Mam pytanie - ponieważ nie można po prostu skleić dedykowanych do CoC Mizerii i Arsenal Overhaul, to czy jest możliwość przepisać parę broni z AO do Mizerii czy mają one jakieś bardziej skomplikowane cechy?
Добавлен 31 тайник (контейнеры с рандомным лутом) на локацию Затон, теперь их там аж 33
Добавлено 36 тайников на окрестности Юпитера
Бесплатный лут на локациях практически отсутствует
Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе
Исправлены мелкие ошибки в описании оружия
Исправлен автоматический огонь у пистолетов
Понижена меткость зомби
Исправлены проблемы с записками. Много-много проблем с записками
Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже и меньше, на секунду больше времени до взрыва
Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин
Повысил сопротивление псевдогиганта порезам.
Состояние стартового оружия теперь около 75%
Вредная пища вредит организму
Исправлены описания и вес некоторых шлемов
Исправлен текст при обращению к Султану
Возвращены опции погоды
Значительно увеличены цены на запчасти “высших” мутантов - химеры, бюрера, контролёра, псевдогиганта
Увеличен урон боеприпаса “12x76 жекан”
“Охотничий набор” увеличивает кол-во лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки
Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие
Включил дополнение на “открытые прицелы”.
Снова вернул DoctorX Desolation, целиком.
Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации
Детектор “Велес” в продаже у учёных и Монолита со старта игры
Детектор “Сварог” в продаже у Германа при достижении отличной репутации у учёных
Частота выбросов увеличена
Вероятность появления артефактов после выброса чуть-чуть увеличена
Вернул ПНВ в костюм СЕВА и его вариации
Адаптирован DoctorX Questlines
Помирил ЧН и Свободу
Перенес опцию “одна жизнь” в игровые опции, остальные скрыл (т.к. либо не работают, либо не нужны)
Отключил писк детектора аномалий
С нуля пересобрано распределение оружия по NPC. Теперь экипировка NPC на 146% соответствует рангу и группировке. Спасибо коту Максиму и регулярным выражениям!
Привел сигары и сигареты к одному знаменателю. Восстанавливают по чуть-чуть, но в течении одной минуты
dokleiłem do Call Of Misery mod dedykowany do CoC, który zmienia pogodę na zimową. Na razie działa, a bieganie po zimowej Zonie w masce jest mega. Jakby zaczęły się wyloty spowodowane niekompatybilnością modów to dam znać.
Cześć. Nie tak dawno temu zainstalowałem CoCha z nakłądką CoM.
Mój najpoważniejszy zgrzyt z modem moda jest taki, że w samym CoChu usunięto coPowy system podróży (co się pytał gracz stalkerów o to dokąd idą i mógł się z nimi zabrać). a w CoMie nie widzę śladu po Cochowym systemie kompanów. Dałoby się chociaż to drugie przywrócić, a najlepiej też to pierwsze?
W CoCu teraz masz możliwość tych NPCów którzy są na zielono, np. po daniu mu apteczki, zabierać ze sobą, ustalając z nimi zasadę współpracy. Te zasady można zmieniać w czasie podróży, w zależności od potrzeb.
W CoCu teraz masz możliwość tych NPCów którzy są na zielono, np. po daniu mu apteczki, zabierać ze sobą, ustalając z nimi zasadę współpracy. Te zasady można zmieniać w czasie podróży, w zależności od potrzeb.
Nie wiem o co chodzi w takim wypadku. Jak zaczynałem dwa dni temu CoCha vanillovego jako monoliciarz mogłem poprosić przechodzący obok mnie oddział w dialogu, by poszedł ze mną, i normalnie szliśmy jako drużyna, teraz tej opcji nie ma, nawet jak zacznę jako członek monolitu. Nie do końca rozumiem.
Testowałem Call of Misery z dodatkami, zrodziło to nowy problem mianowicie - jak zbiera się części mutantów? Na zwykłym CoM kupowałem nóż myśliwski i to wystarczało (ew. kupowałem ten zestaw myśliwski ale to chyba nic nie dawało), teraz gdy testowałem różne pakiety uzbrojenia (a także różne frakcje) to podczas pierwszego polowania (pierwsze zadanie od lokalnego barmana) wyświetla mi się komunikat o „braku użytecznych części".
Dziabać nożem mutantów nie widzi mi się, w Misery 2.1.1 mutanty raniły moją postać bez wykonywania animacji ataku i odwrócone tyłem, uczulenie pozostało.. nie mówiąc o błyskawicznym kurczeniu paska wytrzymałości noża.
Jak dotąd najlepsza kombinacja to Call of Misery + Arsenal Overhaul (do czas aż pojawi się działająca wersja TAZ), chyba rozwiązali problem Misery 1/2 gdzie nawet lekki głód powodował, że o bieganiu można było zapomnieć.