Another Story i inne mody ANOTHER Team

Twórcy modyfikacji “Another Story” opublikowali wczoraj beta zwiastun:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=KsaspyZx3KE

Modyfikacja gotowa jest w ok. 31%, a jej premiera przewidywana jest na rok 2018.

Więcej informacji na stronie macierzystej VK lub ap-pro.ru

PRZENIOSŁEM DO MODÓW W PRODUKCJI Z NOWOŚCI ZE ŚWIATA MODÓW - A.G.

5 polubień

Poniżej znajdziecie kilka świeżych zrzutów ekranu:

Spoiler

3 polubienia

Deweloper implementuje do modyfikacji nowe modele postaci:

Spoiler

1 polubienie

Nowa porcja obrazków z moda.

Spoiler

3 polubienia

Kolejna porcja screenów:

Spoiler

4 polubienia

Dodano paczkę znanych skądinąd modeli NPC-ów:

Spoiler

Trwają również prace nad wypełnianiem lokacji:

Spoiler

3 polubienia

Autorzy moda nie stoją w miejscu - pracują nad lokalizacjami i optymalizacją. Poniżej link do galerii 60 najnowszych zrzutów ekranu:

https://vk.com/album-156143623_254841982

1 polubienie

Jeszcze pare nowych fajnych obrazków z moda, z nowej lokacji.

Spoiler

3 polubienia

Autorzy modyfikacji opublikowali nowe zrzuty ekranu. Tym razem zajrzymy do podziemnego laboratorium znanego m.in. z modyfikacji “Wiatr Czasu”. Na jednym ze zrzutów widać inwentarz od Survoksa.

Spoiler

2 polubienia

Trochę nowych informacji, trwają prace nad lokacjami i fabuła, questami. Aktualnie nad scenariuszem w Czerwonym (Rudym :blush: ) Lesie.

Ekipa nagrywa też dialogi dla głównego bohatera. Dopracowuje cutscennki, których na razie jest 15. Jeśli chodzi o fabułę i zadania to gotowe są na 3 lokacjach, na pozostałych mapach zrobione są w 20-50%.

Autorzy nie mają zamiaru za bardzo odpicowywać swojego moda od strony graficznej “bo w stalkerze liczy się atmosfera”. Nie zdecydowano się jeszcze czy użyte zostaną paczki modeli npców z HD Packa.

Ekipa wciąż szuka też nowych chętnych do pracy nad modem, osoby do pracy nad mapami, zadaniami, muzyką itd.

2 polubienia

Kilka świeżaków opublikowanych wczoraj przez autorów moda:

Spoiler

4 polubienia

Aktualnie autorzy projektu pracują nad lokacją “Jałowe ziemie”: ustawiają anomalne strefy, smart terrain’y i pozostałe elementy tego poziomu.

Spoiler

2 polubienia

Jeszcze kilka “obrazków” z Jałowych Ziem:

Spoiler

4 polubienia

Zamknięte beta testy moda odbędą się w dniach od 16 czerwca do 1 lipca.

1 polubienie

Twórcy moda opublikowali krótkie wideo demonstrujące część jednego z zadań (co prawda jego jakość pozostawia wiele do życzenia, ale rzucić okiem można):

4 polubienia

Obrazki cieszą oko, zobaczymy jak będzie z fabułą… Smacznego😊

Spoiler

5 polubień

Autorzy ogłosili kilka “innowacji”, które będą dostępne w modzie:

  1. Kodowe schowki - nie jest oczywiście to nowa funkcja. Po otrzymaniu współrzędnych schowka trzeba będzie dobrać do niego odpowiedni kod. Oczywiście będą podpowiedzi jak na zrzucie ekranu w spoilerze (ros. Data realizacji projektu). Wszystkie schowki kodowe będą posiadały swój unikalny kod! Kody do schowków można będzie kupić, znaleźć albo po prostu zgadnąć (trzeci wariant będzie ciężki, bo kody nie będą powiązanie w żaden sposób z historią). Trzeba będzie nieźle się napocić, aby zdobyć dobry towar!
Spoiler

1.2 Na poszczególnych lokacjach będą porozrzucane schowki (stalowe skrzynie), ale ich zawartość będzie czysto losowa. Nie znajdziemy w nich zawartości powiązanej z naszą rangą czy reputacją. Na samym początku gry zostanie przydzielone naprowadzanie na jedną z takich skrzynek.

  1. Nagrody za wykonywanie zadań będą losowe, podobnie jak zawartość skrzynek. Pierwsze zadania będą mogły nać nam dobry broń albo medykamenty i pieniądze, wszystko zależy od naszego fartu!

  2. Oprócz wewnątrz poprawek rozgrywki zmieniono również kilka drobiazgów. Np. menu główne będzie dynamiczne i posiadać będzie różnego rodzaju wideo, z czego większość zapożyczona została z kanału DKUD1337. Będzie teraz nieco przyjemniej spoglądać na menu

  3. Odnośnie linii zadań fabularnych autorzy informują, iż realizują drugi rozdział moda (gotowość: 45%). Aktualnie odbywa się wdrażanie nowych scen przerywnikowych z autorskim audio.
    4.1 Zostali dodani przewodnicy do Martwego Miasta oraz Rudego Lasu. Na wypadek gdybyśmy nie chcieli dreptać przez laboratorium i z powrotem. 

Spoiler

Informacje i grafiki pochodzą STĄD.

4 polubienia

Albo poszukać kodu w plikach gry i wpisać go tak jak to było w przypadku Złotego Kufra 2… 

20 godzin temu, kamil190 napisał:

Albo poszukać kodu w plikach gry i wpisać go

No to już wiemy jak nasz Kamil przeszedł ZK 2 A tak na poważnie to myślę, że zapowiada się z tego “Another Story” całkiem dobry mod. Niech tylko jeszcze dokleją jakąś znośną fabułę (nie musi być jakimś arcydziełem), ustawią odpowiedni balans rozgrywki i będzie można miło spędzić z nim co najmniej kilka wieczorów.

Trochę informacji, w Another Story ma być dodany pack broni na bazie OWR ale przerobiony na potrzeby moda. Bedą dwa zestawy npców, HD pack 3.0, a dla tych co nie lubią modeli z tej paczki powstaje zupełnie inny zestaw.

Na koniec jak zwykle obrazki.

Spoiler

 

1 polubienie