Zaaplikowałem sobie do TS2 Absolute Nature Pack i Absolute Strukture Pack na to Absolute Nature 2 i wszystko jak narazie działa. Jakby ktoś chciał odswieżyć wspomnienia. Nie kopiowałem tylko plików texture.ltx i shader.xr bo robiły jakieś problemy, nie wiem czy są niezbędne do pełnego wykorzystanie możliwości modów ale u mnie jest i tak o niebo lepiej. Przynajmniej na ultra.
Hmm, nie rozumiem o czym piszesz, ale jeżeli chodzi tobie o możliwość wrzucenia paczki już ugotowanych textur, to jasne wrzucaj śmiało. Komuś się na pewno przyda gotowiec.
Premium:
http://dlserv12.linksnappy.com/files/PQTAP6QUZPCYCSW6BR5D5HTQA/gamedata.7z
http://dlserv14.linksnappy.com/files/UJRW9TGT4F4F2MA6RWEDFI407/gamedata.7z
http://dlserv10.linksnappy.com/files/U9A3KK1NLZGVQDHYVO0JFI7TN/gamedata.7z
A tu z S.W.O 3.1 , nie wrzucam narazie linków bo działa tylko przy ładnej pogodzie, sory że robie takie zamieszanie w temacie ale jak mnie już coś opęta z dokładaniem to nie mogę skończyć.
Jak się z tym uporam to właściwie temat można przenieść do dodatków. Takie tam modziki dla wzrokowców ![]()
Fotki tej wielkości wstawiaj jako miniaturki . Porządna łatka graficzna do TS2 bardzo by się przydała ponieważ grafika moda trochę kuleje.
Jeżeli wklejacie fotki z ImageShack polecam narzędzie…ImageShack Uploader 2.2.0..bardzo szybko i wygodnie można dodawać masowo fotki bez reklam i badziewia. Posiada opcje zmiany rozdzielczości, usuwa wpisy o rozdziałce z miniatur, gotowe linki miniatur dla forum itd.
Mam tego uploadera ,ale nie mogę sie dowiedzieć która opcja tworzy te wieksze miniatury ![]()
Żeby były takie jak w moim poprawionym poście, uploadzie mam 8 różnych linków ,a żaden nie daje takiego efektu.
To tutaj to ..[rimg]..daj dużą fotkę potem edytor i wstaw r do ..będzie ..[rimg]
Uonego czasu @vandr zrobił adaptację Absolutów na bardziej jesienny klimat: Autumn Aurora. Dorzucił też tekstury nieba z AtmosFear 2.1 na CoP.
Podobno działa toto z TS2 tylko czasem są problemy z shaders.xr i particles.xr. W razie bugrapa trzeba te pliki zastąpić tymi z TS2.
