NAZWA: Buildowskie zasoby dla gry
ROSTOK Z BUILDU 1865:
TEKSTURA SPECNAZOWCA Z ALFA-BUILDÓW SOC:
Spoiler
W zasobach gry i w starych buildach jest tekstura wojskowych specnazowców. To stara tekstura z buildów 1097-1472. Jest bledsza i pasuje bardziej dla bagiennych operacji. Wielu osobom bardziej się podoba aniżeli oryginalna. Ale zawsze pojawiał się standardowy problem. Rozmiar tekstury nie odpowiadał współczesnemu renderowi stalkera. W grze wyglądała bardzo ubogo. Jak człowiek z Quake 1 =). W Internecie pojawiła się również duża tekstura w postaci obrazu, ale podczas konwersji tego obrazu do tekstury formatu gry pojawiły się trudności z utratą kolorów, z utratą szczegółów i cząstek płótna. Ten mały mod, ale niezbędny dla fanów starego dobrego stalkera, natychmiast eliminuje wszystkie problemy związane z tą teksturą. Wystarczy pobrać i wrzucić teksturę do gamedata\textures\act i cieszyć się nostalgią i buildomanią.
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/2d519e26a85be1eb1aa5b260ad3ed0a2.jpeg
Stworzono na podstawie tekstur Venom - Codename: Outbreak. GSC - 2001 rok.
KURSOR MYSZY Z BUILDU 1472 SOC:
Spoiler
Wielu osobom podoba się standardowy kursor Windows XP, aniżeli ten ogromny kursor z kręcącym się centymetrom znakiem radioaktywności, który twórcy dodali do premierowej wersji gry. Jeśli tworzycie mod, przywracający Tego samego Stalkera lub po prostu chcecie ulepszyć swoją grę, to możecie pobrać ten buildowski zasób. Biały kursor myszy jest z buildu 1472. Statycznie, prosto, wygodnie, logicznie. A najważniejsze - w buildowskim klimacie.
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/4d60a51d2627e19fd019e7adb08c5fdc.jpeg
TEKSTURA PDA Z BUILDU 1935 SOC:
Spoiler
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/00402fcc00c697f0bb582506927b44b1.jpeg
EKRAN WCZYTYWANIA Z BUILDU 2205 SOC:
Spoiler
Tekstura оgólnego obrazu tła podczas wczytywania gry, a także przezroczyste ekrany wczytywania lokacji (wcale się nie pojawiają). W ten sposób otrzymujemy taką funkcjonalność ładowania statycznego i klimatycznego, jak w kompilacji 2205.
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/e3b52655515ebff98e96233d77321c74.jpeg
FN F2000 Z BUILDÓW SOC:
Spoiler
Twórca: Zereset
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/8ce421b7f8fff8eb4cfd29d1c8bbbd17.jpeg
FOV 90 DLA WSZYSTKICH BRONI SOC:
Spoiler
HUD Z BUILDU 1935 SOC:
Spoiler
Praktycznie to samo, co i interfejs z Shadows Add-On, ale trochę odchudzona wersja niż w buildzie 1935.
BUILDOWSKI RAGDOLL SOC:
Spoiler
Dawny piękny i efektywny ragdoll. Innymi słowy stara i dobra korekta fizyki. Bardzo przydatny buildowski mod.
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/7f15d2d4b58e3c2cd8cc9d0328a5f75a.jpeg
AK Z BETA BUILDÓW SOC:
Spoiler
Są dźwięki z buildu, ikonka w wysokiej jakości, normalna nazwa, duży opis, HUD modelu, korekcja, zmienione konfigi, tekstura. Lepiej stawiać ręcznie, ale można też posłużyć się gotowcem.
Twórca: RETRIX
http://img.maryno.net/images/e33cadd7b431d4c97d5674e5d177b57e/f80dd3c6ac7084d4eb82bdcd3b6cd432.jpeg
SZCZURY I KOTY SOC:
Spoiler
Przywrócone i dodane na Kordonie szczury 2 rodzajów poprawione i kociaki z dźwiękami. Twórca: Maksim R. (Р.М.А. lub Максим Р)
AK Z BUILDU 1935 SOC:
Spoiler
http://img.maryno.net/images/c5a03059935e76c26d7de7c8e796bede/5a3603eaa4df039f135fc8ea10ca596e.jpeg
RĘKAWICZKI Z BUILDU 1472 SOC:
Spoiler
BUILDOWSKIE TEKSTURY MONOLITOWCÓW:
Spoiler
Dwa warianty - wczesny (2003-04) i późniejszy (2005+)
Późniejszy:
http://images.vfl.ru/ii/1335940806/6d1ed6e7/512349_m.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1335940806/3d64dbbf/512350_m.jpg
Wcześniejszy:
http://images.vfl.ru/ii/1335940861/594dc7fa/512353_m.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1335940861/51999d6f/512354_m.jpg
BUILDOWSKIE TEKSTURY BRONI:
Spoiler
BUILDOWSKI PIES SOC:
Spoiler
Twórca: lafugix
Większy pies ze starszych buildów. Przeznaczony dla fanów buildów i wszystkiego, co z nimi związane, ponieważ różnice w stosunku do finalnego nie są tak widoczne na pierwszy rzut oka.
HUD ŚRUBY Z BUILDU 1472 SOC:
BUILDOWSKIE SHADERY SOC:
AK Z ALFA-BUILDÓW DLA CS/COP:
Spoiler
Twórca: MODOSKEA
Model wyciągnięty z buildu 1154, adaptowany na HUD modelu standardowego AK, + w archiwum jest jego ikonka dla ekwipunku i ulepszeń.
Link: docviewer.yandex.ru
MODELE NPC Z BUILDU 1935 SOC:
Spoiler
Twórca: 6poHR777
Wszystko działa całkiem normalnie. Sprawdzano na 1.0006 SoC.
ROZMOWA W PDA DLA COP:
Spoiler
Twórcy: denis2000
Pomysł: denis2000, GSC
Możliwość rozmowy z dowolnym NPC przy pomocy PDA. Dla Zewu Prypeci.
Opis: Dane rozwiązanie pozwala prowadzić dialog z NPC, używając przy tym PDA. Zasięg działania PDA to 150m. Teraz można brać lub meldować wykonanie zadania, otrzymywać ważną informację lub dowiadywać się wiadomości, nie znajdując się blisko NPC. Struktura dialogów w PDA jest bardzo podobna na strukturę zwykłych dialogów - tylko zrealizowana nie w plikach .xml a .ltx. Wywołanie okna dialogowego wykonuje się po użyciu specjalnego przedmiotu w ekwipunku (lub można zrealizować jako oddzielny dział w ogólnym PDA).
HUD’Y Z BUILDÓW:
Spoiler
Twórcy: AdrenoBPC, GSC
Różne warianty HUD’a z buildów:
- Build 1098
- Build 1114
- HUD w stylu Build 2215
- HUD w stylu Build 2215 adaptowany pod CoP
- HUD w stylu Cienia Czarnobyla
- HUD w stylu Cienia Czarnobyla adaptowany pod CoP
- HUD w stylu Czystego Nieba
Link: https://mega.nz/file/ZwRTgYbS#pcgZW9cLhgdWVifkSgQYJeHumuaXyEdWVlydJXPI9bs
BUILDOWSKI EKWIPUNEK I PRZEDMIOTY POJEDYŃCZO:
STARA WERSJA EGZOSZKIELETÓW Z BUILDU Z 2008:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @J_man
W archiwum występują modele dla Powinności, Wolności, Stalkerów, Najemników i Monolitu.
BUILDOWSKA POGODA:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @Никсон
Linki:
BUILDOWSKIE SILNIKOWE POPRAWKI:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @Stalker_1997auf
Opis w archiwum.
Link: https://drive.google.com/file/d/10nFBZAhOhAj1UTMfQoUAfFK-wvAWxXKt/view
RĘCE Z BUILDU 1154:
RĘCE Z SOC ADAPTOWANE POD COP:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @xrLil_Batya
Są bump’y. Dodano buildowską teksturą rękawiczek, ale można zamienić ją na inną.
BUILDOWSKIE “TRZĘSIENIE” BRONIĄ DLA SOC 1.0006:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @xrLil_Batya
Przywraca “trzęsienie” bronią ze starych buildów i animacje sprintu dla noża.
NIEKOMPATYBILNE Z MODAMI, KTÓRE MAJĄ SILNIKOWE POPRAWKI.
Link: https://disk.yandex.ru/d/UAMGewxiACs1Fw
Instalacja: usunąć bin i gamedata (lub zmienić nazwy) i wrzucić nowe z archiwum ze zgodą na zamianę.
DRZWI SIDOROWICZA Z NAPISAMI JAK W STARYCH BUILDACH:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @oleg19966
Link: https://drive.google.com/file/d/1pd0v2BpWKk7LKQnA1iEOKfLVjGFsq1UF/view
MODELE HUD I KONFIGI FORTA I KAŁASZA Z LOST ALPHY:
PACZKA BUILDOWSKICH IKONEK NPC:
RÓŻNE RZECZY(CZCIONKA, GŁOS, POGODA, AMBIENT, DŹWIĘKI, MENU):
Spoiler
Podziękowania za materiał: @Forsvillet
Czcionka z 1935: https://disk.yandex.ru/d/0FHXQCW4FNVr9g
Głos postaci z 2571: https://disk.yandex.ru/d/xZxJXNoFbqjRbA
Pogoda z 2571: https://disk.yandex.ru/d/W-Dss1uCGnTzjQ
Ambient z 2571: https://disk.yandex.ru/d/AzzolSm2t_tXTw
Dźwięki PDA z 2571: https://disk.yandex.ru/d/0c3e9vv_vwrMGA
Menu z 2571: https://disk.yandex.ru/d/Z-Oc4E3fEAlQ8A
PACZKA BRONI Z BUILDÓW:
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=BBqte0I4R_4
Podziękowania za materiał: @lemster311
Paczka zawiera bronie z różnych wersji buildów. W paczce znajduje się nigdzie nieopublikowany AKMS z buildu 1580.
PISTOLETY Z BUILDU 1472:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @lemster311
Nie są doskonałe w tej wersji i wymagają poprawy.
BUILDOWSKI ŚMIGŁOWIEC Z 1935:
Spoiler
Podziękowania za materiał: @Senya
Posadzony na kości oryginalnego śmigłowca z SoC + z buildowską zmienioną animacją. Poprawiono szkło.
-
veh_mi24_u_01 to piloci z teksturą jeffry jak w buildzie
-
veh_mi24_u_02 to piloci z teksturą z oryginalnego SoC
ŹRÓDŁO:
https://ap-pro.ru/forums/topic/1052-bildovskie-resursy-dlya-igry/











