Adventure Z.O.N.E

18 marca:

  • dodano TOZ Łowcy
  • dodano AKM
  • dodano AK Alfa
  • przywrócono ikonki z poprzedniej wersji A.Z.O.N.E. Redux
Spoiler

 

Jako podstawa Prosectors Project 1.5. Planowana jest adaptacja wersji 1.6, która jest robiona. Screeny z testów wersji 1.0:

Spoiler

 

Ulepszony model Abakana (położenie broni będzie inneq) - model wzięty z CW WP:

Reinkarnacja A.Z.O.N.E:OGSR w nowej formie, teraz ze wsparciem modeli ZP. Pierwsze zrzuty ekranu z nowym interfejsem. Twórca równolegle pracuje nad A.Z.O.N.E - Prosectors i H.A.Z.E.

Spoiler

 

Kilka screenów z A.Z.O.N.E OGSR:

Spoiler

 

A tutaj mod razem z :

Spoiler

 

Reinkarnacja AZONE na silniku OGSR:

  • Podstawą modyfikacji jest w tej chwili najnowsza wersja silnika OGSR;
  • Adaptowano 3 paczki broni ze szkieletem z ZP: StCOP 3.4, EFTWP i TAZ 3.0;
  • Pogoda SWTC Gold ze zmienionymi skybox’ami;
  • Zmiana wyglądu rąk (T.H.A.P) podczas zmiany pancerza;
  • Adaptowano Monolith UI ze wszystkimi jego funkcjami (nowe dźwięki otoczenia, sloty szybkiego użycia, GG chowa broń podczas leczenia, całkowita zmiana interfejsu gry, itp.);
  • Jesienne lokalizacje z Autumn Aurora 2;
  • Nowe ambient;
  • Utrudnienie rozgrywki;
  • Dodano AI ADDITIONS.

 

Screeny:

Spoiler

AZONE OGSR:

  • Trwają prace nad dźwiękami, poprawiane są niesynchronizacje i zmieniane dźwięki wystrzałów i GG
  • W fabule nie ma bugów, powodujących wyloty, dlatego można będzie ją przejść na 100%
  • Wkrótce będzie pierwsze ZBT (Zamknięte beta testowanie).
Spoiler