S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja

Trucker64 - w końcu to “powinność” każdego samca alfa - zaznaczyć teren. :blush:

W ramach dyskusji:

Quo vadis, quen sabe?

1/ Rosyjskie władze wysyłają swoim obywatelom ostrzegawcze komunikaty zakazujące kupowania i grania w STALKER-a 2: Heart of Chornobyl. Czynności te miały być traktowane przez tamtejsze władze jako zdradę kraju oraz wspieranie “ukraińskiego terroryzmu”.
Sam deputowany Dumy, Anton Gorelka miał wyznać, iż wobec takowych jednostek mogą być wysuwane bardzo surowe konsekwencje.

2/ W grze jest tylko język ukraiński i angielski oraz napisy na murach, ścianach tylko po ukraińsku.

Czyli nie Striełok a Striłciw.

2/ kawałek który wkur…, denerwuje Rosjan i jest słuchany przez wojsko ukraińskie a występuje w grze, GSC wspiera wojsko ukraińskie:

Słyszałem cosik o tym, by ktokolwiek wrzucił polskiego lektora do S2, czy to profesjonalnie, czy za pomocą sztucznej inteligencji. Nawet tutaj ktoś z Was wrzucił krótki materiał, próbkę jak ma to wyglądać. Ciężko będzie, Mirosław Utta ma swoje lata, większość graczy jest przyzwyczajona do jego głosu, który dodawał klimatu. Zauważyłem iż mimo tego, że mój sprzęt nie spełnia nawet wymagań minimalnych (choć S2 odpalił i bez wylotów do pulpitu, tylko że gra chodziła w 5-10 klatkach na sekundę), to w grze nie ma noktowizji, a pamiętam, że w podstawowej wersji, to znaczy w Cieniu Czarnobyla, był noktowizor w pewnym momencie dołączony do konkretnego kombinezonu.

Śmieszne jest to, że gracze szybciej łatają grę za pomocą fanowskich modyfikacji, aniżeli twórcy, choć Ci ostatni poprawią to w porządny sposób. W przyszłości, gdy będę miał odpowiedni sprzęt, to chciałbym, by zaimplementowano wszelakie niuanse, oraz poprawiono A-life, w tym sztuczną inteligencję, bo ta momentami potrafi dosłownie zidiocieć. Przykładowo, dziki i psy szalały wokół ogniska walcząc między sobą, a siedzący przy nim stalkerzy, siedzieli jak gdyby nic. :grin:

@Skryty panie jaka noktowizja jak tu nawet lornetki nie ma :smirking_face:

Skryty - w/w wielokrotnie, że gsc wypuściła niedoróbkę i czeka na poprawki fanów bo są za darmo a oni je przybiją i będą dalej szmal zgarniać za naiwność niektórych graczy. :slightly_smiling_face:

@tom3kb Uu to lipa, taki spory obszar, a lornetki nie dali. Paskudy jedne. Na pewno twórcy dadzą taką możliwość w kolejnych łatkach. Śmiano się nawet z tego, że latarka czołowa, którą nosi Skif, ma za słabą moc, że przez co słabo widać.

@vidkunsen Tyle dobrze w tym wszystkim, że nie blokują fanowskich modyfikacji jak to bywa w innych, growych korporacjach, że nie dopuszczają do głosu graczy. Skutek później może być taki, że i tak będzie z projektu za przeproszeniem: dziadostwo.

Ogólnie, daleka droga, nim gierka będzie stabilna oraz będzie miała wszelkie potrzebne elementy do przetrwania w Zonie. Podobnie było w Cieniu Czarnobyla i kolejnych częściach, gdzie też trwało co nieco czasu, gdy twórcy z GSC wypuszczali etapowo łatki, aż do finalnej, stabilnej, komforrtowej wersji.

Bawi jeszcze fakt, że gracze porównują S2 do Anomaly: Gamma, która ostatnia jest tak rozbudowana, że praktycznie porównanie wydaje się być do czapy, do bani. Do tego, jeszcze chcą ludziska, gracze, mimo iż S2 miało niedawno premierę, to już oczekują w przyszłości, że wyjdzie Stalker 2 Anomaly: Gamma 2. Hehe, mym zdaniem, marzenie ściętej głowy, przynajmniej na daną chwilę. :grin:

38 minut temu, Skryty napisał(a):

Bawi jeszcze fakt, że gracze porównują S2 do Anomaly: Gamma, która ostatnia jest tak rozbudowana, że praktycznie porównanie wydaje się być do czapy, do bani. Do tego, jeszcze chcą ludziska, gracze, mimo iż S2 miało niedawno premierę, to już oczekują w przyszłości, że wyjdzie Stalker 2 Anomaly: Gamma 2. Hehe, mym zdaniem, marzenie ściętej głowy, przynajmniej na daną chwilę. :grin:

Szczególnie w ostatnich latach duża ilość nowych graczy zaczynała swoją znajomość z STALKERem od Anomaly lub jej pochodnej. Idąc głębiej, duży procent tychże graczy grało wcześniej w taktyczne strzelanki, stawiające spory nacisk na realizm, typu Escape from Tarkov. Bardzo często gracze Ci nie mają świadomości, że niezmodyfikowane części STALKERa miały praktycznie niewiele wspólnego z Anomaly pod względem poziomu trudności i mechanik. Ba, bardzo często gracze Ci nie wiedzą nawet, jak wyglądały oryginalne gry. Fakt faktem, niektórzy nawet przed premierą narzekali, że gameplaye z STALKERa 2 nijak mają się do Anomaly i że gra wydaje się zbyt “prosta”, “arcade’owa”.

Dla takowych, jak zakładam, znajdzie się coś w przyszłości. GSC ponownie zaczęło coś wspominać o SDK, ale to raczej temat już nie na ten rok.

@Skryty ale po co mieli dać lornetkę jak nie ma w tej grze a-life tylko prostacki spawn npców/potworków w promieniu dajmy na to 100m od gracza. To po co ci lornetka? Będziesz patrzył na puste lokacje poza tym dystansem, bo nic w nich nie ma, na ten krótki dystans co w koło ciebie respią się wrogowie to wystarczą ci kolimatory czy optyka na broni.

@stalker1997 I to jest błędne rozumowanie przez graczy, że seria Stalker zaczęła się od Anomaly. Gdyby dać takowym graczom, z takim nastawieniem, do zagrania w podstawkę Cienia Czarnobyla, większość z nich złapałby się za głowy i zapytała: “Co to za g****?!”. Nie wspomnę o grafice, ale samej mechanice, która Anomaly, począwszy od Call of Chernobyl, dała dodatkowe możliwości, gdzie fabuła poszła w odstawkę.

@tom3kb Myślę, że twórcy mieli świadomość tego, że skoro sztuczna inteligencja, w tym A-life, kuleje, to po co w istocie dawać coś jak lornetkę, gdzie respawn wrogów, mutantów momentami pojawia się dosłownie pod nosem gracza? Sądzę, że nowy silnik X-Ray, gdyby takowa istniała (gdybać sobie można), to możliwe, że dawałby sobie radę ze usprawnioną sztuczną inteligencją, oraz dodatkami. Nie mówię, że S2 jest grą nieudaną, aczkolwiek jeszcze daleko mu do takiego stanu, by osiągnęła finalny produkt, gdzie wszystko byłoby dopracowane na tip-top. Było podobnie z Cyberpunk 2077, gdzie trzeba było wielu miesięcy, by gra mogła w końcu dopracowana. :slightly_smiling_face:

Najpierw była gra Oblivion Lost

Na jej podstawie powstał pierwszy Stalker - Cien Czernobyla.

Przeniesiono akcje gry z innej planety na ziemię.

W całym moim hype, który miałem w kierunku S2 z tyłu majaczył problem A-life, który nie dość że na nowym “nie-autorskim” silniku mógł zeżreć większą część produkcyjną, to w końcowym efekcie mogło się okazać, że to nie będzie “A-life” w ogóle.
To się niestety potwierdziło.
Imo to właśnie tutaj leży bolączka gry w całości i niestety ale czegoś takiego NALEŻAŁO się spodziewać.

Z punktu widzenia gamedevu premierę gry można przeciągać ale nie w nieskończoność. Marketingowo ta gra potrzebowała i szumu i hajpu i dociśnięcia śruby pod wzgledem terminów, zwłaszcza, że THQ też nie należy do najpewniej funkcjonującego bastionu wydawców.
O ile rozczarowanie graczy, pod względem porównań S2 a Call of Chernobyl czy Anomaly dla fana serii jest sprawą oczywistą, tak z mojego punktu widzenia-S2 to nieźle wydana kontynuacja części pierwszej.

SoC miała oceny na poziomie 7/10 lub 8/10 z podkreśleniem czym może się stać, jeśli ją podszlifować i przez dziesięciolecia tak też się stało, co pokazała rosnąca popularność modyfikacji (nota bene tylko dlatego ta gra doczekała się wersji z numerkiem 2).

Wg mnie mamy powtórkę z rozgrywki.
I wg mnie S2 w tym momencie może oczarować światem przedstawionym, klimatem, kombinowaniem jak przeżyć i pustką (haha!), która swoją drogą bliższa jest książkowym adaptacjom niźli grze, którą przez ostatnich kilkanaście lat w przeróżnych konfiguracjach ogrywałem ja, czy ludzie zgromadzeni tutaj. Jeśli odciąć się od lat tych doświadczeń, S2 jako “samostójka” potrafi wciągnąć jak bagno. Ba! Nawet bez tego potrafi, aby potem strzelić z plaskacza-bo niestety ale nie jest to produkt ukończony w stu procentach.
Przypominam sobie, jak po premierze podstawki ludzie utyskiwali na bugi/niedorobienia/zawiechy/wyrzuty do pulpitu/ a nawet WYSOKIE WYMAGANIA SPRZĘTOWE (sam nie mogłem odpalić jej na swoim leciwym kompie) więc można powiedzieć, że histeria zatacza koło xD

Od siebie dodam że
-naiwnością była wiara, że to będzie skończony produkt
-naiwnością jest wiara, że GSC rozwiąże wszystkie bolączki graczy
-z nadzieją patrzę jak moderzy zaczynają wciskać się w silnik
-osobiście gra mi się całkiem przyjemnie

7/10
Brakuje mocno cheekie-breekie (mimo że aktora głosowego usłyszymy!) ,lornetki, kilku mechanik ale!
Odkrywanie mapy jest spoko (mogłoby być lepsze jeśli chodzi o przypadkowe questy/znajdźki)
Klimat+muzyka wypierdziela przez okno

2 polubienia

Raczejtak - w/w, że tak może być i jest, gra w fazie beta.

Tylko że to jest swego rodzaju klamra. SoC wyszedł w bardzo podobnej formie i dopiero naszpicowanie go łatkami i modami sprawiło, że gracze pokochali ten tytuł. Nie inaczej będzie z S2, który w tym momencie ma wybudowany fundament gameplay-owy natomiast wszelkie funkcjonalności będą się pojawiać dopiero, kiedy scena moderska weźmie to za ryj…
To nie jest pole do rozmowy, zwłaszcza, że większość tematów tutaj, dotyczy modyfikacji…

GSC wydało grę, bo MUSIELI ją wydać.
Gracze tego chcieli
Wydawcy tego chcieli
Studio też chciało

Można teraz czekać (z niecierpliwością) na to jakim odzewem uraczą nas śpece od przeróbek.
Ale wbrew pozorom to nie jest beta. To zamknięty konstrukt, który wielopoziomowo nie przeszedł ostatecznej weryfikacji.

1 polubienie

Celnie o obecnym stanie S2:

Cytat

https://www.youtube.com/watch?v=foHnRqEi940

2 polubienia

… że przytoczę klasyka: dobrze to już było. :slightly_smiling_face:

Może komuś sie przyda:

Spoiler

https://modsgames.ru/stalker-mods/spavnery-stalker/2674-stalker-2-heart-of-chornobyl-trejner-32.html

https://modsfire.com/dj5yXIC5c62620e

Klawisze skrótu i ich funkcje:

  • Numpad 1 – tryb boga (nieśmiertelność)
  • Numpad 2 – nieskończone zdrowie
  • Numpad 3 – nielimitowana wytrzymałość
  • Numpad 4 – wyeliminuj promieniowanie
  • Numpad 5 – brak krwawienia
  • Numpad 6 – koniec głodu
  • Numpad 7 – brak senności
  • Numpad 8 – nieskończona amunicja
  • Numpad 9 – broń bez czasu odnowienia
  • Numpad 0 – zwiększona celność
  • klawiatura numeryczna – Bez odrzutu
  • Numpad + – przyspieszone strzelanie
  • Numpad – – niewidzialność dla wrogów
  • Ctrl+Numpad. – Natychmiastowe zabicie nożem (super obrażenia)
  • Ctrl+Numpad + – zwiększenie obrażeń
  • Ctrl+Numpad - – Zwiększa obronę
  • Ctrl+Numpad 1 – nieskończone pieniądze
  • Ctrl+Numpad 2 – zmiana ilości przenoszonych przedmiotów
  • Ctrl+Numpad 3 – zeruj wagę ekwipunku
  • Ctrl+Numpad 4 – wyposażenie nie do noszenia
  • Alt+Numpad 1 – zmień warunki pogodowe
  • Alt+Numpad 2 – zatrzymaj porę dnia
  • Alt+Numpad 3 – dostosuj prędkość czasu
  • Alt+Numpad 4 – ustawienie ogólnej szybkości gry
  • Alt+Numpad 5 – zmień prędkość gracza
  • Alt+Numpad 6 – dostosuj prędkość ruchu
  • Alt+Numpad 7 – dostosuj wysokość skoku
  • Alt+Numpad 8 – zmień grawitację
  • Alt+Numpad 9 – dostosuj kąt widzenia (FOV)
  • Alt+Numpad. – Zapisywanie aktualnej lokalizacji
  • Alt+Numpad / – Teleportuj się do zapisanego punktu
  • Alt+Numpad * – Teleportuj się do znaku na mapie

Jak zainstalować i uruchomić trainer:

  1. Pobierz trainer +32 dla STALKER 2 .
  2. Rozpakuj pobrany plik.
  3. Uruchom trainer klikając dwukrotnie na plik STALKER 2 Heart of Chornobyl v1.0 Plus 32 Trainer.exe.
  4. Następnie otwórz grę STALKER 2 .
  5. Aby aktywować funkcje, naciśnij odpowiednie klawisze skrótu podczas gry.

Uwaga: Korzystanie z trainerów może wiązać się z ryzykiem, takim jak awarie gry lub blokowanie programu antywirusowego. Upewnij się, że źródło pobierania jest wiarygodne.

Witam wszystkich chciałbym zakupić Stalker 2 wersja pudełkowa z płytą instalacyjną ,tylko którą wersję i jaka będzie najlepsza .Kupować teraz czy poczekać . Znalazłem w Ceneo https://www.ceneo.pl/114036609#tag=familyTiles I czym się różnią te wersje .

Zapewne zawartością którą mają w sobie zawarte. Jedna dadzą Ci premium pancerz i dodatkową bron w grze inne nie. Generalnie ja czekam do stycznia jak się gra nie będzie bugować.

8 godzin temu, kanon1022 napisał(a):

Witam wszystkich chciałbym zakupić Stalker 2 wersja pudełkowa z płytą instalacyjną ,tylko którą wersję i jaka będzie najlepsza .Kupować teraz czy poczekać . Znalazłem w Ceneo https://www.ceneo.pl/114036609#tag=familyTiles I czym się różnią te wersje .

Nie wiem czy w ogóle istnieje wersja z płytą CD, jak kupujesz nawet pudełkową wersję to w środku zastaniesz po prostu kod aktywacyjny do steama czy innej danej platformy.

Kanon1022 - jest wersja do pobrania przez torrent, 150 GB w 7 zipie ale Meta mi nawijała, że jakiś tam spam czy coś tam więc nie podam ci adresu.

Wielu pobrało i ma tą grę w formie fizycznej na kompie a nie jakieś tam chmury ze steama.

Teraz zerknełem.. Przecież to śmierdzi nie powiem czym. W media markt masz wersje limitowana za 299. Ta super wersja kosztowała na stronie chyba 419 zł. To gdzie tu takie cyfry. Kup sobie oryginał za normalne siano.

No i kolega ma rację nie ma płytek CD. Gra jest za duża żadna płyta tego nie obsłuży. Dostajesz pudełko i klucz do platformy.