie centralnie pod tym wejściem jest “Móżg”, który powoduje emisje psioniczne + jeden lub dwóch kontrolerów, ale oni powinni siedzieć w podziemiach (a przynajmniej jak ogrywałem LA 1.4008 + Dead Zone od Sidorovich Jr. - to oddzielna wstawka, to siedzieli sobie grzecnie w podziemiach) i wystarczyło przebiec (najlepiej sprintem) przez ten fragment choćby w stronę “wyspy” na środku, a potem jak wizja się uspokoi, iść stronę bunkra naukowców- ok, oberwie Ci się promieniowaniem psionicznym, ale kontrolerzy nie powinni Cię atakować z pod powierzchni… no chyba, że masz ich na powierzchni to w takim wypadku tym bardziej coś jest pokiełbasione ze spawnem w tej wersji
Kontrolerzy pod powierzchnią to nie problem. Tego co był w podziemiach agropromu to po prostu podbiegłem i tyle, seria z kałacha i leży.
Nie było by problemu też z pieniędzmi bo akurat w tej wersji lost alphy to części mutantów są dużo częstsze nawet bez ulepszania przetrwania tak samo z schowkami mam ich więcej nich w normalnym lost alpha.
Wydaje mi się też że da się wymaksować (umiejętności) postać tylko to na prawdę długo by zeszło.
Jak bym przelazł od strony budowy to bym do mózgu nawet nie podchodził bo od południowej części jantaru się wchodzi.
Jak były te mutanty pod agropromem to też nie wychodziły na powierzchnię tak jak w wcześniejszych wersjach lost alphy.
Ta możliwość zapisywanie gdzie popadnie też ratuj tyłek bo silnik stalkera jest nieprzewidywalny ( tylko 1 wylot na razie był co prawda ). Lepiej by było jakby twórcy dali takie zapisy co są np. w Gammie ( poustawiać ogniska na mapach i dać możliwość zapisywania przy nich ).
Tylko te zapisy się nieraz bugują: po wczytaniu jakiegoś zapisu albo po przejściu na inną mapę te szybkie zapisy przestają działać (różnie) i zaczynają działać dopiero gdy dojdę do jakiejś bezpiecznej strefy.
Cześć Cześć ![]()
Nie działa mi spolszczenie w tej wersji LA , są tylko jakieś robaczki znowu xD
Wszystko instalowałam jak trzeba
Załączam screeny już instalowałam na różne sposoby i dalej nic
XR_3DA 2024-07-16 09-49-12-30.bmp
XR_3DA 2024-07-16 09-49-18-80.bmp
@Karozilla Masz robaczki bo nie zmieniłaś języka na polski w ustawieniach w menu. Można to na czuja zrobić, a możesz równie dobrze edytować user.ltx, wyszukać frazę “language” i zmienić rus lub eng na pol i powinno się odpalić po polsku.
W LA zawsze tak było, że po wrzuceniu spolszczenia gra nie odpalała się od razu z nim tylko było trzeba wybrać język w opcjach.
Ok dzięki za pomoc działa wszystko ![]()
Gdzie na placu budowy pojawia się kontroler?
Zgaduje że jest w tej konstrukcji na środku jeziora tak ?
W dniu 10.07.2024 o 15:59, Szczepan9205 napisał(a):
@marko6996Ogólnie domyślnie zapisywanie gdzie chcesz jest wyłączone bo taka była wizja autorów LA 1.4008, żeby móc zapisywać tylko przy ogniskach i tzw. “Bezpiecznych strefach” i autorzy Enhanced się tego trzymają, ale… udało mi się to obejść
Wrzuć sobie ten plik do gamedata/scriptsi będziesz mógł zapisywać i robić szybkie zapisy:
Idzie jakoś to ogarnąć ? Mi niestety nie działa, folder scripts sam stworzyłem bo takiego nie miałem, ale tak czy siak nie działa. Mod spoko, ale wizja biegania przez cała mape po głupi save to lipna jest…
Godzinę temu, Paulinnio napisał(a):
Idzie jakoś to ogarnąć ? Mi niestety nie działa, folder scripts sam stworzyłem bo takiego nie miałem, ale tak czy siak nie działa. Mod spoko, ale wizja biegania przez cała mape po głupi save to lipna jest…
A wrzuciłeś do gamedaty ? Może być też tak że jest błąd w nazwie jakiegoś folderu.
U mnie te zapisy szybkie mają taki problem że nie raz po wyczytaniu gry to nie działa i zaczyna dopiero po dojsciu do jakiegoś bezpiecznego miejsca.
@marko6996 Ścieżkowo to tam nie ma czego skiepścić bo folder scripts zawsze nazywa się tak samo - jedyna różnica w nazewnictwie w porównaniu do innych modów czy nawet oryginałów - LA ma folder config, a nie configs, ale tak to reszta folderów w gamedacie nazywa się tak samo.
Musicie pamiętać, że ja się znam bardziej na tłumaczeniu tekstu niż na grzebaniu w kwestiach technicznych Stalkera, więc ten skrypt nie jest idealny i nie będzie działać idealnie. Z drugiej strony do LA z Dead Zone był taki sam skrypt i tam działał jeszcze gorzej niż tu bo jak już nie pozwalał zrobić ani szybkiego, ani twardego zapisu to było trzeba wyłączyć i włączyć grę od nowa tracąc cały zrobiony progres, więc tu jest chyba trochę lepiej.
A można jakoś nieśmiertelność zrobić bo ja próbowałam ale potem mod mi zdechł xD Może cos nie tak robie nie wiem pomóżcie xD bo mnie to już biała gorączka bierze xD ide a psy mnie na dwa gryzy maja i nie moge dalej przejść xD a gram na nowicjuszu xD
10 godzin temu, Karozilla napisał(a):
A można jakoś nieśmiertelność zrobić bo ja próbowałam ale potem mod mi zdechł xD Może cos nie tak robie nie wiem pomóżcie xD bo mnie to już biała gorączka bierze xD ide a psy mnie na dwa gryzy maja i nie moge dalej przejść xD a gram na nowicjuszu xD
W plikach nic nie ruszaj bo gra ma jaką blokade i będzie wywalać jak jakies pliki zmodyfikujesz, sam się przekonałem ![]()
Ogólnie ten mod jest trochę trudniejszych niż normalny lost alpha ,np. loot który znajdujesz jest trochę gorszy niż w normalnym lost alpha( w miejscu gdzie był normalny pancerz stalkera teraz jest podstawowa kurtka itp.) ale niektóre rzeczy są ułatwione np. części mutantów i schowki są trochę częstsze niż normalnie. Też jest tak że jest trochę drożej u handlarzy ale zadań typy przynieś x rzeczy jest więcej.
Radził bym ci na razie porobić questy poboczne na kordonie i wysypisku (na latasz się w cholerę w tym modzie, trochę więcej niż normalnie) i kupić najlepiej jakąś broń maszynową najlepiej pistolet bo strzelby na razie mają brak cela a jedyna bardziej celna jest jednostrzałowa. Też początkowo to do bandytów tylko strzelasz i pod mostem są oni a nie wojsko. Mają oni jakieś pistolety maszynowe nieraz to opłaca się bardziej ci żebys taką broń naprawił u mechanika a jeżeli ją kupił (oczywiście jeżeli się w ogóle się da ją naprawić)
Dopóki nie będziesz mieć jakiejś potężniejszej pukawki albo amunicji przeciwpancernej to odpuść sobię zabijanie większych stad mutantów też bo cię rozszarpią, a jak musisz to najlepiej ogarni ile jest w takim stadzie mutantów, gdzie są poszczególne okazy i czy nie ma w okolicy jakiegoś wzniesienia żeby uciec jak coś.
I oczywiście celuj w głowy mutantów bo np. psy to lecą do ciebie w linii prostej i bardzo łatwo w głowy się im celuję.
A z punktów do na razie w siłę idź i jak będziesz miał z 5 albo 6 to dopiero inne statystyki ulepszają. (opłaca się zadania wykonywać i mutanty zabijać)

