Kolejny bardzo długi raport z prac nad modem do zobaczenia tutaj: KLIK
Jak ktoś chce dokładniejsze informacje to niech sobie wrzuci w translator w skrócie dużo o mapach, ich rozbudowywaniu o nowe miejscówki, zapełnianiu lokacji obiektami itp.
Trochę o fabule, gotowość oceniana jest na 65% i przejście na razie zajmuje około 5-6 godzin. Chodzi oczywiście o główny wątek, bez zadań pobocznych.
Oprócz tego jest trochę informacji o broni, animacjach i różnych innych rzeczach.
Grafiki będą się zmienić w zależności od lokacji. Oczywiście będą im towarzyszyć krótkie opisy t.j. lokalne mity oraz opowieści, folklor itp. Warto nadmienić, że wspomniane opisy mogą naprowadzić gracza na ukryte zadania poboczne. Pojawi się również pauza po wczytaniu lokacji, czyli jak w Zewie Prypeci. Autorzy zapewnili wsparcie zarówno dla monitorów panoramicznych, jak i 4:3.
Prace nad projektem w tym roku mają mocno zwolnić z różnych przyczyn w tym osobistych.
Dobra wiadomość jest taka, że projekt nie zostaje zamrożony bo włożono w niego bardzo dużo pracy, a wszystkie lokacje, większość fabuły i zadań jest już zaimplementowana w modzie.
No tak…
Odnoszę wrażenie, że większość ambitnych modów powstaje w bólach - SFZ Project lub OldConcept. A o takim RoH albo Dead Air 1.0 już chyba każdy zapomniał.
А ну да, кстати, народ, вот по этой причине и не стоит как-то душевно вкладыватся в ожидания чего-либо, приоритетом вашего внимания всегда должны быть вышедшие проекты.
(A tak przy okazji, ludzie, dla tego z tej przyczyny(powodu) nie powinniście angażować się emocjonalnie w oczekiwać czegokolwiek, priorytetem waszym powinny być zawsze projekty, które się ukazały.)