Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог (Tajemnica Zony: Historia Striełoka. Prolog)

Redaktor AP-PRO.RU skontaktował się z jednym z twórców modyfikacji «Tajemnica Zony. Historia Striełoka. Prolog» aby dowiedzieć się o aktualnym stanie rozwoju. W tej chwili szuka się błędów i niedociągnięć w lokalizacjach i questach. Konieczne jest wykonanie kilku dodatkowych zadań na poziomie „Czerwonego Lasu”, plus pozostaje wykonać laboratorium «X-13». Jego utworzenie i wprowadzenie do gry jest jednym z głównych zadań zespołu. Fabuła zostanie dodana po wprowadzeniu tego terytorium do gry.

     

     

W procesie rozwoju nie ma poważnych problemów, jednakże obecnie pracuje nad nim tylko jeden modmaker. Jego towarzysz pracy zrobił sobie krótką przerwę, ale obiecuje, że wkrótce wróci do pracy, po czym proces pójdzie znacznie szybciej. Istnieją również pewne trudności z przyzwoitym wdrożeniem globalnej mapy świata gry w PDA.

 

Szacowane daty premiery są nadal tajemnicą.

Pojawiły się nowe screeny z tworzonej modyfikacji «Tajemnica Zony: Historia Striełoka. Prolog». Zdjęcia pokazują zmienioną Dolinę Mroku, podziemia pod Mroczną Kotliną i jeden z fragmentów fabuły.

   

   

      

Trochę nowych screenów z laboratorium X-13.

Spoiler

 

4 polubienia

Twórcom trzeba było zmienić Х-13. Były próby, ale nieudane. Teraz zamiast niej laboratorium Х-15. Jest testowana.

Autorzy przetestowali fabułę od początku. Teraz, jak i wcześniej (kto miał dostęp do paczki) narzekano, że fabuła jest na początku niezrozumiała, nieciekawa i wiotka. Modder wymyślił co zrobić, aby była bardziej interesująca. Trzeba będzie zmienić trochę lokację Mroczny Gąszcz, a lokacja Kolektor całkowicie zostanie zamieniona i zrobiona jako fabularna (wcześniej była użyta tylko w niefabularnym zadaniu).
W Dolinie Mroku nastąpią niewielkie zmiany w fabule. A o innych lokacjach twórca nie opowie na razie - nie chce wszystkiego zmieniać. Zespół robi mod dłużej niż LA i nikt już nie wierzy w obietnice. No ale co robić? Nie chce się wypuszczać gniota, lepiej zrobić wszystko idealnie i z jakością, nawet żeby stanąć na równi z najlepszymi fabularnymi modami.

Wówczas obecna wersja moda będzie nieaktualna i możliwe, że twórcy wyłożą jakiś build.

A tutaj screen z X-15:

Oczywiście jest jeszcze surowa, ale to ogólny widok globalnej mapy twórców:

Update mapy:

 

Pojawił się nowy filmik, w którym bohater ma na imię Zorin (Зорин): https://vk.com/video-57267629_456239028

Krótki dwuminutowy filmik z moda:

 

3 polubienia

Opublikowano jeszcze 2 filmiki z rozgrywki. Na nich pokazano spacer po lokacji Jantar. Warto zaznaczyć, że poziom został maksymalnie przerobiony, tylko trochę przypominając analog z oryginalnej gry.

 

Link torrent zdechł

TwojaStara - najszybciej i najpewniej jak w wyszukiwaniu wpiszesz nazwę moda w oryginale: Секрет Зоны - История Стрелка - Пролог

Linki:

http://torrent3.ru/play-game/3454-stalker-shadow-of-chernobyl-tayna-zony-istoriya-strelka-prolog-cherez-torrent.html

http://torrent-pc.ru/action/15325-stalker-tajna-zoni-istoriya.html

https://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/tayna-zony-istoriya-strelka-prolog.html

https://12201512.gig-games.net/load/5788-s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_tajna_zony_istorija_strelka_prolog.html

https://gk-stalker.xyz/games/shadow-of-chernobyl/184-tayna-zony-istoriya-strelka-prolog.html

Laboratorium X-13 (widok poglądowy)

Spoiler

Wzornictwo lokacji

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

  

     

 

Spoiler

  

     

3 polubienia

Gameplay (WIP 2021):

 

Wersja 0.9.0 (beta) - trochę dopracowana i miejscami poprawiona wersja moda, która została już zaprezentowana graczom w 2014 roku.
 

Link do pobrania:

Spoiler

Yandex: [KLIK]

 

Instalacja:

  1. Pobrać modyfikację i rozpakować w wygodne dla was miejsce.
  2. Uruchomić modyfikację przez plik “XR_3DA.exe” w folderze “bins”.

Screeny:

Spoiler

 

Źródło: vk.com

Mod odpalony i pierwsze koty za płoty.

    Tyle mamy na starcie. Co nieco można zajumać…                            zanim przewodnik nas wyprowadzi w pole.                                                                           

    

Jutro powtórka, bo w fsgame.ltx znalazła się grażdanka i trzeba ją “spolszczyć”.

Mam nadzieję, że po 6.latach sporo z moda zapomniałem.

 

PODBICIE

Pograłem trochę, tak na prawdę nie widzę wielkiej różnicy do tego który był parę lat temu. Przestałem grać z powodu pulpitowych wylotów w sytuacjach które nie powinny mieć miejsca, np. zamykania gry. A wczytywanie zapisu przy nie zamkniętej grze ma ten sam skutek.

Może trochę lepsza grafika, ale to nie niweluje błędów.

 

  

1 polubienie

Wypadało coś zrobić z pierwszym postem, a więc wstawka moda została odnowiona. Tylko jest jeden problem - prace nad finalną wersją moda wciąż trwają i nie wiem, czy zostawić go w tym dziale, czy jednak przenieść do innych produkcji na platformie Cienia Czarnobyla. 

Zostaw go tutaj, bo do gotowości mu jeszcze daleko. Pisałem wyżej, o problemach z wylotami, czyniącymi go jeszcze trudno grywalnym.

Ale dobrze by było, aby moje problemy potwierdził ktoś jeszcze.

1 polubienie

Twórcy udostępnili trzyminutowy filmik z misją od naukowców rozgrywającą się na Jantarze.

Do obejrzenia -> [TUTAJ]

1 polubienie

Prace nad dalszym rozwojem moda zostają zamknięte.

Warto zauważyć, że projekt był rozwijany przez ponad 10 lat z jednoczesnym wydaniem wersji beta. Po decyzji GSC Game World, modder stwierdził, że nie zamierza dalej pracować nad modyfikacją. Należy również mieć na uwadze fakt, że problemy z jego rozwojem pojawiały się już wcześniej.

Źródło: [KLIK]

Dalszy rozwój moda jest jednak kontynuowany :slightly_smiling_face:

Niedawno zakończono prace nad laboratorium X-15, w którym nawet zaimplementowano fabułę. Fragmenty rozgrywki można zobaczyć na dwóch nowych filmikach:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=IV1BF8sdbvQ

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=OFU1Xj1svQc

Jednocześnie udoskonalono Agroprom. Na mapie pojawiły się nowe obiekty i ogromna wyrwa, która odegra bardzo ważną rolę w fabule.

Źródło: [KLIK]

1 polubienie