Battlefield 1 tym razem przenosi rozgrywkę nie do przyszłości a cofa nas wstecz do I Wojny Światowej. Obszerny niemal godzinny gameplay z rozgrywki wieloosobowej.
Z jednej strony chciałoby się powiedzieć - NARESZCIE! I WW, destrukcja otoczenia, pojazdy!
Z drugiej boje się anachronizmów, czyli I Wojna Światowa będzie tylko na papierze (np. sterowce podobno tak nisko nie latały). I dlatego też czekam na betę, bo w odróżnieniu od tworu od NoVision jest dość spora szansa na to, że finalny produkt będzie ciekawy.
Samoloty z tamtego okresu też nie były jakieś super więc te balony być może są dobrze ustawione. Akurat na temat I-ej Wojny Światowej wiem dużo mniej, po prostu trzeba poczekać bo będzie na pewno więcej materiałów wideo z tej produkcji tym bardziej że premiera już 21 października. Ma być krwawo.
Może ktoś mnie z błędu wyprowadzi ale… w danym fragmencie rozgrywki (wg mnie oczywiście) nie było nic innowacyjnego POZA oczywiście tym że to okoliczności przyrody I W.Ś?
Parafrazując tytuł pewnej książki: “W Battlefieldzie bez zmian”?
Anton najprawdopodobniej twórcy gry chyba nie mieli w planach wprowadzać jakichś innowacyjnych zmian w samej rozgrywce, po prostu graczom powoli zaczynały się nudzić te futurystyczne strzelanki i wrócili do “korzeni”, nie jest to co prawda II W.Ś ale blisko i klimaty podobne. Jest bardzo dużo pozytywnych komentarzy z tego powodu, ale jak zwykle to rzecz gustu. Ogólnie rzecz biorąc zmiana jest dość spora, inaczej będzie wyglądała walka w przyszłości (spora dowolność interpretacji) inaczej w realiach I W.Ś bo tą znamy i czegoś trzeba się trzymać żeby to miało sens. Takie jest moje zdanie.
Bug goni buga, ale gra jest ciekawa - zobaczymy
Póki co jestem chętny (ale Premium Edition długo po premierze[bugi?])
Bugi bugami, gorzej niż za premiery czwórki raczej nie może być. Natomiast pooglądałem trochę filmów u LevelCap’a i on najbardziej narzeka na zbyt dużą ilość punktów otrzymywanych za przejęcie flagi w trybie Podboju. Do tego ja bym dorzucił niezrozumiale zrobiony Szturm, gdzie mamy teraz jednocześnie “tickety” i czas pozostały na zniszczenie stacji, co jest bez sensu. Więcej większych mankamentów ja osobiście nie znalazłem.
Znamy ostateczne wymagania sprzętowe.
Minimalna konfiguracja sprzętowa:
OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit)
procesor: AMD FX-6350 / Intel Core i5 6600K
8 GB RAM
karta graficzna: AMD Radeon HD 7850 2GB / Nvidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX: 11.0
50 GB wolnego miejsca na dysku twardym
Zalecana konfiguracja sprzętowa:
OS: Windows 10 (64-bit)
procesor: AMD FX 8350 Wraith / Intel Core i7 4790
16 GB RAM
karta graficzna: AMD Radeon RX 480 4GB / Nvidia GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1
50 GB wolnego miejsca na dysku twardym
Coraz więcej wiadomości na temat samej kampanii, grać będziemy kilkoma postaciami, których losy będą rozwijane w kolejnych misjach.
Jedynie w prologu pod tytułem Storm of Steel, będziemy po każdej naszej śmierci uczestniczyć w walce następnym żołnierzem, w dość krótkim czasie zobaczymy obraz walki z perspektywy wielu postaci.
Premiera 21 października.
Fragment rozgrywki z prologu, robi wrażenie.