Another Voice


Platforma: Unreal Engine Autor: Ekipa Another Voice Planowana data premiery: Nieznana


Another Voice to amatorski projekt rozwijany na silniku Unreal Engine oraz czerpiący inspirację z Pikniku na skraju drogi - wydanej w 1972 r. powieści science fiction braci Strugackich.


Screeny:


Źródło:

1 polubienie

Kilka nowych screenów.

Pistolet maszynowy Uzi i SR-2 Wieriesk.

Na dokładkę stara radziecka lornetka:

Spoiler

Wygląd strzelby przygotowanej dla moda.

I filmik z animacją przeładowania.

1 polubienie

Jeżeli chodzi o tę strzelbę - jak i pewnie inne bronie - to ostrożnie do nich podchodzą. Na VK napisali, że nie wiedzą jeszcze, jak będzie się nazywała w grze, bo chcą uniknąć problemów dot. praw autorskich.

Lekka odmiana, bo niektórzy modderzy maja gdzieś takie detale :blush:

Kilka obrazków nowych modeli broni.

Spoiler

1 polubienie

Autorzy moda przygotowali dość obszerny artykuł. Głównie skupiono się w nim na przedstawieniu świata.

Wszystkie wydarzenia „Another Voice” rozgrywają się w alternatywnym świecie na przełomie lat 1990-2000, który jest pośrednio podobny do realnego XXI wieku. Geografia w projekcie znacząco się różni od prawdziwego świata na ziemi - zamiast kilku kontynentów istnieje jeden duży superkontynent, który jest poprzecinany wieloma rzekami, jeziorami i morzami śródlądowymi. Ponadto został on nasycony różnymi biomami i krajobrazami.


Globalna mapa świata.

Podczas niektórych wydarzeń, jakie miały miejsce na świecie w latach 1965-1968, ludzkość stanęła w obliczu wcześniej niewidocznej i niezwykle niebezpiecznej katastrofy - “Прорехами” ("Dziury / Szczeliny).


Epicentrum formowania się dziury.

Dziura / Szczelina - rodzaj zniekształcenia przestrzennego nieznanego wcześniej nauce, która negatywnie wpływa na procesy, siły i materię wokół niej poprzez ich zniekształcenie.

W momencie formowania się Szczeliny przestrzeń w pewnym promieniu zostaje silnie ściśnięta, a następnie gwałtownie powraca do stanu początkowego, co uwalnia ogromną ilość energii w postaci potężnej fali uderzeniowej, która deformuje krajobraz i niszczy większość infrastruktury. Fala rozprzestrzenia się równomiernie w określonym promieniu, tworząc wyraźny zarys strefy.

W obszarze, który został dotknięty Szczeliną, rozpoczynają się nieodwracalne procesy zniekształcania otaczającej przestrzeni i wszystkich żywych istot, co w większości przypadków niesie ze sobą bezpośrednie zagrożenie. Dziura nie jest zjawiskiem odosobnionym - podobne katastrofy zdarzają się w różnych częściach planety, a każda takowa Szczelina reprezentuje unikalny ekosystem z własnymi cechami szczególnymi.


Mur patrolowany przez pracowników specjalnych struktur państwowych

Obszar pokryty Dziurą - teren podlegający wpływowi Szczeliny, objęty kontrolą i chroniony przez specjalnie utworzone struktury rządowe.

W wyniku zniekształceń i impregnacji całego obszaru nieznanym promieniowaniem, ujawnia się wiele nowych formacji. Najbardziej uderzającymi przykładami są “Феномены” (“Zjawiska”).

Zjawiska nie zawsze są statyczne i mogą spokojnie przemieszczać się w promieniu objętym Szczeliną, ale na jakich zasadach wyznaczają trasę poruszania się, nie jest możliwe do ustalenia. Niebezpiecznym i jednocześnie rzadkim fenomenem jest masowa migracja Zjawisk - w momencie, gdy wszystkie w obszarze jednej Dziury zaczynają się przemieszczać.


Zjawisko “Мазут” (“Mazut”) w stanie aktywnym.

“Феномены” (“Zjawisko”) - lokalne wypaczenie podstawowych praw świata, które przybiera namacalną lub widoczną dla człowieka formę.

Oprócz wyżej wymienionych czynników Zjawiska mogą również wpływać na organizmy. Ów efekty prowadzą do powstawania nowych istot - “Искажённых” (“Zniekształconych”).

Istnieją dwa główne typy Zniekształconych:

  • Typ 1 to stworzenia, które są swego rodzaju „czyścicielami” wyrwy i w jej promieniu zajmują się niszczeniem wszystkich żywych organizmów, które nie zostały dotknięte promieniowaniem. Najczęściej Zniekształconym typem 1 są organizmy powstałe ze szczątków martwych ciał, różnej fauny, roślinności i środowiska pod wpływem Zjawisk. Nie są to żywe istoty w zwykłym tego słowa znaczeniu - wszystkie ich tkanki są martwe, a narządy wraz z układem nerwowym uległy atrofii, więc nie mają zmysłu słuchu, węchu, dotyku i bólu, ale mogą wykonywać logiczne czynności. Takie organizmy nie żyją długo i po pewnym czasie po prostu się rozpadają.
  • Typ 2 to istniejące wcześniej żywe organizmy, które nabyły pewne mutacje po wystawieniu na promieniowanie. Takie organizmy prowadzą pełnoprawny tryb życia - jedzą, śpią, rozmnażają się itp.


Typ 1 i Typ 2.

“Искажённых” (“Zniekształceni”) - istoty powstałe w wyniku zjawisk z pozostałości żywych organizmów i elementów środowiska lub przekształcone wcześniej istniejące żywe formy.

Badania wokół Dziury ujawniły małe obiekty złożone z jednorodnych lub mieszanych substancji, a przestrzeń wewnątrz była wypełniona różnorodną zawartością: nieznanymi mikroorganizmami, cieczami o niezwykłych właściwościach, dziwnymi minerałami, roślinami itp.

W kręgach naukowych obiekty te określane są jako ФО - “Феноменальный Объект” (FO - “Fenomenalny obiekt”), a wśród zwykłych ludzi mianem “Диковины” (“Cudami”). Ze względu na fakt, że zawartość “Fenomenalnych obiektów” w określonych warunkach w różny sposób wpływa na otaczającą przestrzeń, przy odpowiednich umiejętnościach i właściwym podejściu mogą one być wykorzystywane w różnych sferach działalności przemysłowej, co może prowadzić do zauważalnego postępu ludzkości.


Przykładowe “Cuda”.

“Феноменальный Объект” (“Fenomenalny obiekt”) / “Диковины” (“Cuda”) - obiekt stworzony w Zjawiskach, którego zawartość może anomalnie wpływać na otaczającą przestrzeń.

To już koniec niniejszego artykułu. Dziękujemy za przeczytanie, mamy nadzieję, że się podobało i jesteś jeszcze bardziej zainteresowany tym, co robimy. Pozdrowienia dla ekipy projektu Another Voice oraz, do zobaczenia wkrótce.


  • Źródło - KLIK
  • Autor artykułu - KLIK
  • Poprawki w artykule - KLIK
2 polubienia