Mody

Spis zmian wniesionych w mod:
• Wycięta zawartość ZuTheSkunk, a dokładniej ikonki i «własne wstawki».
• Zmienione dialogi z Ameryką i May — twórcy usunęli repliki, związane z niewolnictwem i inne niestosowne sformułowania. Twórcy przyznają, że nie ujawnili poruszonych tematów z należytą delikatnością, jednakże nie mieli złych zamiarów.
• Zablokowano zawartość z trochili (Trochili) — rasą inteligentnych wężopodobnych stworzeń, dla których istniała, powiedzmy, linia miłości. Później zawartość zostanie przywrócona w postaci nieobowiązkowej części moda.
• Niektórym postaciom usunięto głos, ponieważ aktorzy zdecydowali się odejść od moda. Bohaterów, pozostających bez głosu, dodadzą inne głosy.
• Wycięta zawartość, którą poprosili usunąć malarze/artyści (bez konkretów).
• Usunięto muzykę, która grała w radio Breach Outreach, — o to poprosił jej autor.
• Zmodyfikowane lub usunięte próbki «kontrowersyjnej zawartości».

 

Link do moda The Frontier na MEGA: [KLIK]

Tydzień temu zapowiedziano nową modyfikację «Broken City» dla gry «Fallout New Vegas».

• Modyfikacja znajduje się na wczesnym etapie rozwoju.
• Pokazano 20-sekundowy teaser.
• W modyfikacji będą 3 świeże linie zadań, ogromna ilość pobocznych zadań, setki nowych zestawów wyposażenia, przedmiotów i broni, wiele nowych dialogów.
• Pojawi się nowe wrażenia z rozgrywki związane z żeglarstwem, wędkarstwem i podziemną koleją.
• Miejsce akcji w modzie będzie rozgrywać się w Kalifornii i mieście San Francisco.
• Pojawi się nowa piracka stacja radiowa “The Bay” z dwoma nowymi DJ-ami i misją, 10 potencjalnymi towarzyszami-ludźmi, 4 robotów-towarzyszów i satelita unoszący się na wodzie.
• Data premiery modyfikacji jest nieznana.

 

Swego czasu moddując Fallout NV, trafiłem na niezwykłe mody na Gaming Underground Network jak np. R.S.A Weapon Pack by Master Shifu oraz paczki z kapitalnymi modelami od Dragbody…mody te są tak wybitnie bogate w detale, że nie znajdziecie tego nigdzie na Nexus’ie (powód jest tylko jeden - są banowane z uwagi na wykorzystanie modeli z innych gier)…nie wiem jednak czy na tym forum jest wsparcie dla linków krążących po Reddit-cie*,* dlatego tylko wspomnę o tym znalezisku, by “nie drażnić” moderatorów. Te mody to wyższy poziom Fallouta…

4 minuty temu, AntiCitizen napisał:

są banowane z uwagi na wykorzystanie modeli z innych gier)…nie wiem jednak czy na tym forum jest wsparcie dla linków krążących po Reddit-cie

Jakby na to człowiek miał patrzyć to by musiał sporo modów do Stalkera wywalić bo tam też jest pełno modeli z innych gier :grin: choćby w OPkach.

Jak uważasz, że dobre to wrzucaj chociaż sobie pooglądamy.

@tom3kb, linki do RSA wyślę na PW, zrobisz z nimi co będziesz chciał…mod jest wszędzie banowany i zawsze jakaś “życzliwa dusza”, by nie powiedzieć konfident - napiszę denuncjator :grin:- może to “zaraportować”…

Nie mam aktualnie Fallout’a NV na dysku, dlatego nie sprawdzę aktualnej wersji. Forum Gaming Underground Network jest zamknięte, nie mam tam konta…kiedyś było otwarte i wszystkie linki były widoczne - bez zalogowania.

Lista broni:

Spoiler
  Weapon list                                 Class
HK G36c                                 - |assault rifle
HK G36c Special                         - |assault rifle
HK G36c tactical                        - |assault rifle
HK G36K  (RSA)                          - |assault rifle   
HK G36K tactical/coll.                  - |assault rifle
HK G36 LE                               - |assault rifle
HK G36K2                                - |assault rifle
HK G36K2 Special                        - |assault rifle
HK G36K2 /Coll.                         - |assault rifle

Pneumatic USP "Croft"                   - |pneumatic pistol
SKS                                     - |semi-automatic carbine
SKS "Hunter"                            - |semi-automatic carbine
SKS tactical                            - |semi-automatic carbine
M-111 modular / Coll. x1.2              - |semi-automatic rifle
M-111 modular / magnifier x1.8          - |semi-automatic rifle
M-111 Auto                              - |Heavy assault rifle
M-111 Sniper                            - |sniper rifle
M-111 Army                              - |semi-automatic rifle
M-111 tactical x1.2                     - |semi-automatic rifle
M-111 "Ultimate" / Coll.                - |sniper rifle
Masada ACR Army                         - |assault rifle  
Magpul Masada ACR/ MS Coll              - |assault rifle
Magpul Masada SPR                       - |semi-automatic rifle
Magpul Masada SPR with Night Vision     - |sniper rifle
Masada SPR tactical                     - |semi-automatic rifle
Mini Uzi                                - |SMG
Mini Uzi with silencer                  - |SMG
SiG 550 Sniper                          - |sniper rifle
SiG 550 Sniper / R&S Edition            - |sniper rifle
Sig 553                                 - |assault rifle
Sig 553 tactical                        - |assault rifle  
Sig 553 SC                              - |assault rifle
Sig 553 MKII                            - |semi-automatic rifle
Knife Pathfinder                        - |combat knife
SPAS 12                                 - |shotgun
USAS-12 type1                           - |shotgun         
USAS-12 type2                           - |shotgun

Upd. 1:

M4 BlackOps                             - |assault rifle
M4 "Ranger"                             - |assault rifle
M4 "Scout"                              - |assault rifle  
M4 SpecOps                              - |assault rifle  
M4 tactical                             - |assault rifle  
Magpul M4                               - |assault rifle  
Magpul M4 / Support carbine             - |assault rifle    
MTAR-21                                 - |assault rifle   

Upd. 2:

Machete                                 - |combat knife
Scout knife                             - |combat knife
AN-94E                                  - |assault rifle
AN-94E "Special"                        - |assault rifle
AN-94E "Hunter"                         - |assault rifle
AN-94E "Urban"                          - |assault rifle
AK-104                                  - |assault rifle
AK-105 "Commando"                       - |assault rifle
AK-74M                                  - |assault rifle
AK-74 with bayonet                      - |assault rifle   
AK-74M "White night"                    - |assault rifle
Golden AK                               - |assault rifle
AKM                                     - |assault rifle  
AKMS                                    - |assault rifle
AKS-74U                                 - |assault rifle
AKS-74U tactical                        - |assault rifle
AS50 /Coll                              - |Heavy rifle
AS50                                    - |heavy sniper rifle
CZ805 BREN/ ACOG                        - |assault rifle  
CZ805 BREN / Assault                    - |assault rifle  
CZ805 BREN Std                          - |assault rifle
CZ805 BREN tactical                     - |assault rifle  
FN57                                    - |pistol
FN57  RSE                               - |pistol
FN57  RSE/ tactical with sil.           - |pistol
Glock 17                                - |pistol
Ice Axe   (RSA)                         - |ice axe )
Colt M1911                              - |pistol
"Silver light"                          - |pistol
Masada Heavy                            - |sniper rifle
QSZ 92                                  - |pistol
"Reaper"                                - |heavy sword
RPK                                     - |light machine gun
SCAR-h / ACOG                           - |Heavy assault rifle
SCAR-h /Std /ACOG                       - |Heavy assault rifle
SCAR-h /Std /EOTech                     - |heavy assault rifle
SCAR-h / CQC                            - |Heavy assault rifle
Sig 551                                 - |assault rifle
Sig 550MkII                             - |assault rifle
Sig 542                                 - |heavy assault rifle
SR-1M "Gurza"                           - |pistol
Karina's SVD                            - |sniper rifle
USAS-12 type3                           - |Automatic shotgun  

Upd.3:

"Achilles"                              - |combat knife
"Spartan"                               - |combat knife
SKS "SpecOps"                           - |semi-automatic carbine
AK-74M Exclusive                        - |assault rifle  
AK-9                                    - |Special automat

Screeny z paczki:

Spoiler

Dobrze do tego wrzucić jakiś klimatyczny ENB…

Trochę prac Dragbody…

Spoiler

Gość ma najlepsze modele do F:NV…

@AntiCitizen te giwery aż za ładnie wyglądają w porównaniu do reszty grafiki z Fallouta :slightly_smiling_face:

Dodaj klimatyczny ENB i będzie “bosko”…oryginalny silnik Fallouta daje żółtą poświatę i odbiera detalom szczegółowości. Zobaczę czy znajdę linki do modeli od Dragbody, jest tego bodaj 20 paczek…

Niektóre jego mody są na Nexusie https://www.nexusmods.com/newvegas/users/2803386/?tab=user+files

@tom3kb - tak to jego własne prace. Bethesda nie zbanowała tej zawartości, bo Dragbody jest twórcą tych modeli, może natomiast zbanować content importowany z innych gier i to właśnie robi. Jak chcesz graficznie “upiększyć” Fallout’a NV, to polecam modele od Dragbody.

Nieco informacji o wspomnianym wcześniej forum: wątek na Reddit.

Jako, że planuję ograć F3 i FNV to pytanko, czy instalując jakieś duże mody fabularne mogę to robić w dowolnym momencie rozgrywki? Wiecie, zaptaszam go w menu wczytuję zapis i na mapie pojawiają się nowe lokacje i fabuła z moda. Czy konieczna jest rozgrywka od nowa.

Bo np jak dorzuciłem sobie celowniki do broni w Fallout 3 to problemu nie ma gram sobie dalej z zapisu.

No i czy można np wrzucać na raz kilka quest packów czy tam modów fabularnych?

Bo jak rozumiem jakiś mod typu New Frontier, czy Project Newada to raczej wrzucam tylko jeden ale czy też mogę w dowolnym momencie jak gram?

Chyba w dowolnym :thinking:

W The Frontier do FNV nie grałem, ale to raczej działa na takiej zasadzie, jak DLC, czyli po jego postawieniu pojawia się komunikat o nowym wątku pobocznym. Każde DLC mogliśmy przejść w dowolnym momencie gry, choć pamiętam, że było ostrzeżenie w przypadku Lonesome Road, że jest to wymagający dodatek i wypada mieć wyższy poziom postaci.

No dobra to trzeba trochę poczytać i zassać jakieś duże modziska.

@tom3kb Najlepiej jak pobierasz mody, które Ci dodają nowe/zmieniają stare skrypty jak questowe/gameplayowe, to polecam jednak zaczynać od początku. Silnik może zacząć się sypać, szczególnie przy takim dużym modzie jak Frontier.

Tego się nie spodziewałem… Okazało się, że do F:NV jest mod, który dodaje do gry anomalie ze S.T.A.L.K.E.R-a.

Mało tego, pojawiły się również artefakty, a do ich poszukiwań trzeba będzie mieć detektory różnych typów. Dodatkowo gdzieś w odległej północno-wschodniej lokacji dodano sekretny obszar, w którym znajduje się jedyny w swoim rodzaju artefakt.

Modyfikacja została opracowana w 2018 roku, ale opublikowana stosunkowo niedawno. Autor nie planuje jej rozwijać.

Moda można pobrać tutaj.

1 polubienie

Wyszedł nowy duży mod do Fallout New Vegas, nowa lokacja dużo questów, dubbing postaci, bronie, pancerze, przynajmniej 20 godzin gry.

Coś jak duży dodatek do gry.

Long 15 - NCR Expansion.

Dokładny opis, wymagane addony i link do moda znajdziecie w jego temacie na Nexusie: Klik