Blender Stalker Asset Library

Blender Stalker Asset Library

Twórca: @TheParaziT

OPIS:

Spoiler

W Blenderze w wersji 3.0 dawno już został ogłoszony Asset Library. Twórca postanowił stworzyć bibliotekę modeli, składającą się z wszystkich modeli oryginalnych gier. Może to się przydać level-designer’om.

Przykład:

Spoiler

Poziom w Blenderze. Występują zarówno statyczne jak i dynamiczne obiekty:

Poziom w SDK 0.7 z tymi samymi obiektami:

Jak dodać?:

Spoiler
  1. Pobieramy archiwum z biblioteką i rozpakowujemy.
  2. Wchodzimy do Blender 3.x
  3. Naciskamy F4 > Preference > Wybieramy zakładkę File Paths > W polu Asset Browser dodajemy ścieżkę, gdzie leży rozpakowana biblioteka i zamykamy okno.
  4. Następnie w samej scenie zmieniamy lub tworzymy nowe okno robocze, w którym wybieramy Asset Browser > żądaną bibliotekę i używamy.

Ważne informacje, również techniczne:

Spoiler
  • Aktualnie w bibliotece (możliwe) dodano nie wszystkie modele trylogii
  • Nie do końca modele są rozproszone po kategoriach
  • Wszystkie obiekty mają zmienione wyświetlanie shaderów, aby dziwnie nie świeciły
  • Niektóre modele mają duplikaty ze zmienioną teksturą
  • Tekstury zostały zapakowane w modele
  • Wszystkie modele zostały doprowadzone do standardu Zewu Prypeci
  • Dynamiczne modele dodano przez instance object. Z powodu tego, możliwe, że mogą się pojawić problemy

Changelog:

Spoiler

0.1 - initial release

0.2 -

  • Dodano dynamiczne obiekty
  • Wszystkie tekstury zostały zapakowane w modele

0.3 -

LINK DO POBRANIA:

Spoiler

Google Drive: https://drive.google.com/file/d/1nrs1Po0lfQ1_ddtzTjDdomlIo4GjbwL4/view

ŹRÓDŁO:

ap-pro.ru