Cześć, zakładałem już kiedyś temat dotyczący braku tekstur nieba w Zewie Prypeci. Tym razem mam identyczny problem w Soljance.
Screen:
Jeszcze za czasu problemu w CoP miałem przegrzewającą się kartę graficzną oraz windows xp. Teraz mam nową gtx 460 (temperatura w stresie coś koło 80 stopni)1gb + przewiewną obudowę oraz win7 64bit.
Dodam jeszcze, że używam shaderów portals’a.
Problem wygląda identycznie jak poprzednio czyli po około 3-4 godzinach gry tracę tekstury
Problemu nie rozwiązuje wyjście z gry i ponowne uruchomienie.
Coś masz pecha do tej gry…GTX460 dobry zakup. Możesz podać dokładny model. Proponuję postawić grę bez dodatkowych shaderów, by wykluczyć możliwość błędu z ich strony. Resetowałeś Bios przy zmianie karty.? Poprzednio miałeś ATI, więc dobrze byłoby to zrobić…
Jest to Gigabyte 1gb czyli wersja z dwoma wiatrakami. Usunąłem shadery i wczytałem save’a jednak wciąż to samo. Poprzednio miałem geforce’a gtx 260 więc nie ati No i system świeżutki czyli nie mam żadnych śmieci po starych ustawieniach.
Zapomniałem ..jakoś ATI utkwiło mi w głowie… ..system świeżutki to dobrze ,ale nic wspólnego z Bios nie ma. Nawet jak stawiasz winde, a robiłeś OC to powinieneś resetować Bios płyty…bo mogą ustawienia inne jak fabryczne pozostać.,np. Podkręcone gniazdo grafy PCI-E…
Przydałby się inny zapis, bo jeżeli Twój jest uszkodzony, to nim nie sprawdzisz.
Niestety nie ma takiego folderu. Wgrałem wcześniejszego save’a (z uwagi, że jest to Sojlanka robię dużo różnych save’ów na wszelki wypadek ) i na początku wszystko ok, ale pograłem jakieś 15 minut i znów. Identycznie miałem w CoP. To tak jakby gra sama wyznaczała dokładną godzinę zniknięcia tekstur