Silentium

Silentium został przeniesiony z X-Ray 1.6 na Unreal Engine 5.

Mod będzie bazował na SDK od programisty pod pseudonimem Red Panda, który udostępnił już wersję beta adaptacji STALKER na Unreal Engine 5. Obecnie twórcy projektu aktywnie pracują nad przeniesieniem lokacji, a proces ten jest już prawie zakończony. Trwają również prace nad optymalizacją - w tej chwili udało im się uzyskać akceptowalny FPS w edytorze. Więcej dowiemy się w kolejnym dzienniku dewelopera.

Ekipa odpowiedzialna za projekt deklaruje, że są świadomi wszystkich zagrożeń oraz problemów związanych ze wciąż surowym portem Stalkera na Unreal Engine, ale nowy silnik daje ogromne możliwości, których nawet ze względu na chwilowe problemy nie można lekceważyć.

Źródło: [KLIK]

Kolejny filmik wprowadzający w fabułę moda.

1 polubienie

Kilka zrzutów ekranu ukazujących postęp prac nad portem projektu na silnik X-Ray + Unreal Engine 5.

Spoiler

I kolejne trzy obrazki z moda.

Niedługo powinniśmy też otrzymać filmik prezentujący rozwój modyfikacji.

1 polubienie

Pojawił się nowy filmik na VK - KLIK.

Autorowi moda udało się przenieść trochę przydatnych funkcji skryptów, wnieść wiele zmian w logice wśród żywych stworzeń, dodać animowane schowki z ich losową zawartością oraz kilka mutantów.

1 polubienie

1 polubienie

Ładny BMD na pierwszym zrzucie. A raczej chyba, bo nie mam pewności - aż tak się nie znam :slightly_smiling_face:

5 godzin temu, Agrael napisał(a):

Ładny BMD na pierwszym zrzucie. A raczej chyba

Akurat BMP-2 czy tam u nas BWP-2 ale było blisko :blush:

1 polubienie

1 polubienie