Anarchy Cell Mod
Język: rosyjski, polski, oraz w miarę możliwości angielski
Platforma: X-Ray 1.6.02+
Data wydania: TBD
Deweloperzy 2S TEAM:
Mel- koordynator projektu, mapy, gameplay, modele, scenariusz
acidicMercury8 (UserVectorXr26) - Silnik, skrypty
SergeyDEMO- Spawn, mapy, questy
Falcopn- realizacja dźwięku
Messer - realizacja dźwięku
Ukko - scenariusz
Priboi Nowak - pisarz
Ilja Komaristy - conceptarty
Aleksander Kalinowski - aktor
MonoLityczny (fizzed)- shadery oraz silnik
Anarchy Cell Mod - To nowe spojrzenie na fabułę gry STALKER Clear Sky, opisanej w dokumentach projektowych GSC.
Rozwój modyfikacji prowadzony jest przez 2S Team. Modyfikacja korzysta z autorsko zmodyfikowanego silnika X-Ray 1.6.02
z licznymi poprawkami ku uzyskaniu jak najlepszego balansu wydajności i bogatego gameplaya.
- Nowa stara historia z oryginalnych dokumentów projektowych .
- Nowe i zmienione pierwotne lokacje .
- Nowe anomalie .
- Przeprojektowane zadania poboczne, teraz tworzą one malutką historię nieprzeplatającą się z fabułą gry.
- Znacząco podwyższono trudność wpływającą na ogólną grę.
- Zmieniono system nawigacyjny. Zapomnij o mapie w PDA, aby coś znależć należy korzystać z mapy i kompasu.
- System “Mobile” (nazwa techniczna). Teraz nie trzeba uruchamiać całej strefie podjąć pracę, ale należy pamiętać, że link nie działa w jaskiniach i emisji.
- Przywrócono stacjonarny karabin maszynowy.
- Obsługuje animacje broni w całości, na przykład: zmiana trybu ognia ma swoją animację
- Możliwość wstąpienia w różne frakcje: stalkerów, powinności, wolności, bandytów, czystego nieba, naukowców. Wejście częściowo wpływa na przebieg fabuły.
- Zestawy te są podzielone na trzy grupy o różnej treści.
- Nowy typ produktu w Zonie: Informacje z PDA. Wszystkie PDA są szyfrowane i po ich znalezieniu, masz wybór: sprzedać szyfrowane PDA handlarzowi za niewielką sumę, a jeśli chcesz kupić informacje z tego PDA to musisz wyłożyć sporą sumkę (cena zależy od jakości informacji), albo na własny koszt, go odblokować.
Więcej zmian zostanie wpisanych z czasem…
Screeny:
Podziękowania za pomoc w rozwoju:
dnepar - kompilacja poziomów
huil12 - pomoc w edycji silnika
aleksn09 - pomoc przy modelach
bogomol - inna pomoc z projektem
RazRuSchiTeL - pomoc przy tworzeniu tematu
Chcielibyśmy również podziękować tym wszystkim, których praca używana jest w modzie, ale brak wzmian o autorstwie Po wydaniu niekoniecznie poprawne.
LINK DO TEMATU NA AP-PRO.RU: http://ap-pro.ru/forum/117-89388-1







