Projekt bazujący na serii gier Stalker / Metro (Independent Zone)

Dorzucamy skromną cegiełkę do przyszłości marki

 

@Update

Prace nad modelami kreatur idą do przodu , za niedługo pierwsze efekty !

Teraz wrzucam jeszcze dwóch przeciwników z którymi gracz spotka się w podziemiach:

oraz ich opisy :

Trigger jest upiornym wynikiem przeprowadzanych w obiekcie badań nad kontrolą ludzkich procesów myślowych, odruchów i instynktów. Ten zakuty w eksperymentalny kombinezon mutant przypomina człowieka jedynie z pozoru. Długotrwałe działanie silnego pola elektromagnetycznego zupełnie wyprało go z uczuć wyższych, pozostawiając jedynie gniew i ślepą agresję. 
Poszerzające percepcję środki psychoaktywne, jakie krążą po jego ciele, obdarzyły Triggera nieludzko szybkimi instynktami i niemal natychmiastowym czasem reakcji, czyniąc go jednak skrajnie wrażliwym na światło. Przed tym, jak i przed nadmiarem innych bodźców ma chronić go sferyczny hełm, który po latach użytkowania nieomal wrósł w jego ciało. 

 

Radiator był niegdyś człowiekiem, które to cechy nadal widoczne są pod warstwą stwardniałej, podobnej do pancerza skóry pokrywającej większość jego ciała. Poddany działaniu neurodegeneracyjnych chemikaliów, mutant jest niezdolny do odczuwania bólu. W wyniku tego wszelkie podświadome ograniczenia zostały zdjęte z jego ciała, pozwalając Radiatorowi na pełne wykorzystanie swojej siły i wytrzymałości. Jego spaczone, nadęte ciało, pokryte zrakowaciałymi naroślami oraz skórnymi tarczkami jest wyjątkowo odporne na obrażenia, co czyni go śmiercionośnym i nieprzejednanym przeciwnikiem. 
 

5 polubień

@Update

Duża przerwa , ale jakoś tak wyszło ALE - prace dalej idą w przód  . Parę nowych prac:

I , pierwsze prace nad modelem , textury in W.I.P

2 polubienia

No ten pierwszy mutant mi się skojarzył z Mega Mózgiem z kreskówki Widget przez ten baniak  z takim łbem będzie graczowi rył banie.

Drugi taki typowy mięśniak w stylu Nemezisa z Residen Evil.

Szczur, ta wersja z pryszczami fajna, ten drugi strasznie nijaki.

Kot fajny, psychodeliczny jak z ostatnich filmowych Alicji w Krainie Czarów.

Całość na plusie

@Ref

Okej , troszkę zaistniał mały przestój ale idziemy już do przodu

Model naszego kotka , wraz z texturami do obejrzenia na sketchfabie : https://sketchfab.com/3d-models/mutant-cat-i-257d593760ae483e8bf6c45af07e9e30

Oraz trochę nowych prac (Lokalizacje : WC , przysznice ; NPC):
 

 

Za niedługo , pojawi się reszta materiałów takich jak : animacje kota oraz model Triggera (W.I.P) wraz z animacjami.
Zdjęcia mapy (szkice oraz zdjęcia z gry) pojawią się do miesiąca

Zapraszam do śledzenia strony na Facebooku oraz naszej strony internetowej - pojawiają się tam (czasami) rzeczy , których tutaj nie dodaję

https://independentzone.pl/
https://www.fb.com/IndependentZoneProject/

3 polubienia

@Small reff
Na samym wstępnie - chciałbym zapytać którą wersję artefaktu uważacie za najbardziej odpowiednią  : 

Sam szkic artefaktu :

I jego historia:

Cytat

Skrzek /SQUAWK - odpad/efekt niekontrolowanej radiacji/eksperymentu na zwierzętach, przeobrażony pod wpływem ciśnienia/temperatury/promieniowania fragment czaszki

Oraz reszta prac:

Poprawiona wersja NPC: 

Ai-2 Medkit   (różne wersje):

Pierwsze prace nad modelem (trigger) oraz “strzępki materiałów na nim”:

Comment & Share mile widziane

Standardowo zachęcam do śledzenia naszego Fb oraz strony    : 
https://independentzone.pl/
https://www.fb.com/IndependentZoneProject/

4 polubienia

Jestem zwolennikiem prostej identyfikacji wizualnej. Jeśli

21 minut temu, michal201092 napisał:

przeobrażony pod wpływem ciśnienia

to powiedzmy, że opcja 4. Jeśli

21 minut temu, michal201092 napisał:

temperatury

to 5, a jeśli

21 minut temu, michal201092 napisał:

promieniowania

to 3  

Michal201092 zajrzyj tutaj i pogadaj z Lena_D i z jej mężem Rus_D:

 http://bar-reaktor.ru/

http://stalker-worlds.ru/

Na zachętę rysunki Leny: http://bar-reaktor.ru/forum/193-6526-1

@Up

Okej , spróbuję się do nich dobić

Dzięki za info !

 

@Ref

Koniec pracy nad triggerem , tak wygląda finalna wersja “potwora” z którym gracz spotka się jako z pierwszym przeciwnikiem:

 

C&C welcome  

5 polubień

@Ref → Po troszkę dłuższym czasie - natłok zajęć i pracy , troszkę przewyższył siły na zamiary , ale niezmiennie przemy do przodu :slight_smile:

A więc , muzyka - na naszej stronie pojawiły się 3 utwory [ z możliwością do odsłuchu) (czwarty wrzucę na dniach) - muzyka eksploracyjna oraz pod walkę . Za niedługo pojawi się główna ścieżka dźwiękowa - co o niej sądzicie ?

Link : https://independentzone.pl/

Zdjęcie artefaktu (bez efektów) :

Prace nad mapą powoli idą ku końcowi , na naszym kanale na YT pojawi się materiał , jeżeli będzie już bliżej końca.
Link do kanału znajduje się na końcu strony :slight_smile:

Troszkę szkiców lokalizacji :

Oraz , pracę nad częścią z modeli , przeznaczonych do lokalziacji

Udało się nawiązać współpracę z grafikami zajmującymi się tworzeniem modeli broni , z dbałością o szczegóły. Dzięki temu mamy dostęp do broni pokroju AK / AR / Glock z dokładnością mechaniczną 1-1 .
Dzięki temu możemy zaimplementować ciekawe mechanizmy rozkładania oraz przykładowo czyszczenia takiej broni wewnątrz.

Postaram się od tego momentu publikować bardziej regularnie posty związane z rozwojem :slight_smile:

4 polubienia

Typ niemieckich (II Rzesza) łóżek które obowiązują do dziś - daj jako modelowe w celu uwiarygodnienia baz stalkerskich:

@Up - okej , dzięki za informację ! :slightly_smiling_face:

@Ref

Zostawiam następne zdjęcia propów do mapy :

Na naszej stronie pojawiły się następne dwa utwory eksploracyjne (Anomaly Pt.I / Pt. II )

https://independentzone.pl

Za niedługo powinna też pojawić się główna ścieżka dzwiękowa :slightly_smiling_face:

3 polubienia

@Ref - mały update końca prac nad jednym z modeli na mapie

Na naszej stronie pojawiły się 2 nowe utwory - jeden z nich przyjął roboczą nazwę Jupiter Factory - jest ona tymczasowa i zostanie później zmieniona

Strona internetowa

4 polubienia

@Reff

  • nowy plecak ( na ten moment polski kamuflaż - do celów tylko i wyłącznie prezentacyjnych )
  • troszkę jedzonka i picia
  • 3 nowe utwory muzyczne : (https://independentzone.pl)

6 polubień

@Reff 

Długo nas tu nie było - Covid i reszta spraw , troszkę pokrzyżowała plany niestety :( 

Ale wracamy powoli na tory !

 

 

  • Na naszej stronie internetowej do odsłuchu jest cała ścieżka dzwiękowa (± 40 minut) na czele z głównym utworem muzycznym - jest on pierwszy (Independent Zone) . Link do strony : https://independentzone.pl/

  • Szkice laboratorium hydroponicznego : 

Oraz klimat , jaki będzie w nim panował: 

 

  • Zdjęcie szkicu menu głównego (będzie w klimacie 3D , coś podobnego jak w Metro Exodus):

  • Wojskowa skrzynia (W.I.P)

 

 

  • Powoli prace nad mapą dążą ku końcowi - postaram wrzucić się jakiś filmik , coś pokroju W.I.P prosto z mapy

 

Co o tym sądzicie ? Jakie odczucia na temat muzyki ?  

3 polubienia

 fajnie to wygląda, modele i koncepty. Muzyczka też wydaje się ok chociaż takie coś to lepiej mi się ocenia jak słyszę ją już “w grze” wtedy lepiej widać i słychać czy pasuje

@Ref 

Następne szkice wejścia do bunkru - który według was , byłby najodpowiedniejszy ? ;) 

Oraz drugi szkic atmosfery panującej w bunkrze (Laboratorium Hydroponiczne)

2 polubienia

Mi się drugi od góry szkic wejścia podoba.

Laboratorium - pierwszy szkic - maskowanie działa mimo upływu czasu.