Pierwszy patch (01) do BETY polonizacji Wariantu Omega cz.1 do pobrania w temacie:
http://stalkerteam.pl/topic/4805-patche-do-bety-polonizacji-wariant-omega-cz1/#entry48709
Pierwszy patch (01) do BETY polonizacji Wariantu Omega cz.1 do pobrania w temacie:
http://stalkerteam.pl/topic/4805-patche-do-bety-polonizacji-wariant-omega-cz1/#entry48709
Dostal už se někdo dál než do východní Pripjati?
Z podzemí mně jde vyjít jen do východní Pripjati a tam jsem skončil.Další přechod už nemohu najít.Procházel jsem celý úsek východní Pripjatě podle té mapy a přechod na další lokaci prostě není.
//
Ktoś już dostał się dalej niż wschodniej Prypeci?
Z podziemi mogę wyjść do wschodniej Prypeci i tam koniec. Proszę pomóżcie znaleźć resztę. Przeszukałem całą mapę a przejście na inną lokację nie istnieje.
Ok.Omlouvám se,teď jsem to pořádně přeložil.Mód je hotov jen do východní Pripjati.Dál nepokračuje.
Neví někdo alespoň kdy asi vyjde 2 část?
Z Jupitera na Wysypisko jak sie dostać ? Tak jak poprzednik jestem w podziemiach i figa nigdzie w nowe miejsce dostać się nie moge. Czy tylko zwiedzanie zostało ?
W pierwszwj części moda dalej nie przejdziecie - ta informacja jest zawarta w opisie moda: http://stalkerteam.pl/topic/4411-stalker-wariant-omega-cz1opis-i-linki-do-pobrania/ .
Martwy bór, Czarne jezioro i Laboratorium x-8 tam nie byłem jak się dostać ?
Robisz zadanie na Gauss dla Kardana i po rozmowie z Zulusem trafiasz do X-8.
Zulus gdzie znajde bo we wschodniej Prypeci wytłukłem chyba wszystkich
Ok teraz gdzie jest Garik, bo nie ma go w szkole?
Garik jest w szkole w piwnicy, jeszcze z dwoma kolesiami.
Bylem już tam po rozmowie z Diegtiarowem. Mam go znaleźć gdzieś koło szkoły, przy windzie go nie ma.
Jestem przekonany, że jest w piwnicy szkoły. Na dowód:
Schodami, które są na zrzutach ekranu i tam stoi.
Norton AntiVirus 2012 widzi w dodatku na oświetlenie dynamiczne zagrożenie i go usuwa zaraz po pobraniu.
//
Szperając w gamedacie natknąłem się na coś (dziwnego!) i proponuję coś z tym zrobić.
gamedata/config/creatures___dokument tekstowy na samym dole pod vehicles.
Ciekawą rzecz wyszukałeś pacjent1972 … :whistling:
Niestety jest to plik w oryginalnej wersji moda, a nie polonizacji, więc nie bardzo możemy cos z tym zrobić.
Myślę, że po prostu to jakaś pozostałość po autorze moda, który co nieco tam schował.
Ponieważ nie jest to w plikach polonizacji, nikt nie może nam zarzucić rozpowszechniania czegokolwiek.
PS - Dla wszystkich zainteresowanych
W w/w miejscu jest plik tekstowy “xxx” zawierający kilka linków do “różowych” stronek.
Yurek, a nie da się tego usunąć w kolejnym patch jeżeli to dokument tekstowy to nie powinno być problemu z edycją takiej treści ?
Można przygotować plik tekstowy o takiej samej nazwie, ale innej treści i wrzucić go do polonizacji. Problematyczny plik zostanie podmieniony, ale czy znowu warto kruszyć kopie o kilka linków? Jak ktoś chce sobie wejść na strony XXX to naprawdę nie potrzebuje wyszukiwać linków w plikach modów do stalkera. Połowa internetu to pornografia, wystarczy wpisać w google cokolwiek związanego z seksem by dostać ze 100000 odnośników.
@ malakas
Coś takiego można zrobić, ale nie widzę specjalnie w tym jakiegoś sensu…
Jeżeli można i nie jest to zbyt trudne to usuń proszę te zbędne treści..my nie widzimy powodu, ale inni mogą go znaleźć. Kobal pisał o tysiącach linków i owszem, ale tutaj są zamknięte udostępnione do pobierania pliki nie google.
Samo umieszczenie tych treści w modzie to czysta głupota świadcząca o autorze pliku i nie musimy jej powielać.
Zrobi się ![]()
Mój problem przedstawiłem szczegółowo w temacie “Mapa przejść moda”. Ale po zapoznaniu się z opisem lokacji grywalnych w 1 części, mam pytanie, a w szczególności do czernobyla10, czy jest sens pchać się przez to przejście koło wioski. Bo jeśli z tej lokacji nie ma wyjścia, to nie ma sensu. A na mapce, przejście należałoby zaznaczyć na posterunku wojskowym.
I jeszcze takie pytania.
Czy bez sztuczki wzmocnienia skoku i wskoczenia na uszkodzone schodki, w Jupiterze, można pokonać tą anomalię przy schodach z piwnicy do górnego pomieszczenia ( po narzędzia przy śmigłowcu )? Jeśli tak, to jak.
Czy moje odczucie, że artefakty promieniotwórcze, nawet tylko znajdujące się w plecaku, dynamicznie wpływają na utratę zdrowia. Na problemowej lokacji znalazłem mnóstwo artefaktów i kombinezon SEVA ( czarny ) i nawet on nie chroni. Apteczki topnieją jak lód w mikrofali.
Pierwszy raz szedłem z opcją bez pomocy stalkerów, teraz powtarzam tą drugą możliwość. Jest dużo ciekawsza. Przynajmniej na tej lokacji.