Nazwa: Графический мод “АПОКАЛИПСИС”
Twórca: optivankiev, Народ
Platforma: Cień Czarnobyla
Data premiery: 25.05.2011r.
Autor spolszczenia:
OPIS:
Spoiler
Graficzny mod, który ma cel pokazania Strefy z innej strony.
Zmiany:
- Teraz strefa jest nudna, ciemna, zardzewiała, zgniła.
- Łącznie 7000 tekstur.
- Tekstury o wysokiej rozdzielczości.
- Tekstury zostały wzięte z różnych modów. (CCz-CzN-ZP)
- Skyboxy z ZP, LWR, AtmosFear.
- Bump’y z ZP-CzN-CCz-swoje.
- Słońce zostało dopasowane i zmodyfikowane, aby wyglądało super realistycznie w każdej modyfikacji.
- Ponad 2500 tekstur zostało przerobionych.
- Opracowanie własnych tekstur (ściany, cegły, ziemia, trawa, błoto, asfalt)
Możliwe problemy:
W podstawowym Cieniu Czarnobyla i innych modyfikacjach zauważono problem z wyświetlaniem ściennych płytek na dynamicznym oświetleniu. Jeśli masz wszystkie kafelki w groszku, musisz usunąć te pliki z gamedata\textures\crete:
- crete_plitka1.thm
- crete_plitka1_gryaz.thm
- crete_plitka1a.thm
- crete_plitka1b.thm
- crete_plitka2.thm
- crete_plitka2_detail.thm
- crete_plitka_1.thm
- crete_plitka_iov_01.thm
- crete_plitka_qllab.thm
- crete_plitka_qllab_02.thm
- crete_walls_tual.thm
- crete_walls_tual_a.thm
- crete_walls_tualgr.thm
- crete_walls_tualgr03.thm
- crete_walls_tualgr04.thm
Ustawienia grafiki:
- Dla prawidłowego wyświetlania roślinności poziomów i cieni słońca, skopiować user.ltx w katalog główny, tam gdzie są wasze zapisy, logi, screeny.
- Plik user.ltx: Yandex - Gęstość trawy w ustawieniach gry ustawić maksimum na 70-80%, w przeciwnym razie będzie lagować.
- Aby włączyć promienie słońca, wejdźcie do folderu Shaders\r2, otwórzcie plik SkyGRAPHICS_options.cfg i poprawcie tą linijkę:
- #define SUN_SHAFTS на #define SUN_SHAFTS. - Aby uniknąć przycinek na słabych komputerach, wejdźcie do folderu z grą, dalej Gamedata\Shaders, otwieracie plik SkyGRAPHICS_options.cfg i poprawcie tą linijkę:
- #define MAXDIST float(400) на #define MAXDIST float(200)
SCREENY:
LINK DO POBRANIA:
ŹRÓDŁO:









