Breathing of Zone 1.6.2 [x64]

Platforma: Call of Misery - OPIS I INSTRUKCJA INSTALACJI
Data premiery: 27.06.2020 r. (najnowsza wersja)
Autor: Stone

OPIS:

Spoiler

Breathing of Zone jest modyfikacją bazującą na platformie Call of Misery - OPIS I INSTRUKCJA INSTALACJI, której podstawowym celem jest przeniesienie właściwości z Misery i patcha Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI na silnik x64. Główny nacisk położono na stabilność oraz czerpanie maksymalnej przyjemności z rozgrywki. W projekt włożono wiele wysiłku - naprawiono liczne błędy ( w tym samego silnika ) oraz dodano brakujące tekstury. Całkowicie przeprojektowano i jednocześnie zoptymalizowano Alife pod kątem słabszych PC.

W celu uzyskania bardziej mrocznej atmosfery liczne lokacje poddano sporym zmianom. Ponadto wszystkie tekstury zostały skompresowane do lżejszej formy, co powinno wyeliminować powtarzające się błędy i nieoczekiwane wyloty spowodowane brakiem pamięci w opcjonalnym silniku x32.

Modyfikacja jest dostępna zarówno w języku rosyjskim, jak i angielskim.

GALERIA:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=2M1bZ1-f364

INSTALACJA:

Spoiler

Mod posiada wbudowany instalator. Wystarczy postępować zgodnie z jego wskazówkami.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Źródło: AP-PRO.RU

8 polubień

@cichy Ciekawie wyglądający modzik - rozumiem, że zangielszczenia nie ma? Albo że zangielszczenia z CoM czy innych dodatków działać nie będą?
Tak na marginesie, dużo też różnic między nim a Echo of Misery? Bo sam nie wiem w co grać w kwestii dodatków do CoM-a :grin:

1 polubienie

Jako ,weteran" Misery i CoM mogę powiedzieć że w końcu coś nowego, mam nadzieję że jakoś utrudnią rozgrywkę i mam wielką nadzieję że bronie będą zabijały, a nie jak w Misery 2.2 że mosin potrzebuje więcej niż jeden strzał w głowę najemnika by go zabić ._.

1 polubienie

@Sigmar - ten mod jest moim zdaniem lepszy od Echo Of Misery - na pewno ma zmiany w gameplayu jakich wcześniej nie widziałem.

@cichy no to już mnie zainteresowało…można poprosić o jakiś ciekawy przykład? :grin: I zapytam ponownie, jakieś zangielszczenie czy póki co żadnych planów? :grin:

1 polubienie

Sam sobie odpowiem na pytanie xd i wybaczcie double-posta, ale kilka rzeczy do dodania.

W dniu 23.01.2018 o 08:53, cichy napisał:

JĘZYK: ROSYJSKI

No tak nie do końca - sporo rzeczy jest po angielsku, nawet w menu jest możliwość wyboru na angielski. Broń, zadania od DoctorX. Po rosyjsku są, z tego co zauważyłem zadania z MLR-a. Tzn. były bo je zangielszczyłem, może się komuś przydadzą :grin: Zangielszczenie co prawda maszynowe więc i czasem (czasem, hehe) są dziwne “kfiatki” i inne, ale już przynajmniej wiadomo o co chodzi dla nieznających grażdankowych znaczków :grin: z chęcią zangielszczyłbym też filmiki i dialogi z przewodnikami, ale nawet nie wiem gdzie tego szukać :x

Teraz inne pytanie, do grających w moda - jak u was jest z a-life? Działa na całej mapie i sąsiednich czy tylko do kilkuset metrów? Bo niby jest “życia w całej Zonie”, ale nie widziałem, żeby na sąsiednich się coś działo. Co więcej, w kordonie będąc w wiosce kotów akcja dzieje się tylko do torów, za nimi wszystko jakby zamierało. Tak powinno być? Czy może to przez jakiś mod który dodałem? (zima w zonie z CoC-a i pokazywanie jednostek jak w CS wraz z liczbą i kierunkiem marszu).

mlr.zip

Dziala spolsczenie z Misery 2.2 do tego moda?

@Sobosko - przeczytaj wpis nad twoim, a szczególnie to, co tam jest na pomarańczowo i czerwono, dużymi, wytłuszczonymi literami

W ubiegłym roku mod doczekał się nowej wersji ( 1.6.2 ). Główną zmianą jest przeniesienie gry na silnik x64. 

2 polubienia