O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja

1/ Solucja rus wideło:

https://www.youtube.com/results?search_query=R.e.B.o.r.n.±+DOPPELGANGER+7.62+№4(SpeedPLAY)+

2/ trik/triki w grze: Stajesz, jak idziesz od strony rudego lasu w stronę Limańska przed mostem/problemem, masz zadanie opuścić most!!! więc !!! możesz nie musisz , idź w stronę tam gdzie m asz rękę którą to zawsze robisz(zazwyczaj) czyli prawą, pod most i poza siatką aż dojdziesz prawie do kończ lokacji, potem przez rzekę która za sprawą Daćboga dla większości z was dla mnie była wersja z Perunem/Perunkasem/Thorem , nie jest promieniującym ściekiem i jak jesteś już na drugiej stronie rzeczki to dochodzisz metodą kluczenia do mostu kwestowego!!!
Potem hyc do wajchy, “F” i most się opuszcza, następnie: 1/ obrona mostu, czyli molonit i !zaznaczone na żółto jako neutrale najmusy, następnie zwiedzanki bez przemieszczanek czyli popykać z fuzji do gondoli jak to Pietrek w solucji opisał, otworzyć z drugiej mańki furtkę koło gondoli, 2-a teleporty.

3/ jest sprawa, nie wiem jak się pozbyć głąba wartownika z miejsca koło windy - przed budynkiem z windą na rudym lesie - i wejść na spokojnie do leśnika by wykonać kwesta na kłódkę na bramie w rudym lesie!!!
wejść można od góry, skok na sufit windy - tamże walizka z ammo do grawi guna i potem Leśnik, apgrefd złomu wszelakiego, misja i nie mogę wyjść bo wartownik z trepinności nawet nie gada ze mną na ten temat!!! nie ukatrupię go bo trepinność ma mnie za wroga!!! i pozostałe moje problemy z rudego lasu: jak zdobyć smartfona z trupa z rudego lasu - druga część lokacji tam gdzie czoł/teleport jest bo jak zejdę do niego to nie mogę wyjść z tych kamieni(jak by nie dało inaczej to kto wie jak zrobić skoka postaci na 15 metrów w górę?!) oraz na tej samej części lokacji przy czołgu są pieczary, tam trup, jak się tam dostać!!!

Może jakas podpowiedź/trik/sugestia .

Kilka screenów z mojej rozgrywki.

Jak i gdzie zwiększa się skok w Doppelgängerze! pomóżta!

Skok zwiększa się tak samo jak w innych modach. Wejdź w gamedata\configs\creatures i actor.ltx. tam znajdź linię 23 i zmień - jump_speed = na np. 11 ja tak mam. Im więcej, tym wyższy skok.

Dzieki wielkie, wybawi mnie od wielu problemów…hmmmmmmmm skakac po dachach nie nie paryżewa ale Limańska ;).

EDIT .

Muzyka kapeli hurt : tak jak bolek im,lolek… to plagiat starej piosenki rosyjskiej z lat 80-ych, dowód - Doppelgänger - bar - chatka przy teleporcie na wysypisko/zwałka i se chłopaki śpiewają: panki ili nie panki kasia i masza dwie lezbijanki… .

Tak brzmi oryginał muzyki!!!

Witam.

Dopadły mnie (na razie) dwa problemy, może ktoś wie jak sobie z nimi poradzić?.

  • brak możliwości przenoszenia zwłok, pojawia się info jakich klawiszy użyć ale nie działa (inne dziwne kombinacje też).

  • brak możliwości wyłączenia psi-pola w bazie na Magazynach Wojskowych - pojawia się info że jeszcze jest ktoś nieodpowiedni na terenie bazy, ale nie wiem gdzie i kto?.

Pozdrawiam

Andre!!! mam ten sam problem:

trup łowcy arfatektów co go niby mam przenieść do jamy snorków - agrosrom 1 i 2, w końcu się samo zaliczyło ale nie działa mi Weles i nie wiem gdzie jest art - smierć Luki? i nawet Cichy nie wie jak mimo posiadania tegoż artu ożywić Lukę!

Składy - też nie moge wyłączyć psi pola - pokazuje mi się napis, że: nie wszystkie obce/z innego ugrupowania jednostki zostały wybite na składach, mimo, że szukałem nie widzę ich!!!

Wyłączyłem w X-16 urządzonko a promieniowanko dalej jest - może to ta tzw. druga realność???

Na arcie na składach - art przewodnik - mam napisane: fon. wojennyje sklady - tjiomnaja dolina a tu h.. znaczy się rzuca mnie na wysypisko - swałkę!!!

Małżeństwo i teściowa mnie tak nie wykończyło jak te w/w niedopracowanki… ;).

“Debile” z powinności - mam misje na rostoku - dzikim terytorium - żeby ekipę w której. min. jest Szulga doprowadzić do baru, te buraki… nie mam z nimi kontaktu w formie wydanie komendy-podporządkowanie sie rozkazowi, poleceniu… .

Te 'buraki" se łażą gdzie chcą, spalają się w tunelu ze spalaczem… gorzej jak z korasami na haju! i te zasrane pijawki, walisz z daleka to se dalej hasa, dopiero w klimacie klata na klatę możesz to ukatrupić, 1 strzał i np. wielki pseudo gigant pada ado pijawek to se możesz z ss20 walić a to bydle se dalej hasa!!!

teleporty - jest napisane - miałem tak na lokacji jakiegoś tam lasu tam gdzie w NS5 TT2 była chata leśnika - np. generator a tu cię rzuca w jakieś zadupie czyli w podziemia w/w lokacji z leśnikiem i nie ma jakl wyjśc bo…bo nie znam kodu do drzwiczek a jest ich parę a art na telepację nie działa!!!

Rada!!! sejw, sejw i jeszcze raz niczym saper bez orientu, macaj teren!!!

Ale to wszystko jest …chrien w porównaniu z klimatem moda - prędzej zobaczę koniec internetu niż koniec tego moda!!!

Do tej pory przenosiłem tylko Lukę, którego mamy wskrzesić i nie było problemu.

Psi-pole na Magazynach Wojskowych wyłączyłem bez problemu.

Takiego miotacza jeszcze nie widziałem.

![](<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://thumbnails107.imagebam.com/41481/bffede414805362.jpg) ![](<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://thumbnails107.imagebam.com/41481/7e22df414805367.jpg)

Przypominam, że jest to beta moda do testów i problemy jakieś mogą być. Chociaż chciałbym, by wszystkie bety były, a nawet gotowe mody były tak dopracowane jak ten.

« Odpowiedź #65 dnia: Dzisiaj o 11:01:22 am »

Ech… ! żeby choć ze względu na sentyment do wycieczek krajoznawczych w jednym modzie mieć coś takiego :
http://www.jan.mielno.pl/slug,Miotacz_ognia_RPO_Ry%C5%9B.cgi

http://www.jan.mielno.pl/slug,Miotacz_ognia_RPO_Trzmiel.cgi

Wasza ognistość!!! a jak mam znaleźść te wszystkie obce “ugrupowaniowo” i te całe mutanty skoro ich nie widać a skaner/radar ich nie pokazuje, to dotyczy całej lokacji czy tylko terenu bazy?!

Być może jakiś zombiak stoi gdzieś w budynku? Nie wiem, baza nie jest taka duża.

O.K. skontroluję bilety w tym teatrzyku!!! :wink:

Miałem ten sam problem jak Andre Voz. Po pobraniu moda z Yandeksa i po wypakowaniu, mod miał mniej niż sama paczka. Tego linka należy usunąć.

Dopiero pobranie z Google Disc, dało mi prawidłową i kompletną paczkę.

Przeszedłem już 8 lokacji. Jest to mod dla tych, którzy nie kochają liniowości. Ale się przekonałem, że jest jakiś logiczny ciąg, na który należy natrafić. Wtedy gra staje się jaśniejsza.

A przed rozpoczęciem gry, należałoby pooglądać solucje do jego poprzednika (RB252), bo są pewne dialogi których nie rozumiemy, bo padają nicki i opisy zdarzeń z tamtego moda, ale powiązane z aktualną fabułą.

Ale nic na siłę. Nie puszczały mnie teleporty, poprowadził przewodnik. Nie musiałem likwidować Pchlego targu, ani decydować się na przejście, bez całego wyposażenia.

Chociaż sprzętu i broni można szybko nazbierać i dostać za zadania.

Mod jest tak skonstruowany, aby nie zablokować gry, jakby się po lokacjach nie chodziło.

1 polubienie

Zwiedzanki i jeszcze raz zwiedzanki, nowe lokacje to przede wszystkim portale których lepiej mieć więcej niż mniej na mapie.

Wysypisko! - raz są na pchlim targu stalkerzy a raz zombiaki!!! dolina fej!!! uwaga - na niej jest jakiś “artefakt” po którym jak w Prypeci zachodniej - po kontakcie z nim - mas 4 sekundy na ucieczkę, he he he .

NIE włazić do teleportu w bajorze - pod lustrem wody na terenie lasu gdzie w NS5 TT2 urzędował leśnik - lipa jak nie masz odpowiednich kodów to feirant!
Teraz mam się udac do ciemnej doliny po jakiś badzie kwestowy, wczoraj 2 godziny realnego czasu szedłem i nie doszedłem!!!

Co do tych “zwiedzanek”, to radzę poszukać na Agropromie w alternatywnej rzeczywistości dwóch artefaktów. Jeden to Śmierć Luki, a drugi pokazuję na screenie. Rozgrywka będzie o wiele łatwiejsza.

Mam już oba artefakty, obie dotyczą śmierci, no i te parametry - wsio na +602!!!

Ciemna dolina - albo prze kordon-łoszyna albo przez nieckę fej, ja polazłem : kordon-łoszyna-dolina-fej, ten klondajk w dolinie to lekka przesada

Jak!!! wyłączyć psie pole na składach!!!

Dostałeś podczas czyszczenia zadanie na “dewajs” ( tak nazywają smartfona). Masz znacznik koło bagienka. Tam pod drzewem trup monolitowca. Zabierasz smartfon i resztę , i na wieżę. Masz znacznik Łukasza, jako odbiorcy. Biegnie do Pijawkowa.

W Pijawkowie, w domu z wyrzucającą anomalią, drugi monolitowiec z dokumentem do zadania głównego.

1 polubienie

Dzięki.

Witam.

Na zaprzyjaźnionym forum kolega @Cichy wstawił linki do nowej wersji z 10-VI-15r.

 Najnowszy **UPDATE Z 10.VI:** [https://yadi.sk/d/-5IwMMnxhCEHD](https://yadi.sk/d/-5IwMMnxhCEHD)  

FIX NA UPDATE Z 10.VI: https://yadi.sk/d/RPH4ZqEZhD4yt

Ale… UWAGA na stronie macierzystej moda napisano że NOWA GRA WYMAGANA, stare zapisy nie będą działały.

Pozdrawiam

1 polubienie

Zapomniałem dopisać :smiling_face: - sam gram od nowa.

JEŻELI GRAMY POZA KORDONEM - ZAPISY PÓJDĄ. JEŻELI CHCEMY GRAĆ RÓWNIEŻ NA KORDONIE - NOWA GRA OBOWIĄZKOWA.

Grać od nowa bo nie mieć czegoś(kordon) i wiedzieć, że mogłaś/eś to mieć to jak seks po pijaku.

Wstajesz na drugi dzień, wiesz(przeczuwasz), że było fajnie ale nie pamiętasz za wiele i czegoś ci brakuje a wiesz, że mogłaś/eś, możesz to mieć… .

:grin: