Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 16.06.2013 r.
Autorzy: Dead_Land, Антон Вуколов
OPIS:
Spoiler
Celem modyfikacji była zmiana standardowych parametrów pogody i fizycznych efektów (cząsteczek).
Zmiany:
- Zmieniona grafika słońca.
- Teraz świecenie jest różnorodne i klimatyczne.
- Przywrócono i ulepszono księżyc w nocy.
- Zmienione efekty wschodu i zachodu na bardziej kontrastowe i realistyczne.
- Piorun błyska nie tylko na horyzoncie, ale i w każdym innym miejscu (np. obok GG).
- W czasie deszczu Strefę okrywa mglista zasłona i odległość widzenia gwałtownie spada.
- Wprowadzono nowy efekt pogodowy - huragan, który włącza się podczas burzy.
- Na Wysypisku teraz jest bardziej klimatyczna pogoda: niebo jest bardziej zachmurzone, latają kłęby toksycznego pyłu.
- Dodano pyłek topoli.
- Zmieniono prawie wszystkie efekty strzelania. Każda broń ma w przybliżeniu swój płomień lufowy.
- Każdy rodzaj broni ma swój model gilzy (Wszystko zależy od kalibru i naboju). Oprócz tego gilzy przez jakiś czas leżą na ziemi.
- Zmieniony prochowy dym.
- Przy strzelaniu ze strzelb (SPAS12, Wincheaster1300) z broni mogą wyrwać się nie tylko płomienie, ale i charakterystyczne iskry ognia.
- Zmienione i ulepszone efekty prawie wszystkich anomalii.
- Zmieniono i ulepszono skutki wybuchów.
- Ulepszony efekt ogniska. Przywrócono dym.
- Nowe cząsteczki uszkodzenia powierzchni. Nowe iskry od strzelenia w metal. Przy długiej strzelaninie w cegły lub betonowe konstrukcje powstają kawałki drobin.
- Globalnie zmieniona krew i bryzgi wody.
- Nowe efekty od artefaktów i wiele więcej.
SCREENY:
LINK DO POBRANIA:











