Зимний путь 1.2 / Zimowa droga 1.2

ZIMOWA DROGA - ALTERNATYWA

Tytuł oryginalny: Зимний путь 1.2 - Альтернатива
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 | wersja samodzielna (repack)
Data premiery: v1.2 - 01.012.2016r. | Alternatywa - 31.03.2016
Autorzy: v1.2 - FZM Team | Alternatywa - ura_spig@stalker

OPIS:

Spoiler

Modyfikacja Zimowa droga to fabularny projekt w zaśnieżonej zimowej szacie. Oprócz zmian graficznych mamy tu do czynienia z całkiem nową fabułą, której bohaterem jest stalker o przezwisku Hunter. W modzie czekają na grających nowe kwesty, rozszerzona paczka broni i kombinezonów, nowe mutanty, stare i nowe postacie, nowy balans rozgrywki i ekonomii oraz wiele innych zmian.

Hunter, główny bohater moda, tak jak wielu innych stalkerów, przybył do Zony, żeby zarobić na utrzymanie rodziny w trudnych czasach. Początkowo był jednym z wielu Samotników depczących Strefę, ale później zaczął pracować dla Woronina, przywódcy Powinności. Jednak po wielkiej czystce, spowodowanej wyemitowaniem ogromnej ilości energii przez Strefę i drastycznych zmianach, w wyniku których nastała postnuklearna zima i nastąpiły kilkuletnie opady śniegu, Hunter opuszcza Powinność i udaje się na poszukiwania lepszego losu. Fabuła moda rozpoczyna się na Zatonie, gdzie nasz bohater spotyka stalkera o przezwisku Zwier. Nowy znajomy proponuje mu niezwykle korzystny kontrakt na odnalezienie rzadkiego artefaktu za bardzo sowite wynagrodzenie i po krótkich targach Hunter łapie nadarzającą się okazję. Jednak wypełniwszy swoje zobowiązanie Hunter żałuje swojej pochopnej decyzji. Dlaczego tak się stało i w jakich okolicznościach Hunter znalazł artefakt? Tego można dowiedzieć się przechodząc Zimową drogę.

  • Wycięta oryg. fabuła i zadania poboczne Zewu Prypeci
  • Akcja moda rozgrywa się na 2 lokacjach: Zaton i Jupiter
  • Na Zatonie dodano dwie nowe bazy: stalkerów i bandytów
  • Dodano 40 zadań fabularnych i 20 pobocznych
  • Dwa zakończenia w zależności od linii scenariusza
  • Nowe zadania poboczne u starych i nowych postaci.
  • Nowe modele NPC.
  • Adaptowany STCoP Weapon Pack 2.7
  • Nowa pogoda i efekty.
  • Dodane 20 modeli kombinezonów
  • Możliwość upgradu wszystkich broni i pancerzy
  • Nowe medykamenty i przedmioty
  • Dodano około 100 nowych schowków.
  • Sporo nowych artefaktów
  • Możliwość upgradu artefaktów
  • Nowe mutanty.
  • Dodane ugrupowanie Czyste Niebo
  • Zmiany w HUD

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA I LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Wersja samodzielna (repack):

Spoiler
  1. Pobrać za pomocą klienta torrent (np. qbittorrent) [RePack by S.L] s.t.a.l.k.e.r. zimnij put 1.2. alternativa
  2. Uruchomić instalator za pomocą pliku setup.exe (interfejs w j.angielskim) i zainstalować grę w wybranym miejscu
  3. W razie problemu ze startem gry w rozdzielczości 1920x1080, zmienić na niższą np. 1768x992 lub 1600x900, linia: vid_mode w user.ltx

s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_zimnij_put_1_2_alternativa_repack_by_serega_lus.torrent (20,5 KB)

Wersja na Zew Prypeci 1.6.02:

Spoiler
  1. Rozpakować (np. 7zip) pobrane archiwum (Stalker_Zimniy_Put_1_2_Alternativa.rar)
  2. Z katalogu Зимний Путь 1.2-Альтернатива skopiować/przenieść foldery: bin i gamedata do katalogu głównego Zewu Prypeci 1.6.02 ze zgodą na zamianę

W razie problemów z uruchomieniem gry z polską lokalizacją Zewu Prypeci:

  • Wersja GOG: Z katalogu Localization tymczasowo usunąć albo przenieść gdzieś plik polskiej lokalizacji xpolish_texts.db i/lub xpolish.db

  • Inne wydania/wersje:

  1. Zmiana w localization.ltx (w gamedata/configs) na:
    [string_table]
    language = pol
    font_prefix = ;_cent ;_west
  2. W gamedata/configs/text - kopia katalogu rus ze zmianą nazwy na pol

Link do pobrania: Google Drive

Źródła: Temat modyfikacji na Ap-Pro | Temat modyfikacji na STALKERMOD

Stara wersja Зимний путь 1.2 / Zimowa Droga v.1.2

Spoiler

“Oryginalna” wersja 1.2 jest nadal dostępna i można ją jeszcze bez większych problemów sobie ściągnąć i zainstalować, jeśli ktoś chce się uprzeć i mimo wszystko próbować zagrać w starą wersję. Proszę jednak mieć na uwadze, że czas leci nieubłaganie i na nowych PC/systemach ta wersja może być problematyczna.

Instalacja i linki do pobrania:

  1. Pobrać i rozpakować archiwum (plik Stalker_Zimniy_Put.rar.)
  2. Skopiować/przenieść do głównego katalogu Zewu Prypeci 1.6.02 foldery z katalogu Зимний путь: gamedata i bin (z ewentualną zgodą na zmianę).
  3. Pobrać i rozpakować finalny fix (plik Зимний_Путь_Финальный фикс.rar)
  4. Skopiować/przenieść do głównego katalogu Zewu Prypeci 1.6.02 folder gamedata z katalogu Финальный фикс
  5. Zmiana w fsgame.ltx w linii $game_data$ na:
    $game_data$ = true| true|
  6. Zmiana w localization.ltx (w gamedata/configs) na:
    [string_table]
    language = pol
    font_prefix = ;_cent ;_west
  7. W folderze gamedata/configs/text - kopia katalogu rus ze zmianą nazwy na pol

Link z Ap-Pro v.1.2: Yandex - torrent

Link ze StalkerMod: ModsFire_Mod , Finalny fix , StalkerMod_mod_torrent

Źródła: Temat moda na Ap-Pro | Temat moda na StalkerMod

6 polubień

Odpaliłem moda z ciekawości, pobiegałem trochę. Fajnie to wygląda, godna uwagi oprawa dźwiękowa - robi klimat. Kilka screenów.

Spoiler

2 polubienia

Wgląd - rewelacja. Fabuła spokojna, niezbyt wymagająca. Przynajmniej grając godzinkę. Może z czasem będzie bardziej zajmująca :slightly_smiling_face:. No dobra: grając w OP 2 mało który mod jest powalający…

Jak jest z zapisami? Normalnie, czy zapałki i ognisko są konieczne?

Zapisy są robione klasycznie. O dziwo zoptymalizowany - nie tnie się ani troszkę, co w modach zimowych (nie licząc Nature Winter 2.3 Black Edition) jest rzadkością.

Cześć witam was też gram w tego moda , ta zimowa pora prezentuje się świetnie . Mam pytanie co do tego questowego artefaktu mam znależć art Chłodna Krow ( chyba tak się to pisze ) oczywiście mam tan artefakt i gdy podchodze do Zwiera odbiera mi go ale zadanie nadal zostaje żeby znależć ten art. Mieliście coś takiego u siebie , a tak na marginesie tego arta udało mi się zdobyć dwie sztuki .

Fajne

Inne:

zimowa droga:

http://torrent9.name/load/shuter/3312-stalker-zimniy-put.html

http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_zimnij_put-113859/

zimowa droga 1.2 alternatywa:

http://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_globalnye_modifikacii/zimnij_put_1_2_alternativa/140-1-0-2302

http://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/zimnij_put_1_2_alternativa/3-1-0-293

http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_zimnij_put_1_2_alternativa-124597/

Mod fajny ale szkoda że niema spolszczenia 

W wersji 1.2 jest 40 nowych kwestów i 2 linie fabularne - 2 zakończenia.

No i uruchomiłem moda w wersji Alternatywa. Zauroczyła mnie grafika, bardzo dopracowana, Śnieg nie jest białą plamą, ale ma swoją fakturę. Kombinezony NPCów w zimowym kamuflażu. Również drzewa, krzaki, trawa są takie, że widać zimę. Nawet część mutantów się kamufluje. Całkowicie zniknęła fabuła ZP, żadnych poszukiwań śmigłowców, cudownych broni itp. Nowy GB i nowa fabuła. Mimo że jeszcze ma małe niedoróbki, jak nie znikanie zadań z PDA po ich zaliczeniu, oraz wylotów przy wgrywaniu np. poprzedniego zapisu i przy kończeniu gry, da się grać i nie nudzić. Tu parę screenów.

Tak zaczynamy …                                                                                       … i takie postacie spotykamy

Mutanty “przeurocze”

I widoki też.

Jeszcze mi sporo do końca zostało, więc na razie bez oceny. Ale jak ktoś ma możliwość, niech gra. Bardziej zbliżony do OGSMów niż do podstawki.

Może jakiś tłumacz się załapie?

 

1 polubienie

PODBICIE TEMATU.

Jestem już daleko w grze. Sądząc po rozwoju zadań, blisko finału. Oryginalny tytuł moda trochę wprowadza w błąd, sugerując spokojny spacerek. Ale jest inaczej. Fabuła moda bardziej zbliżona do fabuły SGMów, z tą różnica, że fabuła ZP została całkowicie wyeliminowana. Zostały tylko z niej “żelazne” postacie, jak Broda, Sowa, Noe na Zatonie i Hawajczyk, Loki, Szulga, Zeus na Jupiterze. Kardan przeniósł się do Azota i razem naprawiają. Kardan chyba po kursie AA, na wódkę nawet nie spojrzy.

A teraz kilka screenów dla zachęty do grania.

Spoiler

Mod dla tych, co lubią mieć do dyspozycji całą gamę pancerzy i różnorodną broń. Z pancerzy na screenach tylko te z górnej półki, a i cała gama broni też się nie zmieściła. Kupiłem tylko pancerz który ma GB na sobie. Cała reszta tak w inwentarzu ( prawa strona ) jak i w schowku, to “zdobycze wojenne”. A ile tego sprzedałem, sam nie wiem.

Kasę liczoną na grube tysiące dostajemy za zadania. Za broń niezbyt uszkodzoną też dobra kasa. Sporo handlarzy, od żarcia, od pancerzy, od broni. A nawet ten biały pancerz, wart w sprzedażny 300 000.  Ten widoczny udźwig uzyskałem poprzez transmutację artefaktów które mam na pasie.

Jest do kogo i czego postrzelać, podziabać nożem. No i te widoki. Warto czasem stanąć, rozejrzeć się. Zobaczyć takie coś, jak na tym screenie, gdzie emisję widać przez jodłową gałązkę.

 

1 polubienie

Czy wersja alternatywna, jest spolszczona ?

jak w pierwszym poście nie ma nic o polonizacji to jej nie ma.

Ja spolszczenia nie robię, ale jakieś wróble mi ćwierkały, że jest duże prawdopodobieństwo. Tylko że przy tej okazji trzeba pewne rzeczy w modzie “naprostować”. Ma kilka upierdliwości, ale do naprawy.

Paulinnio - Pacjent1972 w 1 poście m,in. napisał:

"Instalacja moda:

Zainstalować grę Zew Prypeci 1.6.02
Rozpakować pobrane archiwum.
Skopiować do folderu z grą pobrana gamedate i bin ze zgodą na zmianę.

Zmiana w fsgame.ltx na:  $game_data$    = true|     true|.

Zmiana w localization.ltx na: [string_table]language = pol font_prefix = ;_cent ;_west.

Zmiana w gamedata/configs/text - kopia rus z przemianowaniem na pol."

Spróbuj, może będziesz miał 100% po Polsku.

  Jesteś już mocno obytym, więc powinieneś wiedzieć że 100% spolszczenia można mieć tylko jak to spolszczenie się doda. Jak nie zrobi się kopii rus z przemianowaniem na pol, to podstawka nie będzie miał a z czego czytać moda. No i robali w modzie wystarczy dla armii wędkarzy. O ile nie wyleci.

Tym bardziej że nie tylko dodano śnieg, ale też z moda wycięta jest fabuła podstawki i ma tylko swoją.

Kiedyś grałem w niego i teraz od nowa odpaliłem i pamięć wraca, zwłaszcza jak zobaczyłem miśka biegającego wkoło podstacji energetycznej.

p.s. w tekście padło: może, ja z tego nie korzystam bo mi zawsze pokazuje Ojrackie pismo - robaczki.

p.s. 2 jakby co to dobra “solucja”: http://stalkermod.ru/forum/105-zimnij-put/196169-prohozhdenie-moda-zimnij-put/Page-3.html

  Jak chcesz być wobec innych graczy uczciwym, to zawsze dodawaj, że takie mody nieprzetłumaczone stawiasz na rosyjską podstawkę, więc te dodatki jakie wymaga polska podstawka są Ci niepotrzebne. A skoro pacjent1972 wskazuje polską podstawkę i nic nie pisze o spolszczeniu, to go być nie może.

Jakby się dało grać po polsku, to bym mu od razu podpowiedział jak to zrobić, a nie kazał czekać.

Da się jakoś zmienić ustawienia gry, żeby Zulus był nieśmiertelny? Jest to postać ważna dla questów fabularnych i jeśli zginie nie można kontynuować gry. Ściągnąłem łatkę do Zewu Prypeci, która czyni tę postać odporną na wszelkie obrażenia, ale pliki gry wyglądają inaczej w Zewie Prypeci, a inaczej w tym modzie.