AtmosFEAR MAX

Na wiosnę tego roku, a konkretniej przełom marca i kwietnia planowana jest premiera nowego moda do Cienia Czarnobyla. A.t.m.o.s.F.E.A.R M.A.Xbędzie modem graficznym odświeżającym wygląd gry. Mod na 64-bitowym silniku (OGSR x64) przeznaczony na grę w wersji v1.0006.

Co ulegnie zmianie w skrócie: mapy z Autumn Aurora, nowe tekstury nieba, nowa roślinność i trawa, tekstury i shadery oparte na AbsoluteNature i Stalker Two-K oraz graficznym modzie UHD do NS2016. Nowa paczka broni oparta na StCoP, nowe modele postaci z paczek HD models pack. Zmieniony zostanie także HUD, efekty, dźwięki.

To jak wygląda wstępnie mod w “ruchu” można obejrzeć na kanale autora moda → DRKIP

Po dokładniejsze info i więcej szczegółów można zajrzeć na AP-PRO, do tematu moda:

Źródło: Temat moda.

7 polubień

Trochę nowych screenów:

Spoiler

Twórca przeszedł na nową wersję silnika. Trudności niektóre znikły. Pojawiły się problemy z PC. Coś się zepsuło i dlatego praca trochę spowolniła się, a dokładniej idzie bardzo powoli . Konieczna jest zmiana komponentów, ale na razie jest brak tej możliwości. Przeniesiono odbicia w wodzie z Anomaly, odbicia i kałuże na asfalcie oraz prawie 90% broni. Zamieniono tekstury roślinności i niektórym dodano bump’y. A z drobnostek to niektóre zmiany w shaderach.

Spoiler

Świeże screeny:

Spoiler

 

Twórca podzielił się porcją nowych screenów:

   

Spoiler

 

 

 

 

 

 

Twórca przeszedł na ostatnią wersję silnika OGSR_x64_2.1.153. Zmieniono także pracę SSAO, oświetlenie, bloom, mgłę. Poprawiono namokanie powierzchni i ściekanie wody. Na 100% jest gotowy jeden cykl pogody - sekcja weather_clear. Pozostałe są gotowe na 75%.

Screeny:

 

Spoiler

 

Wideo i zrzuty ekranu z lokacji Dolina Mroku:

Spoiler

 

3 polubienia

Zapowiada się bardzo ciekawie jako odświeżenie już wiekowego tytułu. Czekam z niecierpliwością.

Nowe wideo z lokacji Dolina Mroku:

 

 

Krótki raport i screeny:

  • Zmieniono oświetlenie w grze. (Shadery)
  • Dodano efekty półprzezroczystości na drzewach, krzakach, itd.
  • Zmieniono odbicia na broni, metalu, pojazdach, itd. (Wszystkie modele w grze na bazie Cienia Czarnobyla).
  • Zmieniono skycube i small sky. (Podziałało na oświetlenie) Nie jest to końcowy efekt. Twórca będzie eksperymentował.
  • Poprawiono (w miarę możliwości) błędy z cieniami w grze i na dalekich odległościach przy obrocie. (Błąd w OGSR)

 

Screeny:

Spoiler

 

Dzisiaj trzy nowe obrazki.

2 polubienia

Kolejne obrazki z Kordonu i Doliny Mroku.

2 polubienia

Autor wczoraj pochwalił się kolejnymi postępami w modzie, dodatkowo stwierdził, że projekt zmierza ku końcowi.

Wrzucił też sporo screenów, kilka poniżej.

3 polubienia

Nowe screeny: 

 

Spoiler

Źródło: [KLIK]

2 polubienia

Wideo z Doliny Mroku:

 

I screeny:

Spoiler

 

 

Twórca eksperymentuje z pogodą. Usunięto prześwietlenia, poprawiono nasycenie kolorów w grze. Porcja screenów:

Spoiler

 

 

 

 

 

Prawie wszystkie tekstury zamieniono na wyższej jakości. Tekstury mają rozdzielczość 2K i 4K:

 

Spoiler

 

Wideo pokazujące rozgrywkę w nocy.

 

2 polubienia

Obiecany materiał z Agropromu:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=YV\_Lhu-dDJk

 

 

2 polubienia

Mod przeniesiono na najnowszą wersję OGSR, zmieniono trochę oświetlenie i dostosowano pogodę. Oprócz tego doszło trochę różnych zmian. Poniżej trochę screenów z Ciemnej Doliny jako demonstracja.

Spoiler

 

2 polubienia