Problemy fabularne

@kazik a czy korzystałeś z teleportu, czy przechodziłeś “na nogach”?

To nie ma znaczenia. I tak i tak wywala :frowning:

U Ciebie tak nie musi być. Ja mam już tak pokopaną NS2016 ale jeszcze chodzi :slightly_smiling_face:

@kazik dla mnie ma znaczenie, bo mogę spróbować na nogach, jak to pomaga.

ps. mogło cię wywalać z powodu “przeciążenia” artefaktami, bo nie zredukowałem ich liczby z pasa w MW, a pas mam “rozszerzony”.

Spróbowałem teraz przejść “na nogach” z MW na Bar i ten sam wylot log pusty ale autosejw się robi i można go wczytać.
Rzeczywiście chyba chodzi o zmiany na pasie które zrobiłeś ale chociaż kwestia zdjęć się wyjaśniła:
MW->RADAR->WARLAB->X16->JANTAR powierzchnia przy garażach i masz dwa zdjęcia :slightly_smiling_face:

dzięki @kazik jesteś wielki - jutro spróbuję, bo dziś już muszę do łóżeczka:)

Witam, małe pytanie..czy Wasili na bagnach wzmacnia egzoszkielety czystego nieba..??.., nie widać u niego takiej opcji..tylko pnw. Znaczy opcja wzmocnienia jest..ale bez efektu

5 minut temu, Hans napisał:

Witam, małe pytanie..czy Wasili na bagnach wzmacnia egzoszkielety czystego nieba..??.., nie widać u niego takiej opcji..tylko pnw. Znaczy opcja wzmocnienia jest..ale bez efektu

Z tego co pamiętam opcje wzmacniania egzo ma tylko Docent w Barze.

to zależnie od frakcji to wzmocnienie, Wkret na magazynach może wzmacniać egzy np monolitu, ale cs juz nie widze tej opcji, Chudy w Barze też opcji czystego nieba nie ma, wzmocnił mi tylko bandycki

Pomyliłem Docenta z Chudym..
Przejrzałem PDA i tam niby jest opcja wzmacniania egzo CN tylko u Wasilija na Bagnach ale oficjalnie jej nie ma.
Trzeba by sprawdzić w pliku od egzo CN czy nie ma po prostu tej opcji wyłączonej.

dzięki, ano własnie w pda jest, że Wasili to robi , ale ja za bardzo pod wzgledem edycji i nadpisywania ..nie jestem kumaty. Co więcej nie ma opcji u wasilija wzmocnienia naukowego cs..tylko pnw

@kazik wczoraj nie miałem netu, więc nie mogłem napisać: niestety nadal nie mam czerwonego celownika; poszedłem taką drogą jak ty do x16, ponieważ jak zwykle celownik cały czas biały, więc wyszedłem i zrobiłem zdjęcie kontrolera, zszedłem do x16 i nadal nic się nie zmienia (czarnomora nie spotkałem nawet). Chyba muszę poczytać, jak zainstalować spawner i jak spawnować przedmioty:(

próbowałem poszukać w skryptach, gdzie jest wyznaczany ten punkt oddania strzału i jego tolerancja, ale nie byłem w stanie odnaleźć tego w gąszczu.

Moim zdaniem spawner u Ciebie nie zadziała ale…
Moja propozycja. Postaw moda jeszcze raz ale bez dodatków bo wtedy trudno pomagać.
Sprawdź swoje sejwy lub wstaw aktualny sejw i zrobię te zdjęcia u siebie.
Najlepiej jednak jak będą to sejwy z niekombinowanej wersji :slightly_smiling_face:

@kazik dzięki, tylko to trochę potrwa, bo w najbliższych dniach mogę nie mieć w ogóle wolnego czasu.

A dlaczego uważasz, że nie zadziała i czy spawnowanie jest tak straszne jak w tym poradniku?

Tak uważam bo na Twoim sejwie spawnowałem zdjęcia i nic to nie dawało ale to był Twój sejw X16. Na drugim sejwie nie próbowałem. Tak czy tak daj znać :slightly_smiling_face:

p.s.
Pamiętaj, że do NS2016 jest dostępny spawner który trochę spolszczyłem:

wiedziony tropem spawnowania znalazłem coś takiego:

Cytuj

Identyfikator jest dobry, tylko czy spawner został zainstalowany właściwie? Próbowałeś spawnować inne przedmioty? - jeśli tak to napisz czy były problemy. Tymczasem możesz zastosować inną metodę spawnowania, która sprawdza się dość dobrze i jest szybka w wykonaniu.

  1. w katalogu gamedatascripts znajdujesz plik bind_stalker.script - tworząc jego kopię bezpieczeństwa.

2 w pliku tym poniżej wiersza:

object_binder.update(self, delta)

dodajesz funkcję następującą:

if not db.actor:object("af_night_star") then        alife():create("af_night_star", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())end
  1. zapisujesz plik i wczytujesz grę ze zmodyfikowanym plikiem. Powinien nastąpić spawn przedmiotu w ekwipunku.

af_night_star - to identyfikator tego artefaktu. Po dodaniu przedmiotu - przywracasz oryginalny plik bind_stalker.script.

wywaliło błąd przy próbie wczytania sejwu (oczywiście podmieniłem artefakt na fotkę); ale wiedziony przygodą grzebania po skryptach znalazłem taki, w którym funkcja tworzy zdjęcie kontrolera, dopisałem w niej dodanie do ekwipunku również fotki mózgu i…

g… - fotki dostaję faktycznie dwie różne, ale zadanie się nie zalicza, bo “coś” co woła funkcję fotka_mozga_have jeszcze gdzieś sobie coś zaznacza/woła, a nie jestem w stanie znaleźć “co” woła tę funkcję

Proszę o wrzucenie kilku skrinów z miejscem gdzie znajduje się w Pieczarze skarb dla Łysego.

Proszę @mirzal

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=uTClqSXMV2Q

1 polubienie

Może kiedyś się jeszcze przyda:

1 polubienie

Dzięki @Anton_Gorodecki​:slightly_smiling_face: często przechodziłem koło tego miejsca ale zawsze szybko aby nie wpaść w anomalię, a tu proszę - skarb :slightly_smiling_face:

1 polubienie

Ma ktoś dokładną mapkę pieczary wraz ze skarbami i labiryntami, teleportami monolitowców?