Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Autor:@detooxePlanowana data premiery: 2023 r.
Artifact to modyfikacja na bazie Zewu Prypeci, która opowiada o przygodach stalkera o ksywce Mielnik. Czeka na was ciekawa fabuła z wieloma dodatkowymi zadaniami, porządna grafika i wciągająca rozgrywka.
O projekcie:
Atorzy zapowiedzieli absolutnie nowe autorskie lokacje oraz znacznie przebudowane stare. Ukończenie całego wątku fabularnego, dodatkowych questów i losowych czynności ma zająć około 15 godzin.
Wielu zadaniom towarzyszy aktorstwo głosowe i cutscenki. Całkowicie przeprojektowano interfejs, dźwięki i grafikę. Poczyniono znaczące prace nad oświetleniem i pogodą z naciskiem na fotorealizm i jakość. Broń zyskała bardziej złożony i nieprzewidywalny odrzut, któremu towarzyszą odpowiednie efekty.
Przeprowadzono sporo zmian w oprawie graficznej - oświetleniu, teksturach, a także dodano wiele nowych funkcji, o których więcej dowiemy się nieco później. Aktualnie trwa wdrażanie fabuły i wątków pobocznych na ostatniej lokacji, a to oznacza, że mod niebawem zostanie wydany.
Pojawią się także wcześniej zapowiedziane cut-scenki, dubbing i rzecz jasna wciągająca fabuła. Ponadto planowana jest premiera pierwszego DLC.
Niedawna demonstracja moda na kanale YT AP-PRO przyczyniła się do odnalezienia słabych punktów projektu, a także wysłuchania opinii graczy. Wiele rzeczy zostało przemyślanych i poprawionych w stosunku do przedstawionej wersji alfa. W szczególności dopracowano cykle pogodowe, ulepszono oświetlenie, tekstury i cienie. Co jednak najważniejsze, do prac nad grą dołączył doświadczony projektant poziomów, który pomógł znacząco poprawić wygląd lokacji startowej Perymetr (Buildowski Kordon).
Aktualnie autorzy planują dopracować niektóre elementy fabuły, naprawić powstałe błędy, a także przerobić system promieniowania.
Data premiery zostanie ustalona w ciągu najbliższego miesiąca.
Kilka nowych screenów, które zostały wykonane na lokacji startowej o nazwie Perymetr. Niestety jest także smutna wiadomość, bo chwilowo dalszy rozwój moda został wstrzymany z powodu awarii komputera jego autora. Mimo wszystko niebawem możemy się spodziewać nowego filmiku z prezentacją rozgrywki.
Aktualnie twórcy moda zajmują się dopracowaniem lokacji, na których dodawane są nowe obiekty. W międzyczasie pracują nad fabułą i niektórymi elementami rozgrywki. Poświęcili również sporo czasu panującej w projekcie atmosferze: w menu pojawiły się nowe dźwięki, ambient, dźwięki wystrzałów broni.
Screeny nie zostały wykonane przy najwyższych ustawieniach.
Wdrażanie fabuły idzie pełną parą, wprowadzono dużą liczbę różnych zadań - od długich zadań fabularnych po mniejsze lokalne wątki. Do czasu premiery planowane jest urozmaicenie zadań pobocznych.
Spoiler
Lokacje przechodzą duże zmiany, nowe obiekty i “punkty zainteresowania” pojawiają się z każdą aktualizacją, a roślinność będzie, podoba do tej z moda True Stalker. Ponadto rozwijana jest idea “żywego” otwartego świata, który będzie nagradzał gracza za jego zainteresowanie różnymi czynnościami