Wypuszczono Patcha 1.2.22
http://www.moddb.com/mods…ch-1222
Do tego Auto-Updater.
http://www.moddb.com/mods…patcher
Lista zmian: http://pastebin.com/k3LE35uU
Wypuszczono Patcha 1.2.22
http://www.moddb.com/mods…ch-1222
Do tego Auto-Updater.
http://www.moddb.com/mods…patcher
Lista zmian: http://pastebin.com/k3LE35uU
ale lokacji wow ![]()
Gram sobie w tego moda (z STCoP Weapon Pack) i muszę powiedzieć, że jest super zabawa. Przede wszystkim świetnie dopracowane AI botów - o niebo lepsze niż w podstawkach i różnych modach w jakie grałem. Wróg potrafi bardzo sprytnie manewrować, zmieniać pozycję, okrążać, przy bliskim kontakcie ogłusza bronią i wybija nam naszą broń z ręki, efektywnie zmienia swoją szybkość poruszania się (potrafi skradać się a za chwilę biegnie sprintem). Wszystko to sprawia, że likwidowanie przeciwników tutaj jest o wiele trudniejsze i tym samym ciekawsze niż w innych grach czy modach. Jak dla mnie bomba:)
!(<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://i66.tinypic.com/10ghc7k.jpg)
EDIT:
A w chwilii relaksu można też podziwiać piękne widoki, jak tutaj na przykład, wschód słońca na Agropromie:
Atmosfear3 robi swoje:)
Witam. Pograłem trochę w moda. Od dawna czegoś takiego szukałem, lecz sam mod potrzebuje pewnych dopalaczy. Bardzo fajnie jest się w cielić w Stalkera, który dopiero co przybył do zony z jakimś gównianym (W rzeczywistości op) makarovem i zwykłym płaszczem. Junx, nie wiem jaki jest twój sposób ale ja ciężko muszę pracować żeby zarobić jakiekolwiek pieniądze. Oszczędzam każdy RU, zbieram artefakty i sprzedaje tylko tam gdzie się najbardziej opłaca, zbieram amunicję z każdej broni i sprzedaje stalkerom, ratuję kolegów moich kumpli z rąk bandytów i takie tam. Jest ciężko i ja to lubię. Ale jednak modyfikacja nie ma nic innego do zaoferowania. Świat jak dla mnie jest trochę martwy, już w podstawce był żywszy. Gdyby tak połączyć CoC z M.S.O to by było cudnie. Strasznei mnie boli to że jako zwykły stalker nie mogę dołączyć do powinności. Przynajmniej nie wiem jak. Brakuje tu takich bardziej ‘‘formalnych’’ baz/skupisk zwykłych stalkerów a nawet innych frakcji, takie jak na przykład Skadovsk w Zatonie. Mod jest dobry ale nie dokończony. Nie nazwał bym tego też freeplayem, tylko surową podstawką/demo. Koma, jeśli serio planujesz ogarnięcie tego CoC’a, to czy byś mógł się podzielić w jaki sposób to chcesz zrobić?
Widzisz @Jacek nie rozumiesz prawdziwej idei stworzenia tego moda - to tylko “podstawa” - wielka, pusta i głodna nowych scenariuszy. Została ona stworzona z myślą o moderach którzy zrobią z niej użytek i wypełnią ją wirtualnym życiem. Powstają już zapewne mody na bazie Coc-a trzeba tylko uzbroić się w cierpliwość i zaczekać. Efekty na pewno będą bardzo, bardzo ciekawe.
Anton Gorodecki zdaje sobie z tego sprawę i rozumiem ideę tego moda. Lecz słyszałem że to miał być w pełni grywalny sandbox, gdzie po prostu wcielamy się w stalkera i próbujemy sobie radzić w tym świecie. Trochę się zawiodłem. No ale trudno, i tak jak mówiłeś, trzeba czekać na mody na bazie Coc’a. Tylko mam nadzieję że ktoś zrobi z tego sandbox, o którym marzę od dawna.
Ostatnio zacząłem modować CoC-a, wszystko niby ładnie tyle że prędzej czy później musiałem zacząć robić dialogi, i tu zaczęły się problemy. Polskie znaki, z tego co wiem tak musi wyglądać localization.ltx by się wyświetlały:
[string_table]
language = pol
font_prefix = _west ;_cent
Tyle że wtedy część liter wyglądała tak:
Nie wiedząc co robić wkleiłem pliki z czcionkami z vanilowego Zewu Prypeci co naprawiło powyższy problem, jednak polskie litery wciąż się nie wyświetlają. Cóż jest na rzeczy? ![]()
/// 25.01.16 ///
Co za buc odwrócił ze sobą “west” i “cent”? Zamiast wyglądać tak:
[string_table]
language = pol
font_prefix = _west ;_cent
Ma wyglądać tak:
[string_table]
language = pol
font_prefix = _cent ;_west
Ja z przyzwyczajenia usunąłem średnik przy tym pierwszym, ponieważ zazwyczaj w takiej kolejności są ułożone te wartości. Tak czy inaczej problem rozwiązany. ![]()
A co tam kombinujesz z tym CoCem? Bo jeżeli coś ciekawego to jestem zainteresowany
Mógł byś się pochwalić?
“Robiłem moda” ale znowu zaatakowały mnie problemy techniczne i nic z tego nie wyjdzie. Planowałem upiększenie freeplaya poprzez dodanie nie-cyklicznych questów, niewielkich lini fabularnych i takich tam, akcja działa by się po wydarzeniach z CoP i miałyby być dalsze losy starych postaci.
* * *
Twoje zainteresowanie @Jacek sprawiło że jeszcze raz zajrzałem do zmodyfikowanych plików i znalazłem to co powodowało bugtrapa. Dzięki ![]()
Staraj się nie pisać post pod swoim wcześniejszym - edytuj poprzedni w celu uzupełnienia informacji. cichy
Ja tylko czekam, aż ktoś w końcu zrobi coś z tym modem. Jednak marzę aby ten freeplay był bardziej interesujący. Bo jak dla mnie tam nic się nie dzieje. Świat jest pół martwy. Nie wiem czy to dobre miejsce żeby tym się podzielić i czy to w ogóle kogoś zainteresuje ale co tam…
1.Fabuła - Jak dla mnie brak fabuły mi nie przeszkadza, jednak jeśli był by jakiś mały wątek, który by nas wprowadzał do strefy to by nie zaszkodziło. Ogólnie jestem marzycielem i sam wymyśliłem mały scenariusz. Myślę że nie zaszkodzi jeśli się nim z wami podzielę. Wyruszasz ze swoimi przyjaciółmi do zony w celu zarobku (to chyba coś jednak oryginalnego, bo zwykle każdy GG ma jakąś ważną misję, od której zależy los świata). Jednak już w kordonie zostaliście zaatakowani przez grupę bandytów, którzy w akcji zabili jednego z twoich kumpli - Bruno, drugi niefartownie został ranny. Wszyscy zostali obrabowani a dalej nic nie pamiętasz, ponieważ dostałeś kolbą w głowę. Budzisz się w norze bandytów, obolały i pół przytomny. Nie masz nic, szabrownicy wszystko zabrali. Ogarniając co się stało, słyszysz rozmowę dwóch bandziorów. Mówią o tym jaki wycisk wam zrobili. Wspominają że twój ziomek, Bruno, zginął na miejscu oraz o twoim drugim przyjacielu, Kruku, którego biedaczka zostawili wykrwawiającego się na ziemi. Jest noc więc wykorzystujesz sytuację i wymykasz się z ich bazy. Bandyci się zorientowali i otworzyli ogień gdy ty uciekałeś byle przed siebie. Pełen adrenaliny i strachu dobiegasz do wioski kotów. Tam spotkałeś Stalkerów, którzy zaprowadzili cię do Sidorowicza. Pełen nienawiści i złości opowiadasz Sidorwiczowi co leży ci na sercu, ten w zamian za pomoc przy kilku jego sprawach, zgadza się ci pomóc.
Bym mógł napisać w sumie cały scenariusz. Jeżeli ktoś jest ciekawy to mógł bym się podzielić tym z wami ale może w bardziej stosownym temacie.
2.Interakcja ze stalkerami
3.System reputacji. Nie taki zwykły. Ogólny - Czyli stosunki z frakcjami itp. Oraz reputacja osobista - Czyli z poszczególnymi osobami. Osoby u których podpadłeś (Okradłeś mu coś, zabiłeś jego przyjaciela lub otworzyłeś ogień itp) będzie cię szukał i na ciebie polował.
4.System przyjaciół i formowania grupy
5.Tutaj opcjonalnie - Tworzenie frakcji. Nie za bardzo mi na tym zależy i nie wiem jak by to wyglądało ale nie chciał bym żeby to się to w Armę zamieniało.
6.System umiejętności.
7.Oczywiście inteligencja ai zależna od ich poziomu.
8.Ulepszone ai-life
9.Więcej mutantów, anomalii, artefaktów.
11.Globalne zmiany w zonie w czasie gry. Chodzi mi o to że nie tylko my zmieniamy to środowisko. Chciałbym aby ten świat żył swoim życiem a nie naszym.
12.Nowe mapy, które zostaną dobrze wykorzystane
13.Nowe rodzaje emisji
14.Jakieś ciekawe iventy
Mógł bym wymienić o wiele więcej punktów i szczegółowo to opisać ale kogo to będzie interesowało ![]()
Dla grających w moda w języku anglosaskim którym brakuje wersji rosyjskiej polecam “Rusyfikator”.
Link: http://stalker-2.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/599/COC_rus_last.rar
/// 01.05.16 ///
Addon dla Call of Chernobyl dla wersji CoC 1.3.2
Link do Addona: http://ap-pro.ru/go?https://yadi.sk/d/VZjFQY2Pr7FZD
Link do rusyfikatora: http://ap-pro.ru/go?https://yadi.sk/d/zuCWvC4vr6vqt
Dodano:
Teraz można znaleźć arty i narzędzia w laboratoriach.
X16, X18, X10 Zasiedlone przez mutanty.
Propaganda na Kordonie.
Propaganda na bazie Wolności.
Cały Czerwony Las jest teraz promieniotwórczy (z wyjątkiem drogi do mostu w Limańsku i terenu gdzie mieszka Leśnik).
oraz napromieniowana woda.
Screenshoty:
W przygotowaniu:
Zaludnienie Sarkofagu.
p.s. Odnośnie "Propagandy na Kordonie i w bazie Wolności to jest to dosłowne tłumaczenie z rosyjskiego, nie wiem z czym się wiąże w modzie. ![]()
Cytat
Odnośnie "Propagandy na Kordonie i w bazie Wolności to jest to dosłowne tłumaczenie z rosyjskiego, nie wiem z czym się wiąże w modzie.
Pewnie głosy w megafonie, “Naszym zadaniem jest obrona was przez Zoną, a nie Zonę przed wami” i takie tam.
Witam. Mam problem z patchem , otóż pobrałem patcha 1.3.20 do moda warfare , lecz kiedy uruchamiam to wyskakuje że brakuje plików.
Na początku fsgame.ltx (choć plik jest w głównym folderze) , potem kiedy wrzuciłem fsgame.ltx do bin to potem wyskoczył error że brakuje bin/gamedata/configs/system.ltx , znowu uzupełniłem ten plik , po czym odpalam i wyskakuje już totalny error(sreen w załączniku).Jednym słowem proszę o pomoc. ![]()
Jaki to mod?[Link] Nie lepiej zadać w temacie moda pytanie, a nie w złym dziale, dotyczącym problemów z PODSTAWOWĄ wersją gry?
Tu na forum go nie ma.
Link:http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare-0181
@Zievmowit, jest mod tylko trzeba go poszukać przy pomocy wyszukiwarki forumowej lub Googla bo sam się nie znajdzie i tam powinieneś umieścić swój problem.
Witam po dłuższej nieobecności ![]()
Mam 2 pytania do tych, co instalowali i grali w tego moda. Na ModDB jest napisane, że aby zainstalować COCa potrzebna jest oryginalna kopia Zewu Prypeci. W takim razie czy gdybym pobrał repacka Zewu od Komy, czy wystarczyło by to do poprawnego zainstalowania Call Of Chernobyl?
Drugie pytanie: jaki jest najnowszy patch?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Panowie mam problem, czy ktoś może mi pomóc przypakowaniu ACDC?
Konkretnie chodzi mi o to czy ktoś może wypakować bo ja mam problem i nie mogę go wypakować ;/
ACDC do CoC’a - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/acdc-tool-for-coc
PS. Czy ktoś może z adminów/moderatorów zmienić tytuł tematu, dzięki.
Przecież to jest zwykłe archiwum .zip, wypakujesz je czymkolwiek, nawet Windowsem.
Pobrałem. Rozpakowałem 7-zipem. Nawet mój BARDZO wrażliwy Bitdefender nie miauczał false positive o vertex.exe. W czym problem?